Partida Rol por web

¿Y ahora quien podrá ayudarnos?

¿Qué está pasando?

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24/09/2008, 22:22
Ivy Sour

yo creo que provare algo distinto... me alejo del grupo y me acero a un arbol

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24/09/2008, 22:23
Ivy Sour
Sólo para el director

hablando al arbol hola amigo!! sabes necesito un pequeño favor, si?? necesesito hacer crecer tus raices para ver si pueden pasar por debajo del muro ese vale???

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: controlar plantas
Resultado: 10(+10)=20

Notas de juego

bueno la idea es ver como estan las cosas debajo del muro, asi que desde el arbol mas cercano hago crecer las raices para que pasen por debajo.

Despues si pasan tengo pensado: a) que las raices hagan un pozo para poder cruzar

                                                       B) que las raices crezcan y rompan el muro (no creo que sea tan facil)

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25/09/2008, 00:56
Vagabundo

Vagabundo miraba la escena con los brazos cruzados. No podía hacer demasiado solo esperar que Dimitrie tuviera éxito con su abra cadabra. Aunque no se fiaba nada, era lo que veía con más oportunidades. De todas maneras intentó aguzar el oído para ver si notaba algo raro. Miraba al suelo para evitar distracciones. Lo bueno de tener aquellos ojos totalmente negros era que la gente le costaba mucho saber hacia donde miraba. De algún lugar tenían que salir tanta potencia para un campo de fuerza de esa magnitud, si la sacaban de fuera esperaba poder oír el vibrar de los cables (¿nunca habéis estado junto a un poste de alta tensión? Y si no la sacaban de fuera. Su energia ere finita y con el tiempo caería, solo tendrían que acelerar el proceso.

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25/09/2008, 03:15
Director

Jessica en su forma de pantera se dispone a cavar un pozo en la parte trazera del cuartel.

Notas de juego

No hace falta tirar... ahora... tomandote tu tiempo lo haces sin problemas. La tirada se haria si estubieras en momentos extresantes (en Combate, en peligro, etc)

Esto lleva tiempo.

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25/09/2008, 03:20
Director
Cargando pj

El arbol te obedese sin chistar. Las raices empiezan a creces hacia abajo. Podes sentir que las raices llegan a un punto en el cual no pueden seguir creciendo. Algo muy duro las bloqueas.

Notas de juego

plan a) descartado y b) lo leo muy dudoso

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25/09/2008, 03:23
Ivy Sour
Sólo para el director

comunmente en buenos aires la principal razon que las aceras/veredas/etc esten rotas son los arboles asi que no veo por que no puedan romper la pared :P

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25/09/2008, 03:25
Ivy Sour

desde el arbol se pueden escuchar los gritos de ivy olvidense de entrar por abajo!!!!!!

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25/09/2008, 03:23
Director

Pueden notar como Dimitrie realiza su gracia con notable esfuerso sobrehumano: su voz suena potente (aunque no entienden nada de lo que dice), hace un gesto con los brazos como si estuviera separando dos cortinas extremadamente pesadas, rechina los diente, un sudor recorre por su rostro, pueden ver como chispas y luces brotan de todo su cuerpo (tipo Saiyajin elevando su ki o caballero del zodiaco su cosmo :P). En el muro aparece un punto brillanteque con el tiempo empieza a agrandarse en forma lenta hasta que adquiere la forma de un cuadrado de 1.5m de alto. A travez de el pueden ver el otro lado del muro.

Notas de juego

y 29 es el numero de la suerte :P

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25/09/2008, 03:42
Director

Notas de juego

si cariño, aca en Rosario tambien tenemos las veredas destrosadas por raices... pero esto es un muro reforzado con un campo de fuerza, cosa que no nos vendria mal para evitar algunos tropieso en la vereda :

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25/09/2008, 03:54
Ivy Sour
Sólo para el director

lo del campo de fuerza esta buen pero conste que el muro si lo podria haber roto XD

 

por cierto...rosarino gran sorpresa!!!! :P eso me pasa por no mirar con quien juego :P

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25/09/2008, 03:56
Dimitrie Drake

 Vayan... pasando... uno por uno...  -dice Dimitrie con la voz entrecortada por el esfuerzo de mantener el portal.

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25/09/2008, 04:19
Celia Torres

Celia mira con una mueca de sonrisa el esfuerzo de Dimitrie.

-Bien.. eso me gusta mas.. a eso llamo yo usar la cabeza... peeerfecto.

Dice mientras deja de jugar con su boomerang y se dispone a pasar del otro lado del muro, teniendo extremo cuidado de no activar ninguna alarma que pueda haber del otro lado.

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25/09/2008, 05:31
Ivy Sour

Ahi voy Dimy!!!!! no quiero que tu cabeza explote por el esfuerzo y me manche la roma jiji

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25/09/2008, 15:38
Shawn Roday

Bien...ya podemos entrar...

- Para dentro...

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25/09/2008, 22:47
Jessica Archard
Sólo para el director

Bueno, a ensuciarse otra vez las uñas, veamos si por el suelo podemos o no cavar, Jessy empezo a probar aquello mientras oia al resto comentar que un portal echo por el mago habia funcionado,si esto no funciona siempre puedo moverme rapidamente hacia alli antes de que lo cierre mister Mago

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26/09/2008, 00:36
Director

Despues de un buen rato cavando llega a un punto en el que calcula deberia estar debajo de  muro, justo en ese punto algo duro choca contra las garras. Puede ver que es tierra pero no puede seguir cavando. Ahi piensa "Mierda el campo de fuerza sigue por debajo"

Notas de juego

no fue una accion muy util

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26/09/2008, 01:10
Director

Notas de juego

ahhh... hubiera sido lindo ver a los pjs voladores tratando de embestir el campo de fuerza y que quedar estampados como insectos en el parabrisas de un camion :P

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26/09/2008, 08:39
Jessica Archard
Sólo para el director

Maldita sea..odio tanta ciencia, con un salto rapido y convertida aun en pantera Jessy salio del agujero donde estaba y se dirigio con toda la rapidez que tenia hacia donde estaba el grupo con el portal del mago para meterse por alli

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26/09/2008, 11:21
Panzerfaust

Mientras Panzerfaust empujaba con todas sus fuerzas (que no eran pocas) el campo de fuerza, observó como se abria una especie de portal en el interior. Al girarse hacía los demás vió otro al lado de Dimitrie.

Ya podían haber avisado

Mientras bajaba los demás empezaron a entrar por el portal.

Notas de juego

Bah, era cuestión de tiempo el que lo rompiese, lo único que así es más rápido. :P

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26/09/2008, 14:43
Shawn Roday
Sólo para el director

Tras cruzar el portal echo un vistazo a ver si veo algo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: Atención
Resultado: 4(+15)=19