Mundo Friki: Videojuegos

The Walking Dead

Argumento

The Walking Dead

Compañía - Telltale

Argumento

The Walking Dead es un juego divido en cinco capítulos basado en el universo creado por Robert Kirkman en su saga de comics del mismo nombre. En la aventura, encarnas a Lee Everett, un convicto al que se le ofrece una segunda oportunidad en la vida en un mundo devastado por los No-muertos. Con cadáveres volviendo a la vida y supervivientes dispuestos a cualquier cosa con tal de sobrevivir, proteger a una niña huérfana llamada Clementine tal vez le ofrezca redención en un mundo que se ha ido al infierno.

(Argumento tomado de la página oficial del juego)

Clasificación

Temática:
Juegos a los que puede adaptarse:

Datos técnicos

Empresa:

Tipo de juego: -

Opinión de fretharu

Crítica

Para empezar, quiero constatar que ni he leído los comics ni he visto la serie en la que se basa este juego, por lo que no se cuán bien adaptado estará. Mi opinión estará estrictamente centrada en el juego y lo que ofrece. ¿Y que ofrece? Pues básicamente, una aventura dividida en cinco capítulos en los que seguiremos los pasos de Lee y Clementine además de un grupo de supervivientes mientras luchan por sobrevivir y encontrar un lugar seguro en el que vivir.

Aventura gráfica

Si tuviéramos que describir su forma de juego, se podría comparar mucho con las aventuras gráficas, ya que normalmente se nos presentará un escenario por el que deberemos movernos, conversar con los demás personajes, buscar objetos, usarlos sobre zonas para lograr algo, etc.

La versión que he jugado es la de ordenador así que en cuanto a control del personaje, solo hablaré de esta versión. Para manejar a Lee, usaremos el teclado para moverle por el escenario y los números del 1 al 4 para elegir en las conversaciones (esto lo explicaré un poco más adelante). Aparte, aparecerá una cruceta en pantalla que controlaremos con el ratón y que nos permitirá seleccionar objetos y personajes en el escenario, así como interactuar en las situaciones peligrosas. En estos momentos es posible que también se nos pida machacar algún botón o presionar otro en un momento determinado.

El poder de decidir

Gran parte de la aventura será o pequeños puzles o interactuar con los personajes ¿Pero con qué motivo? ¿Y el resto? Aquí entra en juego la parte más interesante de este juego y que ha conseguido engancharme del todo. Heredado de otros juegos como por ejemplo la saga Mass Effect, durante los diálogos, podremos decidir las respuestas que Lee da ¿Y esto para qué? Para que la historia vaya moldeándose a nuestras decisiones, ofreciendo a cada jugador una historia diferente.

Las decisiones muchas veces repercutirán en cómo te ven los demás personajes, sabiendo que será imposible tener a todos contentos y que muchas veces no existe una respuesta correcta, solo una decisión. A veces las decisiones solo afectarán a tus relaciones con el resto de supervivientes, pero a veces, supondrá la diferencia entre que unos vivan y otros mueran.

Para añadirle tensión al momento, cuando debes tomar una decisión importante, tendrás un tiempo límite para elegir, haciendo que no puedas pensar con total claridad. Esto, unido a la ambigüedad de las decisiones, muchas veces te encontraras tomando verdaderas decisiones y no pensando en "que es lo correcto en el juego". Así mismo, todas las decisiones importantes se guardan de un capítulo a otro, de modo que la historia se va formando según lo que has ido decidiendo lo que le añade una gran rejugabilidad ya que querrás probar todas las decisiones posibles, buscando salvar al mayor número de personajes posibles.

Pero los zombis a veces se ponen violentos

Habrá momentos en los que un zombi se te echará encima y no te quedará más remedio que enfrentarte a él ¿Cómo? Para darle un cariz más intenso y cinematográfico, Telltale ha resuelto estos con una pequeña evolución de los clásicos quick time events. En ocasiones deberás pulsar el botón adecuado o aporrear botones, pero esto no es lo único. Muchas veces te veras en primer persona o con una cámara cercana a la acción, mientras tiene lugar el ataque y con el ratón, deberás buscar con el ratón el punto en el que golpear al zombi.

A muchos esto puede echarlos para atrás, pero yo creo que es una forma muy interesante de resolver los combates pues te puedes centrar más en la situación en sí que en hacer el combo de puñetazos para golpear. Así mismo, el caos que suele reinar en estas escenas, pueden conseguir ponerte nervioso que en muchas ocasiones, sino todas, es lo que busca el juego.

Buena historia y buenos personajes, pareja perfecta

Por supuesto, un juego de estas características requiere algo muy importante y es que el jugador se implique con la historia y los personajes y en este apartado han hecho un trabajo, en mi opinión, excelente.

La historia está muy bien presentada, viviendo los primeros momentos del brote zombi, permitiendo que gente que no conoce nada de la historia la pille rápidamente. En vez de volverse hollywoodiense, haciendo que los personajes busquen la cura enfrentándose a infinitos zombis, la historia solo trata de gente corriente intentando sobrevivir en este mundo infestado de No-muertos.

Los personajes tienen personalidad bien definidas y trabajadas, con matices y detalles que los convierten en personajes muy reales. No existe ni el tipo totalmente bueno ni el malvado sádico, solo padres de familia, periodistas o estudiantes.

Gráficos y sonido

A la hora de presentarnos sus gráficos, la desarrolladora ha optado por el estilo Cel-Shading, dando pero con un acabado bastante bueno, sobre todo a la hora de jugar con la iluminación y los colores, ayudando siempre a meterte aun más en situación. Así mismo, se ha trabajado mucho las expresiones faciales de los personajes para darles mayor dramatismo en las escenas de tensión.

La música acompaña muy bien a cada situación, ayudando a crear una atmósfera angustiosa incluso en los momentos de calma. El doblaje, aunque en ingles, es bastante bueno. Los actores han procurado impregnar de emociones sus diálogos lo que hace que las conversaciones con los personajes sean una gozada.

Lo no tan bueno

Por supuesto, no todo es perfecto en el juego, sino que tiene ciertos detalles que pueden echar para atrás a la gente. Lo primero es que el juego es bastante lineal y los puzles no son demasiado complicados de resolver. Si lo juegas buscando un reto como las aventuras gráficas de antaño, te llevarás una gran decepción.

Hay muchas escenas tipo QTE o de diálogos, por lo que algunos podrían hablar de novela gráfica más que juego. Si quieres te gustan los juegos en los que la jugabilidad prime, también puede decepcionarte.

Lo neutro

Existe un último punto que aunque para mi es negativo, para otros resultará muy positivo ¿A que me refiero? a los subtítulos en español del juego, que, en opinión de un servidor, es nefasto. Y es que en ocasiones te preguntarás si para la traducción usaron el traductor de google, porque hay frases que sangran los ojos o que son completamente inentendibles por haber sido traducidas literalmente. Por suerte para mí, no tengo problemas a la hora de entender los diálogos en ingles, pero esto puede entorpecer a la hora de tomar alguna decisión por no saber bien que es lo que quiere decir un personaje o tú mismo.

Conclusión

En mi opinión, Telltale ha conseguido de una manera muy satisfactoria el trasladar el mundo de los zombis al mundo de los videojuegos. Si buscas una gran historia, secundada por grandes personajes, si te gusta la toma de decisiones y ver como estas afectan al devenir de la historia, si disfrutas sumergiéndote en la atmósfera de un juego y en definitiva, te gustan los zombis, no debes dejar de probar el juego.

Sin embargo, si buscas mayor jugabilidad, o simplemente demasiada historia te cansa, ponle una calavera con dos palitos pues es muy posible que te sientas que has tirado el dinero.

Yo personalmente he disfrutado cada minuto y aunque aun no lo he completado, he jugado lo suficiente como para poder hacer esta crítica. Si cuando lo termine tengo que añadir algo, así lo haré. Por último, mi nota para el juego es 8/10. Es la primera crítica que escribo, espero que guste.

25/10/2013, 00:12

Lo dicho, un juego muy recomendable para los que disfrutan con las buenas historias y la toma de decisiones. Por cierto, no consigo que se vea la imagen de la portada ¿Hay algún truco para conseguirlo? Porque pesa poco y mide poco.

25/10/2013, 08:28

Yo estoy al día con los cómics y este juego recoge excepcionalmente el tono oscuro, enfermo y venenoso de la historia oficial. Es muy dura, muy muy dura, y me encanta, mucho más que la serie, que por motivos obvios está edulcorada (sí, en serio, aunque no lo parezca, comparada con el cómic, la serie es puro caramelo).

En cuanto a mecánica puede que flaqueé en este o aquel apartado, pero mira, la historia es tan veraz, tan inmersiva, y tan cojonudamente narrada, que me da igual.

9/10

25/10/2013, 15:40

Opino igual que tu en cuanto a lo increiblemente bien que esta la historia y la atmósfera, pero a la hora de hacer la crítica, quería ser justo y destacar no solo lo bueno, sino los puntos que veo que pueden no gustar, a fin de que los que lean la review puedas hacerse una idea de si es gustará o no. Como digo al final, a mi me ha encantado y por lo que dices, tengo que conseguir hacerme con los comics