Partida Rol por web

El dungeon rojo

Capítulo 2: Un nuevo acompañante

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13/08/2008, 16:24
Weelksy

Mirando el pasaje que desciende.

Tal vez sería mejor dar un vistazo a todo este piso antes de internarnos mucho, que opinaís?

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13/08/2008, 16:40
Director

Y mientras hablaba, Weelksy sintió como el frío de una hoja afilada le atravesaba la espalda... y rápidamente volvía a salir...

Notas de juego

No ha sido porque hablases... he tirado un dado y ha salido un 5, y esa es tu posición en los mensajes. Sorry, restate 10pg, estás a 17pg.

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13/08/2008, 20:26
Meiar Lernes

Notas de juego

vemos al dueño de la espada o sigue invisible??

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13/08/2008, 20:58
Director

Notas de juego

Sigue invisible, un dato tan importante lo habría mencionado antes si llega a cambiar. jeje

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13/08/2008, 22:25
Meiar Lernes

A la vista del ataque, desenvaina su espada y se concentra en intentar escuchar al traidor para así poder localizarle

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: escuchar
Resultado: 1

Notas de juego

era a ver si colaba :P

me parece que escucho una gallina volar o algo así...

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13/08/2008, 23:13
Craimer Angs

Tras el grito de Weelksy, retrocedo hasta la pared mas alejada y recurriendo velozmente a una de mis varitas invoco su poder "sandastan"

Notas de juego

Lanzo Escudo: +4 CA

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13/08/2008, 23:21
Director

Notas de juego

Meiar, escuchas el pedo de una rata que ahora mismo está en la entrada de la cueva, pero del invisible no escuchas nada de nada de nada... jajaja

Craimer, me gusta como "conjuras" jeje siempre con alguna palabreja por ahí...

Damos un poco de tiempo para que respondan los demás, ¿ok? Aunque Konqueval está de vacaciones y escribiré yo en su lugar.

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14/08/2008, 08:03
Weelksy

Weelksy Lanza un gemido de dolor al ser herida por una hoja por la espalda.

Aaaarggghh!!

Inmediatamente, saca su maza da armas y se dipone a plantar cara al adversario cobarde que la ha atacado, retirándose 5' hacia Hamson. Mientras saangra profusamente de la herida, derramandose sangre por sus vestimentas.

Weelksy busca en el suelo posibles manchas de sangre que puedan resbalar de la hoja del asaltante.

Sucia rata, muéstrate!

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14/08/2008, 10:15
Director

En medio de la oscuridad sólo consigues ver las que estaban junto a tu cuerpo, es decir, las que ya suponías que estaban ahí nada más sentir la hoja.

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14/08/2008, 11:05
Meiar Lernes

Craimer, no puedes hacer nada para que veamos a ese desgraciado?? dice mientras se acerca a una de las paredes para, al menos, proteger su espalda de un posible ataque

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14/08/2008, 11:08
Craimer Angs

Cita:

La sala era bastante frondosa con respecto a lo que venía siendo el camino hasta ahora. Había algunos matorrales incluso por las paredes, parecían crecer por doquier y descontroladamente.

Mi respuesta a las palabras de Meiar fue observar atento a los posibles movimientos de hojas de los matojos que habia en la cueva... el tipo estaria invisible, pero sino volaba veriamos sus movimientos en las hojas...

Notas de juego

Esperaré a que el master me diga que puedo hacer mas cosas.

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14/08/2008, 11:22
Meiar Lernes

Notas de juego

upss es verdad, me había olvidado de los matojos... :P

A por él!!!!!!!!!!

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14/08/2008, 11:41
Director

Meiar vio que unas hojas se movían algo delante de ella...

Notas de juego

Ahí, ahí, utilizando el entorno. jejeje

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14/08/2008, 11:45
Meiar Lernes

Sin pensarselo dos veces lanza una estocada al lugar donde vió moverse las hojas con la esperanza de herirlo...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: atq
Resultado: 1(+7)=8

Notas de juego

tiro por si cuela...

cagonlaaaaaa que tiene este pj con los 1???!!!

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14/08/2008, 12:30
Director

Tras lanzar su estocada al aire, Meiar siente como el filo de un arma penetra en su abdomen y sale rápidamente de nuevo...

Notas de juego

Te hace 9pg, estás a 14pg. ¡Qué mala suerte! Tanto porque os salen malas tiradas como porque a el invisible le salen buenas...

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14/08/2008, 13:08
Weelksy

Weelksy, sangrando se va al lado de Meiar. A intentar atacar al degraciado.

MAlnacido!! Reúnete con tus antepasaados!!

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Maza de Armas
Resultado: 16(+5)=21

Tirada: 1d100
Motivo: 50 para bajo alcanzo
Resultado: 57

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14/08/2008, 13:09
Craimer Angs

Hay cosas que se pueden ocultar de la vista pero otras no, y esas cosas son la magia, estará invisible, y eso es magia, puede que me lleve tiempo pero lo encontraré, aguantad chicos!

Realizo unos pases de manos sondeando el entorno, hir-valar

Notas de juego

Lanzo detecar magia.
Segun vayan pasando los asaltos determinaré donde está.

Una vez localizado podré intentar alcanzarle.

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14/08/2008, 15:38
Director

Sientes la presencia de magia en la zona.

Notas de juego

En el siguiente turno, si superas la prueba de concentración, sabrás cuántas auras mágicas hay.

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14/08/2008, 15:41
Konqueval

Maldito sea... dice mientras se echa atrás hacia la pared junto a Craimer.

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14/08/2008, 15:42
Director

Notas de juego

Situación actual:
Craimer, Konqueval y Meiar de espaldas a la pared.
Weelksy junto a Meiar pero no junto a la pared porque acaba de realizar un ataque en le que se ha movido. Hamson aún en medio...