Mundo Friki: Videojuegos

War Rapier 43210

Argumento

War Rapier 43210

En el año 43210, solo tres potencias se juegan la hegemonía del universo: New Japan, New America, y New France, última jugadora en la liza, por lo menos hasta que desarrolló la unidad militar más reconocida de la galaxia: Los mosqueteros del espacio.

Formada por personajes inestables y desesperadados, mal pagados y modificados genéticamente hasta la saciedad, caracterizados por la eficacia y la indiferencia en combate, Su repercusión mediática y sus victorias en batallas elevan a New France al número uno en la colonización galáctica a gran escala.

Pero incluso dentro de la misma New France, tienen enemigos. El Cardenal Richelie quiere verles fuera de juego. En su última misión, los Mosqueteros han conseguido capturar a un lider de los Vestustian, una nueva, desconocida y peligrosa raza. Lo que ellos no saben es que Richelie está retrasando hasta la extenuación el aviso para asegurar que, cuando sean informados, su base esté ya cercada por estos seres y verles caer...

Clasificación

Temática:
Juegos a los que puede adaptarse:

Datos técnicos

Empresa:

Tipo de juego: -

Opinión de Usuario desaparecido

Encontré warRapier 43210 de pura casualidad en el bazar de juegos independientes de la XBOX 360. Me llamó la atención por su argumento curioso, que mezcla ciencia ficción y referencias totalmente frikis con críticas al mundo en que vivimos ahora. También sus gráficos, pese a ser simples, son bastante bonitos.

La mecánica del juego es sencilla: Cada vez que comienzas a jugar, comienzas en la base, donde tienes unos 15 minutos - tranquilos, se pueden saltar yendose al sofá- para intentar hablar con los miembros de tu unidad, que tienen problemas personales, y solucionarselos. hay bastantes maneras, y según como lo hagas, en combate tendrán unas capacidades o otras.

Después de ello, vienen los enemigos, en un juego por oleadas, lateralizado, que se juega con estadísiticas, pero que se ve y es tan rápido y adictivo como un beat´em up de scroll lateral.

Después de jugar bastante tiempo, bueno, el juego tiene cosas buenas: entre como hagas las cosas en la parte de aventura y la de combate tendrás acceso a varios finales, con conversaciones bastante largas y entretenidas, el combate es rápido, vistoso y entretenido, pero también malas: Se echa en falta que la parte de aventura se pueda saltar - bueno, puedes saltartela, pero sin ninguna bonificación - los puzzles no son muy complicados y la idea del contrarreloj, aunque al principio es curiosa, al final no es tan importante.

Pero bueno, es un juego de un equipo español, pequeño, está en español, que es lo que me hizo comprarmelo - ya se que hay que aprender inglés, y tal, pero mira, cuando me pongo con la consola :X ) y cuesta tres eurillos. Solo por los chistes ya merece la pena. La verdad es que también quiero creer que hay que apoyar a esta gente para que vean que las cosas buenas merecen la pena y que sigan para dejar atrás los errores. en cualquier caso, si uno tiene un poco de apciencia con los fallos, hay unos cuantos objetivos a cumplimentar y puedes echar un par de tardes machacando bichos verdes alienígenias con una unidad defensora del capitalismo++. Como ellos mismos dicen "Damos ejemplo con la recogida selectiva: Las cabezas van a una bolsa, y los cuerpos, a otra"