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Icewind Dale: La escarcha de la doncella de hielo

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Datos de la partida

Icewind Dale: La escarcha de la doncella de hielo

 

Director: Rohdain
Reglamento: Dragones y Mazmorras 5e
Sistema: Mixto
Jugadores: 6
Nivel requerido: Medio: jugadores con un mínimo de experiencia
Ritmo de juego: Bajo: un mensaje semanal o menos
Fecha de comienzo: 06/02/2021
Estado: En pausa

Introducción

En el Valle del Viento Helado, la aventura es un plato que se sirve frío... Y la noche un horror perpetuo.

Sinopsis

En las tierras de los glaciares, los gigantes de escarcha y las tribus nómadas Reghed, se asientan las Diez Ciudades: un nombre pomposo para diez pequeños poblados que durante siglos han tratado de resistir ante la crudeza de los inviernos. 

 

Ahora, las Diez Ciudades sufren la maldición de la Doncella de Hielo: las noches se extienden como un crepúsculo infinito sobre los días, y el sol permanece escondido de la vista de todos habitantes del Valle. Solo un grupo de aventureros capaces de adentrarse en la más glaciar oscuridad podrán devolver el verano a las frías tierras del Norte...

Notas sobre la partida

Campaña basada en la aventura "Rime of the Frostmaiden" (Traducido como "La escarcha / rima de la doncella de hielo") para D&D 5E.