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[Reclutamiento] Tañen las campanas — D&D 5ª Edición

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Jobex
 
10/02/2026, 20:26
Editado: 11/02/2026, 09:24

DIARIO DEL ESCRIBA SECRUS - AÑO DE LA COSECHA NÚMERO 84 - REINA WALFROM, EL INERTE

En el pequeño pueblo de Valdemora, perdido entre colinas húmedas y bosques que nunca terminan de secarse, las campanas han empezado a sonar… distintas. No es el tañido metálico que todos conocen. No es el bronce vibrando en el aire. Es un sonido más húmedo, más orgánico, casi como si algo vivo golpeara desde dentro.

Los ancianos murmuran que es un mal presagio. Los niños ya no se acercan al campanario. Y los artesanos del pueblo juran que ellos no han cambiado nada. La verdad es que alguien sí lo ha hecho.

Las campanas de Valdemora ya no están hechas solo de metal. Entre sus paredes, ocultos bajo capas de fundición, hay huesos. Huesos recientes.

Y cada vez que suenan, algo despierta un poco más.


 

¿QUÉ PODÉIS ESPERAR?

  • Investigación en un entorno rural lleno de secretos.
  • Fantasía oscura sin caer en el gore gratuito.
  • PNJ con motivaciones complejas y un pueblo que parece vivo… o demasiado vivo.
  • Tensión creciente a medida que las campanas siguen sonando.
  • Libertad de acción: no es un dungeon crawl, sino una historia que se abre según las decisiones del grupo.
  • Ritmo medio con post los lunes, miércoles y viernes. 

 

 

¿QUÉ BUSCO EN LOS JUGADORES?

  • Compromiso con el ritmo.
  • Ganas de interpretar y dejarse llevar por la atmósfera.
  • Personajes con algún vínculo emocional que pueda resonar con el misterio del pueblo (familia, deudas, supersticiones, curiosidad académica, etc.).
  • Si quisieras participar, solo tienes que postear aquí. En principio, creo que dejaría seis plazas como mucho.

PROCEDIMIENTO DE ENTRADA

 

Teniendo en cuenta que son las reglas de la Quinta Edición, últimas modificaciones, necesito:

  1. Nombre. 
  2. Raza. 
  3. Clase.
  4. Vínculo emocional con Valdemora.
  5. Solicitar formalmente la entrada a la partida en este hilo.

 

A tener en cuenta que son personajes de nivel 1 y que, por supuesto, tienen altas posibilidades de morir. Aún así, para este pequeño problema, tengo soluciones que las veremos in situ. 


 

SOBRE MÍ COMO MÁSTER

Soy un máster al que le gusta poner las cosas difíciles. No por crueldad, sino porque creo que los personajes brillan más cuando se enfrentan a decisiones duras, dilemas morales y peligros reales. Me gusta que el mundo reaccione, que los errores tengan consecuencias… pero también que los aciertos cambien el curso de la historia.

Nunca cierro la puerta a nada. Si algo tiene sentido narrativo, si encaja con el tono y la ambientación, lo hablamos. Me encantan los giros de guión, los momentos en los que todo cambia, y sobre todo cuando esos giros nacen de las decisiones de los jugadores.

Me apasiona la narrativa. Me gusta ambientar, crear atmósferas, que el entorno pese y respire. Uso música para reforzar escenas clave, y me esfuerzo en que cada descripción tenga alma. No soy un máster veterano, pero pongo todo lo que tengo para que la partida funcione, y aprendo rápido.

Si te gusta interpretar, tomar decisiones difíciles y perderte en un mundo que no te lo va a poner fácil… bienvenido.

 

 

10/02/2026, 22:49

Joer que buena pinta. Aunque por la descripcion de la partida me imaginaba mas la partida con Mork Borg que con DnD, pero mola. Que lastima que ahora mismo este hasta arriba de partidas y no me pueda comprometer a otra por que pinta muy guay y me recuerda a una de las primeras partidas que jugue aqui en umbría hace casi 20 años. 

10/02/2026, 23:11

Hola. Muy interesado por la trama, la posibilidad de interpretación y poder desarrollar los personajes.

Ningún problema a la constancia y ritmo de roleo aunque no tengo conocimiento del sistema de juego D&D 5ª estoy en partidas de La Marca del Este que creo es parecido, de todas formas voy con actitud de descubrir nuevos sistemas.

11/02/2026, 01:07

Hola! 

Soy nuevo por aquí, me encantaría empezar por una historia con este tono más oscuro, que es el que suelo dirigir en mi mesa :).

Aunque tengo casi 20 años en las mesas, reconozco que DnD 5e lo he tocado poquito.

Si aceptas a nuevos en la comunidad, por mi encantado.

11/02/2026, 08:42
Editado: 11/02/2026, 08:45

Anda qué bien! Pues yo me apunto! Es un setting propio o es Ravenloft? Das tú los PJs? Te mandamos algo?

Jobex
 
11/02/2026, 09:22
Editado: 11/02/2026, 09:23

Buenos días, 

En principio la idea del post era ver si hay gente interesada. 

Como la hay, lo único que necesito será un concepto de personaje. 

Teniendo en cuenta que son las reglas de la Quinta Edición, últimas modificaciones, necesito:

  1. Nombre. 
  2. Raza. 
  3. Clase.
  4. Vínculo emocional con Valdemora.
  5. Solicitar formalmente la entrada a la partida en este hilo.

 

A tener en cuenta que son personajes de nivel 1 y que, por supuesto, tienen altas posibilidades de morir. Aún así, para este pequeño problema, tengo soluciones que las veremos in situ. 

 

11/02/2026, 10:31

Genial. 

Leído y de acuerdo con las condiciones solicito mi inclusión en la partida.

Nombre. Soum Loegin
Raza. Humana
Profesión. Cazador/Explorador.
Vínculo emocional. 
No es oriundo de Valdemora, formaba parte de un grupo de exploradores a los que contrataron los habitantes del pueblo el invierno pasado para dar caza a una manada de lobos que bajaron de las colinas.
Una vez finalizado el encargo con éxito fue el único que permaneció en el pueblo del grupo de cazadores.
Como no hay muchas presas por la zona pasa la mayor parte del tiempo en territorios distantes del lugar, volviendo al menos 5 veces al mes con la caza para su venta.

11/02/2026, 11:23

Hasta que nivel se espera que los pjs puedan subir?

11/02/2026, 11:54

Solicito la entrada a la partida, pero me gustaría saber primero si será con la edición 2014 o con la nueva.

11/02/2026, 12:47
Editado: 11/02/2026, 12:48

¡Perfecto! Leído y solicito acceso.

Nombre: Arkan Susurrador

Raza: Si se puede, linaje personalizado para hacerme un hombre-rata.  Si no encaja en la dinámica, Humano.

Profesión: Fighter

Vínculo emocional:

(Si me dejas ser una rata XD, sino escribo otro). 

Valdemora era el lugar perfecto para su situación actual, lejos de las metrópolis más grandes donde aún lo buscaban por algo que no había hecho, pero lo bastante cerca de la civilización para que la gente no lo ahorcase en el centro de la plaza nada más ver su cara de rata.

La gente del pueblo no lo acogío con demasiada ilusión, pero tras demostrar algo de pericia con las armas repeliendo unos ladrones de poca monta, el sacerdote del pueblo había permitido alargar su estancia. Se habia quedado, era un lugar aceptable mientras solucionaba sus cosas, cosas de ratas.

 

Jobex
 
18/02/2026, 10:24

Buenos días. 

En principio llegaremos a nivel 4. 

18/02/2026, 11:56

Hola, estaría interesado en participar, por lo que solicito la entrada.

Te dejo aquí la información que solicitas:

  1. Nombre. Anodan Troter
  2. Raza. Humano
  3. Clase. Brujo
  4. Vínculo emocional con Valdemora.
    Valdemora le vio nacer y toda su familia ha vivido durante generaciones allí, partió con su padre en busca de fortuna a otra villa más grande, buscando un trabajo que les llenara de comida la mesa, pero al poco de llegar el padre enfermó y Anodan acabó buscandose la vida como raterillo.
    Un día en el momento equivocado, trato de robar en una habitación cualquiera de la taberna y se encontró con un objeto que ha cambiado por completo su estilo de vida. Ahora con nuevas habilidades y el bolsillo más lleno, la voz de sus sueños le ha enviado de vuelta a Valdemora.