Partida Rol por web

Halo de estrellas: Súplicas [Finalizada]

Comedor 2, cubierta B (Off-topic)

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13/04/2012, 10:42
Hlaine Larkin

!Wow! !13 heridas! Menudo tanqueador. Yo ando un tanto flojo, por dados tengo 8 y me he aumentado 1 más, pero es que cada robusto (y no hay muchos en la clase) me cuesta 200 y es un gasto bastante importante. De bono de resistencia 3, al menos... (he visto psiquicos con bono de R2). Y lo mismo, a ver que conseguimos de armadura. Con sueldo basico me podría agenciar un manto anti-Frag de 3, asi que al menos se que 3 puedo tener, ya luego si se tercia bien el asunto y cae una de 4 !O IGUAL 5! Pues ya genial. Jajajaja.

Veremos, espero ser un generoso apoyo de combate sobre todo siempre que haga falta. Habia pensado no llebar mucho hierro encima, concentrarme más en adquirir cosas secundarias que vengan bien a la profesión. Tengo que revisar un poco que cosas hay centradas en el psiquico. Porque así de cabeza, diseñado en el Equipo para esta profesión, creo recordar que solo habia una droga llamada "Fantasma" o "Espectro" o algo asi. ¿Os suena algo más que potencie las cosas del psiquico?

Notas de juego

P.D: Bua, tengo pensado un equipo... bastante asequible pero muy wapo. Y creo que será lo mejor. Hum. A ver si el jefe me deja cuando haya que hablarlo con los responsables en la historia.

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14/04/2012, 09:21
Arclite

Pues ahora mismo no se me ocurre ninguna, hay muchas drogas en el manual del Inquisidor, y no las recuerdo todas.

El Prólogo está completo, así que ya sabéis lo que tenéis que hacer, ¿no? Salvar a un Inquisidor de otro Ordo.

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14/04/2012, 12:31
Sorgolas

Echadle un vistazo a mi PJ por si queréis que cambiemos algo.

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14/04/2012, 13:05
Hlaine Larkin

A mi me parece muy completo la verdad. Muy interesante lo de "Resistente al Frio", bien pensado ciertamente. Me parece que será muy muy buena cosa a la hora de encontrarse en ciertos hambientes espaciales y demás. ¿Que no? Jejejej. Un puntazo. Creo que yo puedo acceder a ello en profesiones más avanzadas. Pero sería interseante. Tambien muy util lo de paranoia, para que no nos pillen por Sorpresa +30. Que duele mucho siempre, y de esta forma poder llebar iniciativa y asi. Yo lo veo bien.

Yo de nombre... creo que me voy a poner uno bastante significativo. Creo que "Pontius Glaw" será el nombre de mi PJ. Un nombre con mucha historia, no la más adecuada para el imperio... pero oye, de todo tiene que haber. ¿No? Jajajaja.

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16/04/2012, 13:52
Arclite

Bueno señoritas, ¿cómo van esas fichas?

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16/04/2012, 13:55
Sorgolas

La mía la tienes arriba y esperaba tu aprobación para "pedir" equipo y hacer historia

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16/04/2012, 14:01
Arclite

Ah, sí. Creo que le dí el visto bueno, ¿no? Ah bueno, después preguntaste por armas bólter y conmoción. Cierto.

Sí, tiene mi visto bueno.

Entonces tenemos un psíquico del vacío, un tecno de mundo forja y un arbitre de Volg. Bien.

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16/04/2012, 14:03
Hlaine Larkin

Lo mismo digo. Completada. Lista y subida a la ficha de "Notas". A la espera de una estimación de equipo. Con una lista hecha ya de lo que me gustaría llebar encima. Todo bastante normal vamos, no hay entre ellas una armadura Karskin o un Bolter Pesado con munición Inferno. Jajajajaja.

Mi equipo requerido es algo así como una Escopeta de Combate con un par de accesorios que irá a mi espalda, y una Pistola Pesada con otro par de accesorios como arma secundaria. El resto son trastos peques y nada caros vamos. Sencillito pero eficiente. (Guiño Guiño).

Con ganas ya de hacerme con cosas que poder usar jejeje. Siempre me suelo imaginar mi Escopeta de Combate así, o algo parecido a esto, se que no es del todo así, pero bueno, mola bastante.

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16/04/2012, 14:07
Arclite

El equipo como dije, se entregará más adelante. No vais a hablar con el Inquisidor armados hasta las uñas, aunque sí podéis llevar objetos personales (cronos, amuletos, Ihlo, etc.)

Editado: Eso no es una escopeta, es un cañón automático XD. Creo que te gustarán las opciones de armas disponibles.

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16/04/2012, 14:14
Hlaine Larkin

Lo bueno de ese modelo, la Spas 12, es que se asemeja bastante a lo que es la Escopeta de Combate del manual, porque con un cargador bastante grande (no de 18 tiros...XD) es un arma de calibre 12 que tira tanto en un unico disparo con acción manual de la corredera, como en disparo semi-automatico sin tener que accionarla a mano. Esta bastante bien, es interesante el aparatejo ese. Mola. Creo que se ajustaría a demás bastante bien al estandar de combates cerrados y así, en un entorno de edificios, naves espaciales y todo eso. A demás a efectos de transfondo es el arma ideal, puesto que supuestamente, las escopetas no perforan los laterales de la nave espacial al usar perdigones, y son perfectas para el uso contra abordajes y demás sin provocar una descompresion dentro de la nave.

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16/04/2012, 14:24
Sorgolas

Yo la escopeta de combate siempre me la he imaginado como un tambor de 18 cartuchos porque si no el el tiempo de recarga es absurdo comparado con la de dos cañones

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16/04/2012, 14:27
Hlaine Larkin

Si, tambien es cierto. Es algo bastante complicado si no es con un cargador que extraigas y metas uno nuevo. Cierto. Hay muchas escopetas de cargador bastante interesantes, como puede ser el caso de la AA-12. Un chisme que de verdad, me pone los pelos de punta del mal royo que da que existan cosas como esas. Jajajajaa.

Mirad, echarle un ojo a esto:

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16/04/2012, 14:47
Arclite

La escopeta de dos cañones reduje (tras consejo de Larkin) su recarga a una única acción completa. La AA-12 tendrá el defecto que tienen todas las armas de tambor: se encasquilla. Así que sería Poco Fiable.

Larkin si no tienes el MAnual del Inquisdor consíguelo (aunque sea pirata) muchos de los juguetes del I+D de tus partidas de guardias impeirales están ahí.

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16/04/2012, 14:51
Sorgolas

No, mira que la de dos cañones es Fiable mientras que la de corredera y la de combate no lo son :-)

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16/04/2012, 15:08
Hlaine Larkin

En efecto, como cualquier sistema de expulsion automatico y no manaul (como la escopeta de dos cañones que se abre y se extraen a mano los dos cartuchos vacios), la escopeta de combate carece de la caracteristica de FIABLE por lo que es como todas las demás armas de proyectiles, se puede encasquillar con la misma facilidad que un rifle automatico o una pistola automatica. No es invulnerable al encasquillamiento y eso ya está contemplado en el manual. ¿No? En cuanto a lo del manual del inquisidor, lo buscaré, no suele ser facil pero intentaré encontrar un PDF o así. Si alguien tiene alguna referencia, me lo podría pasar por un mensaje privado para que "le eche un ojo y os de mi opinion" sobre que tal es esa pag. (Guiño Guiño).

Recordemos que las armas tienen tres rangos. Fiables, Neutras, y Poco Fiables. ¿Ok? La escopeta de Combate ya es Neutra, que es un rango en sí, ponerla en "Poco Fiable" es colocarle la caracteristica de "Mala calidad" (Mirar en sección de las armas de mala calidad) Lo que tambien afectaría al precio del arma y todo eso. ¿No os parece chicos?

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16/04/2012, 16:25
Arclite

Pero yo no habla de la escopeta de combate de Dark heresy, sino de una escopeta automática, es decir, que dispare en modo automático (+20 HP, un impacto por cada grado de éxito). Siendo de tambor, le pondría poco fiable aunque con un precioso cargador de 18 cartuchos.

Hay suplementos de DH en PDF en inglés por ese mundo que es internet, si eso no es un problema...

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16/04/2012, 16:41
Hlaine Larkin

Bueno, mi inglés no se si es como para tratar estos manuales en ese idioma, jajaja, pero se podría intentar, y si no sale pues nada. He estado mirando ese manual en castellano pero no lo encuentro. Es extraño. De todas formas buscaré un poco más a ver si aparece escondido por alguna pag.

¿Una escopeta de RAFAGA 10 disparos? Bufff, no se yo la verdad. Suena muy atractivo y todo eso, pero de tener esa caracteristica de "Poco Fiable" no me atraería mucho. Las armas tienen que estar un tanto equilibradas a mi forma de ver, y como agente de la inquisición tampoco me molaría andar por la calle con un trato que es muy poco fiable. A la primera te deja con el culo al aire. Que se te encasquille con 91 o más dispares como dispares es bastante riesgo a mi forma de ver, y sobre todo conociendo los dados de Umbría. Me imagino una partida con el arma todo el rato encasquillada.

¿En ese manua.... se han añadido muchas armas? Nunca habia oido hablar de el, y me intriga. ¿Tantos juguetes nuevos hay? Mi interés podría recaer bastante en el tema de Sub-Fusiles y Pistolas, cosas faciles de ocultar y de llebar encima sin delatarse mucho.

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16/04/2012, 16:54
Arclite

Ráfaga de 6 disparos

Hay de todo en el manual, algunas están disponibles para la partida, entre ellas la pistola escopeta (Vacío).

Pistola-escopeta. Pistola. 10 metros. S/-/- 1D10+4 I Pen 0. Cargador 1. Fiable, Dispersión. 1 kg 60 tronos

y el rifle láser Hellgun (Zona de guerra)

Hellgun. Básica. 110 metros S/3/- 1D10+4E. Pen 3. Cargador 40. 3 Completas. 6 kg. 180 tronos.

Las armas varían en función del mundo, también hay muchas armas de melee.

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16/04/2012, 18:37
Hlaine Larkin

Bueno, creo que he encontrado una fuente aceptable y ya lo estoy consiguiendo. A ver si todo va bien y es en verdad el manual que estoy buscando y se puede leer bien.

Tenía una pregunta en cuanto a factor edad: ¿Mi PJ puede tener 140 años o similar?

La pregunta va relacionada a que estoy ahora leyendo la trilogía de Ravenor, (me he leido el primero) y he visto que muchos de los agentes pasan de inquisidor a inquisidor cuando un jefe muere, y la mayoria de esos acolitos tenen (tanto en la Trilogía de Eisenhorn como en la de Ravenor) una media de 150 con el aspecto de gente de 40 años. Todo ello por las drogas de juventud y todo eso.

¿Puedo hacer que mi PJ tenga mucha edad y se haya conservado decentemente tanto tiempo por las drogas rejuvenecedoras?

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16/04/2012, 18:54
Arclite

Es posible. Quizá no una cifra tan elevada, aún eres tan sólo rango 4. Aunque podrías tener unos cuantos años.