Partida Rol por web

Sentaku, Gremio de magia.

Bandidos en las afueras

Cargando editor
30/10/2011, 19:44
Director

LA situación es la siguiente... diez bandidos rodean a los tres chicos y los dos golems (los cuales brillaban los la magia que Alex les suministraba), y El jefe estaba algo mas alejado del grupo observando.

-Chicos... acabad con ellos...

Pero fué Andrew el primero en reaccionar...

-Chicos, yo os cubriré... ¡Escudo de luz!

Sacó su bastón escondido el cual emitió un fuerte brillo el cual se dividió y fué a cada uno de los chicos (solo de los tres, no los golems), los cuales ahora tenian una pequeña aura brillante a su alrededor... (Teneis reducción de daño)

- Tiradas (5)

Notas de juego

Andrew, Caleb, bandidos, alex y jefe (y así sucesivamente, otra vez andrew, caleb, bandidos, alex, jefe, andrew, caleb, bandidos alex y el jefe)

Cargando editor
30/10/2011, 19:55
Caleb

Caleb mueve rapidamente su cabeza de un lado a otro para crugirla mientras mira sonriente a los bandidos -Bien, empecemos.- Digo mientras rapidamente salgo corriendo a por uno de los bandidos asestandole un puñetazo en el costado y otro en la cabeza. (o almenos intentandolo)

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ataque total: 37

Lo e hecho bien?

(Un puto 3 T.T)

Cargando editor
30/10/2011, 21:58
Alexander

Notas de juego

master que atributo utilizas apra calcular la iniciativa de cada jugador?

Cargando editor
31/10/2011, 14:12
Director

Caleb golpea a los bandidos y parece haberle hecho daño a uno de ellos... pero con sus puños desnudos no podrá hacer mucho...

Los bandidos atacan, pero no logran alcanzar a Alex ni a sus golems (no tiran por que su defensa base ya supera el ataque), Andrew también lo evita (lo mismo) y Caleb es capaz de esquivarlo sin problemas...

- Tiradas (3)

Notas de juego

La iniciativa es la habilidad de Alerta.

Los Golems, al ser 2 y ser de hierro tienen:

Fuerza: 10

Habilidades de combate: Las tuyas -6

Daño: Arma media (ya pondré que es esto XD)

Cargando editor
31/10/2011, 14:31
Caleb
Sólo para el director

Notas de juego

Esto aizen ... tuve un problema de post, quiero decir, no dije que activaba los puños pero si puse los bonificadores, T.T lo siento, valla fallo mas de novato T.T

Cargando editor
31/10/2011, 14:45
Alexander

No me puedo creer que ni siqueira se hayan sorprendido al ver a mis 2 amigos, definitivamente aquellos ladrones eran idiotas sin remedio, pero bueno ahora me preocupaba mas mi seguridad, si no me quedaba mas remedio tendria que luchar pero era algo que odiaba mucho, y mucho mas si mis pequeños se veian obligados a sufrir por mi.

Uno de los golems golpea al bandido mas cercano mientras el otro se dirige rapidamente a por el jefe y lo atrapa dandole un abrazo, justo mientras este lo tiene sujeto yo utilizo el poder de los guantes apra fusionar los brazos del golen haciendo asi un anillo que ata al jefe de los bandidos y evitando que escape.

 

- Tiradas (3)

Notas de juego

Si e puesto algo mal solo tienes que decirmelo, tiro ataque para que el primer golem golpee y el segundo agarre(no si si tendre que tirar otra cosa y yo tiro correr para ponerme junto al golem y el jefe de los ladrones para poder fusionar los brazos

Cargando editor
02/11/2011, 15:22
Director

Notas de juego

Veamos, el lider de los bandidos no está accesible aún, teneis que terminar primero con los bandidos que están entre él y vosotros. Para que no se haga eterno el combate, decidme una estrategia, y yo hago el combate en un post ^^

Cargando editor
02/11/2011, 15:24
Caleb

Notas de juego

Pues voy a hablar directamente por los dos, pero basicamente, con los puños activados entre yo y los 2 golems zurrariamos a los bandidos hasta dejarlos inconscientes (luego si Alexander puede inmovilizarlos de alguna forma mejor que mejor) pero vamos basicamente ... pegar puños a diestro y siniestro XD

Cargando editor
04/11/2011, 22:39
Alexander

Notas de juego

Siento el retraso, coincido con el, puñetazos a distro y siniestro y luego los inmovilizo atandolos con hierro como si estubieran esposados y listo

Cargando editor
06/11/2011, 17:11
Director

Caleb y los golems de Alex comienzan a repartir golpes a diestro y siniestro... los brazos de Alex parecen los de una bestia, con unas garras del tamaño de dagas...

Mientras, Andrew se mantiene en la retaguardia, protegiendolos con su magia... los tres gastan magia, pero no son heridos en ningún momento. ya solo queda el jefe...

El jefe entonces apunta al grupo con su lanza y dice

-Bueno... yo también se usar magia, a si que... preparaos para sufrir

Notas de juego

Lanzad iniciativa ^^

Cargando editor
06/11/2011, 17:17
Caleb
- Tiradas (4)

Notas de juego

Bien segun mis tiradas los turnos creo que van asi: Andrew, Caleb, Jefe de los bandidos, Alexander.

Cargando editor
07/11/2011, 19:51
Alexander

Notas de juego

nada esta claro que soy el lentorro que se le va hacer voy el ultimo

Cargando editor
08/11/2011, 22:57
Director

Notas de juego

(Andrew retrasa su turno (solo sabe curar) le toca a Caleb)

Cargando editor
09/11/2011, 00:39
Caleb

Miro al que parece el lider -Buuueno, grano a grano se hizo el granero.- digo mientras me lanzo directo a mi rival con las garras activadas dispuesto a asestarle dos zarpazos con las uñas apuntando hacia afuera, uno a su estomago, y un puñetazo a su cabeza

- Tiradas (1)
Cargando editor
10/11/2011, 22:05
Director

El jefe de los bandidos esquiva el golpe sin muchos problemas, entonces golpea con su lanza la cual brilla con energia oscura a la hora de golpear y hace salir volando a Caleb por los aires, con una buena herida...

-¡Ja ja ja ja! ¿Y eso es todo lo que sabes hacer pequeño mago?

- Tiradas (3)
Cargando editor
12/11/2011, 12:20
Alexander

Aprobecho el momento en que atacan a caleb para avalanzarme sobre mi rival seguido de los golems yo para golpearle en el pecho con mi puño, el golem 1 para golpearle directamente en la cara y el tercero para darle un pisoton en el pie- Mis pequeños siento pediros que agais estas cosas otra vez pero acabar con el-

- Tiradas (3)
Cargando editor
13/11/2011, 17:32
Andrew

Alex y sus golems se lanzan a por él... no logran alcancerle ninguno, pero le hacen retroceder...

Entonces Andrew actua

-¡Impacto!

golpeandole en la mano el arma con un pequeño rayo de luz... que no le causa daño, pero hace volar su lanza a unos metros de él...

-¡Id Ahora a por él chicos!

- Tiradas (5)

Notas de juego

Te toca Caleb

Cargando editor
13/11/2011, 17:36
Alexander

Notas de juego

Me salto el turno de caleb apra ahcer una pregunta podria mandar a un golem a cojer la lanza o no podemos cojer objetos magicos de otros?

-Si puedes coger la lanza y quitarsela, incluso usarla... legalmente no te la puedes quedar, tendrias que darla a las autoridades... aunque también depende de que tipo de magia usa la lanza y si se conoce que tiene dueño, si no, siempre puedes decir que te la encontraste "por ahi tirada" y mientras nadie pueda decir lo contrario...

Gracias master

Cargando editor
13/11/2011, 21:19
Caleb

Me dirijo corriendo hacia el jefe mientras grito -Alex, ve a por el baston ahora.- dije volviendo a activar las garras y atacandole en modo zarpazo otra vez una en el estomago de izquierda a derecha y otra en el pecho de arriba a abajo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ataque total: 53

Cargando editor
13/11/2011, 21:46
Alexander

Caundo el baston cae el suelo automaticamente ago que uno de los golems vaya tras el y lo coja alejandolo todo lo posible del jefe de lo bandidos sin su magia ya no deveria ser un gran problema para nosotros, mientras el otro golem vuelve a atacarle pero esta vez con intencion de darle una patada en la pierna por la parte trasera, en el hueco popliteo(parte de atras de la rodilla) para conseguir asi que caiga al suelo y yo permanezco quieto entre ambos sintiendome una mierda de persona por seguir obligando a mis pequeños amigos a hacer esas cosas

- Tiradas (1)

Notas de juego

Creo que me toca si no ignorame master