Partida Rol por web

Sombras Insidiosas

La Llegada a Orinda

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10/06/2014, 00:45
Nina Ban´jaraka.
Sólo para el director

Notas de juego

Master, unas preguntas, antes de decidir qué acción realizar este turno:

a) Mi personaje, ¿sigue estando situada al lado de la puerta por la que accedió a la sala, o se encuentra junto a la puerta por la que pretendía salir (la puerta situada al norte)?.

b) La puerta por la que accedió a la habitación, ¿se puede abrir fácilmente, o tendría que realizar alguna tirada para poder hacerlo?. Abrir dicha puerta, ¿gastaría algún tipo de acción, o sería considera una acción gratuita?.

c) Los droides, ¿en qué lugar de la habitación están situados?.

¡Un saludo!

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10/06/2014, 03:05
Droides Guardianes LV8-Series

Notas de juego

Me da flojera responderte así que te he hecho un tablero gráfico XD

La puerta a tus espaldas la forzaste, por lo que no se cierra. Está abierta de par en par.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=74617

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10/06/2014, 11:54
Nina Ban´jaraka.
Sólo para el director

Notas de juego

Master, mi intención es hacer que Nina salga corriendo por la puerta, y que continue haciéndolo por el corredor por el que ha venido hasta, si es posible, llegar a la entrada de la cueva por la que accedió al complejo, y, así, poder salir al exterior. ¿Sería posible?.

¡Un saludo!

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10/06/2014, 14:33
Agencia de Operaciones Secretas

Notas de juego

Obvio que puedes.

Correr a todo lo que das te permite moverte 24 casillas en un asalto.

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10/06/2014, 15:03
Nina Ban´jaraka.
Sólo para el director

Notas de juego

Cita:

Obvio que puedes.

Correr a todo lo que das te permite moverte 24 casillas en un asalto.

Ok, Master, gracias por la información :)

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10/06/2014, 15:06
Nina Ban´jaraka.
Sólo para el director

Viendo que no duraré demasiado, si me enfrento en combate directo a ambos droides, decido salir corriendo por la puerta por la que he accedido a la sala, la cual se encuentra completamente abierta después de haber sido manipulada, anteriormente, por mí.

Una vez me encuentro en el corredor de piedra, continuo corriendo en dirección a la entrada de la cueva, con el fin de poder salir al exterior.

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10/06/2014, 15:11
Nina Ban´jaraka.

- ¡Chicos, voy a intentar escapar por la entrada de la cueva!. ¡Si tenéis intención de hacer algo, más vale que lo hagáis ahora, porque no duraré demasiado si esos droides llegan a alcanzarme!. - grito, por el comunicador, mientras huyo.

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10/06/2014, 15:22
Agencia de Operaciones Secretas

Los segundos pasan lentos mientras Nina huye por el túnel a todo lo que sus piernas le dan. Después de un minuto, aparece saliendo por la entrada sur a toda prisa. Puede ver que la nave ya está situada sobrevolando la entrada, a la espera.

No parece que nadie la persiga por el túnel.

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10/06/2014, 15:28
D'Angbar Cobaine.

Obedeciendo lo ordenado por el señor Bel-Iblis me siento en la consola del Copiloto e intento hacerme con los controles de la torreta, aunque me parece complejo.

- "Señor Bel-Iblis, estoy en posición de artillero, pero no he sido capaz de sentir antes al Jedi Oscuro, dudo que pueda hacerlo ahora en esta estresante situación y desde la nave." -

Notas de juego

- Entiendo que si tengo que disparar tengo un +0 por bono de Destreza y un -5 por falta de Competencia.

- ¿Algún bono por sensores, computadoras, distancia o las palabras de Haka?

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10/06/2014, 16:18
Haka Bel-Iblis

La espera se hace eterna cuando por fin Nina emerge de la cueva corriendo, tras unos segundos no parece a ver rastro de perseguidores pero sería mejor no fiarse, por lo que ordeno ponernos en situación de cubrirla.

- "Balael desciende la nave frente a la cueva y enciende las luces. Angbar abre fuego a la cueva si ves cualquier cosa moverse, no te compliques, simplemente asegurate de centrar los laser en el agujero y dispara.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Actuo como comandante, esto te da un +4 para disparar.

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10/06/2014, 17:11
Gaheris Ordo

 Me levanto y cojo mi sable de luz.

 - Los demás, vayamos a cubrirla, vamos... Mantener los escudos levantados, por si acaso.

 A continuación, corro a la compuerta de salida de la nave...

Notas de juego

 La idea es que vayamos a cubrirla con nuestras armas, sin necesidad, en principio de salir de la bodega de carga, solo disparando, aquellos que tengan armas de fuego...

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10/06/2014, 17:20
D'Angbar Cobaine.
- Tiradas (1)

Notas de juego

- Disparo de Torreta: 15 + 2 de Ataque Base = 17.

MASTER:

- Por adelantar, he dejado hecha la tirada. Si no resultase necesaria, descártala.

- Ajusta los modificadores (-5 por falta de Competencia, +4 por Haka) como resulte necesario.

- No he tirado daño porque no estoy seguro de la tirada.

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10/06/2014, 22:37
Balael Ultramar
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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11/06/2014, 02:09
YX-1980

La nave desciende bajo el mando de Balael y Nina corre al interior para refugiarse en la bahía de carga, cuya compuerta termina de cerrarse cuando la nave ya está en el aire, lista para partir.

Nadie sale del túnel y ya está todo el equipo reunido. Nina tiene serias heridas causadas claramente por disparos de bláster.

Notas de juego

¿Y ahora a donde van?

Si deciden ir de vuelta a Sefresna, cerraré la escena después de un par de posts.

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11/06/2014, 07:07
D'Angbar Cobaine.

- "Creo que necesitamos descansar, recuperarnos, escuchar el reporte de Nina, y trazar otro plan de acción." -

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11/06/2014, 09:42
Haka Bel-Iblis

La nave aterriza y Nina sube a ella por su propio pie aunque con algunas heridas, voy a su encuentro para llevarla a la enfermería.

-"Nina me alegro de verte, ¿estas bien?¿Pudiste ver algo ahí dentro?"

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11/06/2014, 20:53
Balael Ultramar

¡Nina!,  temíamos lo peor, por suerte estas con nosotros.

Parece que será mejor id a descansar y recuperar fuerzas, voy de vuelta a Sefresna. En las ventanas se observa como dejan atrás el conjunto de cuevas y como la vegetación poco a poco las va ocultando mientran se alejan, dentro están, por poco, todos vivos.

 

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11/06/2014, 21:07
Haka Bel-Iblis
Sólo para el director

Respecto a los agujeros que vi que no cabía una persona. Eran hechas adrede? Es decir no eran naturales de la roca como tomas de aire?

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11/06/2014, 23:50
Alianza Galáctica

La nave se pone en marcha en dirección a Sefresna mientras se quedan atrás las cuevas en las que casi encuentran la muerte. El paisaje les ve pasar a gran velocidad y en vuestras caras se refleja la preocupación de aún no saber realmente a qué se enfrentan.

A medida que se acercan a la colonia, ven como el sol comienza a esconderse en el horizonte, dando paso a la primera noche que pasarán en Orinda.

Notas de juego

Fin de la Escena.