Partida Rol por web

Una ayuda a la horda

Capítulo I: Naufragio

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15/12/2016, 04:26
Narrador

Al ver al Furlog cautivo Koren no duda en ponerlo a salvo. Con cuidado de que el cazador no estuviera cerca se acerca, intentando comunicarse con él. 

—Hermano ¿quién te ha hecho esto? —dijo el druida en élfico hacía la criatura.

El furlog, interrumpiendo cortésmente a su interlocutor le advirtió

—se los han llevado a todos, debes salvarlos, intenté perseguirlos, han usado esta trampa y se han ido hacia aquella dirección —señala el noroeste— Por favor sálvalos.

El druida no entiende todo por completo, pero intuye que el furlog se refiere a su pueblo. La complejidad de la trampa la hace imposible de romper a fuerza bruta.

Langaqa Swiftrunner, por su parte, advirtió que el creador de esa trampa no era cualquier aficionado. —Lo mejor será irnos con cuidado Koren, nuestra habilidad de combate será inferior que la de el enemigo.

Notas de juego

pierdes 5 maná para hacer el hechizo. 

No tiene caso intentar liberarlo por tu cuenta, necesitarás ayuda de alguien. 

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15/12/2016, 04:42
Narrador

A pesar de la corta estatura del goblin puede darse cuenta de lo que sucede en la zona. Percibe claramente una batalla entre orcos contra driades y toros hijos del semidiós Cenarion. Gazapito intenta recordar sobre algo que haya escuchado acerca de la zona, pero no puede, la amenaza repentina no le deja espacio para pensar en otra cosa que no sea su supervivencia.  

Para su suerte, encuentra una forma de rodear las zonas más afectas. Si van con sigilo nada puede salir mal.  

- Tiradas (1)

Motivo: historia

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 5(+1)=6 (Fracaso)

Notas de juego

puedes escapar la amenaza si pasas una tirada de sigilo 1d20 +4.

Si gustas luchar te puedo decir cuantos enemigos y aliados hay con exactitud.  

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16/12/2016, 10:00
Koren

Es verdad Langaca, no podríamos enfrentarnos a ungrupo grande y tenemos una misión, pero no podemos abandonar a esta familia en necesidad, Ahora todos vengan que mis fuerzas no son suficientes para romper está trampa, tal vez juntos podamos, Langaca has visto una trampa así antes?

Me dirigí al furlog y le digo Haremos lo que podamos amigo, primero hay que sacarte de allí, cuenta nos que pasó y quien causó esto.

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19/12/2016, 19:04
Gazapito
Sólo para el director

Miró buscando el mejor sitio para pasar sin tener que combatir -Está no es nuestra guerra, dejemos que driades y toros la solucionen como quiera. Iremos por allí- Dijo señalando el lugar que le pareció más seguro. Esperaba que ocupados como estaban en la batalla no prestaraan atención a unaa pequeña carabana y si lo hacían al menos que no se pusieraan de acuerdo para atacarlos

- En silencio- Empezó a caminar

- Tiradas (1)

Motivo: Evitar la batalla

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+4)=15

Notas de juego

El nombre de los goblins

Carniferoz

Woolpu

Mutayayo

Tuercafloja

SeñorBaba

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20/12/2016, 17:34
Narrador

tras examinar la trampa Langaca concluye su tipo 

— éstas trampas no son mortales, sin embargo, su mecanismo está hecho para mantenerse cerrado y no volver a abrirse. Jefe, lo mejor que podemos hacer es despegar la trampa del suelo y llevarlo a una ciudad cercana, ahí con las herramientas necesarias puedo intentar romper la trampa en dos pedazos. 

Separar una trampa no sería fácil, aunque entre cinco personas sin duda no sería una tarea imposible.

El furlog, en vez vuelve a insistir a Koren en darnaseano.  

—Yo no soy importante, salven a los demas.. 

parecía decir algo más, pero el mismo esfuerzo lo hizo caer inconsciente. 

Notas de juego

Si intentan despegar la trampa lo logran, si quieres hacer lo que pide Langaca entonces relata la llegada al campamento élfico, sino puedes ver o investigar en los alrededores antes de ir.    

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20/12/2016, 18:03
Narrador

El grupo de goblins logra pasar sin ser advertidos, después de todo su estatura y color les ayuda para camuflarse con el pasto, el cual abunda mucho en ésta zona. En su cultura habían sido enseñados a no meter las narices a problemas ajenos y menos cuando no había dinero de por medio, siendo la decisión de Gazapito la que cualquier otro goblin tomaría en su lugar.  

La batalla por su parte se miraba bastante acalorada, sangre por todos lados y proyectiles cayendo sobre cuerpos enteros, al igual que raíces que desaparecían instantáneamente a orcos. 

Para su suerte, pasando el campo de batalla todo regresaba a su tranquilidad, por lo que el camino fue bastante despejado hasta llegar a una montaña, en la cual debía de estar cerca el aserradero de Ventura. 

Gazapito tenía dudas hacía dónde dirigirse hasta que escuchó en la lejanía una gran explosión, señal característica de los suyos. 

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22/12/2016, 21:26
Gazapito
Sólo para el director

Las explosiones le hicieron girar el cuello en esa dirección -Como en casa- Tal vez aquellos goblins sabían lo que estaba pasando o aún mejor como evitar volver a acercarse a un lugar donde hubiera combata. ¡Y son una posibilidad de negociar, a fin de cuenta si están combatiendo seguro que necesitan cosas!

Chicos, hacia allí- señaló hacia el lugar donde se escuchaban las explosiones - Por fin estaremos entre gente civilizada.

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22/12/2016, 21:55
Narrador

Al avanzar hacía el lugar en el que provienen las explosiones Gazapito cruza un espeso bosque, el cual conforme caminan puede notarse su tala. El grupo, supo que llegó a su destino cuando vio ante sus ojos a unos artilugios bastante conocidos para ellos, zapadores goblin. Habían llegado a los cuarteles de Ventura & Cia sin saberlo. 

En esos momentos iba a dirigirse al operario de la máquina goblin usada para talar, pero fue interrumpido inclusive antes de empezar

—quitate de nuestro camino chico, si te quedas ahí harás que te maten a ti y a tu grupo, si tienes negocios en esta zona dirígete a esa oficina. —dijo mientras apuntaba con el brazo robótico una pequeña cabaña. 

 

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27/12/2016, 21:59
Koren

Langaca encargate de llevar a este Furlog al campamento Elfico una vez allí diles a donde fuimos y que nos presten asistencia y de una vez diles la información que vinimos a proporcionarle, Nahc Irá contigo. NOSOTROS iremos al Noroeste, andando. me enfoco en lo que hay alrededor para ver si hay algo que me ayude a identificar a los atacantes y comienzo a rastrearlos mientras avanzamos al noroeste.

- Tiradas (2)

Motivo: Percepción

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+5)=18

Motivo: SUPERVIVENCIA

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+5)=23

Notas de juego

Percepción para investigar el área y supervivencia para rastrear a los enemigos.

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30/12/2016, 20:59
Narrador

Koren encuentra pocos rastros por parte de los atacantes, aunque por su parte encuentra a su paso bastantes rastros de furlog. Pelaje y pisadas de todos los tamaños posibles, inclusive gotas de sangre. Por su cantidad puede inferir que no se han enfrentado en este lugar, pues de haber sido así hubiese encontrado sangre de los cazadores.   

Una vez que Langaca y Nahc se pusieron en marcha Koren decidió dirigirse al noroeste. Tenía que ser rápido y precavido a la vez. Siguió los rastros sin problema, sin embargo conforme seguía las pistas que lo llevaba afuera del camino convencional no tuvo otra opción que detenerse en seco antes de dar los siguientes pasos. 

El ambiente había cambiado, la vegetación en esta zona se notaba decaída, seca e inclusive a veces corrompida por magia fel. Tendría que aceptarlo, estos cazadores seguramente servirían a demonios o a criaturas extradimencionales. No pudo sino ligar el evento de los lagartos trueno con la desaparición de los furlogs en esta zona.

 

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05/01/2017, 10:12
Gazapito
Sólo para el director

—Gracias, señor – dijo al zapador y se dirigió a la cabaña. -uno de esos me vendría genial para mi negocio, pero no creo que pueda permitirmelo. Tal vez si cambio a mis porteadores... no, no valen tanto. 

Echó un vistazo a los alrededores por si ve8a algo olvidado por sus dueños y que necesitara ser recogido. Molesto por no poder hacerse con los servicios de un zapador golpeó en la puerta.

- Tiradas (1)

Motivo: Percepción

Tirada: 1d20

Resultado: 14

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06/01/2017, 03:09
Narrador

Adentro de la pequeña cabaña se encuentra un goblin, el cual es difícil de distinguir por la cantidad de papeles en el lugar. Rodeando sus paredes se encuentran libreros llenos de papeles, los cuales en poco tiempo dejarán de caber en aquel pequeño lugar, el cual cada vez se mira más lleno. 

Quien recibe al pícaro se presenta como Elgred Peloverde, quien parece llevar la parte administrativa del aserradero. Éste, le atiende de buena manera, quien agrega después de la explicación de Gazapito

—Sí, estoy al tanto de esas inundaciones, han causado estragos en esta área. Solíamos tener un mejor control de los bosques, pero desde hace unas semanas nos vemos amenazados por koblods. La salida de estos bichos coincide con el derrumbamiento de sus madrigueras en la cercanía. Cada zapador ahora necesita ser vigilado, de otra manera quedamos expuestos a que los equipos queden dañados por esos salvajes. Quizás tú y tus amigos puedan ayudarnos a liberar un poco la zona de "problemas" si es que me entiendes. 

A aquella propuesta ambos ríen.

—Que mejor que hacerle un favor a Peloverde para conseguir un mejor precio —Piensa Gazapito.   

 

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10/01/2017, 10:37
Gazapito
Sólo para el director

–Ayudar. Claro, claro; pero que tal si nos explica el problema en detalle y no me refiero a porque están los Koblods atacando si no que es lo que espera que hagamos para solucionar el problema. – sonrió con picardía – también deberíamos hablar de los honorarios, ya sabe, el tiempo es oro, pero tranquilo es poca cosa la que quiero. ¿Que tal los planos de una de esas maquinas zapadoras?

- Tiradas (1)

Motivo: Persuasión

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+3)=10

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11/01/2017, 02:01
Koren

Está Tierra fue corrompida, que los espíritus de la naturaleza permitan algún día curar está tierra... Has, continuemos estás pobres criaturas deben estar sufriendo. continuamos siguiendo el rastro.

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12/01/2017, 00:24
Narrador

—Esos Koblods retrasan mucho nuestra tarea para cortar madera chico, antes solíamos tener toda la zona para nosotros, pero ahora desde su llegada necesitamos escoltar a nuestros zapadores para que éstos no sufran daño alguno por un ataque inesperado. Mira, si nos ayudas a liberar un poco éstos alrededores puedo conseguirte la madera que estás buscando y puedes cobrarle a tu jefe el precio de esas bellas tablas. —El goblin hace una pausa para reír, después agrega— Me agradas chico, pero eres muy joven para tener en tus manos un plano de mis zapadores.

Gazapito, con la idea de ser recompensado por el capataz termina por aceptar el trato, después de todo conseguir madera gratis no es algo que sucede todos los días. 

(si gustas reposicionarte ahora es el momento) 

Notas de juego

Las fichas verdes representan a los zapadores, esos los muevo yo. Te avisaré con tiempo cuando tengan la carga llena de madera. 

Las fichas plateadas representan a tus compañeros y su número indica quién es. ejemplo: número 1: Carniferoz, número 5 : SeñorBaba. Si quieres posicionarlos de una manera determinada dime la coordenada a la que se mueven.   

Tú eres la ficha dorada. cada turno puedes moverte 5 cuadros, tus compañeros igual. 

(los cuadros que tienen en su terreno algo que no sea pasto valen por 2 al transitarlos en vez de 1) 

No se puede transitar a cuadros que están completamente en negro, ellos simulan un borde imaginario. 

 

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12/01/2017, 06:40
Director

Siguiendo el rastro Koren desemboca en lo que parece ser el final del rastro. Un atardecer magenta ilumina todavía la madera seca de aquellos lugares.

—Será mejor mantenernos seca, dice el tauren a sus compañeros.   

Notas de juego

Quiero probar la dinámica de los mapas, que creo que pintan bien para darle a las batallas un toque más realista. 

El número de las fichas representan al integrante que corresponde dicho número. Ej: Kemelu Softforest: 1. 

Wemaya Darkfeather : 5. 

Te puedes mover 5 espacios al igual que tus compañeros. El terreno que no sea tierra o pasto ocupa 2 espacios para pasar por ahí. ¿Teniendo eso en mente a dónde deseas moverte? 

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14/01/2017, 01:44
Koren

El rastro se detiene de golpe, a donde se pudo ir un grupo de Furlogs.
Shhh! El rastro se detiene, pendientes para lo que pueda venir, esto me parece sospechoso.

Observo el ambiente a mi alrededor. putrido, prutrefacto y violado, ya no se parece a las tierras de los elfos.

- Tiradas (1)

Motivo: percepcion

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+5)=21

Notas de juego

QUe veo?

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16/01/2017, 05:26
Narrador

Koren percibe el olor a sátiro en los aires, otra vez ellos. Su olfato rara vez fallaba cuando se encontraba una criatura lo demasiado cerca como para dejar un rastro de olor.

Sin embargo ahora la situación les favorece a ellos, pues reconoce por la corrupción del lugar que no es poco tiempo lo que éstos llevan viviendo por la zona. Además, el suelo delata unas pisadas recientes distintas a pesuñas, dejando la esperanza que aquellos rastros sean de furbolg. 

Notas de juego

Dime las coordenadas de a dónde quieres moverte. recuerda que tienes movimiento máximo de 5 cuadros. También sería bueno si especificas el movimiento de tus acompañantes.

La oscuridad no te permite ver más allá de 10 pies de distancia (dos cuadros, cada cuadro vale 5 pies) 

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16/01/2017, 19:15
Koren
Sólo para el director

Mi tropa avanza y el olor a Satiro inunda el ambiente. Lento muchachos, que el enemigo está cerca. Tomamos nuestras armas en caso de emboscada. las huellas de alguna criatura diferente a Sátiros se encuentra en la tierra. Furlogs?

Notas de juego

En la formación actual todos nos movemos dos cuadros al este. Ese líquido verde es un lago o un charco?

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17/01/2017, 12:43
Gazapito
Sólo para el director

Notas de juego

Pensé que era cosa del tablet pero en el ordenador tampoco veo el mapa.  :(