Partida Rol por web

The Nonary Game

Puerta 7

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25/05/2014, 10:39
Director

Os encontráis en un pasillo nuevo. El pasillo está decorado con cuadros de paisajes y casi al fondo podéis dislumbrar un nuevo escaner. La puerta detrás de vosotros se cierra y se escucha un pitido en vuestros relojes.Los relojes habían comenzado a parpadear en rojo. Si es verdad lo que dijo el tipo ese, tenéis solo 30 segundos para activar el siguiente escaner antes de que la bomba de vuestro cuerpo se activara.

Notas de juego

PELIGRO DE MUERTE MULTIPLE (Si uno muere, mueren todos)

Teneis 3 días para responder que pasais el reloj por el escaner y el ultimo activa la palanca (1 dia cada 10 segundos). Y siento la tardanza, hoy ya me encuentro algo mejor y he podido continuar.

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25/05/2014, 15:57
6

-Pero...¿que le pasa al tamagochi este?-recuerdo las palabras del extraño ser en la sala principal. Hay 30 segundos, por lo que salgo corriendo al escáner sin pensarlo y sin mirar atrás. Paso mi reloj por el y espero que mis compañeros hagan lo mismo. No me apetece ver tripas por la sala.

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25/05/2014, 16:38
4

Hecho un vistazo a los cuadros y corro tras 6.

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25/05/2014, 16:50
7

Veo pasar a 6 su reloj por su escaner y corriendo hago lo mismo. Miro a los demás fijamente. Esperando que hicieran lo mismo.

Notas de juego

No hay prisa, cuando tu puedas direc

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26/05/2014, 20:31
3

Corro como alma que lleva el diablo y paso el reloj por el escaner. Solo queda uno... miro la palanca del escaner nervioso.

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26/05/2014, 21:51
5

"¿Esto es en serio?" - Dije al escuchar el cierre de puertas y el proceso de apertura de la siguiente. Era sorprendente como nos tenía bajo su voluntad tanto si era una broma pesada como si de verdad fuéramos a morir. Anonadado, me quede perplejo viendo como mis compañeros sin rechistar corrían hacia el escaner sin pensar en nada mas, mientras pensaba en todo esto. Si de verdad quería matarnos lo podía haber hecho ya, entonces, ¿Por qué tanto juegecito?.

Salí corriendo hacia el escaner al rato yo también y pasé el dichoso reloj por el mismo.

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26/05/2014, 22:27
Director

Al tirar de la palanca el ruido de los relojes y el parpadeo cesó. Una vez terminada la emergencia pudisteis observar mejor el pasillo. Únicamente había cuadros de decoración y al girar la esquina, una puerta. Pero era una puerta normal y corriente. Sin símbolos extraños ni números. Como si fuera una puerta... normal. Como cualquiera que encontrarías en una casa.

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26/05/2014, 22:50
7

Miro los cuadros por encima parecen que no esconden nada.. abro la puerta lentamente por si sale otra flecha choque contra la puerta...

Notas de juego

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26/05/2014, 23:00
Director

Al abrir la puerta no ocurre nada extraño y detrás de ella hay... una cocina. Con armarios, una nevera, una pila de agua, fogones... pero lo que más llama la atención es algo que se sale de lo habitual: una caja fuerte encima de una de las encimeras. 

Al la izquierda de la puerta por la que habíais entrado también había otra puerta normal.

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26/05/2014, 23:46
7

Extrañada examinó la caja fuerte sabiendo de que como es obvio estaría cerrada pero aun así quise ver si había algo destacable en ella

Notas de juego

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27/05/2014, 00:38
5

Tras mirar los cuadros de la sala y la "normalidad" de la mansión, pese a los añadidos electrónicos del psicópata, me fijé en la habitación y en lo más descarado, una caja fuerte. Las cajas fuertes siempre llaman la atención, tanto para bien como para mal, y en este caso no apostaría por la llave de la salida. Observé como Sin se acercaba a la caja fuerte interesada.

- "Cuidado 7, podría ser una trampa. No quiero que se te clave otra flecha aleatoria. Déjame intentar abrirla a mí." - Dije mientras me acercaba a ella sacándome las manos de los bolsillos con intención de abrir la caja desde un lateral por si estuviera abierta.

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27/05/2014, 07:50
Director

En la caja fuerte podéis distinguir una cerradura donde cabe una pequeña llave. Por lo demás está completamente sellada.

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27/05/2014, 14:13
7

Indignada mire a 5.
- soy capaz de hacer todo, no me inferiorizéis ninguno por ser la única mujer. - Camino hacia el frigorífico y lo abro lentamente para ver si tampoco tiene trampas.

Notas de juego

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27/05/2014, 14:29
6

Mientras observo la situación, me acerco a la pila para ver si hay algo en ella.

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27/05/2014, 14:53
Director

Al abrir la nevera comprobáis que está completamente vacía. Ni siquiera tenía corriente.

En cuanto a la pila, también estaba vacía, pero el grifo del agua funcionaba perfectamente. Al menos podréis beber agua... si os atrevéis...

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27/05/2014, 17:24
7

Con el ceno fruncido al ver que la nevera ni siquiera funcionara empece a registrar los armarios uno a uno.

Notas de juego

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27/05/2014, 17:40
Director

Solo habían 3 armaritos. En uno de ellos encontráis cacerolas. Otro de ellos está cerrado, y encima había una encimera un tanto extraña. El armarito no tiene ninguna cerradura. 

Y en el último hay dos garrafas de distinto tamaño y una nota.

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27/05/2014, 17:47
Zero

En la nota ponía:

Probablemente habéis escuchado ese puzzle de con una garrafa de 3 y otra de 5 conseguir 4 litros... Pues bien, yo os propongo algo mejor: con las mismas garrafas conseguir 9. El resultado dejadlo encima del peso. Será mejor que penséis bien lo que hacéis. Y no es por "aguaros" la fiesta, pero tenéis menos de 9 horas...

Zero

Notas de juego

Te dejo que se la leas a los demás xD

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27/05/2014, 23:34
4

Tras revisar la extraña encimera tomo la nota y la leo en voz alta.

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28/05/2014, 01:33
5

"¿Pero que coño...?" - solté a la reacción de 7 que me había de seguro malentendido. No se ni para que me preocupo por la humanidad, siempre son igual de desagradecidos. Seguramente sea por mi oficio por el que sigo intentándolo.

"Espero que la próxima caja fuerte que intentes abrir por ti misma "solita" no contenga nada peligroso. ¿Qué pone en esas notas 4?" - Dije mientras me ponía a registrar con todos.