Partida Rol por web

Sunset Falls: Misiones de Rapiña

La Hecatombe

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21/03/2011, 16:42

Chad no hace caso de Gore, se queda relajado y comienza a ir hacia Jules. Turner está allí presenciando todo aunque empieza a dirigirse hacia adelante.

Jules ha dejado de sangrar y se ha estabilizado un poco. Daniels está revisando que se mantenga así, cuando cree que la situación es estable, también se prepara para ir al frente, a ver qué pasa, junto con Marta. 

Entonces ven venir a Chad brillando todo alrededor. Tiene un halo blanco que se dibuja nítidamente contra su perfil. Detrás de él, Gore viene caminando pero apuntándolo con un arma.

Entre el griterío de adelante, los bocinazos y Chad, todo parece muy bizarro.

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21/03/2011, 17:54
Chad Hoppus

Notas de juego

Yo me habia quedado sentado en el piso, pero puede que haya entrado en trance o algo por el estilo, comienzo a ausentarme, puedes pnjotizarme, mientras no me maten XD

Nota de la dire: como te ibas a dirigir hacia Jules pensé que era lo lógico, por eso lo puse. No te preocupes no dejaré que te maten menos estando ausente.

Bsos 

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23/03/2011, 19:04
Marta Lane

- ¡¿Que es eso?! ¡¿Denzel que esta pasando?!

No sabía que pasaba, Chad de esa forma, Denzel apuntandolo con el arma, todo había pasado demasiado rápido, no sabía muy bien que pasaba a mi alrededor, desde la bomba todo había sido un caos y parecía que las cosas irían a peor

Agarro la escopeta y echo un rapido vistazo, quizas alguien sepa que esta pasando, o Denzel me conteste

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23/03/2011, 20:32
Denzel Turner

Los gritos de delante me reclaman, pero viendo lo cabezota que es Jamey tengo que gritarle -deja de hacer el idiota, Jules esta sufriendo por contaminación radioactiva, ¿que crees que va a hacerle Chad peor que eso? deja que haga lo que tenga que hacer y ven a ayudar delante, eso suena a podridos-

Ahora si, me giro y echo a correr hacia la vanguardia de nuestra expedición mientras respondo a Marta

-no lo se, no se que hace Chad, ni que pasa delante, pero creo que es delante donde puedo ser de ayuda-

Notas de juego

quien apunta a Chad es Jamey, no Denzel

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23/03/2011, 22:31
Jamey Gore

Si Moe quiere que vaya delante ya lo dirá. Sino aun se enfadara que lo dejemos sin zombies que matar.

– ¿Tu sabes quien es? ¿O que es? Humano no parece – Le grito a Denzel.

Sin dejar de apuntar a ser resplandeciente y dispuesto a detenerlo de un tiro si toca a Jules sin su permiso.

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23/03/2011, 23:30
Marta Lane

Corri al frente cuando Denzel me respodio, me prepare, ¿podridos? ¿Como podían habernos alcanzado tan pronto? El lugar parecia un caos, la radiacción, los podridos,...¿que más podría pasar?

Notas de juego

perdonad la confusión

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24/03/2011, 14:02
Daniel Jacksson

 Cuando me giro para ir hacia el frente aparece Chad, brillante, me retiro unos pasos atrás de la impresión.

¿Que cojones? Parece ir hacia Jules y no hacer caso a nadie... Este tio ha sido de ayuda hasta ahora, pero que se convierta en un gusiluz no me mola nada... Me detengo en la puerta del coche donde he dejado a la chica.

¿Que pretendes Chad? Ahora está reposando es mejor no molestarla. 

Ha sido muy espiritual desde el principio, espero que no pretenda que le deje hacer una imposición de manos... hay cosas que simplemente no puedo permitir como médico.

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25/03/2011, 19:47

 Denzel con Marta se alejan de la zona en donde se encuentra Chad y Gore y van para adelante. Mucha gente corre precisamente hacia el lado opuesto. Se siguen oyendo disparos a medida que la multitud se dispersa. 

Entonces ven cuál es el panorama:

Al lado del cisterna hay varios podridos. Dos están intentando subir por la derecha, tres se encuentran muy ocupados devorando a un hombre al que lo están partiendo, literalmente en dos.

Cuatro se encuentran desperdigados por allí, separados bastante unos de otro y otros tres salen del bosque.

Por lo visto los podridos estaban escondidos allí y se salvaron de la explosión nuclear.

Uno se gira a mirar a los dos recién llegados.

Notas de juego

No marquen a los otros.

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25/03/2011, 20:18
Jules Caprice

Después de tomarme el medicamento escucho alboroto a mi alrededor, aunque me encuentre fatigada no puedo evitar preocuparme por la situación... y me asomo de la mejor manera que pueda y veo... - ¿Qué es eso? - veo a Chad resplandeciendo acercándose al coche en el que me encuentro. Y aunque no vaya a salir corriendo ahora me sentiré más segura si cojo con mi mano derecha mi escopeta... de un tiempo hacia ahora siempre conseguía sentirme un poco mejor con un arma cerca y me desconcertaba lo que le pudiera pasar por al mente a ese hombre.

Aun en mi incertidumbre pregunto a quien se encuentre más cerca - ¿Qué pasa? -

Notas de juego

No se a quien tengo cerca, la verdad, por lo que la pregunta va para el que este a mi lado o más próximo.

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25/03/2011, 21:55
Marta Lane

Miro aterrada el paronama que tenemos delante, no tanto por la multitud de podrídos, sino por el desmenbramiento de aquel hombre. Uno de los podridos nos mira asi que agarro fuerte la escopeta y disparo contra él, esperando asi que los podridos del camión cisterna venga hacia nosotros

- Espero que los del camión cisterna vengan hacia nosotros con el ruido, en caso de no ser así, es mejor que no disparemos hacia ellos, no convendría volar por los aires el camión. Yo tengo la espada que nos dieron al salir a por el coche, ¿tu tienes armas que no sean de fuego?

- Tiradas (2)

Tirada: 1d8
Motivo: lugar
Resultado: 1

Tirada: 1d10(+9)
Motivo: escopeta
Resultado: 6(+9)=15

Notas de juego

Tiro 1d8 porque no hay 1d7, si sale 8 repetire la tirada

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26/03/2011, 11:00
Denzel Turner

 

Cita:

"maldición, porque siempre llegan cuando no los esperamos"

 

Como me temía los podridos están aquí, y ya se han cobrado una víctima. Marta reacciona antes que yo y dispara al que nos ha visto

-tengo la ballesta, pero recargarla cuesta demasiado tiempo. De todos modos tu disparo los atraerá-

Levanto la ballesta y dispara a uno de los podridos que intenta subir al camión, ya no podemos hacer nada por ese desgraciado así que cuanto mas tiempo entretenga a los tres podridos mejor

- Tiradas (2)

Tirada: 1d10(+7)
Motivo: ballesta
Resultado: 3(+7)=10

Tirada: 1d8
Motivo: donde
Resultado: 2

Notas de juego

pues eso, ballesta a uno de los que intentan subir al camión, luego paso a la carabina

no encuentro lo que hablemos sobre las reglas de la ballesta creo recordar que dijimos como un rifle con un -1, el daño si que no lo recuerdo

de todos modos creo que fallo y ahora cambio a la carabina

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26/03/2011, 15:10
Jamey Gore

 

Afortunadamente parece que Jules se encuentra mejor.

– No se ni quien ni que es pero esta desesperado por tocarte por lo que me ha parecido entenderle. He intentado sacárselo de la cabeza pero me parece que sino le meto una bala en la cabeza otras cosas no le entran allí.

Espero que Jules decida una vez consciente si desea que la toque o no.

Notas de juego

 Nota de la dire: no marqueis a Denzel y Marta que se han ido para adelante.

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29/03/2011, 03:39
Chad Hoppus

Por un instante Chad creyo en la posibilidad de razonar con un ser cegado por la confusion y la ignoracion. Se sento en el suelo con los ojos cerrados y trato tranquilizarse el, a quien le apuntaba con un arma y en especial a Jules. Pero luego su propio espiritu lo obligo a enfrentarse a aquel ser representante de la humanidad que nunca debio haber aprendio a salir de la fuente de la vida, crecido y aprendido lo que los seres que evolucionaron con el tiempo aprendieron sin reconocer lo que esta mas alla de la apariencias.

Se puso de pie una vez mas. Podia escuchar como a su alrededor el resto preguntaba, discutia, e intentaba comprender lo que ocurrio con el miedo y la necesidad de negarse lo que no se entiende. Todo aquello lo agotaba de sobremanera.

Durante años le habian enseñado que todo era uno y se debia creer y confiar a ciegas en aquello que no se puede ver y percibir con los sentidos de la naturaleza. Chad no lo comprendia y emprendio otro camino. Uno que le puediese satisfacer de mejor manera lo que las sordas palabras de un templo o un libro de cuero le decian hacer.

Y entonces encontre los cantares del origen en las palabras que el universo grita con todas sus fuerzas desde siempre. Solo tuvo que abrir sus oidos. Aprender a limpiar las voces que no dicen nada y escuchar aquellas vocales que lo rebozan de poder y energia pura.

Asi Chad sin conciencia, sin miedo, sin confusion ni dudas volvio a acercarse a Jules. La misma estaba descansando dentro de un coche, y el joven se acuchillo delante del mismo, para estar a su altura y le pregunto, aun con los ojos cerrados, llevando una mano a frente, señal de una pequeña jaqueca: "¿Estas mejor?".

Notas de juego

Por lo que entendi Jules esta acostado dentro de un  auto no? Sino es asi, modificar lo que sea necesario para que quede mejor.

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29/03/2011, 04:56

El muerto que había abierto la cabeza con una elasticidad bastante impresionante, fue volado por el disparo de Marta que le pegó directamente entre los ojos. Partes de su cerebro se pegaron en los zombies aledaños que se miraron la ropa, ahora coloreada, con bastante interés, al menos de momento.

Turner sacó su ballesta e intentó hacer lo mismo con uno de los podridos que estaba intentando subir al camión cisterna. Pero la flecha queda adherida a su brazo derecho.

-Aaahhg...

Dice el muerto, un hombre bastante panzón, como único ruido de protesta. El otro sigue subiendo por el costado del mismo.

Los cuatro desperdigados no se dirigen hacia ningún sitio en particular, los tres que estaban despedazando a un hombre y ahora miran las manchas de seso del "señor boca elástica" vuelven a lo suyo, excepto una mujer que se levanta y se dirige hacia Marta. Tiene un jean gastado color gris y le falta una oreja.

Notas de juego

 Turner el mod será -1 solamente. Vayan restando las municiones :P no se hagan los vivos

xD que mala

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29/03/2011, 13:48
Denzel Turner

Esperaba que los dos que están trepando acudieran por le disparo de Marta, pero parece que no es así, y tal como dijo ella no puedo disparar sobre una cisterna llena de gasolina, así que aunque sea mas lento vuelvo a cargar la ballesta y disparo al otro podrido que está trepando, esta vez si acierto en una de sus piernas, con un poco de suerte caerá del camión

 

- Tiradas (4)

Tirada: 1d10(+7)
Motivo: ballesta
Resultado: 8(+7)=15

Tirada: 1d8
Motivo: donde
Resultado: 8

Tirada: 1d8
Motivo: donde (repito)
Resultado: 8

Tirada: 1d8
Motivo: donde (repito 2)
Resultado: 5

Notas de juego

necesitamos un dado de 7....

mi duda es, ¿que daño hace la ballesta? si quieres tira tu para agilizar

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29/03/2011, 20:24

Antes de que Jules pueda responder Chad toca su frente. Gore sigue apuntándolo y Daniels mira la escena listo para intervenir de ser necesario.

De pronto la luz que emana del joven atraviesa su brazo y, en suaves ondas, pasa a Jules. No solo ésto sino que una sensación de tranquilidad rodea a todos los que están cerca del coche. La joven comienza a tener menos dolor de cabeza y su cuerpo se ve recorrido por un cálido sentimiento. Algo que hace tiempo había olvidado. La seguridad de estar a salvo, al menos por ahora, la sensación de ser abrazada por algo más allá de su comprensión pero que le quita de inmediato el miedo, las dudas y el malestar.

Cuando Chad termina, la luz se ha apagado alrededor de él y de la chica y el joven, cae, cansado, sobre sus rodillas presa de un súbito agotamiento.

La muchacha está totalmente recuperada.

Notas de juego

Chad réstate 5 ptos de resistencia.

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29/03/2011, 21:09
Marta Lane

 Habria preferido que los que estaban en el camión se acercaran a nosotros, pero aparte de aquella mujer que ahora se dirigia hacia mi, a los demás no parecía importarle nada lo que estaba pasando

- Sigue con esos dos de la cisternas, estos de aqui son cosa mia

Me hubiera gustado lanzarle mi espada, pero eso también significaría que se enfrentaría a dos de ellos y no estaba segura de que eso fuera buena idea. Así que dispare nuevamente contra aquella mujer y esperaba que muriese tan rápido como el otro

- Tiradas (2)

Tirada: 1d8
Motivo: lugar
Resultado: 1

Tirada: 1d10(+9)
Motivo: ataque
Resultado: 5(+9)=14

Notas de juego

 No hago daño porque vuelvo a volarle la cabeza

Edito que se me olvido la tirada de ataque xD

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30/03/2011, 22:49
Jules Caprice

No entendía nada, antes de que me diera cuenta Chad me estaba tocando... y consiguió generar en mi una paz y tranquilidad que hacia tiempo no sentía. Era de agradecer ese sentimiento en ese momento, y no sólo eso, sino que también me sentía mejor de mi recién adquirida afección, posiblemente por culpa de la radioactividad, me sentía mucho mejor. Aunque al momento de hacer eso, Chad cae sobre sus rodillas y tiendo, sin dudarlo, mi brazo para ayudarle con mis renovadas fuerzas - Me encuentro mucho mejor, gracias, pero usted no parece estar muy bien, le cedo mi sitio para que descanse si quiere - esperando, con gesto amigable, su aprobación.

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03/04/2011, 19:51
Denzel Turner
- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: daño ballesta
Resultado: 4

Notas de juego

daño de la ballesta 1d6*F

4*4= 16 en la pierna

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04/04/2011, 01:17

Marta estaba teniendo uno de esos días de suerte, pues cuando disparó la cabeza de la mujer fue impactada por un tiro certero que le dió directamente en medio de los ojos. Se tambaleó, se movió otro paso hacia delante, y cayó hacia atrás inerte. Por su parte, Denzel había atinado en la pierna del otro podrido que trepaba por el cisterna y que ahora se detuvo mirando la herida de la cual salía una mezcla de sangre negra, espesa, y gusanos. Una visión tan desagradable como el resto de las cosas que estaban sucediendo. Finalmente fue Moe el que abrió la puerta del camión e hizo que el segundo podrido cayera.

-Vamos!! -les gritó a los jóvenes -ahora voy a acelerar, hay un pueblo a menos de 2 km, es un pueblo fantasma pero me importa un pito. Seguidme...

Y cerró la puerta como si seguirlo fuera lo más fácil del planeta con los zombies esos pululando.

El gordo ya se había caído y el de la flecha en la pierna quedó encima de él. Los que estaban comiendo al hombre, a ese pedazo de hombre que había en la ruta, ahora se pararon lentamente. Eran tres que iban hacia Marta.

Por otro lado, los cuatro separados, seguían en la suya.