Partida Rol por web

En un sistema muy lejano... (Star Wars)

Mortal combat (NOT) -Combate Virtual

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26/06/2015, 13:44
Malo Maloso

Malo Maloso los mira y cuando empiezan a disparar, el también abre fuego contra el mas cercano y visible.

"Jajajajaja, no podrán contra nosotros!!!, son solo unos aprendices!!" -dice con sorna y desprecio.

Acto seguido apunta a Ash y dispara su arma...

Un disparo sordo y sin eco sale del arma y un pequeño dardo aparece clavado en el brazo de Ash.

Con pavor Ash ve como el dardo, al impactar, le inyecta un liquido azul fosforescente en el brazo.

Ash se siente media atontada por el impacto, e intenta componerse para seguir la pelea. 

 

- Tiradas (3)

Tirada oculta

Motivo: Tirada Ataque (contra DEF REF)

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 18(+9)=27 (Exito)

Tirada oculta

Motivo: Daño Dardo

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Motivo: Veneno Toxina

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 11(+5)=16 (Exito)

Notas de juego

Acción gratuita: Hablar

Acción rápida 1 y 2: apuntar

Acción estándar: dispara contra Ash.

PV: ? (oculto)

Condición: Sano (sin penalizadores) 

Posición: en pié.

MAPA: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=128655

Puntos de Fuerza: ?(oculto)

Puntos de Destino: ?(oculto)

Municiones: ? (oculto)

(Ash te haces 2 puntos de daño, y bajas -1 en el medidor de condiciones , vas con -1 de penalizacion a tu siguientes acciones).

 

Orden de iniciativas:

Chance >> Aren >> Sand >> Rann >> Malo Maloso >> Ash >> Maleantes>> Anaron

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26/06/2015, 15:59
Ashley "Ash" Tendrek

Pese al dolor, Ashley con su pistola blaster comienza a renguear rápidamente hacia la pared de la izquierda quedando al cubierto y esperando la maniobra de sus otros compañeros. 

Notas de juego

Uso dos movimientos hasta la pared de 3J

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26/06/2015, 17:25
Director

Hola, por favor completa las "notas" con lo que está abajo de este mensaje. (modifica lo necesario)

Cualquier duda, mandame una notita :)

 

Saludos.

Notas de juego

Acción gratuita: Hablar

Acción rápida: apuntar

Acción estándar: dispara contra el primer objetivo

PV: ? (oculto)

Condición: Sano (sin penalizadores) 

Posición: en pié.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Puntos de Fuerza: ?(oculto)

Puntos de Destino: ?(oculto)

Municiones: ? (oculto)

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26/06/2015, 17:55
Ashley "Ash" Tendrek

Pese al dolor, Ashley con su pistola blaster comienza a renguear rápidamente hacia la pared de la izquierda quedando al cubierto y esperando la maniobra de sus otros compañeros. 

Notas de juego

Acción gratuita: no dice nada

Acción rápida: moverse

Acción estándar: moverse

PV: ? (oculto)

Condición: 2 de daño  (penalizadores -1) 

Posición: agachada .

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Puntos de Fuerza: ?(oculto)

Puntos de Destino: ?(oculto)

Municiones: ? (oculto

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26/06/2015, 19:17
Maleantes

Los maleantes, animados por el tiro de su jefe, abren fuego contra todos los que pueden ver.

Le disparan a Anaron y a Aren repetidas veces...

Mientras el primer disparo a Anaron es fácilmente esquivado por el Jedi, el segundo le impacta el hombro.

Aren, mientras tanto, cargando a toda velocidad a una velocidad endiablada (usando la fuerza) hacia los maleantes le llegan dos disparos certeros de blaster, lo cual no lo detienen, pero lo dejan medianamente lastimado...

el maleante 4, al ver que Aren se le viene encima, da un paso hacia atrás para evitar la embestida del Jedi.

Acto seguido grita "Cuidado con este apurado por morir..." para atraer la atención de sus compañeros

 

 

 

 

 

- Tiradas (9)

Motivo: Elegir blancos (izq a der)

Tirada: 4d3

Resultado: 3, 2, 2, 3 (Suma: 10)

Motivo: Tirada At Anaron 1/2

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+2)=7

Motivo: Tirada At Anaron 2/2

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+2)=16

Motivo: Tirada At Aren 1/2

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+2)=21

Motivo: Tirada At Aren 2/2

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+2)=15

Motivo: Daño Anaron

Tirada: 3d4

Resultado: 7

Motivo: Daño Aren 1/2

Tirada: 3d4

Resultado: 8

Motivo: Daño Aren 2/2

Tirada: 3d4

Resultado: 8

Motivo: Usar la Fuerza (Aren)

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+10)=23

Notas de juego

Maleantes: Acción de Disparar. ( Además Maleante 4 se mueve un paso de 5 pies).

Daño Anarón: 7

Daño Aren: 16

 

Orden de iniciativas:

Chance >> Aren >> Sand >> Rann >> Malo Maloso >> Ash >> Maleantes>> Anaron

 

Mapa

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Aren: Te ayudé un poco con lo que querías hacer. Usar la Fuerza para acelerón, llegas a MELEE pero no puedes golpear hasta  tu siguiente turno.

 

PD: Si hacen el post una vez y despues copy pegan en su siguiente acción es más fácil.

PD2: Si no revisan el mapa, no podrán darse cuenta a que distancia estan los enemigos, ergo no podrán definir sus acciones correctamente. En el PRIMER mensaje de esta escena declare como hacerlo. Vamos muchachos que no es tan difíciil !! 

PD3: Todos tienen al menos un punto de destino, si un disparo o tirada les mata (les lleva a 0 HP), pueden ocupar esta herramienta escasa pero poderosa para NEGARLO por COMPLETO. Los puntos de Destiino NO se recuperan al subir de nivel como los puntos de fuerza gastados. Por eso se anotan así 1/1. Si lo gastaran, y suben de nivel, y los puntos de destino con eso, quedariia 1/2. El punto se gasta permanentemente.

Tambíen puede ser usados de otras formas, vean esta pagina: http://swd20saga.wikidot.com/destino .

 

Saludos!

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27/06/2015, 00:15
Anaron Astinus

Los enemigos no parecen estar dispuestos al diálogo y sus ataques confirman nuestras sospechas. Un blaster me impacta en el hombro y el dolor es grande, pero nada para lo cual mi entrenamiento no me haya preparado.

Utilizo mi conexión con La Fuerza para impulsarme rápidamente y estar así más cerca de mis enemigos, preparado para proteger a mis compañeros. Me concentro un momento en La Fuerza, que nos rodea y nos nutre. La siento a nuestro alrededor, alrededor de todos los presentes y me concentro que utilizarla para levantar a uno de los maleantes y lanzarlo sobre otro, intentando eliminar el peligro que significan.

- Tiradas (3)

Motivo: Acelerón

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+8)=11

Motivo: Mover Objeto par

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+8)=28

Motivo: Daño Mover Objeto

Tirada: 6d6

Resultado: 23

Notas de juego

Acción Gratuita: Uso Acelerón y consigo acelerar mi velocidad en 2 casillas. Gasto Punto de Fuerza para sumar 2 Casillas adicionales.

Acción de Movimiento: Avanzo 10 casillas hacia el este.

Acción Estándar: Mover Objeto sobre el Maleante 4 para lanzarlo sobre el Maleante 2: Saco un 20 (Por lo que recupero todo los usos de mis Poderes de La Fuerza). Consigo levantar al Maleante 4 si su Voluntad es igual o menor a 28 y logro impactar también al Maleante 2 si sus Reflejos son iguales o menores a 28. Causo 23 puntos de daño a los afectados.

PV: 24/31

Condición: Sano 

Posición: en pié.

Puntos de Fuerza: 4/5

Puntos de Destino: 1/1

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=128767

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27/06/2015, 10:34
chance

Diablos .Pienso al ver como nos hemos enzarzado en un intercambio de disparos a pesar de mi intento de acabar con la situación por la vía rápida .Sin cabeza  la mayoría de los organismos no sobreviven  asi que disparad  todos a ese bocazas.Saco un pequeño blaster de  bolsillo avanzo  y disparo al  enemigo mas a mano 

 

- Tiradas (2)

Motivo: disparo al maleante 2

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+3)=14

Motivo: posible daño

Tirada: 3d4

Resultado: 8

Notas de juego

Accion gratuita:hablar 

Acción rápida: sacar blaster de bolsillo

acción de movimiento: mover 6

Acción estándar:disparar 

PV: 20

Condición: sano

Posición: en pie

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Puntos de Fuerza: 6

Puntos de Destino: 1

Municiones:  6

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27/06/2015, 23:57
Director

Aren tu turno. Ve el mapa para ver cuantos enemigos quedan y cuanto te puedes mover.

 

Saludos.

 

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28/06/2015, 02:00
Aren Kress

Dolorido, me llevo la mano libre a donde me ha dado el disparo.
-Rendíos de una vez y salvad vuestras vidas!
Corro hacia la posición del siguiente enemigo, el más cercano a mi, dispuesto a golpearle a menos que deponga las armas.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque C/C

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+4)=5

Notas de juego

Accion gratuita:hablar

Acción rápida:

acción de movimiento: mover 4

Acción estándar: Ataque cuerpo a cuerpo

PV: 17

Condición: herido

Posición: en pie

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Puntos de Fuerza: 8

Puntos de Destino: 1

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28/06/2015, 21:51
Director

Sand tu turno

Notas de juego

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28/06/2015, 23:08
Sand dan Glokta

Sin dudarlo dos veces me dirijo al frente abriendo fuego con mi pistola blaster al maleante más próximo a mi

- Tiradas (2)

Motivo: disparo maleante 3

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+4)=8

Motivo: daño si lo hubiera

Tirada: 3d6

Resultado: 12

Notas de juego

Arma: Pistola Blaster

Acción gratuita: Hablar

Acción de movimiento: moverme

Acción rápida:

Acción estándar: disparo a maleante 3

PV: 31

Condición: Sano (sin penalizadores)

Posición: en pie.

MAPA: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Puntos de Fuerza:

Puntos de Destino:

Municiones: 49

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29/06/2015, 01:51
Rann Roccar

Me movi detras de Sand y dispare al maleante mas cercano sin preocuparme de apuntar mucho. El combate nunca habia sido mi fuerte.
 

- Tiradas (2)

Motivo: Tirada de Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+1)=16

Motivo: Tirada de Ataque

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Notas de juego

Creo que la distancia al maleante mas cercano es menos de 20 cuadros asi que hice la tirada sin penalizador

Arma: Pistola Blaster Deportiva

Acción gratuita: --

Acción de movimiento: Me muevo 6 cuadros

Acción rápida: --

Acción estándar: Ataque

PV: 18

Condición: Sano (sin penalizadores)

Posición: en pie.

MAPA: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Puntos de Fuerza: --

Puntos de Destino: --

Municiones: 5

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30/06/2015, 15:47
Malo Maloso

"Ahh malditos!!! nunca saldrán de acá vivos!!!"

"Ataquen a  este primero, borrenlo del mapa!, yo voy por el otro"- ordena el personaje...

Acto seguido, apunta al segundo en línea (Anaron) y le dispara un dardo con su arma.

Luego se mueve a la derecha...

 

 

- Tiradas (6)

Tirada oculta

Motivo: Ataque Anaron

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 6(+9)=15 (Exito)

Tirada oculta

Motivo: Daño Anaron

Tirada: 1d6

Resultado: 3(+4)=7

Motivo: Toxina c Anaron

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 19(+5)=24 (Exito)

Motivo: Toxina c Ash

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 5(+6)=11 (Fracaso)

Motivo: Toxina c Ash (su turno)

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 2(+6)=8 (Fracaso)

Motivo: Toxina c Ash (su turno)

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 5(+5)=10 (Fracaso)

Notas de juego

Acción gratuita: Hablar

Acción rápida 1 y 2: apuntar

Acción estándar: dispara contra Anaron.

PV: ? (oculto)

Condición: Sano (sin penalizadores) 

Posición: en pié.

MAPA: 

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

 

Puntos de Fuerza: ?(oculto)

Puntos de Destino: ?(oculto)

Municiones: ? (oculto)

(Anaron te haces 7 puntos de daño, y bajas -1 en el medidor de condiciones , vas con -1 de penalizacion a tu siguientes acciones).

(Anaron, en tu turno tienes un ataque del dardo que te llego, lo hago al tiro)

(Ash, me había olvidado que en tu turno, el Dardo hace una tirada contra ti, la hago ahora, Si golpeo, bajas otro punto en el medidor de condiciones - para efectos prácticos, es un VENENO que hace daño por turno - FRACASO)

(Como dentro de tu turno hará otro ataque, lo hago ahora al tiro. es un FRACASO)

ASH, tu turno.

Orden de iniciativas:

Chance >> Aren >> Sand >> Rann >> Malo Maloso >> Ash >> Maleantes>> Anaron

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30/06/2015, 23:43
Ashley "Ash" Tendrek

Ashley pese al dolor continúa moviéndose para poder ayudar a sus compañeros y detener a estos criminales. Se lanza en una pequeña carrera hasta el lado opuesto mientras una ráfagas de rayos pasan cerca de ella. Al llegar y ponerse entre ¿unas cajas? dispara contra uno de los secuaces del jefe criminal.  

- Tiradas (1)

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+3)=9

Notas de juego

Yo no entiendo en donde estamos peleando, es como todos disparan y pelean. No se que es cada cosa del escenario que ud. presento. Pues yo puse que me dirigía a J-3 pensando que es un muro, unas cajas o solo es un adorno nomas. Pero me pusieron en 1-C, pido perdón si no sé usar el pyromancers (aplicación muy buen por cierto, pero al menos dejenme donde había dicho). El combate lo entendía después de ver los siguientes turnos de los jugadores, pero el problema es que falto una descripción del lugar! 

 

Ashley en su turno se mueve del J-3 con su acción de movimiento hasta K-8 y disparo a maleante 3.

Acción gratuita: No dice nada.

Acción rápida: me mueve hacia k-8

Acción estándar: Disparo maleante 3

PV: -2

Condición: -1 

Posición: en pié.

MAPA: 

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

 

Puntos de Fuerza: ?(oculto)

Puntos de Destino: ?(oculto)

Municiones: ? (oculto)

> Rann >> Malo Maloso >> Ash >> Maleantes>> Anaron

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01/07/2015, 03:47
Maleantes

Al recibir la orden del jefe, los maleantes abren fuego contra el Jedi Aren.

En su locura de artillería uno falla por MUCHO a Aren, mientras el otro le impacta en el hombro nuevamente...

Aren empieza a sangrar profusamente...

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque maleante vs Aren 1/2

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 2(+2)=4 (Fracaso)

Motivo: Ataque maleante vs Aren 2/2

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 17(+2)=19 (Exito)

Motivo: Ataque maleante vs Aren 2/2

Tirada: 3d4

Resultado: 3, 1, 2 (Suma: 6)

Notas de juego

Ambos maleantes:

Acción estándar: disparar sobre Aren

Acción movimiento: se separan, y uno se cubre con los pilares color "teal" que estan en el mapa.

MAPA:

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

 

Orden de iniciativas:

Chance >> Aren >> Sand >> Rann >> Malo Maloso >> Ash >> Maleantes>> Anaron

Cargando editor
01/07/2015, 04:06
Anaron Astinus

Consigo, por azares del Destino, esquivar la aguja que el líder de los enemigos dispara sobre mí. Eso me da fuerzas para continuar luchando con más ánimos aun.

Utilizo La Fuerza para poder avanzar con mucha velocidad y la manejo para tomar a uno de los enemigos y lanzarlo sobre otro de ellos, para poder así acabar con los peligros que se ciernen sobre nosotros.

- Tiradas (4)

Motivo: Acelerón

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+8)=20

Motivo: Mover Objeto

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+8)=12

Motivo: Punto de Fuerza

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: Daño Mover Objeto

Tirada: 2d6

Resultado: 9

Notas de juego

Gasto un Punto de Destino para evitar el impacto del Malo Maloso.

Acción Gratuita: Uso Acelerón para aumentar mi velocidad: Obtengo +6 Casillas a mi velocidad.

Acción de Movimiento: Me muevo 12 casillas (las 6 mías más las 6 de Acelerón)

Acción Estándar: Uso Mover Objeto y saco un 12 (Gasto un Punto de Fuerza para llegar a 15): Si la Voluntad del Maleante 1 es 15 o menos, lo tomo y lo lanzo sobre el Maleante 3, que será impactado si sus Reflejos son 15 o menos. Los alcanzados reciben 9 Puntos de Daño.

PV: 24/31

Condición: Sano 

Posición: en pié.

Puntos de Fuerza: 3/5

Puntos de Destino: 0/1

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=129516

Cargando editor
01/07/2015, 09:14
chance
Sólo para el director
Cargando editor
01/07/2015, 09:19
chance
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+3)=9

Cargando editor
02/07/2015, 17:46
Director

Muchachos, cuando hagan sus posts de ataque, dejenlos públicos para todos. Asi, el que viene después sabrá cuando actuar (si actua despues de ti).

Completen los posts de acuerdo a las reglas del primer post (lo que han hecho varios). Luego se mueven y explican que hicieron en las notas del post.

Esto es para dar mas transparencia a los combates y que los demás por ejemplo sepan a quien estan dandole foco en el combate.

Saludos!

Cargando editor
02/07/2015, 19:24
chance

Me acerco a una de la cajas buscando protección contra los disparos .Una vez parapetado asomo la cabeza para hacer un disparo casi sin mirar.  antes de chillar en dirección al jefe .Ehh , que tal si te rindes ? cada vez te quedan menos secuaces  

Notas de juego

como implicado pido perdon pero no solo ha desaprecido mi  post sino que ademas se han duplicado los post en modo solo director

Accion gratuita:hablar 

acción de movimiento: mover 6

Acción estándar:disparar 

PV: 20

Condición: sano

Posición: en pie

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Puntos de Fuerza: 6

Puntos de Destino: 1

Municiones:  65