Partida Rol por web

Abierto toda la noche

El refugio militar

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17/02/2014, 09:18
Hugh Rowland

El camionero escuchaba a los demás mientras pensaba cual era su mejor opción ante lo que estaba ocurriendo, tras un momento pensando decidió intervenir.

Como a todos esto a mí tampoco me gusta, salir fuera a volver a jugar con esos malditos devoradores de carne no me parece una opción. Y como dice Robert, yo también me estoy planteando unirme a las fuerzas de defensa ya sea de One World o las del lugar donde se supone que nos van a enviar. Pero tras ver lo que ocurre no me fío de nada, todo son buenas palabras mientras no montemos revuelo.

Esta claro que alguna acción debemos llevar a cabo para poder salir de aquí en la mejor situación posible.

Haciendo una pausa y recordando la nota que apareció en la habitación de Downstone.

Lo que tampoco me queda claro es que la gente que esta en contra de One World y que escribió la nota, sean trigo limpio. A mí me parece una amenaza en toda regla.

Lo que puedo deciros de lo que he averiguado hasta ahora, es que no debemos ser los únicos que están en contra de One World en estas instalaciones, parece que la alarma puede estar relacionada con el robo de historiales médicos. Han desaparecido los informes de Downstone y Bobby Shepard. Debemos averiguar que ha pasado con ellos para que sean tan importantes, ¿no os parece?

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17/02/2014, 13:30
Samuel Parker

- Pues una de las cosas que encontré en la habitación de Downstone era sus analisis médicos. La verdad es que no les he prestado atención porque no entiendo nada de medicina- saca los papeles que encontró en la habitación - si alguien es capaz de entenderlo quizás fuese una pista interesante...

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18/02/2014, 11:05
Bubba T-Zix

Está claro. A nadie nos gusta un pelo nada que tenga que ver con One World. Yo si pudiera me iba cuánto antes, y estoy dispuesto a hacerlo. Si alguien quiere venir conmigo, estaré más que encantado de que lo haga, pero porfavor, antes de unir fuerzas con ellos, pensadlo bien.

Hugh, tío, hemos pasado por mucho en estos últimos días, y he llegado a considerarte un amigo. Me recogíste en la carretera cuándo más lo necesitaba, así que espero que tú seas uno de los que se quiera marchar de aquí conmigo. Piensalo, ¿vale?

Notas de juego

Pnjotizado

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18/02/2014, 11:08
Master

La tarde del incidente con Downstone llega a su fin. De vez en cuando, deambulaís por las habitaciones y véis que éste se encuentra bastante más calmado en su cama. Ahora mismo no quiere hablar con nadie, y no es de extrañar, ha sido un día bastante movido para todos, y lo que quiere es descansar.

Viendo que habéis llegado a una especie de acuerdo sobre que no os fiais un pelo de One World, despues de la cena, os quedáis cerca del pasillo de Downstone. Serán cerca de las 23:35 de la noche, cuándo llegáis a ver algo muy muy raro.

De sobra es sabido que los médicos no suelen molestaros durante la noche, y mucho menos salir de una habitación como la del señor Downstone a esas horas, teniendo en cuenta que no quiere visitas ni durante el día. Véis a una mujer, de unos 40 y pico años, con el pelo empezando a canear, saliendo de su habitación. Lleva el uniforme reglamentario de OW, y parece que tiene mucha prisa. Os suena de haberla visto por la clínica, aunque no demasiadas veces. Alguien recuerda que se llama Sigurney.

¿Estará tramando algo?

Aunque quizás se trate de una mera comprobación de que todo va bien, pero, uno nunca sabe.

Lo que más os extraa es que unos 10 minutos despues de que haya salido, el mismo Francis D. sale de su habitación y nadie parece cortarle el paso. Es más, al llegar a una de las zonas comunes, el vigilante encargado de esa noche, está compltamente dormido. Sin duda, algo no anda bien. Está completamente echado sobre su silla, mientras en su mesa quedan restos de pizza, y algunos de los bordes que no se ha llegado a comer, una botella de aguade litro prácticamente acadaba, y una taza de café todavía caliente, y a la mitad.

 

Notas de juego

¿Jugaréis a los detectives cual el club de los 5?
 

¿Seguiréis a Francis?

¿Aprovecharéis para escapar?

 

Empieza lo bueno señores.

He llevado ésta parte en mesa, y puedo deciros sin ninguna duda, que ni en vuestros momentos más salvajes podréis superar las atrocidades cometidas por mis jugadores de mesa....Espero que tengáis cabeza, suerte e imaginación.

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18/02/2014, 11:36
Samuel Parker

Samuel observa a Downstone abandonar la habitación y pasar delante del guarda dormido. La situación es muy extraña. La presencia del propio Francis y el guardia completamente desmadejado le hacen ver que algo importante se está cociendo en el edificio.

- No se vosotros, pero yo no me voy de aquí sin saber que pasa. Voy a seguir a Downstone e intentar averiguar que es lo que está pasando, siempre hay tiempo de huir de aquí como alma que lleva el Diablo. Si alguien me acompaña es bienvenido.

Acto seguido se dirige corriendo en la dirección en la que Francis se fue. 

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18/02/2014, 12:53
Bubba T-Zix

Bubba sigue a Samuel aunque a regañadientes, sabiendo que preferiría irse de la clínica. Ve con ciudado, no querémos que nos descubran.

¿No te parece que anda de forma un tanto extraña?

Además, ¿qué coño hace el guardia dormido?

Notas de juego

De hecho, Franciss parece que se está tomando su paseo nocturno con calma, y sí es cierto que avanza de forma pausada, demasiado tranquilo.

 

Pnjotizado.

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19/02/2014, 09:48
Hugh Rowland

Viendo lo que esta ocurriendo y dado que las ocasiones las pintan clavas, Hugh ve que es el momento de enterarse de algo de lo que esta pasando en estas instalaciones.

Espérame Samuel voy contigo, aunque mejor ve tú algo delante por que no me veo muy ducho en el arte del camuflaje, y es mejor que nos descubran a uno que a los dos. ¿No te parece?

Iré tras tus pasos...

El camionero se dispone a seguir a su compañero de encierro mientras en su cabeza suenan las últimas palabras de Bubba.

Anda muy extraño ... ¿no será que ese no es Francis?

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20/02/2014, 12:36
Jennifer Palmer

Esto es jodidamente raro, algo está ocurriendo, no hay duda. 

Observé como los demás seguían a Downstone y sin dudarlo hice lo mismo, pensándome si coger la botella de agua del guardia dormido por si tuviera algún narcótico en su interior. Sin embargo, vista la poca cantidad y los problemas que me podrían dar, lo dejé pasar y seguí a Samuel y al resto en nuestra particular investigación.

Notas de juego

Lo siento jefe, estoy ahora mismo con lios de negocios increíbles con hipoteca en medio y no estoy centrado.

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20/02/2014, 19:46
Robert Harpper

Estaba claro que esta era otra de esas cosas tan extrañas, ya me escamaba lo ocurrido por la mañana como para dejar pasar esto.

Voy contigo Parker.

Intento llegar a su altura lo mas silenciosamente posible.

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20/02/2014, 21:17
Master

Tras un más que lento paseo por las instalaciones, a la luz de la poca luna que ilumina la zona, Francis continúa su camino.

De vez en cuando balbucea algo, la mayoría de las cosas son incompresibles, pero algunas llegáis a distinguirlas. Debo.....

Es necesario.....Jannice....Karen.....Estoy obligado a...

Es posible que sea sonambulo y su estado mental haya quedado marcado por la perdida de sus familiares.

Al cabo de un rato, Francis Downstone consigue salir de la clínica. Curiosamente, nadie le ha parado los pies y parece que todo el personal que debiera estar de guardia, no está.

Deja todas las puertas por las que pasa abiertas, de modo que quien intente seguirle no tendrá ninguna dificultad.

Pronto Downstone se aproxima a la puerta del almacén cercano del cual os ha hablado ya Samuel. De alguna manera saca una llave y abre la puerta. De nuevo el guardia que debiera estar haciendo su trabajo está totalmente dormido. Sin mediar más palabras, Downstone saca un revolver y dispara contra un hombre de pelo cano que estaba allí trabajando. Os suena de algo, aunque desde esa distancia no llegáis a reconocerle. El hombre cae rendido al instante, dejando caer su cuerpo inerte contra el suelo. Downstone intenta liberar a una persona que hay en una cama, atada, mientras a su vez, ésta muerde a Patrick, que debe pensar que está liberando a su familiar de unas ataduras.

La figura se incorpora de la cama, y se abalanza contra el cadaver del hombre cano, mientras Downstone desaparece en las sombras.

Notas de juego

Haréomso como que todo el mundo sigue el rastro de Francis.

¿Acciones?

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20/02/2014, 22:29
Jennifer Palmer

Esto es muy extraño, no me gusta nada. Tal vez deberíamos detener a Downstone, aunque el que parece dirigir ahora es Samuel...

Observé aterrorizada desde el fondo como el extraño hombre durmiente sacaba un arma y disparaba un arma contra un científico de pelo cano. El muy imbécil del hombre libera a lo que, de forma clara, es un infectado, que encima muerde al muy inútil justo antes de que Downstone se de a la fuga.

El zombi no lo duda y se lanza a devorar al doctor caído. Sentí como mi instinto me decía que tenía que salir de allí a todo correr mientras que mi cerebro me decía que solo un infectado me separaba de conocer la verdad.

Miré al resto y busqué por la habitación cualquier cosa que sirviera para atacar a ese monstruo.

Matadla antes de que las cosas se pongan peor -susurro al resto.

- Tiradas (1)

Motivo: Buscar

Tirada: 3d6

Resultado: 3, 6, 4

Notas de juego

Buscar 13.

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21/02/2014, 15:20
Samuel Parker

Mierda otra vez no, pensó Samuel cuando oyó a Jennifer. No tenía muy claro porque pero parecía que Downstone había liberado a un infectado que estaba prisionero. Quizás se trataba de algún sujeto de experimentos por parte de OW, pero estaba claro que de nuevo se enfrentaban al caos y la muerte. Un escalofrío recorrió su columna.

Al parecer otro de los guardias que debía estar vigilando estaba completamente fuera de juego. Samuel se lanzó rápidamente hacia él para ver si estaba armado y conseguir algo con lo que enfrentarse al ser.

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22/02/2014, 12:15
Master

Notas de juego

En la tirada de buscar ves los papeles con los que estaba trabajando el doctor. La mayoría estan sellados con el simbolo de OW, y hay otros muchos que no. Te parecen folios escritos a mano. Si quieres saber algo con más detalle tendrás que arriesgarte y coger unos cuantos documentos. La decisión es tuya, aunque si lo haces con cuidado es posible que lo consigas, despues de todo, solamente hay un infectado, de momento ^^

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22/02/2014, 12:26
Jennifer Palmer

Solo tenía una oportunidad y no tenía tiempo para reparos ni para modestias. Me quité la chaqueta y la camisa, quedándome solo con el sujetador y cogí un buen puñado de monedas de mi cartera. Le lancé al zombi la ropa al rostro, tratando de impedirle en todo lo posible la visión. Tras ello corrí hacia los papeles y tiré las monedas al otro extremo de la habitación, tratando de que fijara la vista en un punto distinto y avanzara hacia allí, dándome unos segundos más que valiosos para coger los documentos y salir de allí.

- Tiradas (2)

Motivo: Tirada de destreza general por si hace falta para algo

Tirada: 3d6

Resultado: 6, 5, 1

Motivo: Crítico destreza general por si hace falta para algo

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Notas de juego

Tirada de destreza con crítico = 16.

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22/02/2014, 14:40
Robert Harpper

Las cosas se habían desmadrado mas de la cuenta, sabíamos que Downstone estaba preocupado por su familia pero no tanto como para que liberara a un infectado contra los que estábamos en el centro.....¿que coño hace aquí un infectado?... Mientras Jannifer intenta distraer al zombie me fijo en la habitación buscando algún objeto que pueda servirme como arma.

Tenemos que trabajar juntos o ese bicho se nos come.

 

- Tiradas (1)

Motivo: Buscar

Tirada: 5d6

Resultado: 4, 1, 1, 4, 6

Notas de juego

Buscar:16

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23/02/2014, 19:54
Hugh Rowland

Hugh intentando ayudar a sus compañeros, y viendo como todo se podía volver a desmadrar con esos seres aquí dentro sueltos dentro del complejo. Estaba claro que Downstone algo tenía que ver con esto, y como tal Hugh siguió a Samuel para intentar cargar contra él esperando que al tener dos blancos fuera más fácil derribarle.

Ey tú alto ahí ....

- Tiradas (1)

Motivo: Cargar

Tirada: 4d6

Resultado: 5, 1, 6, 3

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24/02/2014, 01:34
Brenda Symon
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Motivo: Medicina (para los analisis)

Tirada: 6d6

Resultado: 1, 1, 4, 3, 2, 2

Motivo: Percepción (saber que oe ha pasado al guardia)

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 3, 2, 1

Motivo: Percepción critico (saber que oe ha pasado al guardia)

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Notas de juego

Perdon por no haber contestado antes, pero últimamente llevamos un ritmo algo lento y entonces lo miro menos que no si no me desespero. 

Yo quiero echarle un vistazo a los analisis que de dowstone que coje Samuel y nos muestra. 

Por otro lado me gustaría después de ir tras el hombre este (ya que he llegado tarde y lo hemos seguido) en un momento dado volver sobre mis pasos sin que nadie se de cuenta, tipo "joder hemos perdido a Brenda". 

Quiero volver al punto donde encontramos al primer guardía e investigarlo. Y probablemente robarle algunas cosas xDD. 

¿Supongo que no habrá posibilidad de seguir a la mujer que ha salido de la habitación no?

Bueno, me espero a que me contestes. De todas formas mañana a la mañana haré un buen post. 

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24/02/2014, 09:08
Director

Notas de juego

Sobre el ritmo, realmente es un poco el que lleváis vosotros. Yo actualizo todos los Lunes, miercoles y viernes, mientras la gente me haya posteado. Al que ha ido por su cuenta le tengo al día, pero claro, por privado, por eso puede parecer que no hay tanto ritmo. Pero ahora estáis todos juntos, más o menos, así que debería notarse más.

Puedes quedarte examinando y robando al guardia, y aprovechar para separarte del grupo. Los papeles que tenía Samuel dicen lo siguiente:

Tu mujer y tu hija no han conseguido llegar a zona segura.

Es posible que One World esté detrás de la infección.

Debe llegar al fondo del asunto, o no podrémos confirmar la seguridad de su familia.

Tiene 3 días.

Respecto a sus datos médicos no hay mucho que añadir, tiene todos los niveles bastate estables, excepto el del colesterol, pero a esas edades es más o menos normal.

Tírame una prueba de medicina dif 15 para examinarlos en detalle y averiguar más cosas.

Y una prueba de percepción para ver si consigues seguir a la enfermera dif 17.

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24/02/2014, 09:16
Master

En un alarde de reflejos y agilidad increíbles, Jennifer usa su ropa para cegar momentáneamente al infectado, que desorientado, grita como un poseído. Jennifer consigue llevarse la mayoría de los papeles con los que estaba trabajando el doctor. Usa unas monedas para que el engendro mire hacia otro lado, y poder volver con los suyos sin probelma alguno.

Por otra parte, Hugh, el camionero decide seguir a Francis, que continúa con su extraño andar mientras sigue avanzando por el oscuro almacén. A la vez que Hugh le grita para que éste se pare y de explicaciones, aunque no parece que Francis esté escuchando. Continúa con su balbuceo sobre su mujer y su hija. Va dejando todas las puertas abiertas por las que pasa, por lo que no tienes mucho problema en seguirle. (Hazme una tirada de percepción dif 14)

Aprovechando la situación y el cebo hecho por Jennifer, Samuel se acerca a la cama donde estaba el infectado atado de pies y manos, y para su sorpresa, encuentra en el suelo el arma que Downstone ha usado para meterle un tiro al buen doctor.

Mientras Robert, que intenta mantener un pefil bajo para no llamar mucho la atención, busca por la zona algo que pueda servirle de arma improvisada. Encuentras una barra de hierro que suelen dar uso como parte del mecanismo de la puerta de carga y descarga de camiones.

Dwaine se mantiene al margen del asunto, mientras vigila la puerta, en caso de que venga alguien, dado el ruido.

Brenda no está, y nadie sabe donde se ha metido. La ultima vez que la habéis visto, estaba con vosotros en donde visteis al guardia dormido.

Notas de juego

Jennifer 3 puntos de pj. Bien jugado.

Samuel has conseguido un Colt. Cargador de 6 balas. Alcance C 10/M 20/L 30 Daño 4D +2

Ahora mismo solamente tiene 5 balas, ya que Francis ha hecho un disparo.

Robert, tu barra de hierro hace +2D +1

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24/02/2014, 10:42
Bubba T-Zix

Bubba estaba sorprendido por la rapidez de actuación de Jennifer, y sobre todo por la inventiva de usar la ropa para hacer que el infectado no pudiera atacarla. Mientras Samuel recogía el arma del suelo, Bubba se acercó corriendo  hasta donde estaba el infectado, que por fín conseguía zafarse de la prenda que le tapaba la cara. Con un fuerte golpe de su pierna derecha, propinó un severo puntapié a la cabeza del enfermo humano, que salió disparado hacia atrás golpeandose con la pared.

!! Rápido Samuel !! !! Dispara a ese cabrón antes de que se nos intente comer a todos !!

Notas de juego

Pnjotizado