Partida Rol por web

Sakuradite War

1.5 - Encuentro

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18/04/2015, 16:13
Director

Los Knightmares abandonaron la zona destruida y se dispusieron a salir de allí, pero parece ser que habían llamado la atención, y no precisamente de amigos.

Eran 5, 2 de ellos en medio del camino y 3 de ellos encima de 3 edificios distintos.

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18/04/2015, 16:15
Director

El Knightmare de Rulé iba rápido hacia el punto de reunión, pero un Knightmare de Britannia se interpuso de pronto en su camino.

Y le apuntó con una espada que nunca había visto Rulé en un Knightmare…

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19/04/2015, 11:35
Galatea Lantern

En cuanto la niebla formada por el polvo se hubo despejado ligeramente, Galatea se vio flanqueada por dos knightmares enemigos. Chasqueó la lengua en señal de molestia, pensando con rapidez.

No iba a quedarse a esperar la acción del enemigo y ni mucho menos iba a huír. Galatea Lantern era una auténtica soldado profesional de Britannia. Saldría airosa de aquella, sin ninguna duda.

Inmediatamente pensó el plan:

Desplegar los slash. Uno a cada uno. De ese modo, si no les inutilizo del todo, lo haré parcialmente. Después, rematarlos con arma de fuego.

- No me dejaré atrapar tan fácilmente.

Notas de juego

Acciones:

1.- Slash uno a cada uno.

2.- Disparo para inutilizar por completo a uno de ellos.

3.- Disparo para inutilizar al otro si el anterior ha quedado inutilizado.

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19/04/2015, 12:02
Director
- Tiradas (8)

Motivo: iniciativa RPI-12 Glasgow II

Tirada: 1d12

Resultado: 10(+17)=27

Motivo: iniciativa RPI-11 Glasgow 1

Tirada: 1d12

Resultado: 5(+9)=14

Motivo: iniciativa RPI-11 Glasgow 2

Tirada: 1d12

Resultado: 12(+9)=21

Motivo: Ataque RPI-12 Glasgow II

Tirada: 2d12

Resultado: 20(+18)=38

Motivo: Ataque RPI-12 Glasgow II (Tirada buena, la anterior se sumaron los dados)

Tirada: 2d12

Resultado: 3(+18)=21, 11(+18)=29 (Suma: 50)

Motivo: Ataque RPI-12 Glasgow II lugares impacto

Tirada: 2d12

Resultado: 2, 5 (Suma: 7)

Motivo: Ataque RPI-12 Glasgow II

Tirada: 1d12

Resultado: 9(+10)=19

Motivo: Ataque RPI-12 Glasgow II lugar impacto

Tirada: 1d12

Resultado: 4

Notas de juego

Tiene sorpresa sobre uno de los Glasgow 1

1ª Acción:

- RPI-12 Glasgow II lanza un slash a cada uno (se resta 3 a las tiradas, es +15), ambos golpeana sus objetivos. El primero acierta a su enemigo en una pierna derecha, destrozandosela por completo y haciendolo caer al suelo. Al segundo le alcanzó en el torso, haciendole eyectar inmediatamente por los daños masivos.

- El Glasgow 1 cayó al suelo sorprendido.

2ª Acción:

- RPI-12 Glasgow II lanza una rafaga al Glasgow enemigo haciendo que este eyecte en el momento.

2ª Acción

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19/04/2015, 12:59
Galatea Lantern

Rápida y limpia actuación. En menos de cinco segundos había vencido a dos de ellos sin casi despeinarse. Al parecer era la única que continuaba con el Knightmare intacto, realizando una misión que rayaba la excelencia.

- Hecho.

Activó el radar para ver la posición de sus compañeros después de que su líder le diera el visto bueno y se puso en camino hacia el punto de reunión sin perder más tiempo. No quería encontrarse más contratiempos.

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19/04/2015, 13:48
Sutherland Eye

El Knightmare se movía algo torpe debido al cuidado que estaba teniendo su conductora para caminar con discreción... Si es que se podía con un cacharro tan grande. No dejaba de moverse hacia el punto de encuentro, pero se guardaba bien de aparecer a vista descubierta de cualquiera que pudiera ser enemigo, por lo que se mantenía tras los edificios. Sin prisa, pero sin pausa. 

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19/04/2015, 13:49
Naira

-¡Joder! ¡Contesta!- no pudo evitar darle un manotazo a la radio por la frustración que estaba sintiendo. ¿Acaso estaba sola en todo ese embrollo? No lo creía, o más bien esperaba que no fuera así. Después de aporrear el aparato lo acarició como si fuera la cosa más delicada del mundo -ya pasó pequeño... tú no tienes la culpa de nada...

-¡¡KURENAI!! ¡MALDITA SEA! ¿¿Estás ahí o acaso te has ido a tocarle las narices a otro?? ¡¡Responde joder!! ¿Eres o no una informante? ¡Pues menuda informante de mierda! Quiero saber si los malditos Knightmare que están apareciendo como por arte de magia son amigos o enemigos. ¿Vienen de la reunión rebelde? 

Apagó la radio volviendo a lo que estaba haciendo con el ceño fruncido. -Con la tontería nos van a hacer papilla... ¡Ni hablar!, ¡antes me los llevo por delante! 

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19/04/2015, 15:43
Slaine Troyard
Sólo para el director

Slaine no pudo evitar sonreír cuando escucho las órdenes de Magnus.

“Mi oportunidad…” Pensó mientras activaba la radio y empezó a hablar por ella.

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19/04/2015, 15:51
Slaine Troyard
Sólo para el director
E E E KF1   KF2 E E E
E E E       E E E
E E E - KF3       E E E
            E - KF5 E E
E E E            
E E E       E.R. E.R E.R
E E E - KF4 Slaine P.I   Magnus E.R. E.R. E.R.
    Slaine P.F       E.R. E.R. E.R.
                 
                 

(imaginacion de Sergio - E son edificios las casillas, las casillas vacias no tienen nada, es decir son calle, los KF son los enemigos, y E.R. son el edificio en ruinas)

Slaine lleva su frame de la P.I (Posicion Inicial) a la P.F (Posicion Final) una vez alli dispara ambos slash a cierta distancia y empieza a subir la pared, logicamente KF4 intentara evitar que suba y disparara, por lo que esquivare los golpes con una accion evasiva atrallendo primero un slash y luego el otro, haciendo una sensacion de balanceo rapido. Una vez llegue al tejadao, golpeare en el pecho con un puñetado al frame enemigo, y vuelvo a lanzar otra vez uno de los slash esta vez a una de las piernas rivales, para despues volver a intentar esquivar sus golpes.

 

Accion 1: Esquiva

Accion 2: Cuando llego le asesto un puñetazo al pecho y slash a la pierna

Accion 3: Esquivo el golpe.

Notas de juego

Despues de leer el sistema creo que tengo que hacer esto y luego rolear bien el combate.

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20/04/2015, 15:08
RPI-209/G Gloucester Gilda
Sólo para el director

El Gilda giró para ponerse de cara a uno de los knightmare del tejado. Su intención era lanzarle los slash, atraerlo y conforme caía hacia el clavarle la lanza en la cabina.

1ª Acción: Lanzamiento de Slash

2ª Acción: Tirar del enemigo

3ª Accion: Conforme cae, clavarle la lanza en la cabina

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21/04/2015, 15:30
Naoki Hanabusa

Había seguido avanzando con el ojo izquierdo cerrado, sin atreverse a abrirlo por miedo a que sucediera algo fuera de su control que pudiera ponerlos en peligro o incluso delatarlos al enemigo. Pero aunque lo hubiera tenido abierto su visión difícilmente habría mejorado. El sudor por el esfuerzo de llevar a Haru se había mezclado con la sangre y el polvo, dificultando la visión del ojo derecho. Además, los pinchazos provenientes de sus costillas dificultaban en mucho su avance, que ya era trabajoso al arrastrar al chico. Había empezado a respirar con jadeos rápidos pero aún así el pecho le ardía.

Seguramente si no hubiera sido por el ruido al andar ni siquiera había prestado atención al Knightmare, puesto que su visión se estaba convirtiendo en un borrón de colores sin sentido. Tanto era así que le costó comprender que el arma que amenazaba sus vidas había desaparecido. Parpadeó en un intento de aclarar su visión y se encontró con una chica preguntando si estaban bien. Otra rebelde.

- Nos han atacado con una granada y la cabina del Knightmare ha eyectado. Eso nos ha salvado pero hemos acabado un poco tocados - en lugar de seguir parada continuó andando, arrastrando con esfuerzo a Haru hacia el lugar que le había señalado, obligándose a aguantar unos pasos más -. Gracias - dijo por encima de su hombro, aunque sin estar segura de si la chica la había oído pues las pocas palabras que había acarreado consigo tal dolor que la habían disuadido de intentar gritar.

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21/04/2015, 21:37
Kurenai Najima

El silencio duró unos segundos más… hasta que al final llegó respuesta.

-¡Aquí Kurenai! Estoy en el lugar de la reunión y acabo de volver a mi Knightmare… relájate Naira, más de uno de los que detectas son amigos y ya les he informado como es tu Knightmare para que no te ataquen y le he dado tu señal de radio ha Zero, él está reuniendo todas y va a ser él el que organizará la batalla.

Soltó una risa

- No te preocupes, parece un tío competente. Eso sí, también tienes que tener cuidado, tienes que estar detectando a unidades del ejército de Britannia así que creo que lo mejor es que vengas al punto de reunión.

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21/04/2015, 22:09
RPI-11W Glasgow
Sólo para el director

Slaine llevo de vuelta otra vez a su frame a la casa en ruinas para aprovecharse de la pared y del humo que habían provocado segundos antes, para que una vez dentro del edificio fuese en dirección al frame mas cercano.

“No necesito la victoria, simplemente escapar y dejar al idiota este aquí solo, pero para eso …”

Una vez que estaba algo mas cubierto empezó a disparar al frame enemigo que se encontraba mas cerca de el con su rifle, varias ráfagas una detrás de otra.

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22/04/2015, 18:48
Naira

-¡¡Aleluya!! ¡Cualquiera diría que te habías ido a tomar el sol y te habías olvidado de echarte crema! En fin...- suspiró tranquila al ver que al fin parecía ir todo medianamente bien. Por lo menos ya no parecía que la cagaban tanto. 

-Bien. Es bueno saber que los demás mueven el culo. De momento tengo esto controlado. Voy para allá. Si necesito algo ya te informaré a ti o a Zero. Cambio. 

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22/04/2015, 18:50
Sutherland Eye

Ahora que estaba todo controlado tan solo quedaba vigilar los movimientos de los demás Knightmare. Total, solo tenía que intentar evitar cualquier puntito luminoso que se moviera en su dirección. El radar no decía si los puntitos eran amigos o enemigos. 

Solo quedaba ir de una vez al punto de reunión. A la que parecía que nunca llegaría. 

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22/04/2015, 21:17
Reena Black

Reena observó el esfuerzo que iba realizando Naoki y a pesar de que se disponía a ir a acabar con el Knightmare que había destruido el Knightmare de Naoki y por lo que veía en el radar, de dos aliados más, no pudo evitarlo.

El Knightmare negro colocó su arma en la parte de atrás de su cadera y levantó con ambas manos en forma de cuenco con la máxima delicadeza que le fue capaz a la chica y a su amigo.

Habló por la radio externa del Knightmare para que Naoki la escuchase desde fuera.

- Relajate, mejor te acerco yo en un momento… sé que es un poco precipitado y que no sabes quién soy pero… no soy como ellos, no puedo dejarte así.

Y se dispuso a acercarla al lugar donde acababa de señalarle.

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22/04/2015, 21:24
Director

Galatea comenzó a avanzar y vio que el punto de Cains e mantenía desplazándose mucho por la misma zona, de un lado para otro y estaba muy callado en la radio…

Finalmente cuando se estaba acercando al punto de reunión, lo alcanzó a ver a un par de centenas de metros y la escena fue…

El Glasgow de Cain era de tonos grises y se encontraba equipado únicamente con un escudo a juego. Pero estaba muy sucio y lleno de daño por todos lados… su blindaje se encontraba lleno de agujeros de bala por doquier y de más de uno salía algo de humo y se encontraba de pie al lado de un Knightmare enemigo que tenía más daño que él y se retorcía con todos los miembros rotos en el suelo, intentando girarse probablemente, pues estaba boca-arriba y no podía eyectar en esa posición.

Entonces, el Glasgow de Cain alzó su escudo con ambas manos y lo clavó con violencia en el otro Knightmare, lo cual, provocó una explosión que probablemente también lo dañó a él.

Un par de segundos  salió del humo, con su Knightmare más dañado pero que continuaba estando completo y con restos de sangre en su escudo que denotaban que lo había clavado bien profundo.

En ese momento apareció de un cruce lejano a la posición de Galatea pero cerca de Cain otro Knightmare rebelde, que comenzó a dispararle y a alcanzarle en distintas partes, incluso el torso.

El Knightmare negro, lejos de intentar esquivar los golpes o si quiera protegerse con su escudo, se lanzó en línea recta contra el rebelde, mientras pequeñas explosiones ocurrían en el torso delantero al impactar los disparos y con sus brazos agarraba su escudo a un lado con intención de golpearle de frente directamente, y eso hizo nada mas alcanzarle, de dio de lleno con el canto de este como si quisiera clavárselo y continuó a toda máquina en línea recta, arrastrando por la velocidad que tenía al otro Knightmare y ocasionando que ambos que estrellaran contra un edificio, levantando una nube de humo.

Pasados unos pocos segundos solo el Knightmare negro salió del humo, mas abollado y agujereado aún, pero aun parecía funcionar.

De pronto se paró y miró a donde se encontraba Galatea, y se quedó quieto esperándola.

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22/04/2015, 22:59
Director

1ª Acción:

El RPI-11W Glasgow se coloca entre los escombros para cubrirse entre ellos.

Tres de los rebeldes comienzan a disparar contra el Glasgow, pero se encuentra en muy buena posición y no le alcanza ningún disparo.

Los dos rebeldes restantes disparan al Gloucester, aunque solo acaba disparandole uno pues al otro se le ha atascado el arma.

El que le dispara le alcanza en el pecho (5 de daño al blindaje), lo cual no le causa muchos daños pero lo coloca a la defensiva y este no puede hacer nada.

2ª Acción:

- Un ataque doble el cual no llega a ver su procedencia el RPI-209/G Gloucester Gilda, le alcanza en la cabeza (18 + 14 de daño= 32), es decapitado.

( Cambio de post, el Gloucester no sabe como continuará fuera el combate, aunque este turno no tendrá la 3ª acción por el cambio de acontecimientos).

- Tiradas (8)

Motivo: Iniciativa RPI-11W Glasgow

Tirada: 1d12

Resultado: 12(+14)=26

Motivo: Iniciativa RPI-209/G Gloucester Gilda

Tirada: 1d12

Resultado: 3(+11)=14

Motivo: Iniciativa Rebeldes

Tirada: 5d12

Resultado: 7(+13)=20, 3(+13)=16, 1(+13)=14, 6(+13)=19, 8(+13)=21 (Suma: 90)

Motivo: Defensa RPI-11W Glasgow (+3 por cobertura)

Tirada: 1d12

Resultado: 12(+18)=30

Motivo: Ataques Rebeldes 5, 1 y 4 (a RPI-11W Glasgow)

Tirada: 3d12

Dificultad: 30+

Resultado: 9(+12)=21, 11(+12)=23, 4(+12)=16 (Suma: 60)

Motivo: Ataques Rebeldes 2 y 3 (a RPI-209/G Gloucester Gilda)

Tirada: 3d12

Dificultad: 16+

Resultado: 1(+12)=13, 12(+12)=24, 8(+12)=20 (Suma: 57)

Exitos: 2

Motivo: Lugar impacto (solo 1, la 3ª tirada anterior no se cuenta)

Tirada: 1d12

Resultado: 7

Motivo: Disparo a la cabeza del Gloucester Gilda

Tirada: 2d12

Dificultad: 16+

Resultado: 10(+14)=24, 6(+14)=20 (Suma: 44)

Exitos: 2

Notas de juego

Orden:

- RPI-11W Glasgow (Sorpresa sobre Rebelde 2, Rebelde 3 y Gloucester Gilda

- Rebelde 5

- Rebelde 1

- Rebelde 4

- Rebelde 2

- Rebelde 3

- RPI-209/G Gloucester Gilda

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22/04/2015, 23:35
Director

Los rebeldes, al ver como el RPI-11W Glasgow decapita al que parecía su compañero, dejan de disparar pero continúan apuntándole con sus armas.