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[SUSTITUCIÓN] La conquista de Hado

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k41i
 
21/06/2021, 09:30
Editado: 21/06/2021, 14:53

Hola, se buscan de uno a tres jugadores para la partida “A la conquista de Hado”. La partida es para seis jugadores. Hay una plaza libre y las otras dos son de jugadores que, por asuntos personales, no tienen tiempo para participar y que pasarían a ser VIPs si hay incorporaciones nuevas. Aunque serán VIPs que podrán participar en el offtopic y el metajuego pero no en la partidas. La partida no está muy avanzada, vamos por la mitad del capítulo 1 de 5.

Os pongo el post inicial de la partida para que os hagáis una idea aproximada de qué trata.

Cita:

Capítulo 1
Año 5186

Los nuevos avances científicos y tecnológicos de las últimas centurias permiten a los navíos espaciales romper el campo de Higgs y navegar a través de él tal como lo hacen sus homónimos por el mar permitiéndonos alcanzar otras estrellas y planetas. La humanidad se ha asentado en gran parte de la vía láctea. Existen pequeñas colonias en Exoplanetas cercanos como Próxima Centauri b, Ross 128 b o Gliese 229 Ac y, desde hace milenios, la terraformación de Marte, Venus y de Titán ha germinado en otros asentamientos donde han florecido otras culturas. Las velocidades relativistas nos acercan a otros mundos pero, a velocidades sub lumínicas, aún no hemos alcanzado otras galaxias. Andrómeda, nuestra hermana más cercana, se encuentra a 2 537 millones de años luz y, partir para aventurarse a un nuevo hogar, es dejar atrás todo lo que los tripulantes han conocido y podrían conocer alguna vez. El tiempo sigue siendo la última frontera.

Los VBVT[1] han generado informes muy prometedores, entre los diez billones de estrellas, sobre un futuro planeta en el sistema solar de Cefiro de Andrómeda. Su entorno debería formar un mundo similar a la tierra en los próximos miles de millones de años en lo que ahora es una enorme bola de roca y fuego envuelta en gas estelar y una danza de colisiones cósmicas.

La Nobis, el navío diseñado y construido en los últimos 200 años, junto con los 180 voluntarios seleccionados para la travesía, partirá en un viaje con un riesgo razonable de no alcanzar el destino. Todos los sistemas de cálculo son diseñados meticulosamente para evitar los obstáculos y maximizar los saltos gravitatorios, su nanoestructura es auto regenerativa y puede soportar la radiación del espacio por millones de años pero, nadie sabe, con seguridad, si un pequeño asteroide del tamaño de un puño terminaría con el viaje de forma inmediata.

GalaxyZ, en sus pretensiones por permanecer pioneros en el viaje interestelar, ha dirigido este proyecto. Su CEO Tom Arzos es una rareza pública amada y odiada y un excéntrico reconocido. También es una de las personas más ricas e influyentes como demuestra su crypto[2]. La decisión de realizar un viaje tripulado no ha dejado a nadie indiferente y es tan cuestionada como apoyada. Junto a ella se encuentran todas las agencias gubernamentales terrestres que ayudan con su experiencia y diseños a la empresa, así como algunas de las marcas más importantes que aportan componentes en la fabricación de la nave: Nanosoft, Centauri Microsystems y Cobol Lives entre otras. En su contra están los mismos participantes con otros rostros; otras facciones del mismo gobierno y las mismas empresas que también son su feroz competencia.

Las interfaces OneVoice[3] hablan constantemente sobre el evento del siglo en los satélites artificiales, las lunas y los planetas habitados y solo hay algo que hace sombra al acontecimiento, Nova. Tal como lo ha clasificado New Times, “el grupo de música del universo que, con su ritmo, hace vibrar a toda la humanidad al unísono. ¡Imaginen!, el 80 por ciento de los encuestados prefiere un directo suyo antes que la retransmisión en realidad virtual”. Un grupo para el que su profesión es su vida y viceversa, sin lazos estables y que son su propia familia, quienes rondan ya la madurez[4]. Un grupo cansado de su rutina cuyo éxito ya no colma su espíritu de ninguna manera. Un grupo para los que la galaxia se queda pequeña, demasiado pequeña.

[1] Very Big Virtual Telescopes: son los telescopios virtuales que se generan al procesar la información cruzada de todos los observatorios disponibles. Una IA coteja los resultados que después son confirmados en diferentes pruebas y aporta información de planetas lejanos. Entre ellos los futuros planetas de otras galaxias que podrían ser habitables si se tardase varios millones de años en llegar a ellos.

[2] Cada famoso suele tener una cripto moneda asociada a su nombre que se utiliza en el comercio habitualmente. Las cryptos tienen más valor cuanto más gente las usa y representan la inversión en los proyectos que están involucrados.

[3] OneVoice es un servicio en la nube donde una IA recopila, sintetiza y da personalidad al conjunto de opiniones de las redes sociales y medios de comunicación. Suele ser la referencia a consultar para conocer las opiniones de cada planeta. Si bien, para grupos más pequeños sobre los que hay control, como las empresas, las cuentas están claramente influenciadas por gestores de identidad.

[4] Madurez, se considera joven hasta los 50 años. Se considera adulto entre 50 y 150 años. Se considera anciano entre 150 y 200 años. Los componentes del grupo musical rondarán los 130 años a diferencia de los colonos seleccionados que tendrán entre 30 y 40.

Los personajes con los que os incorporáis ya están realizados. El reglamento es propio y cada jugador tiene dos actores. La personalidad de los mismos, y su historia personal, se va desarrollando a medida que se juega. Os pongo un ejemplo de un par de fichas:

Calidad Total Base Modificador
Salud 17 10 7
Cordura 15 10 5
Físico 17 10 7
Mente 14 10 4
Alma 14 10 4
Conocimiento Total Base Modificador
Combate 52 45 7
Supervivencia 34 30 4
Sociedad 41 30 11
Especialización Total Base Modificador
Armas blancas 11 5 6
Caza 6 5 1

Toca la trompeta.
Último integrante de la banda.

Calidad Total Base Modificador
Salud 28 20 8
Cordura 33 30 3
Físico 34 30 4
Mente 28 20 8
Alma 28 20 8
Conocimiento Total Base Modificador
Tecnología 50 45 5
Especialización Total Base Modificador
Programación 9 5 4
Navegar 10 5 5
Videojuegos 8 5 3
Artes marciales 32 25 7

Aunque la partida pueda avanzar despacio, la cosa varía entre varias intervenciones diarias a un post a la semana, si que requiere un ritmo alto de participación en el meta juego (hay un hilo especial por capítulo). Las intervenciones del meta juego son necesarias para decidir las acciones en grupo, preparar las tiradas en grupo (a veces), y en general planificar el desarrollo de la historia. La historia principal avanza cuando se pueda e intentaré que se vaya desarrollando fluida en la medida que me sea posible.

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