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Dawn of war

Argumento

Dawn of war

El capítulo de Marines Espaciales de los Cuervos Sangrientos tienen que luchar contra las fuerzas del Caos, Orkos, Eldar, Tau, Necrones y Guardia Imperial

Clasificación

Temática:
Juegos a los que puede adaptarse:

Datos técnicos

Empresa: THQ

Tipo de juego: Estrategia en tiempo real

Opinión de Khogo

Es un gran juego junto con sus dos ampliaciones, rápido sin tener que preocuparte de la obtención de recursos que es casi automática, sólo te tienes que dedicar a la estrategia y a machacar al enemigo, las partidas pueden ser muy rápidas o larguísimas, en cuanto al tema de las campañas la peor es la del juego original pues sólo puedes utilizar a los Marines Espaciales.
El juego se merecería un 10 si no fuese por lo desequilibrado de los Orkos (son muy débiles) y por no aparecer una raza mítica de warhammer 40000 como los tiránidos y en menor medida los eldar oscuros

30/01/2007, 00:00

El único juego de estrategia que me he acabado. Es muy entretenido y te engancha a la pantalla. El modo para un jugador, aunque corto, es muy intenso (con las ampliaciones se vuelve, además inabarcable, en particular con la segunda). El multijugador divertido al mismo nivel que lo era el de Starcraft.

30/01/2007, 00:00

Afortunadamente la última expansion "Dark Crusade" prácticamente lo transforma en un juego distinto, permitiéndonos elegir 2 nuevas razas: Necrones y Tau, además de incluir muchas mejores y correcciones de las anteriores.

Los Orcos han visto incrementado su peligrosidad y han dejado de ser tan simple carne de cañón, por otra parte los marines espaciales han perdido su total supremacia, siguen siendo la mejor unidad "básica" pero ya no con tantísima diferencia respecto a las otras razas.

En la expansión se incluye un nuevo concepto de estrategia basado en conquistar provincias, muy similar al Risk, además nuestro general va mejorando con equipo a lo largo de la campaña hasta convertirse en una verdadera fuerza de la naturaleza.

Para mi este juego son horas y horas de entretenimiento, además hay multitud de combinaciones y no hay que estar pendiente como en otros de la obtención de recursos, la sencillez de conseguir materia prima permite que nos concentremos en masacrar oponentes.

Ignoro si planean sacar alguna expansión que incluya a los Tiránidos y a los Eldar Oscuros que son las únicas razas que de momento se han quedado fuera del paquete, pero Dark Crusade de momento ofrece diversión para mucho, mucho tiempo.

30/01/2007, 00:00

Es un juego bastante completo, pero a mi sólo me dio para unas pocas horas y principalmente porque era un juego basado en warhammer 40k.

Khogo
 
30/01/2007, 00:00

Al pasarse el dark Crusade hay un pequeño video que deja intuir que en 2007 va a haber otra ampliacion (lo dudo) o un dawn of war 2 y eso debería significar que mejoren el motor gráfico y que aparezcan los tiránidos porque se supone que el Dark Crusade se desarolla en el Segmentun Ultima

Enosh
 
30/01/2007, 00:00

Bastante de acuerdo en general. El Darck Crusade a supuesto una mejora sustancial del juego. Pero si que matizaría que no es especialmente estratégico, muhas veces suele limitarse a reunir ejército con las armas adecuadas y lanzarlas hacia el enemigo.

A mi el detalle que me enamoró ( a parte de ser aficionado al Warhammer 40k) es el hecho de que ¡el proceso de construcción de los edificios se ve! Tu construlles una torreta y ves como la capsula que cae del cielo se convierte paso a paso en una torreta... ¡Increible! Ya no hay eificios por generación esponantanea como es normal... (Warcraft y un largo etc.) y tampoco cutrece como en el Empire Earth, que los edificios se van hinchando XD...

30/01/2007, 00:00

El modo de un solo jugador acaba siendo como todos, crear tropas y mandarlas a reventar. Además, en la primera parte no había enemigo capaz de parar a unas cuantas escuadras de marines espaciales. Ahora estoy jugando al Winter Assault y me esta dejando buena impresión, aunque la guardia imperial nunca me ha gustado.

Lo mejor sin duda es el multijugador. El sistema de conquistar puntos para obtener recursos es para mi la mejor variante que se ha hecho nunca en un juego de estrategia. Si no lo habeis hecho ya, probad a jugar un mapa donde solo haya posiciones críticas. Si, si, de esas en las que no se pueden cosntruir puntos de escucha jeje. o las defiendes con tropas o caen en manos enemigas. Se convierte en un continuo ir y venir de escuadras de un sitio a otro, dando lugar a acciones de combate muy rápidas. En multijugador, el mejor juego de estrategia que existe.

31/01/2007, 00:00

es sin duda el sucesor del starcraft
veloz, sencillo, entretenido, y con el aregado de los puntos estrategicos al estilo comand and conquers, age of mitology,pretorians, ect etc

lo recomiendo mucho para multiplayer
y ams si sabes algo de warhammer 40mil

31/01/2007, 00:00

Mmm... veamos los puntos buenos:

-La única forma de destruir las unidades acorazadas grandes (tanques pesados, Dreadnoughts) es con armas antitanque. Eso me gustó mucho, porque ni cien metralletas le van a abrir un rasguño a un blindaje de diez centímetos de grosor por mucho que disparen. De esa forma, las unidades blindadas pueden masacrar a la infantería ligera sin sufrir apenas daños. Un punto.

-Las animaciones de muerte. Cada vez que muere una unidad en combate cuerpo a cuerpo, se puede apreciar como su asesino le da el golpe de gracia (un dreadnought agarrará a un marine y lo espachurrará, el garrapato gigante se lo comerá o el gran jefe orco le da un golpe que le hace volar cincuenta metros). En parte me recuerda a los fatality del Mortal Kombat.

-Se trata de primar la estrategia frente a la velocidad. Vale, bien.

-Algunos de los efectos especiales parecen propios de la Warner Bros. Cuando cae un misil en medio de una unidad, lo normal es que la mitad de la unidad quede descuartizada, no que salgan volando como si les hubieran pegado una patada con una bota gigante. Me da igual la cohesión que tenga una armadura de marine, es patético y rompe el climax.

-Los ejércitos son demasiado parecidos (como en el juego de miniaturas, para qué engañarnos). Las diferencias son puramente superficiales, aunque este problema es típico del 98% de los juegos de estrategia en tiempo real, así que es normal. ¿Por qué no podrán tratar de imitar al Starcraft en este aspecto?

-Odio a los Tau. No se que diablos pintan los comic manga en Warhammer 40k.

02/02/2008, 21:37

Bueno Krull no hay que ponerse personal. jeje.

Fan a los necrones. (Y a los no muertos en warcraft, heroes, al nigromante en diablo, a la vampiresa y la diablesa del sacred). Es un poco de monomanía mía.
[Si te mueres a lo mejor jugaré contigo]

No obstante me parece que la campaña es muy corta.

03/02/2008, 00:26

Sin duda un juegazo muy entretenido, y encima cada dia lo mejoran. Espremos que saquen pronto la nueva expansion, Soulstorm, que ponen a los eldars oscuros y las hermanas de batalla

Cita:

-Los ejércitos son demasiado parecidos (como en el juego de miniaturas, para qué engañarnos). Las diferencias son puramente superficiales, aunque este problema es típico del 98% de los juegos de estrategia en tiempo real, así que es normal. ¿Por qué no podrán tratar de imitar al Starcraft en este aspecto?

Si dices semejante cosa, poco has tenido que jugar. Hay muchisimas diferencias entre las unidades de cada ejercito.

03/02/2008, 00:43

me permite jugar con la guardia imperial
con eso me basta:)

27/01/2010, 00:14

Juego al que destine horas y horas de vicio, tremendamente adictivo y divertido.

Destaco sobretodo la banda sonora. Si teneis ocasion de descargar la OST de dawn of War ( sin expansiones, el primero) alucinareis con los tracks... lastima que se perdiesen en las expansiones...

Uno de mis temas favoritos: el menu principal de DoW 1. Me hace entrar ganas de coger mi Bolter y purgar la Tierra en nombre del emperador.

o el SUPEREPICO tema de los marines espaciales...

o el Mágico e Inspirador y relajante tema de los Eldar inedito de dawn of war 1:

Las frases de las unidades... Dignas incluso de las del universo Warcraft... con frases muyacertadas y que colaboran ahun más a crear el ambiente de guerra definitivo.

Las batallas masivas increhibles, con animaciones de combates que hacen que cientos de animaciones distintas.

27/01/2010, 00:27

Eso lo dices por que no has probado el DoW 2 :P xD

27/01/2010, 00:49

EL DOW 1 era genial... lo que no quita que el DOW 2 sea una pasada.

Por cierto, vendo el lote de los 4 Dawn of War ... :D

27/01/2010, 02:07

Cita:

Los ejércitos son demasiado parecidos (como en el juego de miniaturas, para qué engañarnos). Las diferencias son puramente superficiales, aunque este problema es típico del 98% de los juegos de estrategia en tiempo real, así que es normal. ¿Por qué no podrán tratar de imitar al Starcraft en este aspecto?

Coincido con Malarkeys. Es que no se parecen en nada unas de otras y en el juego de mesa tampoco. Cuerpo a cuerpo, una unidad de asalto marine o una unidad de brujas eldar oscuras hacen trizas, mientras que la guardia imperial necesita el disparo desde lejos, y la guerra urbana/de desgaste (donde brillan) y a sus tanques y artillería, sin los que apenas hace nada... Los marines son un ejército equilibrado, mientras que los eldar se centran en la rapidez y la sorpresa y los poderes psíquicos, los T'AU en su tecnología y en su rapidez, y en un dominio perfecto de la estrategia (los kroot se lanzan ha provocar el Caos cuerpo a cuerpo mientras los guerreros de fuego disparan), los eldar oscuros se basan en la sorpresa, sobre todo, y en el cuerpo a cuerpo, donde brillan... En fin, no podrían ser más diferentes...  

27/01/2010, 18:19

 

Cita:

Eso lo dices por que no has probado el DoW 2 :P xD

si lo he probado! pero DOW1 transmitia unas sensaciones muy diferentes. personalmente me gusto más la musica en general de DOW1 y sus expansiones que en DOW2, y aunque el estilo de juego de DOW2 sea muy divertido, a veces echo de menos las batallas masivas y el caos de DOW1 :(

(aunque si, DOW 2 es otro juegazo, pero no por tener un "2" es más juegazo que su hermano, son senzillamente diferentes :p)

24/02/2010, 15:11

Me encantó, de los mejores juegos de estrategia a los que he jugado junto con sus expansiones.

Balan
 
24/02/2010, 15:28

De los peores juegos de estrategia a los que he jugado.

Para una partida o dos como mucho con los amigos vale, pero luego es lo mismo.

Los recursos no tienen importancia, cuando para mí son imprescindibles para las estrategias y el control.

Puede que si no fuera por eso me encantara, pero para mí es un factor prioritario.