Partida Rol por web

Academia Verz´Abbia: El poder de uno.

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Datos de la partida

Academia Verz´Abbia: El poder de uno.

 

Director: Ögon
Reglamento: Rápido y Fácil
Sistema: Rol por web
Jugadores: 3
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 24/05/2025
Estado: Abierta

Introducción

“La magia no pide permiso, pero siempre cobra su precio.”

La Academia Verz´Abbia se alza sobre los riscos flotantes de Virelhain, suspendida entre el cielo y los secretos del mundo antiguo. Fundada hace 6 siglos años se ganó un lugar en este mundo peligroso cuando los magos casi parten en dos el mundo, es la cuna de los grandes magos de la historia actual, un lugar donde los destinos responden al llamado de quienes los invocan, y donde cada estudiante inicia un camino único hacia el ojo oscuro de los grandes salones que ocultan las verdades sobre los magos.

Tal vez eres hijo/a de un mago o señor de unas tierras, tal vez tuviste talento para la magia desde joven y fuiste descubierto por alguien influyente, tal vez fue medido tu conexión con el maná y no descansaste hasta ponerte en contacto con un mago que salió de exploración o tal vez eres un hijo de p*ta con suficiente talento que ha hecho algo horrible para ganarse un lugar. Lo importante es que Tienes una carta con tu nombre que prueba que dentro de poco debes estar ante las puertas de Verz´Abbia para comenzar con lo que será "el resto de tu vida". Y aquí, esto es lo que nos interesa.

Sinopsis

Esta será la primera partida que hago en Umbría, la verdad es que he hecho MUCHAS en otras plataformas pero aquí... no sé, siempre me ha dado un poco de miedo. Luego de haber participado en tan buenas campañas veo el listón muy alto. Pero si no me lanzo nunca voy a comenzar...

Me interesa hacer esta partida en un mundo mágico de "Fantasía alta" hace tiempo que he querido rolear una así dentro de una academia, con diferentes tipos de magia y se me ocurrió "¿Y por qué no la hago yo entonces?". La partida irá de estudiantes que cursarán por la academia (Podríamos llamarla "Universidad mágica" la verdad) de magia de Verz´Abbia un lugar que crea magos de diferentes tipos. Aunque hay personas más afines a elementos que otros la conexión con la magia en este mundo se da si eres un conducto viable para el maná y que tanto puede pasar a través de ti, pues al conectarte con el maná un % de ti se vuelve esto. Llamemos a esto talento innato.

A lo largo de la campaña irán aprendiendo hechizos, conjuros, formas de aplicar la magia y por otro lago intrigas y el resto del mundo ya que el sistema de moneda dentro de la academia (Meruten) se consigue según su cantidad en este orden: logrando aportes a la magia (Realmente cursos superiores podrían lograr esto), saliendo para cumplir encargos diversos de la academia (Políticos, investigaciones, exploraciones a ruinas y demás), por sus calificaciones al terminar sus clases (Que serán como un pensum) y luego por encargos como un tablón de misiones (Exterminio, búsqueda y captura, guardaespaldas). Que creo que este es un buen empujón para explorar el mundo: No morirse de hambre.

Realmente mi interés es que esta sea una partida de muchas dentro de un gran universo que estoy construyendo así que ahí está.

(Tendremos un par de elementos de Harry Potter como las ropas y varitas ya que me parecen muy útiles)

Notas sobre la partida

Estoy buscando:

Plazas: Máximo 3 jugadores
Sistema: Rápido y fácil. (No sé si me recomendarían otro sistema para algo así)
Solicitud: Enviar DM con la información del personaje.
Edad: (16 a 20 años de edad)
Imagen: Imagen real o realista.
Tipo de campaña: Sandbox (Sería si...)
Público: +18 (La verdad planeo que sea lo suficientemente madura y sangrienta como para ser +18. aquí la muerte es real y la violencia de todo tipo existe)
 

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