Partida Rol por web

Seeds of Tomorrow

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Datos de la partida

Seeds of Tomorrow

 

Director: Difour
Juego: Scion
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 04/02/2012
Estado: En juego

Introducción

El asalto fue demasiado repentino para Susan: el golpe que tiró la puerta abajo,
el ruido ensordecedor de los disparos, los gritos de sus padres, el hedor a sangre
y a pólvora. Corrió hacia su habitación y cerró la puerta cuando los pistoleros
no la miraban. Le llevó un minuto empujar su armario hasta la puerta para
retrasar a los asesinos. Fue fácil abrir la ventana de la habitación, pero
la caída fue otra historia.
El collar con un sol sonriente estaba caliente contra su garganta cuando
escaló el alféizar. El hombre que se encontro la semana pasada en el parque
se lo dió antes de tratar de convencerla de que era su auténtico padre, pero
ella sabe cuando un pervertido la está estafando y le chilló hasta que la
gente los miró. “Pues no tengo hija,” dijo el hombre, enfadado y triste a la
v e z . Realmente no sabe porqué se ha quedado con el colgante. Está segura
de que no es de oro... después de to d o , los ha visto de parecidos en máquinas
de feria.
Eso n o importa ahora. Salta , aterriza indemne y rueda sobre la blanda
hierba, presta para comenzar a correr. Debe llamar a la policía.
“¡Susan!”
Se gira. “¡Padre O’Brien!” Aliviada echa a correr hacia él, sitiéndose más
a salvo de lo que lo ha estado nunca. Él le señala un grupo de arbustos del lado
opuesto del jardín para así poder ocultarse entre el follaje. “Esos hombres
han matado a mamá y a pap á , y...” La niña pierde el control, derrumbándose
como un castillo de naipes.
“Mira,” susurra mientras señala. Los hombres que han asaltado la casa
salían por la puerta con frustración en sus miradas mientras suben al pesado
furgón de color oliva apagado que está aparcado tras el Volvo de su madre.
Susan tiembla de miedo en los brazos del Padre O'Brien, mirando cómo el furgón
se marcha lentamente.
Su mente era un torbellino de pensamientos empujados por el dolor y la
conmoción, saliendo uno de ellos a la superficie como si llevara un salvavidas.
“Usted tenía razón. Un pervertido trató de convencerme de que era mi
papá, pero gracias a usted supe lo que debía hacer. Le chillé hasta que me
dejó sola.”
“Bien hecho. Odiaría que esa clase de gente pusiera sus manos sobre ti.
Ahora vayámonos, Susan,” dijo él. “Tenemos que escondernos por si vuelven.
Ven conmigo y te diré lo que haremos a partir de ahora. No te preocupes, todo
saldrá bien.”

Sinopsis

Todo político, profesor o figura religiosa del último siglo ha pronunciado
el lema "los niños son nuestro futuro" como una parte de
nuestra filosofía. Cómo una cultura trata a sus niños es un elemento
esencial para distinguir a una sociedad civilizada de una que
no lo es. Crímenes contra niños, como maltrato mental y físico, abuso
sexual, negligencia, secuestro, explotación, pornografía y asesinato,
guardan castigos legales más duros que los mismos cometidos
contra adultos.
La idea de que un niño debe ser protegido, educado y querido no
es menor si el niño en cuestión se trata de un Scion. Antes de la
Visita del padre divino de un Scion, el Scion el cuestión es un mortal,
con las vulneravilidades físicas, mentales y emocionales de
de cualquier otro niño. Sin embargo, también son fuentes potenciales
de gran poder y, a los que se podrían identicicar como tales, futuros
peones.
En Semillas del mañana alguien ha desarrollado la forma de
detectar a estos "Proto-Sciones", y está listo para sacar el máximo
provecho de ellos de una manera que podría cambiar para siempre
la guerra contra los Titanes. Fuerzas paralelas están en posición de
cosechar el poder de los niños y volverlos para sus propios fines,
privando así de ayuda a sus padres divinos y, posiblemente, permitiendo
a los Titanes ganar terreno.

Notas sobre la partida

Dado que es mi primera partida en el foro (y la segunda vez que arbitro este juego, la primera sobre mesa) me gustaría gente que sepa un poco sobre el juego (por si tengo algún fallo pues esta en ingles y el mío no es perfecto ni mucho menos) y también en el foro, para poder haceros la partida mas divertida y amena con vuestra ayuda, pues una partida no la crea solo el director, si no también la hacen los jugadores.

El fin de esta es pasar un buen rato y aprender como funciona un poco lo de ser director aquí para en un futuro hacer mas y mejores partidas.

Off-topic

Todo lo que no tenga que ver con la partida (o si) para desvariar un poco y conocernos antes y durante la partida :D

Tengamos un buen rol