Partida Rol por web

Shattered Star

SS 1.2 - El fragmento del Buscador

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21/03/2013, 00:59
Director

El tipo cae ante los ataques de los compañeros...

Notas de juego

Erik, puedes hacer crawling como move action pero genera AdO. Para hacer aacrobacias así, necesitas accion de asalto completo, y solo para mover 5 pies. Te dejo donde estabas.

Asalto 6. Turno de Opik, solo falta el.

Tinuviel 20 8/8 pg
Erik 20 6/6 pg (prone)
Karash 20 2/11 pg
Opik 20 4/10 pg
Tipos 18 -x pg // muerto // muerto
Terisha 16 -x pg

http://app.roll20.net/editor/setcampaign/47630

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21/03/2013, 01:08
Opik Forgedson

El enano seguía tratando de golpear a la mujer y esta vez acertó aunque ella tuvo tiempo de reaccionar y todo quedó en un pequeño rasguño.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Doy pero vaya mierda de daño...

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21/03/2013, 01:17
Terisha Skiloni

Pero a qué estáis jugando, ¿eh? ¿Porqué os negáis a entregarme a esa zorra? ¡Os va a costar la vida, joder!

La tipa y el guerrerucho se mueven intentando golpearos, pero el barro les impide ser diestros en sus mandoblazos y quedan lejos de haceros algo...

- Tiradas (2)

Notas de juego

Ale, nuevos fallos...

Asalto 7. Turno de todos.

Tinuviel 20 8/8 pg
Erik 20 8/8 pg (prone)
Karash 20 2/11 pg

Opik 20 4/10 pg
Tipos 18 -x pg // muerto // muerto
Terisha 16 -2 pg

http://app.roll20.net/editor/setcampaign/47630

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21/03/2013, 21:44
Karash

Karash se envalentona por sus últimos golpes y gira para golpear al otro hombre, impactándole en el costado.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Sigo tirando 2d6+3 hasta que me expliquéis de dónde sale el otro +1

EDITADO: daño 10

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22/03/2013, 09:04
Tinuviel Ylandara

Pero a qué estáis jugando, ¿eh? ¿Porqué os negáis a entregarme a esa zorra? ¡Os va a costar la vida, joder

Tinuviel, harto de suciedad (aunque es el que menos se ha manchado). Harto de golpes y amenazas a su vida, dejó caer el frasco de fuego de alquimista al suelo embarrado y tomó su arco del suelo. Con la otra mano ya sacaba una flecha, con desgana infinita porque no conseguía atinar un disparo.

-Teniendo en cuenta los trozos en los que han acabado tus compañeros, igual te cuesta la vida a tí.

De repente notó que había disparado sin mirar... y que había una flecha clavada en el ojo del tercero de los hombres de armas.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Free, dejar caer el frasco de fuego de alquimista al lado de la varita. Move, tomar el arco. Standard. Critico al tipo.

+3 des + 1 bocajarro +1 GC -4 Melee.

Dios xdddd, y toda la mierda que he pasado éstos días para que salga ahora el crítico, en fin, habrá que dar gracias :)

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22/03/2013, 09:15
Karash

Notas de juego

¿Ahora te puedo decir yo que lo has desperdiciado por no disparar a la tipa? ^_^

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22/03/2013, 09:17
Tinuviel Ylandara

Notas de juego

He estado a punto de ponerlo yo. Desde luego que puedes ponerlo tu :)

Lo que está claro es que no los dejamos en negativos, nosotros los matamos o nada

 

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22/03/2013, 09:19
Director

El tipo cae agonizante bajo el golpe del paladin y el flechazo del mago.

Notas de juego

Ale, sobrao!!!!!!!!!

Asalto 7. Turno de Erik y Opik.

Tinuviel 20 8/8 pg
Erik 20 8/8 pg (prone)
Karash 20 2/11 pg
Opik 20 4/10 pg
Tipos 18 muerto // muerto // muerto
Terisha 16 -2 pg

http://app.roll20.net/editor/setcampaign/47630

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22/03/2013, 15:06
Erik Aerodus

Erik agarra el cuerpo del tipo que liquida Tinuviel mientras cae para usarlo como escudo para moverse agachado rozando a Terisha hasta una posición ventajosa.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Un move para levantarse, otra move acrobacias hasta colocarme junto a la tipa.

MacAxel, toda para ti.

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22/03/2013, 15:19
Tinuviel Ylandara

Notas de juego

Ahí el enano no flanquea, pero el paladín el siguiente turno sí :)

El enano sigue teniendo posición alta y eso :)

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22/03/2013, 15:54
Opik Forgedson

Opik volvió a tratar de golpear a la mujer pero suficiente tenía con mantener el equilibro para no acabar arrastrandose en el barro tras caerse de la repisas.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Mejor que le dé el bono al palata, que hace más daño.

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22/03/2013, 22:07
Terisha Skiloni

¡Malditos!

La tipa ve como caen sus compinches, y enrabietada suelta una estocada al paladin, que se hunde en un costado, en un hueco de la armadura... Pero donde debería haber caído desangrándose, el semiorco apela a su herencia no humana y se mantiene en pie, estoico, sangrando profusamente pero aún en pie...

Ella se queda atónita y enseguida reacciona, moviéndose en el fango hacia la salida, pero muy poco ya que tenía que preocuparse de que no le atacáseis por la espalda.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Bueno, entiendo que el paladin apela a su ferocidad orca para mantenerse en pie 1 asalto más antes de caer inconsciente. ¿No Karash?

Asalto 8. Turno de todos.

Tinuviel 20 8/8 pg
Erik 20 8/8 pg (prone)
Karash 20 -5/11 pg (en pie este asalto)
Opik 20 4/10 pg

Tipos 18 muerto // muerto // muerto
Terisha 16 -2 pg

http://app.roll20.net/editor/setcampaign/47630

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22/03/2013, 23:59
Opik Forgedson

Notas de juego

Karash, deja atacar a Erik primero, para que meta el furtivo, antes de caer inconsciente y que te reviva el sirviente invisible ^^


¿Para bajar tendría que hacer tirada?

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23/03/2013, 00:15
Director

Notas de juego

No, puedes bajar dejandote caer, es poca altura, sin hacer tirada.

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23/03/2013, 00:19
Tinuviel Ylandara

Tinuviel no pensaba quedarse quieto... y disparó otra flecha más. ¡Y volvió a golpear!

-¡Caerás!, ¡Cae cae cae maldita asesina de mujeres indefensas!

No es que las mujeres indefensas en particular me fueran simpáticas... pero seguro que así motivo al paladín...

- Tiradas (2)

Notas de juego

Erik tiene que hacer acrobacias si quiere hacer furtivo... y le tienen que salir muy bien xd....

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23/03/2013, 00:25
Opik Forgedson

Opik se dejó caer de un saltito, sin molestarse siquiera por el barro y la mierda que salpicaba, ya que estaba cubierto de arriba a abajo.

Si crees que es tan fácil de acabar con cuatro miembros de la Sociedad, también entiendo que te extrañe por qué no dejaríamos que degollaras a una mujer atada. - dijo lanzando un potente golpe con su hacha, clavando el filo profundamente en el costado de la mujer.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Ole, por fin! ^^

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23/03/2013, 10:29
Erik Aerodus

Erik, viéndose solo se mueve hacia los lados manteniendo su rapier elevado y mirando hacia Karash.

Notas de juego

Yo voy a esperar a que reviva Karash, a pesar de todo me voy a arriesgar con las acrobacias e intentar el furtivo, si no no le voy a dar y me va a tumbar en un turno. Es importante que Karash recoja su arma para que yo pueda furtivear.

Un furtivo es mejor que dos ataques normales, me compensa aunque el AdO fuera 100% seguro.

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23/03/2013, 16:36
Karash

Karash resopla y menea la cabeza intentando alejar la inconsciencia; había escuchado que los semiorcos podían seguir luchando una vez abatidos pero nunca lo había llegado a hacer él mismo.

- Saranrae acepte mi alma y permita que te lleve conmigo, lanzó un potente golpe y al ver saltar la sangre del hombro de la mujer cayó al suelo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Yo estoy en pie pero caeré en el momento que descargue el golpe.

Me espero a que Erik actúe pero dejo el turno porque luego no me voy a poder conectar.

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24/03/2013, 01:46
Director

El paladín descarga un poderoso golpe, y cae al suelo, inconsciente por las heridas sufridas...

Y no alcanza a ver la cara estupefacta de la tipa, que cae de rodillas al fango antes de terminar de desplomarse boca abajo, inconsciente y malherida.

Al momento, veis como el vial de una poción avanza movido por una fuerza invisible, y al llegar a Karash el tapón se sale solo y se gira, derramando el líquido en su garganta. El paladin abre los ojos, recuperada la consciencia gracias al poder curativo de la poción.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ale, listo :-)

Karash a 1 de vida. Ahora os pongo un post con los PXs. Decidme qué hacéis.

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24/03/2013, 02:02
Director

Notas de juego

Recuento de PX:

150 por Natalya.

70 por goblins de Natalya.

150 por Terisha.

150 por tipos de Terisha.

300 por recuperar fragmento de Natalya.

Creo que eso hace un total de 820, es decir, subida de nivel!!!!!

Además de decirme qué hacéis, id preparando la subida de nivel.