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Journey End: Ikigai

Journey End: Ikigai

Partida anime de ambientacion Isekai en un mundo Oriental Fantástico.

Los personajes renacerán en distintas familias luego de morir, y crecerán con el paso del tiempo aprendiendo más sobre el mundo y sobre si mismos.

Inspirada en ambientaciones como L5R, Mushoku Tensei: Nobless Reincarnation, Re:Zero, Elusive Samurai, entre otros.

Contenido Shonen de acción, comedia, aventura, referencias mitológicas, filosofía, erotismo y +18 (no es lo principal).

Sistema MAID RPG modificado.

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Pokémon New World Adventures (+18)

Pokémon New World Adventures (+18)

¡Una nueva región ha sido descubierta! Recientemente la profesora Lyria Solane ha hecho un increíble descubrimiento de una región que había permanecido oculta hasta la fecha. Tras su primera expedición ha decidido formar un grupo de especialistas con el propósito de investigar el lugar y preparar las bases para que en un futuro la gente pueda ir a vivir allí.

Tras una exhaustiva e intensa entrevista, los mejores serán escogidos para acompañarla en su segunda expedición financiada por numerosas universidades y empresas. ¡Una oportunidad única para pasar a los libros de historia del mundo pokémon! Por supuesto el grupo será generosamente recompensado una vez se complete la misión, además de un puesto asegurado en prácticamente cualquier lugar.

 

Esa es la noticia que ha estado sacudiendo el mundo pokémon los últimos días. Miles de interesados ya se han inscrito, aunque la profesora Lyria tiene fama de echar atrás a aquellos que no encuentra aptos para su investigación. ¿Tal vez tu tengas lo que hace falta para que se fije en ti?

Al menos ya has dado el primer paso abriendo la página del formulario para tomar parte en la entrevista...

 

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Rebelión Azul

Rebelión Azul

Hace apenas dos años, Goldenmare era un reino próspero como pocos. Sus campos dorados se extendían más allá de donde alcanzaba la vista, sus puertos bullían de vida al recibir diariamente a miles de viajeros y comerciantes de tierras lejanas, y las arcas del Emperador rebosaban tanto que no bastaban los dedos de ambas manos para enumerar las fastuosas celebraciones y banquetes que ofrecía a lo largo del año.

 

Pero todo cambió con una chispa de rebelión dentro de la nobleza. Lo que comenzó siendo un murmullo en las tabernas, acabó confirmándose cuando las casas más influyentes del reino se atrincheraron a las afueras de la morada del Emperador, exigiéndole que renunciara a su título de «ungido por los Dioses». La propuesta, radical y desafiante, pretendía reemplazar la monarquía hereditaria por un Directorio compuesto por nobles, quienes asumirían el control total del poder ejecutivo, legislativo y judicial, manteniendo intacto el sistema feudal. Este evento, conocido como la «Rebelión Azul», debe su nombre a la creencia popular de que la nobleza poseía sangre pura, un símbolo de su superioridad.

 


 

Lo que antaño era un pequeño asentamiento de apenas doscientos habitantes, Ravenholm creció exponencialmente hasta sobrepasar los dos mil a causa del éxodo de Goldenmare. Ubicado a un día en carreta al norte de la gran ciudad, en el corazón de un frondoso bosque caracterizado por altos pinos y bajas temperaturas, el poblado recibe ese nombre por ser hogar de numerosas bandadas de cuervos. Según los libros, los fundadores criaban y domesticaban a estas aves para enviar mensajes a sus vecinos.

 

A día de hoy, la principal actividad económica de Ravenholm es el cultivo de calabazas, fresas y plantas medicinales como la hortensia. El duque local, a través de un canal seguro, hace llegar provisiones mes a mes al Emperador, lo cual le garantiza cuantiosas regalías de las cada vez más vacías arcas del reino. Tal decisión no es vista con buenos ojos por el populacho, pero no se registran intentos de sabotaje ni iniciativas opositoras.

 

Ravenholm cuenta con un campamento de cazadores y otro de refugiados, una iglesia afín al Emperador, una herrería, un cuartel para las fuerzas del duque y una taberna sin camas. No sucede a menudo, pero quienes están de paso suelen alquilar habitaciones a los vecinos o acampar.

 

Tú comienzas la aventura en este contexto, más específicamente en el interior de una celda, bajo la sospecha de ser espía del Directorio. Sin embargo, una persona que dice ser jefe de mercenarios se hace responsable de ti y te dejan en libertad a regañadientes.

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Forasteros en las Tierras Salvajes.(+18)

Forasteros en las Tierras Salvajes.(+18)

La historia se centrará en las pequeñas andanzas de nuestros protagonistas: unos novatos aventureros que vivirán locas y picantes aventuras en un mundo de fantasía medieval. En el afrontarán a tan malvados como libidinosos enemigos, forjaran amistades y relaciones donde tal vez encuentren el amor, la fama y el dinero.

Aunque el tono será adulto y la temática hentai, no girará únicamente en eso, será un acompañamiento de una trama cambiante en función de las decisiones de los protagonistas.

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