Digamos que se pueden gastar las 1350 po en varios objetos mágicos o sobrepasar el tope, pero en un sólo objeto mágico +1 (un arma, una armadura, o algo que suba características a +1)
Si alguien me explica que es la madera oscura y cual es su carateristica o habilidad se lo agradeceria xDD
Que los objetos hechos con ella pesan la mitad.
p 284 del manual del master: 10 mo por libra de peso del objeto original, no la de madera oscura, porque pesa la mitad. xD
Es un material relativamente barato, aunque una casa de madera oscura te saldría por un pico. xD
Tirada: 4d6
Motivo: carac
Resultados: 5, 4, 6, 6
Tirada: 4d6
Motivo: carac
Resultados: 6, 1, 3, 2
Tirada: 4d6
Motivo: carac
Resultados: 6, 2, 2, 4
Tirada: 4d6
Motivo: carac
Resultados: 3, 2, 4, 6
Tirada: 4d6
Motivo: carac
Resultados: 6, 5, 4, 1
Tirada: 4d6
Motivo: carac
Resultados: 5, 5, 4, 5
Tirada: 4d6
Motivo: carac
Resultados: 2, 6, 2, 5
17, 11, 12, 13, 15, 15, 13
Nota informativa: Todos empezais con 6000 px ;D.
Nota informativa: Debeis rellenar la carga transportable y todo lo que toca. Y en el equipo todo lo que llevais con su peso incluido para luego poner en la ficha el peso que transportais.
Tirada oculta
Tirada: 3d8
Motivo: pv
Resultados: 7, 8, 6
Primera tirada=9
Segunda tirada= 12
Tercera tirada= 10
Cuarta tirada= 10
Quinta tirada= 7
Sexta tirada= 9
Septima tirada= 9
MAster...por favor...déjame repetir estas tiradas...o me quito el 12 y me pongo el 9 de la ultima tirada T_T
Entre esto y Moses...no se yo eh....
Tirada: 4d6
Motivo: Gen. Características
Resultados: 2, 2, 1, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Gen. Características
Resultados: 1, 6, 5, 1
Tirada: 4d6
Motivo: Gen. Características
Resultados: 2, 1, 6, 2
Tirada: 4d6
Motivo: Gen. Características
Resultados: 2, 2, 6, 2
Tirada: 4d6
Motivo: Gen. Características
Resultados: 1, 5, 1, 1
Tirada: 4d6
Motivo: Gen. Características
Resultados: 3, 2, 2, 4
Tirada: 4d6
Motivo: Gen. Características
Resultados: 2, 1, 1, 6
Señores bajo mi punto de vista, las tiradas no pueden ser peores y como comprendereis no voy a dejar un pj con esas tiradas, tienes permiso para volver a tirar PJ4 ;D
Tirada 1=15 Int
Tirada 2= 13 Con
Tirada 3=6 (emmm esta la obvio xD)
Tirada 4=12 Fue
Tirada 5=15 Des
Tirada 6=12 Sab
Tirada 7=14 Car
2ª Tirada 3 =11
Bueno señores estas son mis tiradas y como soy una pícara y esta es mi elección
Me quedo como estoy
Tirada: 4d6
Motivo: tirada 1
Resultados: 4, 2, 5, 6
Tirada: 4d6
Motivo: tirada 2
Resultados: 2, 6, 1, 5
Tirada: 4d6
Motivo: tirada 3
Resultados: 1, 1, 3, 2
Tirada: 4d6
Motivo: tirada 4
Resultados: 1, 4, 5, 3
Tirada: 4d6
Motivo: tirada 5
Resultados: 5, 4, 4, 6
Tirada: 4d6
Motivo: tirada 6
Resultados: 5, 1, 2, 5
Tirada: 4d6
Motivo: tirada 7
Resultados: 6, 5, 3, 2
Tirada: 4d6
Motivo: Repetir tirada tres
Resultados: 6, 2, 3, 2
Acuerdate de que tienes un +1 a una característica por ser de nivel 4 xD
PJ4 La tirada del seis puedes repetirla a ver si nos leemos el tocho de la creación de ficha ehhhh que no me arto de escribir en valde xDDD
Parece que Khelendro será nuestro sacerdote ¿a que dios rendirás culto? xD
No has oido eso de a san espadon rezando y con la llave inglesa de metro y medio dando? No me extraña que haya tanto infiel suelto...
Datos Generales
Raza: Elfa
Clase y nivel: Pícaro nivel 4
Experiencia: 6000
Alineamiento: Neutral Auténtico
Estadísticas
Característica |
Modificador |
Temporal |
Mod. temporal |
|
Fuerza | 12 | +1 | ||
Destreza | 18 | +4 | ||
Constitución | 11 | +0 | ||
Inteligencia | 15 | +2 | ||
Sabiduría | 12 | +1 | ||
Carisma | 14 | +2 |
TS | Total | Base | Caract. | Resist. |
Otros | Temp. | Condicionales |
Fort. | 1 | +1 | +0 | ||||
Ref. | 8 | +4 | +4 | ||||
Vol. | 2 | +1 | +1 |
Inmunidad a los conjuros y elementos mágicos de dormir, y bonificador +2 racial
en las TS contra conjuros y efectos de encantamiento
PG totales: 20
PG actuales: 20
Ataque base: +3
Clase de Armadura: 10+4=14
Toque:
Desprevenido:
Velocidad: 10'
Iniciativa: 4
Carga transportable:
Idiomas: común, élfico, gnomo, silvano, dracónico y orco
Habilidades
Habilidad | Clásea | Total | Caract. | Rangos | Racial | Capacidad | Sinergia | Razon Sinerg. |
Abrir Cerradura (DES) | x | |||||||
Artesania ( ) (INT) | x | |||||||
Averiguar Intenciones (SAB) | x | |||||||
Avistar (SAB) |
x | |||||||
Buscar (INT) |
x | |||||||
Concentración (CON) |
||||||||
Con. Conjuros (INT) |
||||||||
Desc. Escritura (INT) | x | |||||||
Diplomacia (CAR) | x | |||||||
Disfrazarse (CAR) | x | |||||||
Engañar (CAR) | x | |||||||
Equilibrio (DES) | x | |||||||
Escapismo (DES) | x | |||||||
Esconderse (DES) |
x | |||||||
Escuchar (SAB) |
x | |||||||
Falsificar (INT) |
x | |||||||
Interpretar (CAR) | x | |||||||
Intimidar (CAR) | x | |||||||
Inutilizar Mecanismo (INT) | x | |||||||
Juego de manos (DES) | x | |||||||
Montar (DES) |
||||||||
Moverse Sigilosamente (DES) |
x | |||||||
Nadar (FUE) |
x | |||||||
Oficio (SAB) |
x | |||||||
Piruetas (DES) |
x | |||||||
Reunir Información (CAR) | x | |||||||
Saber (Arcano) (INT) | ||||||||
Saber (Arq. e Ingenieria) (INT) | ||||||||
Saber (Dungeons) (INT) |
||||||||
Saber (Geografía) (INT) | ||||||||
Saber (Historia) (INT) | ||||||||
Saber (Local) (INT) | x | |||||||
Saber (Naturaleza) (INT) | ||||||||
Saber (Nobleza y Realeza) (INT) | ||||||||
Saber (Planos) (INT) | ||||||||
Saber (Religion) (INT) | ||||||||
Saltar (FUE) | x | |||||||
Sanar (SAB) | ||||||||
Supervivencia (SAB) |
||||||||
Tasación (INT) | x | |||||||
Trato con Animales (CAR) |
||||||||
Trepar (FUE) |
x | |||||||
Usar Obj. Mágico (CAR) | ||||||||
Uso de Cuerdas (DES) |
x |
Dotes
Conjuros
Nivel 0 | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 | Nivel 6 | Nivel 7 | Nivel 8 | Nivel 9 |
Nivel 0
Nivel 1
Armas
Arma | Bonif. Ataque | Daño | Crítico | Tipo |
Ballesta ligera | +1 | 1d8 | 19-20/x2 | Perforante |
Bastón | +0 | 1d6/1d6 | x2 | Contundente |
Tirada: 3d6(+6)
Motivo: Puntos de Golpe
Resultados: 3(+6)=9, 6(+6)=12, 5(+6)=11
Como no me da tiempo a hacerla entera, déjame que la edite y luego ya sigo mañana, es que hoy no tengo mucho more tiempo xD
Mañana por la mañana o por la noche intentaré seguir haciendolo