Partida Rol por web

TER

LA FORTALEZA DE LA ESPADA

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11/04/2014, 23:26
Gaël Aeratas

Gaël intenta seguir el paso del grupo en sus ansias de exploración, la idea de un laberinto no le agradaba para nada, así que le complació el ver las escaleras -Pues bien, no hay mas que subir!... Hay que poner mucha atención al tema de las trampas, esas visiones de a allá nos tomaron a todos por sorpresa-

Notas de juego

Sigo detectando magia mientras subo.

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12/04/2014, 17:28
Kiela

Miro como los demas suben y me pregunto si alguno de ellos acabara con un brazo o una pierna menos.

-Tened cuidado, me sentiria mal si alguno de vosotros quedara horriblemente mutilado por una cuchilla tramapa- Me dispongo a seguirlos desde una distancia prudencial- Aunque no creo que existan demasiadas trampas activas despues de tanto tiempo, a no ser que tengan a alguien que las reactive claro.

 

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13/04/2014, 16:03
Leoric

Yo me lo tomo con calma a estas alturas, sigo que nuestro detector de magia particular vaya "explorando" con sus poderes y me mantengo a una distancia prudencial de 10', no estoy tan seguro de sus habilidades como para acercarme a menos distancia.

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15/04/2014, 21:42
Narrador

Nessum sube las escaleras que conducen al piso superior. No hay más niveles, llegando a una especie de torre sombría y austera con una puerta al igual que en la planta de abajo.

Notas de juego

Aviso que estaré fuera desde mañana hasta domingo o lunes.

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16/04/2014, 02:43
Nessum Ta'il

Me acerco a la puerta detectando magia e intento abrir desde arriba

Notas de juego

Ok 

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16/04/2014, 03:27
Gaël Aeratas

El elfo sigue a su compañero aprovechando cada momento para hechar un vistazo en búsqueda de algo de interés.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Algo q llame la atención?

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16/04/2014, 18:26
Director

Notas de juego

Nada relevante

Aviso que las tiradas que hagáis de Avistar o Buscar por vuestra cuenta no tienen relevancia alguna. Cuando sean necesarias ya os las pido yo.

En toda la fortaleza se detecta un leve aura mágico, atenuado por el paso de los años.

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23/04/2014, 13:17
Director

Notas de juego

Yo ya estoy de vuelta de las vacaciones, intentando poenrme al dia en todas las partidas, así que cuando queráis seguimos.

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23/04/2014, 20:29
Nessum Ta'il

Notas de juego

I'm ready

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23/04/2014, 20:59
Gaël Aeratas

Notas de juego

También estoy listo, pero... Para donde vamos ahora?

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23/04/2014, 22:26
Kiela

Me paseo por la habitacion buscando algo de valor que saquear, por ahora estaba resultando bastante aburrida la exploracion pero se que el aburrimiento mata mas que el peligro evidente.

-Tened cuidado chicos y no bajeis la guardia, no quiere tener que arrastrar el cadaver de nadie fuera de aqui.

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24/04/2014, 02:22
Narrador

Salís de la torre por donde subisteis hasta la planta de arriba, cruzando una puerta que os da a una pequeña sala con otra pequela puerta justo enfrente.

Al avanzar por un estrecho pasillo, divisáis dos puertas a cada lado y otra más al fondo (que no se ve en la imagen).

Notas de juego

Vosotros diréis; sala 7, puerta de la derecha, puerta del fondo, bajar a la planta baja, sentarse en el suelo y echar una partidita de cartas,...

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24/04/2014, 02:53
Nessum Ta'il

Notas de juego

Somos cinco para una pocha pero voto por la sala 7 que a priori no tiene más camino y luego la otra puerta

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24/04/2014, 03:07
Director

Notas de juego

Rectifico; hace unos cuantos post os dije que estais en la primera y ultima planta. Pues no, hay una segunda planta que se sube si se continúa por las escaleras de caracol por donde subisteis antes.

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24/04/2014, 11:37
Nessum Ta'il

Notas de juego

Ok, aun asi echar un ojo a lo inmediato tampoco está de más

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24/04/2014, 15:25
Narrador

La habitación a la que acabáis de entrar está repleta de armaduras viejas y oxidadas. Son de color negro y tienen pinchos a lo largo de los brazales y las grebas.

Sobre ellas se encuentra semiborrada un dibujo de una mano roja.

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24/04/2014, 16:59
Nessum Ta'il

Notas de juego

Detecto magia por si acaso pero no toco nada.

¿El símbolo nos suena de algo? Es decir, si lo llevaban los atacantes o los defensores de la visión o en alguna parte de la fortaleza

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24/04/2014, 18:14
Director

Notas de juego

Detectas un leve aura mágico al igual que en toda la fortaleza.

Las armaduras son parecidas a los soldados elfos que vistéis en la vision de la sala 4 y que perseguían para matar a otros.

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24/04/2014, 18:23
Nessum Ta'il

Notas de juego

Es decir, la que se supone que llevaban los atacantes ¿verdad?

De todas maneras tal vez sea simplemente porque el ataque tuvo éxito y se hicieron con la fortaleza así que tal vez sea un detalle menor.

Voy a echar un ojo a la otra puerta que nos queda a ver si no hay más camino y podemos seguir investigando el piso superior

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25/04/2014, 15:23
Gaël Aeratas

-No parece haber nada interesante en este lugar, aunque este símbolo debe de significar algo, alguno le ha visto antes?-

- Tiradas (2)

Notas de juego

Se me viene a la mente alguna historia a cerca de ese símbolo, o bueno, tal vez pueda inventar una.