Partida Rol por web

Juzgar a un alma Parte 1

El Nudo Sin Consolidar

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31/08/2016, 17:14
Dante

-Vamos Lady da tu beso de hierro.El enemigo no tiene ninguna cobertura porque ya tengo la dote de disparo preciso

- Tiradas (2)

Notas de juego

Acción de movimiento:muevo 6 casillas
Acción estandar: diparar

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31/08/2016, 21:03
Director

Desarroyo de la cadena de acontecimientos. 
Dante avanza, se posiciona, dispara dejandolo moribundo al ninja 4 salvando a un distraido Oikiv 
Bradfor con un habil doble movimiento de sus espadas, se carga al ninja. 

El ninja 3 intenta desesperada tumbar a montoyen sin exito

3º Asalto 

  1. Dante -- 27
  2. Ninja 4 --- 23 (Moribundo [-5]) 
  3. Bradfor --- 20
  4. Ninja 2 -- 19 (Muerto)
  5. Ninja 3 -- 17
  6. oykiv -- 16 
  7. Ninja --- 11 (moribundo [-4] Estable)
  8. Capitan de expedicion 10
  9. Montoyen --- 8
  10. erzen --- 8
  11. seinto --- 3
- Tiradas (3)
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31/08/2016, 21:34
Seinto

Seinto se posiciona para flanquear al último enemigo y le ataca.

- Tiradas (2)

Notas de juego

25 en total, que se me ha olvidado añadir el flanqueo.

Si lo resuelves estrictamente por iniciativa voy después de Vors, así que si se mueve él para flanquear no lo hago yo.

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31/08/2016, 21:58
Director

Notas de juego

Menos mal que lo has aclarado, a ver que dice vors.

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31/08/2016, 23:43
Vors Yarek Montoyen

Vors sentia la sangre corriendo por la espalda y no se concentraba en el combate, lanzando un golpe muy torpe tras dar un paso.

- Tiradas (4)

Notas de juego

No se si flanqueo en mi momento o funciona el bluff ... pero lo veo negro para darle. No atino :S

Movido en roll20 para el flanqueo

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31/08/2016, 23:51
Director

Ahora depende de Erzen para activar el daño en cadena. y Oykiv, si este no contesta le pasare el turno.

Notas de juego

Debido al reglamento, No pnjatizo (o como se diga) Yo paso turno y aplicare el criterio del 3/4 jugado y sera objetivo de los ataques si empezo el combate y es considerado como Distraido o miedo escenico que le impide atacar. 

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01/09/2016, 00:04
Ezren

El mago observa que uno a uno los ninjas van cayendo ante los ataques del grupo. Moviendose 15' para estar a distancia prudente lanzo mi bastón para atacar al ninja 2. Gracias a mis estudios puedo hacer que mi querido bastón regrese a mi mano una vez que golpee o no al enemigo, por suerte para el, esta vez da en el blanco causando un poco de daño.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Perdón por no comentarlo antes, pero siempre estoy con mi bastón en mano.

Mano del aprendiz (Sb): haces que tu arma cuerpo a cuerpo vuele de tu mano y golpee a un enemigo antes de volver instantáneamente a ti. Como acción estándar, haces un ataque usando un arma cuerpo a cuerpo a una distancia de 30 pies. Este ataque se trata como un ataque a distancia como un arma arrojadiza, excepto en que añades tu modificador de Inteligencia a la tirada de ataque en lugar del modificador de Destreza (el daño todavía depende de la Fuerza). Esta aptitud no puede usarse para realizar maniobras de combate. Puedes usar esta aptitud un número de veces al día igual a 3 + tu modificador de Inteligencia.

*********************************************************

Acción de movimiento: Me muevo 15'

Acción estándar: Utilizo el ataque especial de mi mago: Mano del aprendiz.

Daño al Ninja 1: 8+16=24

*********************************************************

Ataque especial: Mano del aprendiz [1/7 al día; +7 (1d6)]

Nivel 0
* Detectar magia
* Luz
* Mano de mago
* Marca arcana

Nivel 1
* Armadura de mago
* Hechizar persona (CD15)
* Manos ardientes (CD16) - Post 28/08/2016, 23:10
* Escudo

Nivel 2
* Particulas rutilantes (CD16)
* Rayo abrazador - Post 30/08/2016, 00:12
* Rayo abrazador

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01/09/2016, 00:16
Director

Mañana a la que salga de currar, Actue o no Oyk Desencadeno lo que queda de accion. 

Intentare que me valla en la tablet esto, si aparece Oyk

 

 

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01/09/2016, 14:00
Cyrano
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Notas de juego

Cyrano trata de cargar al ninja restante, o en su defecto moverme y pincharle con la lanza. Voy a hacer ambas tiradas de daño y coges la que corresponda, si te parece bien, y así adelantamos un poco. (Nota, el ataque sin carga es 4 puntos menor)

No puedo ver roll20 en el movil y pasaran algunas horas hasta que vuelva a casa.

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01/09/2016, 15:07
Director

Cadena de acontecimientos, 
Oykiv mueve hasta flanquear con marcos y daña al unico ninja superviviente. 

el capitan mira desde las alturas el combate

Montoyen y erzen atacan a la vez pero el ninja esquiva agilmente, 

pero es Seito quien lo derriba al Fin 

Fin del combate

4º Asalto 

Dante -- 27
Ninja 4 --- 23 (Moribundo [-5]) 
Bradfor --- 20
Ninja 2 -- 19 (Muerto)
Ninja 3 -- 17 (Moribundo [-6]
oykiv -- 16 
Ninja --- 11 (moribundo [-4] Estable)
Capitan de expedicion 10
Montoyen --- 8
erzen --- 8
seinto --- 3

Notas de juego

Aunque es cierto que el combate a acabado, hay un moribundo y teneis que elegir que hacer con los ninjas.

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01/09/2016, 16:08
Bradfor

Bradfor miró alrededor y observó como el combate había acabado. Se acuclilló ante la mujer que había abatido, en un gran charco de sangre, y retiró su embozo para poder mirarla a la cara y saber con quien se había enfrentado. Posteriormente la registró para evaluar si tenía algo llamativo en su posesión, más allá de sus exóticas armas. O tal vez algún tipo de marca o tatuaje distintivo.

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01/09/2016, 17:16
Vors Yarek Montoyen

Vors movio la espada y gritó.

 

- ¡AJÁ! ¡YA HE TERMINADO DE CALENTAR! ¡¿DONDE HAY MAS?!

 

Al ver que algunos parecian moribundos, se esforzo en parar las hemorragias de los caidos.

No se lo merecen, pero no me gusta matar. ¿Quien sabe quienes son o si sus motivos les parecen justos?

 

- ¿Quienes son nuestros inesperados invitados, Capitán?

- Tiradas (1)

Notas de juego

Hago 5 tiradas de sanar ... pero ojo, sin entrenar y +0 ... si alguien si anima no me importa ayudar ...

 

Oyes, que los puedo estabilizar yo solico y todo ...

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01/09/2016, 18:22
Director

Teniendo encuentra que son 3

diria que estabilizas a los 3. En cuanto a Bradfor, empieza a desnudar a la joven elfa... y se da cuenta de dos cosas. 

La primera es que las 6 son de rasgos muy parecidos (deduciendo que pudieran ser familiares directos) 
La segunda es un tatuaje enorme en su espalda. Un arbol con ramas de cuchillos. 

Notas de juego

Tienes derecho a permancer en .... Ups perdon, esto no va aqui.

Tienes derecho a una tirada de Saber (nobleza).

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01/09/2016, 18:26
Bakten

oh. Valla mañana mas movidita, Twing, por favor, haz venir a los Pathfinders de la Logia de la Linterna para que aprisione a estas jovencitas. 

Comenta mientras desciende lentamente. 

Con indiferencia a lo sucedido os saluda. 

Saludos Pathfinders, Bienvenidos al Nudo sin Consolidar, y bueno, perdon por el desorden.

A sus 250 años de edad, es Bakten ya un hombre demacrado, sin pelo, con la piel translúcida blanca azulada. Sus piernas se han marchitado a partir de años de meditación. A pesar de su fragilidad, Bakten tiene una fuerte personalidad y un agudo ojo para la gente, y os evalua casi al instante. 

Chicos capaces, si señor....
Twing vamos... a que esperas. 

 

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01/09/2016, 18:34
Twig

La pooka, parece algo molesta por la aptitud de Bakten.

Si amigo.

y marcha dando saltitos en el recado que le envio el capitan

 

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01/09/2016, 18:56
Bradfor
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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01/09/2016, 19:00
Director

No conoces a que familia o grupo pueden pertenecer estas muchachas

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01/09/2016, 19:02
Bakten

Antes de explicaros por que os he convocado. Vais a ser los primeros en tener el honor en leer mi biografia, a la que denomino el viaje de una sola alma cuya historia pone tu Crónicas Pathfinder a la vergüenza.

Saca un ENORME libro y os deja que lo leais. El contenido del libro esta en otro escenario llamado con ese nombre

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01/09/2016, 19:06
Bradfor
Sólo para el director

Notas de juego

¿Has borrado mi ultimo post? Oo

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01/09/2016, 19:05
Vors Yarek Montoyen

Vors abre los ojos como platos y se pone rojo, casi morado.

Apasionante ...

- Tiradas (1)