Partida Rol por web

The Redemption

Vadim Pûzhanov

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22/02/2008, 18:07
Director
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Otra noche mas tienes que currar protegiendo la puerta de la discoteca "Dark Night", la discoteca de Meredith Brooks. El sitio no está nada mal para cazar y realmente te diviertes cuando le partes la cara a un capullo que la monta en el local.

Esta noche está siendo bastante tranquila y no hay mucha afluencia de gente. Desde que abrieron la discoteca "Heaven" propiedad de un tal Lefebvre ha descendido considerablemente la afluencia de jóvenes. has estado incluso planteandote ir a pedirle trabajo si esto empieza a ir a peor.

De pronto vuelves a la realidad al oir el estruendo producido por una luna rota; a unos veinte metros de donde estas tú un afroamericano blandiendo un bate mientras suelta insultos y amenazas contra los dueños del local. Te hace señas para ver si tienes "cojones" de ir a por el. Ves que cerca de el hay otro par de afroamericanos, seguramente sean dos de sus amigos que vienen a ayudarle.

Tras echarle un vistazo reconoces a ese capullo, uno de los porteros lo echo el pasado sábado tras acosar a una de las camareras. Esbozas una sonrisa porque ese imbecil acaba de alegrarte la noche.

Notas de juego

Ahora tu dirás xD!

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01/03/2008, 13:48
Vadim Pûzhanov
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Imbécil... tuvo suerte de que yo no estuviera de guardia la otra noche. Si no, este negro ya estaría muerto, al igual que todos sus malditos colegas. Mis compañeros de profesión habrían hecho bien eliminandolo. No importa. Yo emmendaré su error.

Dejo mi posición delante de la puerta de la discoteca y me quito las gafas de sol, guardándolas en el bolsillo de mi chaqueta. Fijo la vista en la mirada del joven durante un segundo, como diciendo "lárgate ahora o te mato". Perfecto, no parece enterarse.

- ¿Preparado para morir? - susurro para mi, sin poder contener una sonrisa ante las prespectivas.

Mis instintos hacen que flexione las piernas para abalanzarme sobre él, pero mi cerebro, más lento en reflejos, me hace parar.

Cuidado, debo tener cuidado. Dejaré que sea él el que se acerque...

- ¿Tenéis algún problema, mamones?

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01/03/2008, 14:13
Director
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El grupo de "negratas" te mira fijamente y luego se acercan amenazadoramente.

- Eh!mamoncete serás tu blanquito de mierda!...y el que tiene problemas eres tu porque se ve que tienes que ganas de chupar unas cuantos hostias...

Se quedan a un metro de ti. Esperando a ver como reaccionas. Les ves en la cara que tienen ganas de pelea, lo estan deseando.

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01/03/2008, 14:38
Vadim Pûzhanov
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Notas de juego

Vale, ataco al primer indiviuo, y pongo la dificultad a 8. ¿Algo más?

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03/03/2008, 13:36
Director
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Notas de juego

La defensa del individuo es 2. Asi que resta dos dados de tu tirada.

fuerza + pelea dificultad 8, repite las tiradas donde obtengas un 10 y describe lo que le vas a hacer al pobre hombre xD

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07/03/2008, 15:23
Vadim Pûzhanov
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Notas de juego

¡Anda! No había visto que habias posteado, y ya hace cuatro dias! Jorl..

Otra cosa, no entiendo lo que quieres decir con que reste 2 dados de mi tirada.

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07/03/2008, 21:34
Director
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Notas de juego

Si encuentras problemas en no ver los mensajes mios avisa, xk yo tb los estoy sufriendo.

Restas dos dados a la reserva total de dados de tu tirada. Por ejemplo Si tienes fuerza 5 y pelea 4 tienes una reserva de dados de 9; si posees un malus de -2 dados pues solo tiraras 7 dados. Espero que me haya explicado bien.

En este caso restas la defensa que posee el objetivo. Asi que si logras un éxito le das fijo.

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09/03/2008, 10:06
Vadim Pûzhanov
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- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: Atacar al primer merodeador
Dificultad: 8+
Resultados: 9, 8, 4, 6, 8, 6
Exitos: 3

Notas de juego

No sé si fueron problemas la última vez, pero este mensaje ultimo tuyo sí que lo vi, sólo que no tuve tiempo de postear :P

F: 5 / Pelea: 3
5+3= 8

¡Ey! ¿Qué significa es resultado? Le he dado o no? >_<

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10/03/2008, 12:59
Director
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Notas de juego

Sip le has dado pero me gustaría si no es mucho pedir que explicases que haces para darle. Lo de le ataco no me vale xD!Siento tocar un poco las narices pero...es lo que hay xD!

cuando postees puedes escribir como le rompes algo y le haces sangrar mucho (ha sido un buen hostiazo la verdad)

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12/03/2008, 23:24
Vadim Pûzhanov
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Je, bienvenido seas.

- Lárgate. - repito de nuevo, sin mucha convicción. Al ver la negativa del hombre, sonrío de nuevo. Con calma y sin perder la sonrisa, me quito las gafas de sol y me las guardo en un bolsillo de la chaqueta, dejando al descubeirto mis azules ojos. Doy un rápido vistazo a mi espalda y, de golpe, me giro de nuevo y le doy un puñetazo en medio de la cara al pobre individuo, que sale rebotado. Sin prestar mucha atención a sus dos colegas, me abalanzo sobre él, alzandole y dejándolo a mi misma altura. Cojido por las solapas como lo tengo, empiezo a darle cabezazos en la frente, hasta que la sangre sale a borbotones de su nariz. Tras unos pocos golpes lo arrojo al suelo, preparado para dedicarme a sus dos amigos.

... y luego, el banquete. Tiempo hace que no me alimento de un negro, el último fue la semana pasada, creo.

De pronto, veo el bate de beisbol que el merodeador llevaba tan orgulloso.

- Je, ¿dónde estás ahora, gallito? - digo, dirijiendome al hombre inconsciente. - Yo te diré dónde; estás en el maldito infierno.

Salvo con un par de pasos la distancia que nos separa y le bajo los pantalones al pobre diablo.

- ¡Métete esto por dónde demonios te quepa! - le susurro, refiriendome al bate, mientras me dispongo a hacer realidad mi amenaza...

Notas de juego

Oh, que bien se siente uno después de esto :)

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13/03/2008, 15:15
Director
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El joven se queda petrificado tras recibir el golpe que le has dado. Y cuando le bajas los pantalones se mea encima salpicandote las botas.

Sus compañeros se marchan corriendo tras ver como le has golpeado, asi que te encuentras solo con el aunque hay gente en la entrada de la discoteca que esta observando la escena.

Asi que si deseas alimentarte de el deberás llevarlo a un callejón cercano.

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14/03/2008, 17:36
Vadim Pûzhanov
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- Vaya, al parecer hemos armado demasiado revuelo y nos han oido, amiguito. - le susurro a mi victima, con una sonrisa. - Tranquilo, pronto estarás muerto. - dirijo un furibunda mirada a los observadores - Y vosotros, como no os vayáis, también. - musito, sin ser oído.

- Señoras y caballeros. - les digo - Sigan, por favor, con sus ocupaciones, que yo me encargo de... es este despojo.

Levanto al hombre negro y lo arrastro hacia un callejón, donde de él me alimento y lo dejo en un contenedor cercano.

Espero que descubran el maldito cadáver y me acusen a mi; necesito juerga, mucha juerga.

Con una sonrisa de suficiencia, me pongo de nuevo las gafas y me coloco correctamente el pañuelo en la cabeza, silbando "The number of the beast", de Iron Maiden, cada vez más efusivamente.

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14/03/2008, 22:40
Director
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El joven se revuelve para evitar que lo lleves al callejón, cuando sales del callejón puedes escuchar las sirenas de la policía acercándose. Seguramente algun transeunte llamó a la pasma y denunció la pelea. Tienes un minuto o dos como mucho para decidir que hacer.

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17/03/2008, 10:31
Vadim Pûzhanov
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Al oír las sirenas de la policía, me meso la barba, como si estuviera meditando qué hacer, pero sin advertir la urgencia del momento.

Está bien, está bien... - admito - A lo mejor contra tantos polis no voy a poder. Mejor será que desaparezca un tiempo.

Así pues, me quedo con las ganas de machacar a los policías y, con un gruñido, echo a correr hacia el callejón sin mirar atrás. Una vez en el callejón, subo por la escalera de incendios de un edificio y llego hasta el tejado. A partir de allí, voy saltando de edificio en edificio, hasta llegar a mi guarida.

Con los saltos que doy, mi chaqueta, que me llega a los tobillos, ondea en el viento.

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17/03/2008, 19:35
Director
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La policía esta ya encima tuya cuando intentas escapar. Escuchas claramente sus voces y las lucen intentando localizarte:

- A por ese hijoputa...que no escape!!!

Notas de juego

Si la superas tirada de Astucia + Sigilo. Dificultad 8. Restas 3 dados a tus tiradas (tiras 3 dados menos)Esta tirada es para darles esquinazo y que no te sigan.

Tirada de Destreza + Atletismo. Dif 8. Repite los dieces.para correr mas que ellos por la escalera de incendios.

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19/03/2008, 21:55
Vadim Pûzhanov
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- Tiradas (2)

Tirada: 1d10
Motivo: Darles esquinazo
Dificultad: 8+
Resultado: 3 (Fracaso)

Tirada: 3d10
Motivo: Subir por la escalera de incendios
Dificultad: 8+
Resultados: 1, 4, 5
Exitos: 0

Notas de juego

Tirada 1 (fracaso)
Astucia: 3
Sigilo: 1

3+1= 4 / 4-3= 1 dado.

Tirada 2 (fracaso)
Destreza: 2
Atletismo: 1

2+1= 3 dados.

¡Coño! No he dado ni una!! Ç_Ç

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26/03/2008, 15:08
Director
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Cuando intentas darles esquinazo te siguen con los focos. Al saltar para alcanzar las escaleras resbalas por la humedad y caes al suelo estrepitosamente. Los focos se quedan fijos sobre ti.

Tendrás que pensar que hacer ahora.

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04/04/2008, 22:11
Vadim Pûzhanov
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Mierda, estoy jodido. Acorralado. Puedo intentar correr callejón abajo, quizá haya suerte...

Notas de juego

Ey, perdona que no haya posteado, pero es que no tenía mucho que decir. Además de que dijiste qe ibas a actualizar escenas xD Lo siento, fallo mío, te mal interpreté :P

Venga ;)

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05/04/2008, 16:28
Director
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Notas de juego

No pasa nada; tu vas a tu ritmo y no hay problema.

Ahora debes decidir que hacer, o te enfrentas a la policia o te escabulles.

Tirada de Astucia + Compostura Dificultad 8 para ver si hay alguna forma de escapar del acoso policial.

Cargando editor
06/04/2008, 19:34
Vadim Pûzhanov
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- Tiradas (1)

Tirada: 4d10
Motivo: Escapar de los polis
Dificultad: 8+
Resultados: 10, 2, 10, 1
Exitos: 2

Notas de juego

Eso significa que he pensado en algo? Si es así, dilmelo y posteo según me parezca.