Partida Rol por web

THE ULTIMATE GENERATION: EXTINCION (incompleta)

capitulo 0.1 TRAPOS SUCIOS

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07/02/2008, 15:28
Director

Notas de juego

en este caso es el ataque a distancia el que has de sumar

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07/02/2008, 15:29
Director

Notas de juego

dime el daño de tu arma que se lo añadire a su tirada de salvacion

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07/02/2008, 15:34
Sveen Vollfied

Notas de juego

No tengo ni idea, es que no elegimos al final el equipo. Si que se que fue el rifle y las dos pistolas mas grandes que dejaban los puntos pero no me pasaste ni me acordé de pedirte las características xD

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07/02/2008, 15:42
Director

Notas de juego

pues es verdad..voy a mirar y te lo posteo en tu escena

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07/02/2008, 18:04
Holden Caulfield

Notas de juego

No se puede modificar la ficha, he descubierto la dote que quería, la puse con Disparo preciso, pero la traducción de la que yo queria Point Blanck Shoot es Disparo a Bocajarro.

+2 ataque armas a distancia
+1 Disparo a bocajarro cuando se está a menos de 30m

¿Cómo se puede conseguir un +4 al disparo si no se puede tener ataque base mayor de +2?, con Disparo a bocajarro da un +1 poniendote en +3, ¿cúal es la otra, u otras dotes que te dan bonificador al disparo?

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07/02/2008, 21:33
Director

Notas de juego

otras dotes son las de disparo preciso,especialidad en ataque,soltura en ataque,

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08/02/2008, 22:23
Sveen Vollfied

Notas de juego

Daño = 13 + 4(bono) = 17

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09/02/2008, 01:22
Holden Caulfield

Notas de juego

Creo que era así...

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11/02/2008, 10:41
Director

el eco de varios disparos resuena en el techo cavernoso, un reguero de sangre surge del ser, mientras su cabeza es destrozada por uno de los disparos, su cuerpo se desploma no sin antes proferir un estremecedor alarido, que se une a un nauseabundo olor que surge de su sangre, que forma una mancha roja en el seco lecho arenoso...

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11/02/2008, 10:43
Director

continuais el avance, cuando el eco de unos disparos resuenan en el techo cavernoso, unido a unos extraños alaridos, el desconocido aprieta el paso, mientras extrae una especie de hoja afilada de metal, que brilla inusualmente en la oscuridad...

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11/02/2008, 12:29
Baek

- Yi ponte a cubierto en cuanto huelas peligro ¿ok?...tranquila que yo estaré bien...me veo en estas muy a menudo...- le digo mientras le guiño un ojo y sonrio

Sigo al extraño preparado para actuar en cuanto sea necesario. Me acerco sigilosamente para no alertar al posible o posibles objetivos. Observo cada rincon cada sombra para hacerme una idea de donde se desarrollará el combate si lo hay finalmente.

Notas de juego

Que veo?

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11/02/2008, 12:31
Director

el extraño se detiene en una bifurcacion, su hoja sigue brillando con ese extraño brillo metalico, se gira y te indica que te posiciones detras de el y que te quedes quieto..de repente una sombra parece surcar el tunel frente a vosotros...

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11/02/2008, 12:48
Baek

Me coloco en posicion de disparo para cubrir al extraño si alguien lo ataca.
Noto como mi corazón late con mas fuerza durante unos segundos hasta que logro controlar mi respiración y poco a poco recupero la tranquilidad.

Joder...aun voy parecer un puto novato nervioso...

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11/02/2008, 16:28
Director

pegados a la pared, mientras intentais no hacernada de silencio, se puede observar a una extraña forma, que se desplaza con movimientos torpes, elevando su cabeza y rastreando algun tipo de olor en el aire viciado del interior de la caverna..sus ojos son rojos, hinchados en sangre y su piel parece desprendida de sus huesos, emanando un repugnante olor que os alcanza...

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11/02/2008, 16:45
Baek

Le apunto con mi fusil preparado para disparar si se muestra agresivo.

Le hago un gesto a mi extraño compañero para que nos acerquemos mas y poder comporbar si esta solo.

- Avancemos un poco mas...pueden ser varios...- le susurro

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11/02/2008, 22:06
Holden Caulfield

Aun podía haber más seres de aquellos, de modo que lo mejor sería estar preparado y continuar apuntando hacia la zona de donde había llegado.

- Chicos será mejor que estemos alerta, no sabemos cuantos más de estos seres puede haber en estos túneles. Que alguien vigile la espalda mientras busco algún rastro o señal que pueda orientarnos.- Tras asegurarme que no oigo más arrastrar de pies ni sonidos quejumbrosos, me aproximo al cadáver, pateándolo con fuerza hacia un lado para asegurarme y evitarme sorpresas desagradables. Con mi linterna en la mano izquierda y arma en la diestra, observo el suelo y las huellas que allí pueda haber, además de las del zombie.

Notas de juego

Tirada la pongo mañana cuando regrese a casa que no tengo la ficha...

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12/02/2008, 02:51
Peter "Stone Cold " Sullivan

Peter ve como su disparo pasa cerca del Zombi sin siquiera tocarlo y maldice para si mismo.

Mierda, menudo disparo...

Se levanta y se acerca al cadáver sin cabeza del mutante y ve como Holden lo patea para verificar que este muerto.Despues de esto da un pqueño recorrido para verificar que no hay peligro cerca.

Con estos nunca se sabe -Dice mientras guarda una pistola-Tienes razón sera mejor vallemos con cautela , puede haber mas de estos en el camino

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12/02/2008, 02:57
Peter "Stone Cold " Sullivan

Notas de juego

Esta es la tirada de la ojeada que da el pj por el lugar

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12/02/2008, 08:10
Sveen Vollfied

Con el cañón humeante, esbozo una sonrisa al escuchar a mis compañeros, doy un soplido y dando una vuelta al arma en mi mano, la enfundo en su pistolera cual vaquero del oeste...

Vamos chicos, no es para tanto... lo mejor será llegar cuanto antes junto a nuestro contacto. Me coloco el sombrero y vuelvo a enfocar hacia adelante con la linterna Joder, odio ir por las putas alcantarillas...

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12/02/2008, 11:32
Director

tras liquidar al ser, que yace en el suelo rocoso, echais una ojeada por los alrededores para continuar vuestro avance, esta vez con algo mas de cautela, ante la proximidad posible de mas de estos seres,caminais por el sendero abierto en el lecho cavernoso, donde el olor que parecia emanar de ese ser, un olor repugnante y nauseabundo, os persigue, inundando vuestro paso...