Partida Rol por web

Juzgar a un alma Parte 2

A. EL PINACULO DE LOS PICOS SALVAJES

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16/10/2016, 16:12
Director

Tras 10 dias de viaje, habeis llegado a la cima, donde a lo lejos, gracias a la bendicion, podeis ver una torre negra, El mapa de zona esta abierto, y prefiriria que os movierais por el, Devido a la nieve y los vientos, el terreno es dificultoso y un -2 a los ataques a distancia y percepcion.  ademas de -4 a las pruebas de destreza y pruebas de habilidad basadas en destreza por la desorientacion.

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16/10/2016, 18:30
Ezren

Como te has percatado de eso Seinto? Sabes de quien se puede tratar? Tendrá algo que ver con estos arañazos? Ante la opción de peligro el mago empieza a conjurar y en su cuerpo se desprende una luz clara un instante y luego desaparece. Bueno, estoy listo para seguir. espero a que sus compañeros empiece la marcha para seguirlos desde atras.

- Tiradas (3)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+2)=5

Motivo: Percepción

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+1)=9

Motivo: Saber (Arcano)

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+11)=23

Notas de juego

Utilizo Armadura de mago: Duración 5hs.

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16/10/2016, 19:12
Bradfor

Notas de juego

Vors - 25
Cyrano - 19
Seinto - 14
Dante - 10
Bradfor - 1 ...

Tengo un -12 a iniciativa? 

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16/10/2016, 19:59
Director

Si tirais cosas que yo no os he mandado, al menos decirme para que son.

Cierto brad, mea culpa, ahora lo cambio. 

  1. Vors - 25

  2. Cyrano - 19

  3. Seinto - 14

  4. Bradfor - 13

  5. Dante - 10

  6. Erzen - 5

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16/10/2016, 20:22
Ezren

Notas de juego

Saber (Arcano) lo tire para saber sobre el escudriñamiento y si tiene algo que ver con los arañazos en nuestra mano.

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16/10/2016, 20:24
Seinto

Notas de juego

Si la bendición no cubre a la montura de Cyrano me cambio el Bless por el Endure Elements y se lo tiro todos los días.

Creo que la bendición de Malikeen también nos permite ignorar el -2 a percepciones.

¿Puedo ver los sensores con el detectar magia? Lo quiero sobre todo para ver cuántos de nosotros los tenemos y cuánto duran.

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16/10/2016, 20:25
Director

Soportar los elementos no proporciona protección alguna frente al daño por fuego o por frío, ni protege contra otros peligros del entorno, como el humo, la falta de aire, etc. 
La salvacion es por la altura. Pero la supero. 
Erzen, si no detectas la escrudiñacion, como pretendes analizarla?

¿Y la percepcion para que es?

La penalizacion al -2 es por los fuertes vientos
Sin la bendicion, no podeis ver mas de 5 pies de distancia
con la bendicion, Podeis ver normal

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16/10/2016, 20:48
Vors Yarek Montoyen

Notas de juego

Percepción en mi caso para escudriñar alrededores

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16/10/2016, 20:53
Cyrano

Cyrano se acerca al otro lado de la escalera a inspeccionar los alrededores. ¿Creeis que los que nos espian mágicamente desean hacernos algún daño?¿O sólo saber lo que averigüemos?

- Tiradas (1)

Motivo: Percepción

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+8)=28

Notas de juego

Es la primera vez que sufro mal de altura en alguna partida, así que tenía dudas sobre cómo enfrentarlo, gracias. Y gracias por ofrecer ayuda mágica, Seinto.

Una duda más, Bukit no ve a más de 5 pies, por lo que entonces no voy a poder cargar aunque Cyrano si vea, ¿verdad? Es por ir con el martillo de guerra en la mano si no voy a poder cargar con la lanza. Y por volver a echar de menos no haber cogido la dore Ataque poderoso antes que la de "Spirited charge"

 

Nota, la tirada de percepción debería de ser 2 menos (he tratado de poner +8-2, pero resulta que no sé puede)

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16/10/2016, 20:54
Director

ves una bonita tormenta y una torre al sureste, parece que el puemte al este lleva a ella. y recordar, que moveis  la mitad.

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16/10/2016, 22:46
Dante

Dante que lleva las raquetas para nieve se acerca al puente y busca trampas

Notas de juego

Yo voy buscando trampas me quedo 20

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16/10/2016, 23:21
Director

Una caída repentina señala el final de una distancia y el comienzo de otro. Mucho más abajo, el chirrido de craqueo de hielos desplazándose contesta al trueno en el cielo. Un puente de cuerda se extiende a través del hueco, agitándose como una bandera en los vientos implacables. El otro extremo está envuelto en espirales de nieve.

Eso es el puente, Trampas... no, y no parece que este en mal estado. eso si. Tirame una prueba de supervivencia (gratuita) 

 

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16/10/2016, 23:25
Dante
- Tiradas (1)

Motivo: Supervivencia

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+3)=7

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16/10/2016, 23:53
Director

Next

 

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16/10/2016, 23:59
Director

No, no puedes, al superar la TS, detectas el sensor y se destruye, no puedes contrarrestar de manera normal, pero debes hacerte una idea de quien lo ha lanzado 

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17/10/2016, 00:39
Bradfor

Aquellas alturas, el temporal y el puentecillo de cuerda hicieron que el guerrero suspirara desanimado, creando una nube de aliento que el viento disipó de inmediato. No sabía si las valoraciones de sus compañeros, sobre la integridad del puente, eran ciertas. Aparentaba poca cosa. Pero si con el mal tiempo que azotaba el lugar y la enorme ventolera que lo mecía de un lado para otro aun no lo habían tirado, confiaba que unos cuantos kilos encima no marcarían mucho la diferencia.

- Esta bien. Lo intentaré yo primero - afirmó Bradfor -. Si me espachurro no lloréis mucho por mi - bromeó a modo de tranquilizarse, aunque fuera con humor.

Y comenzó a pasar por el puente, con la vista bien fija hacia lo que había delante. Ya sabía lo que había hacia abajo.

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17/10/2016, 00:54
Director

Pues muevete por el mapa

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17/10/2016, 01:09
Vors Yarek Montoyen

- Usemos cuerdas antes de cruzar el puente. La caida seria letal ...

- Tiradas (1)

Motivo: survival

Tirada: 1d20

Resultado: 19

Notas de juego

Vors Grylls os mostrara como sobrevivir en este episodo de ... el ultimo pj superviviente. XDD

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17/10/2016, 01:13
Bradfor

Cuando Vors le comentó lo de la cuerda, Bradfor asintió.

- Está bien - aceptó mientras sacaba de su mochila una cuerda -. Amárrala a la tuya - dijo mientras le tendía un extremo y se ataba el otro a su cintura. Esperó a que Vors atara las cuerdas a una de las estacas que soportaban el puente y asintiendo resopló antes de comenzar avanzar. Y avanzó.

Notas de juego

Pone el pie en el primer tramo. Si no ocurre nada, prosigue.

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17/10/2016, 01:20
Ezren

Luego de ver como sus compañeros empezaban a cruzar el puente, el mago tomo coraje y decidió hacer lo mismo, pues si se quedaba del otro lado se perdería de toda la misión. Bueno ahí voy... Espero no morir ahora. 

- Tiradas (1)

Motivo: Supervivencia

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+1)=15