Partida Rol por web

GUERRA DE LOS DIOSES

el mundo

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28/08/2010, 20:20
Director
Sólo para el director

aqui se resolveran las dudas y se publicaran textos sobre el mundo que es creado por mí (aunque inspirado en varios ya existentes)....

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29/08/2010, 21:15
Director

aqui describo brevemente sobre el mundo en el que viven para  la ayuda (si desean) con la hsitoria en la creacion de los Pjs:

existen 2 grandes ciudades elficas ubicadas en el bosque dorado, la primera y la más grande se llama brillastrella la segunda lunaciente, aunque un elfo no necesariamente tiene que ser de alguna de estas ciudades.

"la pradera" ubicada en la esquina suroriental es una vasta llanura y es la nacion de los medianos, la única villa de tamaño decente se llama la aldea y es hogar de mas de 500 almas medianas (en su gran mayoria).

el que esté interesado en crear un personaje nacido en una gran ciudad, se encuentran las 4 ciudades-estado del mar de la luna al este. la más grande e importante es aguas profundas seguida de puente azul, melvont y puerto nalam, se rumorea que melvont está gobernada secretamente por una fuerza siniestra.

aunque en todos los rincones existen ciudades y asentamientos, la parte suroccidental aún es salvaje, donde las temibles criaturas abundan en sus llanuras y donde para ser mercader se requiere más que la habilidad de vender.

actualmente existen 2 grandes metropolis enanas ubicadas en lo profundo de las montañas lortmil al oeste, la primera y mas importante "hogar profundo" es reconocida por sus valientes enanos acostumbrados a luchar contra orcos y gigantes y por sus grandes caravanas mercantes, la segunda es "khaz-modam", una nación más retraida y mucho menos sociable, es muy raro encontrar enanos procedentes de esta nacion.

los mejores magos y clérigos se encuentran en el reino de tyr-aslyn, un reino gobernado por los practicantes arcanos, pero donde el orden lo impone la religión.

el mas fino ejercito de luchadores marciales los tiene el reino de camelot, los reconocidos "dragones púrpuras" son excelentes caballeros y finos espadachines.

con gusto si tienen alguna duda publico más cosas o profundizo en la que quieran....

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30/08/2010, 04:13
Sigfrid hojanegra

master, solo quiero saber una cosa, m interesa haber tenido una infancia dura y brutal, pero sería mejor en una gran ciudad, existen ciudades de gran tamaño en la zona salvaje de la que hablas?? en realidad busco una locacion que m brinde libertades y peligros a la vez.... gracias.

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31/08/2010, 23:43
Director

en el mapa sudoeste que les envié, se encuentran unas tierras poco colonizadas por el hombre, aunque existen asentamientos, las criaturas y demonios aun abundan, existe una ciudad llamada melinir de gran tamaño y se caracteriza por ser la base de operaciones de muchos grupos de aventureros que buscan adentrarse en esas tierras, ciudad de mucha diversidad racial donde no solo habitan las "razas libres" si no otras muy inusuales, centauros en las calles, orcos en tabernas, incluso trolls y ogros en los markets....... no se si es lo que buscabas, escribeme si no.......

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02/09/2010, 20:44
Sigfrid hojanegra

excelente, ya casi termino mi personaje, me haria falta la descripcion y la historia, pero era justo el tipo de ciudad que buscaba...... de melinir!!!!

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04/09/2010, 21:33
Director

"el mundo" como se conoce fué creado decenas de miles de años atras por los primordiales, pero moldeado por los poderes de los dioses quienes generaron vida en él; vamos a jugar en una partecita del mundo llamada ARDA, limitada al norte por los interminables y nudosos picos del "espinazo del mundo" y por el vasto "desierto del hueso rojo"; al este se extiende el mar de la luna; al sur se encuentra un gran reino mágico llamado halruei tras pasar las "colinas de las farolas" y el pantano de "moscargua"; finalmente al oeste, se extienden las montañas lortmil y más allá las tierras salvajes donde habitan innumerables hordas de orcos y goblinoides.

ARDA se reparte geográficamente en 5 grandes reinos humanos:

el reino de AMN, ubicado al sud-este de ARDA, es un reino fructifero y comercial con una de las ciudades más grandes de la zona, llamada del mismo nombre a su reino, siendo la capital. su economía es en mayor medida representada por el comercio ya que está de paso entre las gigantes ciudades estado del mar de la luna,y el mágic reino de HALRUEI más al sur de ARDA, todas las mercancias pasan por este reino, además tiene tratos comerciales con el reino mediano de LA PRADERA en el sud-este, cruzando el bosque de los gamos y a través del río profundo, ya que su agricltura es de las mejores de ARDA, innumerables flotas de barcos viajan a lo largo del río profundo, además que es otra vía para llegar a HALRUEI.

el reino del MAR DE LA LUNA, ubicado al este de ARDA, es quizá el imperio más fuerte económicamente de toda arda, aunque no está unificado y es regido por 4 ciudades estado ubicadas en las costas del mar de la luna que antes de colaborarse unas con otras, están en cnstante competencia entre ellas, dejando de lado algunos temas que hacen que el reino se debilite políticamente, actualmente la gran ciudad de AGUAS PROFUNDAS es la que lleva la pauta siendo una ciudad con más de 100.000 almas viviendo dentro de sus murallas, los incontables navíos llegan a sus enormes puertos y descargan exoticas mercancías provenientes de diferentes partes del mundo.

el reino de HYLIA, ubicado al norte del bosque dorado, se contrasta con las grandes ciudades estado del mar de la luna, ya que es el reino más pobre de ARDA, su economía está basada netamente en la agricultura, y solo cuenta con una ciudad de tamaño decente llamada MENT, el reino goza de tierras fértiles y de una pesca inmejorable en el lago HYLIA, pero tambien sufre con las incursiones cada vez más frecuentes de los moradores de los picos del ESPINAZO DEL MUNDO, ya que no hay oro en estas tierras, pocos aventureros defienden a los necesitados de esta región.

el reino de TYR_ASLYN, ubicado al nor-oeste da ARDA, un pueblo regido por la magocracia de su capital del mismo nombre, construida sobre la colina blanca, auqnue es el reino más organizado y civilizado de ARDA, brinda la ilusión de ser una civilizacion creada por el propio erathis, aunque las desciciones de gobierno son tomadas por los magos, existen los templarios, una gran orden de clérigos y paladines dedicados a la disciplina, a la educacion y al control del reino; aunque lo arcano y lo divino tiene diferencias profundas, este reino ha sabido limar asperezas y ha prosperado a una civilización llena de cultura y conocimientos, artes y devocion, orgullo y entusiasmo.

finalmente, el reino de CAMELOT, ubicado al oeste de ARDA, es un reino duro, regído por las constantes guerras e intentos invasión por parte de grandes hordas de las tierras salvajes al oeste, una orden de guerreros llamada dragones púrpuras, es reconocida a lo largo y ancho del mundo por ser una orden de valientes caballeros y habilidosos espadachines, su historia está marcada por ser e; reino "tapón", que evita que los invasores se apoderen de ARDA, han luchado durante siglos en alianza con los enanos de HOGAR PROFUNDO y anteriormente con los extintos enanos de MINAS MORGUL; su capital yace en un pico, bajo el amparo del majestuoso castillo de camelot, una fortaleza inexpugnable. Aunque TYR_ASLYN es el reino de la cultura, CAMELOT cuenta con el candelero, la mayor biblioteca del mundo, un castillo con más de diez pisos de altura que contiene tomos y libros que datan de tiempos inmemoriables.

la cronología esta basada en años de 365 días, divididos en 12 meses de 30 días exactamente y 5 días extra de fiestas:

1. Invierno profundo; fiesta anual: Hibernal; 2. la garra del invierno; 3. la garra de los atardeceres; 4. la garra de las tormentas; fiesta anual: Verdor; 5. el deshielo; 6. temporada de las flores; 7. apogeo de verano; fiesta anual: Estival; 8. solana; 9. marchito; fiesta anual: La buena cosecha; 10. el extinguimiento; 11. la podrida; fiesta anual: El festejo de la luna; 12. la bajada.

cada mes se compone de 5 dekhanas de 6 días cada uno, dependiendo de la región el 6to día es de descanso, pero por lo general los días de descanso son los 6tos días de las dekhanas 1, 3 y 5.

cada día esta compuesto de 24 horas, aunque en pocas ciudades y pocos eruditos llevan el registro de las horas, la gente se refiere a "tiempos del día": alba, mañana, solana, tarde, ocaso, noche, lunalta y lunoscura, cada una de ellas comprende un rango de más o menos 3 horas y no es preciso, un mercader te puede citar en la taberna en la mañana y puede llegar a esperarte 4 horas.

actualmente es el año 3457 de la tercera era

 

 

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16/09/2010, 19:12
Bharash

Hola, como mi dracónido Señor de la guerra va a ser bastante hábil con su espada larga había pensado que encajaría mejor en el reino de Camelot, pero al ser dracónido no se si será adecuado. Por otro lado podría tener alguna relación con los dragones púrpuras si aceptan a los de su raza, aunque al ser de nivel 1 supongo que como mucho sería un escudero o novicio, o un recién iniciado.

También tengo dudas sobre la religión, pues en principio voy a ser no alineado y posiblemente sin deidad, pero lo mismo encaja mejor en Camelot ser bueno y seguir a alguna deidad en particular, así que ya me contarás.

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16/09/2010, 21:55
Director

pues los dragones púrpura son una orden que componen el ejercito de camelot, aceptan cualquier tipo de raza no maligna y cumple con un código de honor y compromiso (aunque no es necesario que tu pj tnga alineamiento legal bueno o bueno, al fin y al cabo existen facciones que tienen otras intenciones a escondidas), así que pertenecer a dicho ejercito puede ser un buen transfondo.

sin embargo sería bueno que leyeras un poco el comienzo de creacion de personajes, donde hay que explicar como se conocen los pjs desde hace por lo menos 3 años:

en sintesis: uds nacieron con una marca que los identificaba como portadores de la marca del destino, vagamente mencionada en una profecia arcaica que mencionaba que ellos jugarían un papel fundamental en los acontecimientos del mundo, un poderoso mago llamado elminster junto a sus aliados héroes poderosos empezaron a buscar a los elegidos y hasta el momento han encontrado 5, los pusieron a vivir en una pequeña villa campesina llamada kakairo, pero hace 3 años un agente del dios vecna, el rey brujo de angmar intentó asesinar a los héroes, sin embargo sus planes fueron frustrados por elminster y sus aliados quienes lograron expulsarlo a su fortaleza, pero elminster preocupado mandó a los héroes a otra villa, con un misterioso zafiro y con la misión de cuidarlo hasta saber más. la villa actual se llama torlyn y los pjs fueron enviados a vivir en el anonimato, donde llevan 3 años ya, pero el espiritu libre de sus almas empieza a calentar sus corazones, haciendo la busqueda del destino más evidente en cada uno de los pjs.

como dije antes, es posible cualquier transfondo posible, desde ser hijo de un esclavo, hasta ser el hijo de un noble exiliado, en busca de retomar su trono, incluso ser el escudero o aprendiz de elminster o alguno de sus aliados..

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17/09/2010, 12:10
Bharash

Ya tengo una idea de trasfondo en mente que encaja, cuando pueda la redacto. Al final seré bueno, pero no legal, que es meterme muchas restricciones.

Lo único que no me has dicho si en Camelot o los dragones púrpura adoran a algún dios en particular.

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17/09/2010, 13:25
Director

ninguno en particular, pero los dragones púrpura sienten cierta reverencia hacia kord, quien les ayuda en sus interminables batallas en las montañas del oeste, si de algo ayuda (o por el contrario), sigfrid hojanegra es paladín seguidor de kord

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20/09/2010, 01:18
Bharash

Gracias, y no se que hacer la verdad, si hacerme seguidor suyo para poder llevarme mejor con Sigfrid o si dejar que haya ese pequeño pique entre las dos razas que me ha parecido intuir...

En cualquier caso una última duda para mi historia: ¿hay alguna zona del mundo en particular de la que provengan los dracónidos o donde haya más de estos? Igual que has comentado zonas para enanos, medianos y elfos me preguntaba si habría para dracónidos o estos están desperdigados por todas partes.

Notas de juego

PD: Mi hoja ya está completa en cuanto a números y poderes se refiere. Estoy listo para empezar aún a falta de redactar mi descripción e historia, que lo terminaré mañana.

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20/09/2010, 02:52
Director

 

 

 

¿hay alguna zona del mundo en particular de la que provengan los dracónidos o donde haya más de estos?

no, no hay una zona en particular  ni para los tieflings que aprendieron a vivir en las ciudades humanas a escondidas ni para los dracónidos quienes tienen una que otra comunidad pequeña con no más de 50 habitantes alrededor del mundo, pero en su mayoría los draconidos tambien han logrado adaptarse a los asentamientos humanos (mucho más fácilmente que los tieflings por supuesto), haciendose su lugar en el mundo como famosos mercenarios y cazarecompenzas......

en cuanto a la deidad lo dejo a vuestra disposicion, el pique suena bien siempre y cuando no genere rivalidad que pase a mayores (odios) hahahah pero de resto sería interesante la interaccion de vosotros 2.. =D