Partida Rol por web

Sombras en el desierto

La ciudad de los demonios

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02/05/2011, 01:23
Sierpes

Sierpes se queda pensativo. Si el de noble cuna lo dice seguramente tenga razón. Es más razonable fiarse de las estrategias de un noble que cuestionarlas. Calla y confia en el criterio de Siegfried aunque le parezca extraño lo de los excrementos

Notas de juego

¿Guerrillas en la ciudad? ¿Y que pasara cuando avancen sus tropas hacia el palacio? Los que esten en la ciudad quedaran embolsados y sin posibilidad de repliegue

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02/05/2011, 02:28
Siegfried Raisingphoenix

Notas de juego

Si tienen ideas para una salida de emergencia son libres de pensar una, por otro lado a mi criterio podemos modificar la zona del rio que la sellamos con pinchos, para que sea una entrada-salida con pinches igualmente pero que la podamos usar para salir si las cosas salen mal...

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02/05/2011, 21:24
Darksneider

Tenia razon, el grupo de guerrilla quedaria aislado una vez comenzase el combate.

-Se que nos quedaremso aislados, pero es un riesgo que hay que asumir. Ademas si logramos rodearlos una vez esten dentro, estaran tan centrados en el frente que un pequeño grupo de 5 personas no sera una prioridad, lo que nos dara ventaja en el fondo. Ya he hablado con Sieg y me he ofrecido para el grupo. Mi experiencia en el mando es mas bien baja y estas tacticas van mas con mi estilo. Sinceramente, el combate frontal no es nunca opcion segun mi forma de combate- Respondida la cuestion de Sierpes, mire hacia Siegfried- Cierto, deberias procuraros una ruta de escape, pero de todas formas podriais usar a la gente como "pantalla" y lograr escapar. Como he dicho antes, mi papel ya esta decidido, estos otros temas deberiais debatirlos los que vayais a combatir en las defensas principales.

Me aleje un poco del grupo buscando un lugareño para decirle que comenzasen a cabar la zanja y dandole instrucciones que la tierra sacada la usasen para reforzar la defensa, tras lo cual volvi con mis compañeros a escuchar mas por curiosidad que otra cosa el resto del plan.

Notas de juego

Te "contesto" roleando. Rolead mejor estas cuestiones en vez de lanzarlas por notas:P

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02/05/2011, 21:47
Sierpes

Notas de juego

Queria diferenciar entre lo que pienso y lo que dice mi pj. Por eso pongo una parte en notas. Yo no añadire mas a la cuestion estrategica

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02/05/2011, 23:26
Siegfried Raisingphoenix

-“Me encargare de
investigar aun mas este castillo, siendo de una ciudad tan majestuosa seguro tenían
algunos pasadizos o alguna forma de escapar, puede que el Rey haya estado tan
orgulloso de su reino que jamás construyo un ruta de escape, pero por algún
lugar alguien escapo, de otro modo no conoceríamos la historia no es cierto?”-

Comienzo a recorrer en profundidad el castillo buscando algún pasadizo secreto
o algo, si alguien me quiere acompañar es libre de hacerlo…

 

Notas de juego

A todo esto, los demás no postean? Desde hace rato me da la impresión
de que somos solo 3 jugando. Por otro lado en el caso de no encontrar ruta de
escape alguna, me encargare de, mediante la ayuda de los aldeanos, crear una
especie de puerta con pinches del lado de afuera, que de a la salida del
antiguo río, así de ser necesario escapar lo haremos por ahí. (Lo dejo acá para
ahorrar posteo y avanzar un poco mas rápido)

 

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03/05/2011, 00:03
Director

Tony thorge (Sakry) está liadísimo con exámanes y la carrera, si se le necesita le pnjotizaré pero tendreis que hacer la defensa sin él.

Y en cuanto a Auderico (brian1995) No me ha dicho nada, alomejor esque no tiene ideas.

Pero la puerta a la salida del río por las cuevas o por el muro del palacio?.

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03/05/2011, 03:17
Siegfried Raisingphoenix

Notas de juego

Pues investigo todo, si es necesaria tirada me dices, de tener que crear una salida completamente nueva yo la haria por el muro, pero no se si contamos con el tiempo, si es asi entonces por el rio xD

Nos encargaremos nosotros entonces! 

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03/05/2011, 06:06
Auderico

Notas de juego

No te equivocas master, no se nada de estrategia de defensa, disculpen, asi que aceotare lo que digan, ya quiero sangre *-* :P solo posteo para que sepan que sigo vivo :P

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03/05/2011, 16:22
Director

Eso está bien, seguir vivo está bien ;)

Teneis dos "salidas" del palacio, dos cuevas que os puse una a cada lado, por ahí podeis escapar, pero puede que os perdais en las cuevas son un laberinto.

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03/05/2011, 23:55
Siegfried Raisingphoenix

Regreso con mis compañeros: “Hay 2 cuevas una a cada lado del castillo, son un laberinto las 2 pero
por ahí deben de haber escapado, mi mayor preocupación de tener que usarlas es
que estén habitadas o perdernos, pero eso es mejor que morir no? Sabiendo esto
sellaremos como estaba programado el paso del rió, alguna otra sugerencia?”-

 

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05/05/2011, 23:56
Director

Los aldeanos os informan de que se acerca una nube de polvo a contraviento, sin duda son las tribus unidas de Zalem Albashid. La batalla se aproxima....  

Notas de juego

Pase lo que pase mañana comenzamos. Si teneis algo más que hacer o decir, hacerlo o decirlo ahora. Descansad lo necesitareis.

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06/05/2011, 01:17
Darksneider

Viendo que estaba todo discutido, me dirigi al campamento a buscar los arqueros mas competentes de esa chusma para que viniesen conmigo para hacer de guerrilla. 5 serian suficientes. Tras seleccionarlos, fuimos a las ruinas d ela ciudad a buscar una posicion buena desde la que coordinar las escaramuzas y montamos un pequeño refugio para descansar en alguno de los sotanos.

Notas de juego

Master, una pregunta, ¿hay "alcantarillado" en la ciudad? ¿o solo el riachuelo ese?

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06/05/2011, 09:20
Sierpes

Notas de juego

Al final se repara el muro de entrada al valle o no?

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06/05/2011, 09:27
Siegfried Raisingphoenix

Notas de juego

Reparamos todos los muros segun tengo entendido no hay salida salvo las catacumbas y el rio que es una puerta con pinches segun dije yo, confirmas esto master? 

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06/05/2011, 18:03
Sierpes

Sierpes anima a un centenar de hombres a que le ayuden a defender el primer muro .-¡Vamos compañeros de armas!. ¡Defendamos hasta la muerte esa garganta!-. Sube hasta la muralla y la llena de gente hasta que esta a rebosar de arqueros y lanceros

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07/05/2011, 01:10
Director

Los preparativos están listos para la inminente batalla. Se puede sentir el miedo, oler la adrenalina y palpar la tensión. La primera fuerza defensiva, compuesta por lanceros y arqueros dirigidos por Sierpes esperan tras la muralla. Pronto, con las luces del alba una muchedumbre de soldados con túnicas y espadas, lanzas y arcos aparecen por el cañon. Sobre ellos se eleva un hombre en un trono dorado observando los acontecimientos.

50 jinetes avanzan a galope hacia la muralla mientras tensan sus arcos.

Notas de juego

Ya que sois los defensores actuareis primero.

Quiero saber donde os colocais los demás.

Os concentrasteis más en reparar los muros del palacio que los de la entrada puesto que iba a ser el último reducto.

Y solo hay dos salidas la puerta atraves del riachuelo y las cuevas que no catacumbas. 

Hay alcantarillado pero veis como la arena ha entrado en unas zonas y otras están al descubierto debido al derrumbe de edificios colindantes.  

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07/05/2011, 01:54
Siegfried Raisingphoenix

Me ubico sobre el muro principal, con todos los arqueros los
cuales embadurnaron sus flechas con excremento, sacando mi Hacha la levanto
esperando que Dark comience el ataque furtivo, en el momento que vea que
algunos de los enemigos empiezan a caer y el resto se acerca, bajo el hacha y
con un grito doy la orden de lanzar las flechas contra todos los jinetes que
vienen contra nosotros…

 

 

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07/05/2011, 02:27
Director

Vale, Sigfried en el muro del palacio, todavía están entrando te tocará esperar un poco.

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07/05/2011, 03:43
Darksneider

Notas de juego

Pues yo lo que he pusto antes, una zona a media altura del valle con ruinas medianamente elevadas y "completas"(dentro de lo que puede estar una ruina, me refiero a estable) y con un sotano para hacer un "cuartelillo" para 6 personas. Segun el diagrama de la ciudad creo recordar que a media altura hacia la izquierda seria la base(q juraria que habia mas ruinas sin desmoronar) y la zona de "tiro" pues de ahi hacia el camino principal

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07/05/2011, 10:22
Sierpes

Cuando sierpes ve que los jinetes estan a distancia ordena abrir fuego .-¡Disparad!-. El mismo tambien dispara con su arco errando el blanco

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: arco
Dificultad: 10-
Resultado: 35 (Fracaso)

Notas de juego

Si siegfried esta en el palacio supongo que no ha dado orden de disparar asi que la doy yo