Partida Rol por web

The Redemption

Evelyn

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07/04/2008, 10:15
Director
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En el camino hacia el local donde esperas encontrar a la mujer del marinero ves varios locales de copas, y algun que otro prostíbulo aunque bien escondido para evitar el acoso del departamento de polcía de New York. En cualquier de los locales donde desees entrar encontrarás alimento.

Locales que ves y te llaman la atención por estar más apartados del bullicio; para que elijas (he preparado un par de cosas en algunos de ellos,xD):

- Saint Jonhs : parece una cervecería irlandesa de mala muerte; un trébol de cuatro horas gigante preside la puerta de entrada.

- Mike's : una pizzería italo-americana, bien iluminada.

- Dance Club Billfords : Un local de baile oscuro; en realidad un prostíbulo seguramente

- Elements: un local oscuro, parece ser un karaoke aunque no lo puedes ver bien ya que las puertas permanecen cerradas.

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11/04/2008, 21:29
Evelyn
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La sed es cada vez más fuerte. Tras caminar un rato por las calles, Evelyn decide casi sin pensárselo, entrar en el bar más cercano. Hoy están de suerte en el Dance Club Millfords...

Antes de entrar, la vampiro espera cerca de la salida por si hay alguien en la zona, o justo entra o sale alguien. Si pasado un rato no parece que vaya a haber movimiento, entrará intentando llamar poco la atención con la gabardina cubriéndole el cuerpo e intentando taparse la cara con el pelo. El baño será el primer lugar al que se dirija...

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15/04/2008, 21:02
Director
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El local es un auténtico antro...sucio, oscuro y con un desagradable olor a sudor que tumbaría a un vivo si no fuera porque la mayoría de los clientes están drogados o bebidos.

Te diriges al baño, está sucio y del olor mejor no comentar nada. El espejo principal está roto y las luces amarillentas no iluminan gran cosa.

Notas de juego

Si decides esperar a que entre nadie Tirada de Astucia + Supervivencia + Rebaño (si posees).Dificultad 8. En este caso por estar cazando puedes repetir los 10 q saques en la tirada.

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24/04/2008, 20:01
Evelyn
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Evelyn espera sigilosa a que entre alguien...

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30/04/2008, 19:45
Director
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Notas de juego

Tirada de Astucia + Supervivencia + Rebaño (si posees).Dificultad 8

Me da que te olvidaste de hacerla xD!

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01/05/2008, 20:30
Evelyn
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- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: astucia+supervivencia+rebaño
Dificultad: 8+
Resultados: 6, 3, 5, 2, 9, 3
Exitos: 1

Notas de juego

no sé cómo se me olvida, para una cosa que tengo que hacer... jeje lo siento.

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02/05/2008, 19:30
Director
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Llevas esperando unos cuantos minutos sin que nadie entre en el baño. Ya estas pensando en salir a cazar a un pobre diablo cuando entra una chica dando tumbos a mear en ese "baño". Supones que debe ser una prostituta totalmente colocada. Pero no hay nada mejor asi que a hincarle los colmillos se ha dicho.

Notas de juego

Ale ya puedes cazar. Pon lo que creas conveniente, la victima no se resiste por cierto.

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06/05/2008, 21:28
Evelyn
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Evelyn se gira y simula que está mirándose al espejo. Desde ahí observa a su presa. Cuando la prostituta entra en uno de los baños, la vampiro se da media vuelta y con sigilo y presteza se le acerca por la espalda. Con una mano le tapa la boca para evitar que grite y le sujeta con fuerza mientras sus dientes se clavan en su cuello. Poco a poco las fuerzas de la chica empiezan a flaquear y Evelyn debe sostenerla para que no caiga al suelo inerte. Cuando ya se sentía saciada (sin llegar al límite), deja a la prostituta sentada en la taza del baño y cierra la puerta.
Con la palma de la mano se limpia la comisura de los labios y sale cuanto antes de aquel antro.

Lista para la gran caza...
Piensa cuando sale y se encamina hacia el lugar donde debe encontrar su trabajo.

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13/05/2008, 14:39
Director
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Te acercas al bar donde te espera tu trabajo, te cruzas con mucha gente, la mayoría marineros borrachos y chicas de vida alegre....y sobre todo ningún policía...el departamento de policía de Ny no suele mandar muchos patrulleros a esa zona ya que aún se recuerdan las "batallas campales" contra los estubadores y operarios del puerto de finales de los ochenta. Desde aquella solo vigila la ona la policía portuaria pero realmente no están en los locales adyacentes y vigilan las cargas y almacenes.

Nadie se percata de tu presencia, podrías matar a varios antes de que se dieran cuenta de que alguien los estaba cazando. Mejor para ti.

Tras andar quince minutos ves por fin la puerta de El Corsario Negro.

Nota: ¿tienes pensado acercarte de alguna manera?...por ejemplo mirar por las ventanas para ver quienes están dentro, entrar ofuscada, etc...ahora es el momento de que digas eso :) cuanto mejor lo expliques mejor para ti y más px al final xD!

Notas de juego

Tengo problemas para verte en novedades...a partir de ahora marca el mensaje con el solo para el director a ver si asi no da problemas ¿ok?

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16/05/2008, 01:35
Evelyn
Sólo para el director

Por fin en su destino. Tenía ganas de realizar el trabajo, siempre le había gustado realizar encargos. Era algo diferente, cazar con algo de emoción y además, con una recompensa esperándole a la vuelta de la esquina. No quería complicaciones, sería algo rápido, aunque no por ello más agradable...

La vampiro da una vuelta alrededor del local. Le gustaba conocer dónde actuaba antes de hacerlo, sobre todo cuando se trataba de un encargo. Nunca se sabe lo que a uno le puede pasar. Asegurarse de que todo está en calma y de que, en caso de ser necesario, la escapatoria sería sencilla era fundamental. Una vez visto los alrededores, se acerca a mirar por las ventanas el interior del local y trata de reconocer a su presa.

Notas de juego

ok!

Si el hombre está dentro, me quedo un rato mirándole por la ventana para ver qué hace. Espero un poco para ver si sale, pero si veo que no va a salir tan rápido, entro. Entraría utilizando ofuscación. Dos preguntas: ¿el local es oscuro? ¿La habilidad de ofuscación en Vampiro Requiem es igual que en los otros juegos de Vampiro?

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16/05/2008, 21:53
Director
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De principio no logras atisbarlo a través de las ventanas entre la gente y el vaho que cubre las ventanas.

El local está bien iluminado y los camareros van vestidos con una camisa negra para diferenciarse de los consumidores. Es bastante grande aunque al haber por lo menos treinta o cuarenta personas dentro y la mayoría están de pie por lo que te limitan la visión bastante. El ambiente es festivo y la cerveza muy abundante.

Para verlo: Realiza una tirada de Astucia + Compostura o Astucia + Investigación (la reserva mas alta que poseas)a dificultad 8. Restas un dado a la tirada debido a la gente que hay dentro.

Repite la tirada hasta lograr un éxito (cada tirada son 5 minutos)

Notas de juego

La ofuscación es algo diferente. Mira este enlace ¿ok?

Disciplinas requiem

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21/05/2008, 10:52
Evelyn
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Grrr -gruñe la vampiro al comprobar que le costaría más de lo pensado encontrar a su presa. Evelyn rodea rápidamente el local para encontrar un punto desde el que poder mirar mejor el interior. A penas unos instantes después pudo ver al hombre que buscaba. Antes de hacer nada, la vampiro mira de nuevo la foto que tenía de él. Confundirse en el objetivo no estaba en sus planes.
El mayor problema empezaba ahora. ¿Debía entrar al local o esperar fuera? Era un lugar iluminado donde alguien de su condición llamaría la atención rápidamente. Evelyn decide esperar y observar los movimientos de su presa unos minutos más antes de decidirse. No era bueno precipitarse.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+4)
Motivo: Astucia + compostura
Dificultad: 8+
Resultado: 5(+4)=9 (Éxito)

Notas de juego

Perdon por no responder antes :S

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23/05/2008, 13:12
Director
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Notas de juego

Tirada no válida pero tranquila por que estoy aqui para explicartelo (y perdona por si no te lo expliqué antes o me expliqué mal)

A ver tiras tantos dados como niveles tengas en Astucia + Compostura + Investigación.

Astucia 2 + compostura 2 = tiras 4 dados.

Ejemplo : tiras 4 dados de 10 a dificultad 8 y te sale : 8, 4, 6, 10. Tienes dos éxitos.

Espero que te sirva este ejemplo, si tienes dudas pregunta porque toda esta introducción(la verdadera trama viene despues) es para aplicar reglas y asi enseñartelas :)

Cargando editor
23/05/2008, 18:32
Evelyn
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- Tiradas (4)

Tirada: 4d10
Motivo: astucia más compostura
Dificultad: 8+
Resultados: 7, 3, 6, 4
Exitos: 0

Tirada: 4d10
Motivo: astucia más compostura
Dificultad: 8+
Resultados: 2, 4, 4, 4
Exitos: 0

Tirada: 4d10
Motivo: tirada 3
Dificultad: 8+
Resultados: 3, 5, 4, 4
Exitos: 0

Tirada: 4d10
Motivo: tirada 4
Dificultad: 8+
Resultados: 1, 2, 1, 9
Exitos: 1

Notas de juego

Ai ai lo siento. Lo explicaste y me enteré bien, tranquilo. Lo que pasa que no sé por qué, se me pasó y me olvidé de cómo era este sistema de juego.
Gracias por la paciencia máster! X)

Debo seguir tirando, verdad?
Uff por fín!!! El post no lo modifico, simplemente en vez de encontrarlo tan rápido tardo más, pero sio intentando lo mismo. Observarle unos minutos para ver qué hace.

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25/05/2008, 15:32
Director
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Tras unos veinte minutos observando logras divisar a tu objetivo. Esta sentado al fondo del local en una especie de mesa reservada. En ese momento esta hablando con alguien pero no logras verlo bien ya que hay gente que pasa varias veces por delante de ellos.

Ahora decides si entras o no y como lo haces :)

Notas de juego

Muy bien hecho :)Las tiradas son correctas :)

Cargando editor
29/05/2008, 23:23
Evelyn
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Evelyn espera aún unos minutos para ver si su presa realiza algún movimiento. Si ve que no se mueve, entrará al local ofuscada. La gabardina atada y los cuellos subidos ocultarán, en lo posible, su fealdad.
Una vez dentro, se acercará a la zona reservada, sin pasar a ella en un primer momento. Observar el interior y su gente era su primer objetivo.

Cargando editor
30/05/2008, 14:28
Director
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Tras unos minutos esperando afuera, tu objetivo no se mueve y solo puedes verlo hablar con otra persona (a la cual no logras divisar el rostro).

Puedes postear tu entrada. Especifica si estudias el local, o te mueves de alguna manera, etc...

Notas de juego

Por cierto en el nuevo mundo de tinieblas los nosferatu no son feos...mas bien poseen un aura de intranquilidad, o algo raro que les hace parecer feos. No son horribles pero la gente no quiere pasar mucho tiempo a su lado.

Cargando editor
12/06/2008, 14:28
Evelyn
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Cansada de esperar, Evelyn decide entrar en el local ofuscada. No quería llamar la tención demasiado.
Sin prisas, pero con paso firme entra en el bar y se dirige a un lugar de la barra algo apartado del centro del gentío desde el que poder ver a su objetivo. Ignora las miradas de las personas a su alrededor y se centra en su trabajo, aunque no le hubiera importando "probar" a alguno de los presentes.

-No, espero a alguien -dice seria al camarero si éste se acerca a ver si va a tomar algo.

Desde su posición analiza a su presa, se fija en su complexión, sus movimientos y en la persona que le acompaña que no veía desde fuera.
De soslayo dirige alguna mirada a la puerta para ver si alguien interesante entraba en escena. A su vez, en esos instantes se fija en el local, en la disposición de las mesas, los baños, y si existe alguna otra puerta trasera de salida.

Notas de juego

Perdon, llevo una temporada demasiado dispersa. Qué ganas de acabar exámenes y de tener una buena conexión a internet. Lo siento.

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13/06/2008, 15:11
Director
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Los baños están al fondo; tras pasar la barra. No sabes si hay puerta trasera pero hay una puerta tras la barra que debe conducir a la cocina pero esta "vigilada" por un grupo de camareros.

Ahora puedes ver al acompañante de tu objetivo. Es un hombre joven de unos veintipocos. De complexión atlética. No le puedes ver bien la cara porque lleva una capucha cubriendole parte del rostro.

Está bebiendo agua en un bar lleno de alcoholicos en potencia.

Notas de juego

No pasa nada, primero los examenes luego esto ¿ok?Tomate tu tiempo que no hay prisa :) Suerte en los exams por cierto

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30/06/2008, 20:33
Evelyn
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Extrañada observo al acompañante de mi objetivo. Espero unos instantes y observo si bebe o no el vaso que tiene frente a sí.
Si ese tipo no llama la atención con una capucha cubriéndole el rostro, yo tampoco lo haré... piensa confiada.

La vampiro mira si alguna de las mesas que se encuentran junto a su hombre está libre y ,si es así, se dirige a ella y se sienta. De estar todas ocupadas, permanecerá a la espera. La noche pasa y Evelyn comienza a inquietarse. Es un lugar demasiaco concurrido como para actuar, pero ¿cómo conseguir acercase a él y sacarle fuera?

Notas de juego

Bueno, ya he regresado! ;)
¿Sé a qué se dedica mi presa?