Partida Rol por web

Ecos del silencio

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Datos de la partida

Ecos del silencio

 

Director: Cerberon
Reglamento: Star Wars ( Dado de 6 )
Sistema: Rol por web
Jugadores: 3
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 25/05/2025
Estado: En juego

Introducción

STAR WARS

ECOS DEL SILENCIO

Tras la caída del Emperador, la galaxia arde en caos y oportunidades.

En los muelles oxidados de Narla Voon, un planeta portuario hundido en corrupción y tráfico de toda clase, corre un rumor entre mercenarios y chatarreros:
Una pareja viva de ysalamiri —criaturas capaces de anular la Fuerza— ha sido localizada… y hay quien pagaría una fortuna por ellos.

Los restos del Imperio los quieren a toda costa.
Un cártel criminal local ha puesto a sus sabuesos tras la pista.
Y un agente de la Nueva República quiere asegurarse de que no acaben en malas manos.

Vosotros… sois los buscadores. Contrabandistas, ex soldados, pilotos de poca monta o simples oportunistas.
Tenéis una nave, algo de astucia… y la posibilidad de haceros ricos.

Pero cuidado: en Narla Voon, todo tiene un precio, y a veces el cargamento vivo muerde.

Sinopsis

Transmisión codificada | Prioridad ALFA-NERO

Origen: Archivo de Inteligencia – Nodo ISB-7
Destino: Contacto operante en sector Narla – ID clasificado
Fecha: +378 días tras la destrucción de la Segunda Estrella de la Muerte


"Agente de campo, escuche con atención. Este mensaje se autodestruirá tras su recepción.

Se ha confirmado la existencia de una pareja viva de ysalamiri en el sector Narla. Su valor estratégico es incalculable.

Necesitamos esos especímenes vivos y en condiciones reproductivas. Sin interferencias. Sin testigos.

La Fuerza ha dejado de ser un monopolio. Si queremos retomar el control, necesitamos una herramienta que la niegue.

Autorización total para emplear medios no convencionales. Se permite subcontratación criminal si se mantiene discreción operativa.

La operación se denominará Ecos del Silencio.

El futuro del Imperio puede depender de dos criaturas escondidas en la inmundicia del Borde Exterior.

No falle."

Notas sobre la partida