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Umbrionada 2017 finalizada 07/12/2017

Umbrionada 2017 finalizada

La Umbrionada del 2017 ya ha terminado. ¿Queréis saber cómo? Pues aquí tenéis toda la información:

https://www.comunidadumbria.com/umbria/concursos/2...

Y la del 2018 será ¡la décima edición! Eso es algo que celebraremos por todo lo alto.

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Semilla de acero

Juego: Mutantes en la Sombra | Director: Snix
Semilla de acero

Nazis. Durante más de 20 años han esperado su hora y hoy regresa como cadáveres saliendo de sus tumbas. La muerte de un agente de Heracles y el asesinato de sus ejecutores por una organización desconocida pondrá a los personajes tras la pista de un demencial complot cuya víctima es toda la humanidad. Con la ayuda de los Wild Geese, un Servicio M... MUY particular, Austria, Reino Unido, Irlanda y Guayana servirán como escenario para una aventura trepidante al ritmo de la música de la Muerte

Problemas en el Velussia

Juego: Savage Worlds | Director: Sempai san
Problemas en el Velussia

El Teatro Velussia fue construido en 1890 por la adinerada familia Alameda y servía de escenario para lujosas representaciones artísticas en la noche madrileña. Tenía capacidad para unas 300 personas. Con el inicio de las reproducciones cinematográficas, los Alameda decidieron reconvertir el Velussia y a partir de la década de los años 30, película tras película fueron proyectadas para varias generaciones de espectadores. 

En 1974 el Velussia cerró sus puertas. El elevado coste de una muy necesaria reconstrucción fue el golpe que terminó por hundir un delicado equilibrio. Ya bastante descuidado, los continuos años de abandono convirtieron el Velussia en ruinas. El centenario del local llegó y pasó de largo sin más señal que una breve reseña editorial en un periódico local y ante problemas económicos, el último miembro de la familia Alameda se vio obligado a vender el local a un consorcio empresarial multinacional.

Sin embargo, hace cinco años todo cambió: un grupo de artistas de la ciudad compró el local a sus vigentes propietarios y comenzaron un lento proceso de renovación y remodelación llevado a cabo por voluntarios con la esperanza de devolver al Velussia su antiguo esplendor para que sirviera tanto de escenario teatral como de sala de proyección. Este sueño parece próximo a hacerse realidad puesto que la reapertura del cine está prevista para la próxima semana. 

Pero hay problemas en el Velussia; una joven sufrió un accidente allí recientemente y ha tenido que ser hospitalizada. Corre el rumor de que el cine está maldito y los más viejos vecinos de barrio cuentan historias de como la respetada familia Alameda no es más que una burda sombra de lo que fue... 

Dioses y Mortales.

Juego: Genérico | Director: Lierpooka
Dioses y Mortales.

El mundo era solo niebla, en la que todo se creaba y todo se deshacía. Hasta que un día se creo un pensamiento, tuvo consciencia de si mismo y se diferenció del resto. La mente, se dio cuenta de que si estaba compuesto de lo mismo que la niebla, en ella tendría que haber más consciencias y así despertaron nuevas mentes. Estudiaron la niebla y su capacidad para crear en función de sus pensamientos. Crearon todo lo que imaginaron, y deshicieron lo que deseaban. Pero a veces sus creaciones se mezclaban con la niebla, y adquirían consciencia, negándose a deshacerse. 

Cuando los seres vivos iban descubriendo el mundo, sus propias creencias sobre como funcionaba la realidad las fijaban, limitando el poder de los seres de la niebla. Asi que los primeros se presentaron como dioses, intentando moldear la creencia de los mortales para que estos creyesen en su omnipotencia y recuperar el poder perdido. 

Sin embargo la estrategia salió mal, y los humanos fueron diferenciando a cada mente, atribuyendoles diferentes ambitos de poder y limitándolos aún más. Los que eran olvidados morían, los que se afianzaban toman el poder. 

Dioses y Mortales.

Juego: Genérico | Director: Lierpooka
Dioses y Mortales.

El mundo era solo niebla, en la que todo se creaba y todo se deshacía. Hasta que un día se creo un pensamiento, tuvo consciencia de si mismo y se diferenció del resto. La mente, se dio cuenta de que si estaba compuesto de lo mismo que la niebla, en ella tendría que haber más consciencias y así despertaron nuevas mentes. Estudiaron la niebla y su capacidad para crear en función de sus pensamientos. Crearon todo lo que imaginaron, y deshicieron lo que deseaban. Pero a veces sus creaciones se mezclaban con la niebla, y adquirían consciencia, negándose a deshacerse. 

Cuando los seres vivos iban descubriendo el mundo, sus propias creencias sobre como funcionaba la realidad las fijaban, limitando el poder de los seres de la niebla. Asi que los primeros se presentaron como dioses, intentando moldear la creencia de los mortales para que estos creyesen en su omnipotencia y recuperar el poder perdido. 

Sin embargo la estrategia salió mal, y los humanos fueron diferenciando a cada mente, atribuyendoles diferentes ambitos de poder y limitándolos aún más. Los que eran olvidados morían, los que se afianzaban toman el poder. 

Vampiro: Edad Oscura V20 - Bretaña nocturna [+18]

Juego: Vampiro: Edad Oscura | Director: SamHorn
Vampiro: Edad Oscura V20 - Bretaña nocturna [+18]

Ambientado en la Bretaña francesa de la segunda mitad del siglo XIII, los personajes deberán investigar y enfrentar un misterioso acontecimiento que se extiende por la región.

Oculto en el silencio

Juego: Mago, la Ascension | Director: -Lynx-
Oculto en el silencio

Un nuevo año comienza en el colegio Hogwarts de magia y hechicería. Al inicio del mismo todo parecía normal para los jóvenes estudiantes de las artes mágicas, sin embargo una serie de "accidentes" comienzan a ocurrir y se vuelve imperioso desentrañar que es lo que sucede dentro del colegio. Para eso se le da la tarea al premio anual de juntar a un grupo de prefectos para que resuelvan el por qué de esta atípica cantidad de infortunios que ocurren dentro de la institución.

 

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