¡Todo en marcha para el III Certamen de Autorol!
Autorol es una herramienta gratuita online que os permite desarrollar ficciones interactivas (e incluso exportarlas luego a formato librojuego con enlaces, en formato HTML).
Este III Certamen abre desde hoy mismo hasta el 22 de diciembre para que presentéis vuestra propuestas. El premio, que se fallará la última semana de enero del 2024, consiste en 60€ y un pack de librojuegos.
Bases aquí: https://natilla.comunidadumbria.com/autorol/certamen
Tutorial: https://natilla.comunidadumbria.com/autorol/tutoriales
Si queréis jugar las historias ganadoras de los certámenes anteriores podéis hacerlo. El caso de la mansión Rovira ganó el I Certamen (https://natilla.comunidadumbria.com/autorol/jugar/80) y Gótica el II Certamen (https://natilla.comunidadumbria.com/autorol/jugar/199). Tenéis muchas más historias en la página de Autorol: https://natilla.comunidadumbria.com/autorol/
Cualquier duda que tengáis la resolveré aquí mismo o en el canal de Telegram de Autorol: https://t.me/autorolumbria
¡Espero que os animéis a participar!
Mientras estaba con una migración de datos en el trabajo hice un pequeño experimento y salió una nueva funcionalidad que conecta el Rol por Elección (RpE) con Autorol.
Pongámonos en contexto: el Rol por Elección consiste en que en una partida de RPW al final de cada mensaje se pone una encuesta con varias decisiones y los participantes votan por ellas. La decisión más votada continúa el curso de la historia. Como si tuviéramos un librojuego y entre todos decidiéramos por donde tirar.
Tenéis aquí una partida de Kult finalizada para ver como funciona el tema: https://natilla.comunidadumbria.com/partidas/mensaje/267123
Me resulta obvio pensar que estaría genial recopilar ese trabajo y aprovecharlo para crear una historia de Autorol. Y eso es lo que hice. Con una pequeña función Umbría es capaz de leer una escena de RpE y convertir cada mensaje en una escena, cada opción de cada encuesta en un enlace y montarlo todo para su posterior uso.
El esquema que tenéis debajo es una prueba con la partida actual de Cthulhu Dark que estamos jugando ahora (https://natilla.comunidadumbria.com/partidas/mensaje/442269)
Evidentemente luego hay que completar las elecciones que no se tomaron durante la partida pero al menos uno de los caminos de la historia ya está listo.
Como veis las distintas partes de la web van convergiendo para crear nuevas formas de ocio ;)
En una era olvidada, los dioses de los ocho elementos regían el mundo.
A través de sus elegidos y de su magia, los dioses, estaban en contacto con la realidad mundana.
Es mi primera partida como master de D&D de 5e y estoy preparando la aventura de la tumba de la aniquilacion. Se jugara en roll20, animaros aunque no sepais jugar, podemos aprender todos juntos
¡Pide y se te dará!
Portadas, banners, lo que sea para ayudar a tu partida.
Se aceptan pedidos tanto para natilla como para yogurt.
Así es, la cadena de pizzería y animatrónicos requiere de su ayuda. Como sabrán, nuestra cadena de alimentos se ha ido expandiendo a lo largo de toda américa, siendo nuestra franquicia una de mas exitosa que cuenta con animatrónicos. Nuestra nueva y moderna sucursal el Nevada, ha sido reabierta, ahora con nuevos animatrónicos actualizados, tecnología de punta y instalaciones modernizadas, todo lo que la familia Fazbear ofrecer, pero no todo es simple. No importa que tengamos un buen restaurante, sino cuenta con su personal que lo mantenga a flote, por eso ¡TE NECESITAMOS! Requerimos de nuevo personal, dispuesto a dar su vida por Freddy, Bonnie, Chica y Foxy, para dar una experiencia MARAVILLOSA, a todas las familias a la rendonda. ¿Quieres ser hasta el encargado del puesto? ¡ADELANTE! ya todo el material esta disponible, solo falta las personas.
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¡No esperen y unirse a la familia Fazbear!
Fecha: 16 de septiembre de 1498, tras la muerte de Torquemada.
Ubicación: Segovia.
Segovia en el final del siglo XV es una ciudad con una población principalmente cristiana. La influencia de la Inquisición, encabezada por el infame Tomás de Torquemada, se hacía sentir en todos los aspectos de la vida cotidiana. La población mortal vivía bajo la constante amenaza de la persecución religiosa y la herejía era castigada con extrema dureza.
La nobleza de la ciudad está alineada con la Iglesia y respalda fervientemente la caza de brujas y herejes. La inquisición tiene una gran presencia en Segovia, y sus juicios y torturas son una parte regular de la vida. La población está sumida en el miedo, la superstición y la opresión.
En medio de la opresión religiosa y la persecución de la Inquisición, los vampiros de Segovia encontraban un refugio temporalmente seguro en las sombras. La presencia de Torquemada y su fanática caza de vampiros había dejado a la ciudad prácticamente libre de criaturas sobrenaturales, ya que los vampiros se ocultan profundamente en la clandestinidad.
Sin embargo, con la muerte de Torquemada, algunos vampiros han comenzado a ver Segovia como un refugio viable. Estos vampiros parecen dispuestos a reconstruir su presencia en la ciudad sin temor a la Inquisición. Comienzan a infiltrarse en la sociedad mortal, manipulando y corrompiendo a aquellos que son más vulnerables.
Ahora la ciudad de Segovia está envuelta en un manto de oscuridad y secretos. Las calles de piedra se llenan de sombras, y las antiguas iglesias y castillos pueden ofrecer refugio a los vampiros. Los mortales viven bajo el constante temor de la Inquisición, pero incluso entre ellos, algunos están dispuestos a colaborar con los vampiros a cambio de inmortalidad o protección.
Las conspiraciones y las luchas de poder entre los vampiros y los mortales pueden convertirse en el pan de cada día o la sangre de cada noche. Algunos buscan reconstruir su red de influencia mientras que otros desean mantenerse en las sombras para evitar la atención no deseada. Los cazadores de vampiros, tanto mortales como vampiros Inquisidores, acechan las calles, lo que puede convertir a Segovia en un campo de batalla nocturno. La iglesia y la nobleza son aliados y enemigos potenciales, y cada elección puede tener graves consecuencias.
¡Bienvenidos y bienvenidas a Alta Costura! En todo Burán no hay un lugar más bonito y acogedor que este pequeño pueblo de las montañas de Barevilia. Aquí se respira verdadera tranquilidad; nada que ver con la bulliciosa ciudad de Lumbregar, capital del reino. Las artesanas y artesanos de este pueblo son capaces de elaborar las más bonitas telas, ya sean de lana, seda o algodón. Así mismo, pese a no recibir visitas de forma habitual, sus habitantes destacan por ser huéspedes ejemplares.
Pero no todo es tan bonito como parece. Se sabe de gente que ha desaparecido en las zonas cercanas a este bucólico lugar, concretamente en las proximidades de la frontera con Roshchek. Hay quien dice que estas desdichadas almas fueron raptadas y adoctrinadas por algunas mafias esclavistas de este país. A su vez, no son pocos los rumores que aseguran que las desapariciones se deben también a la depredación de las monstruosas criaturas legendarias que moran los bosques colindantes.
¡Y vosotros y vosotras estáis aquí! Quizás Alta Costura os pillaba de paso y queríais pasar la noche en una taberna acogedora. Es posible que os apeteciera visitar sus calles por puro placer o, por lo contrario, alguien os hubiera contratado para hacer algo en concreto. También se podría dar el caso de que fuerais oriundos del lugar. Dinero, ambición, descubrimiento, honor...
Por una cosa o por otra, esta noche la pasáis en Alta Costura, algo que, sin lugar a dudas, cambiará vuestras vidas para siempre.
Actualmente somos 19712 umbrianos roleando en la web.
El último umbriano que se ha apuntado a esta casa de locos ha sido Adrielle.