Partida Rol por web

La sombra gaijin

Habitaciones del palacio del gobernador.

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09/04/2008, 22:58
Director

Por lo que sabes el jade es un producto "de lujo" en estas tierras. Salvo los cangrejo que lo producen, el jade es un artículo bastante reservado y a excepción del Gobernador o algún samurai adinerado resulta improbable que lo tenga nadie.
Quizas en los aposentos del gobernador (que no sabes exactamente dónde están) o en las habitaciones de alguno de los samurais de palacio puede que encuentres.

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14/04/2008, 13:33
Kakita Kasikago
Sólo para el director

Notas de juego

¿Existe algun tipo de registro o similar sobre donde esta albergado cada samurai? seria para buscar en el algun clan-grejo (no deberia ser dificil encontrarlos dado que en su nombre va incluida la casa a la que pertenece :P).

¿Sabemos donde estan las habitaciones de la gente habitual? o sea, los que viven siempre en el castillo (para asi centrar la busqueda de la habitacion del gobernador).

Vamos es para no recorrer una a una todas las habitaciones del castillo :P

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16/04/2008, 21:14
Director

Notas de juego

Generalmente se guarda un registro de los residentes en alguna sala cercana al "Hall" recibidor. Las habitaciones de los empleados e invitados de más bajo rango están en la planta baja. Tu habitación y las de los samurais de más rango están en el piso superior y cuanto más rango, más arriba están (hasta el 4º piso). Supones que la del gobernador estará entre el 2º y el 4º (ambos inclusive), aunque lo más normal es que esté en el 4º, a veces esta planta se reserva para visitas del emperador.

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18/04/2008, 10:35
Kakita Kasikago

Bien, pensemos.... -insto Kasikago- Sabemos que las unicas personas que probablemente tengan Jade sean los miembros del Clan Cangrejo y el gobernador... -penso en voz alta.

Bien!-dijo mientras levantaba su pensativa mirada hacia Mirumoto Drashi Bugon- Tenemos 2 opciones: Sabemos que las habitaciones se ordenan por plantas y estas son asignadas segun el rango que posee el samurai, estando las mas bajas disponibles para empleados e invitados de bajo rango, y las mas altas para samurais de alto nivel o visitas del emperador... y estas a su vez se incluyen en un registro al llegar que suele estar en el recibidor, por lo que o bien podemos subir arriba y buscar en las plantas superiores la habitacion del gobernador o volver a la entrada y buscar el libro de registro, para ir directamente a la habitacion de un Cangrejo.

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31/05/2008, 22:42
Director

Mientras pensáis cuál será vuestro siguiente movimiento, del jardín podéis oir un rugido helador que os cala hasta los huesos. Quedais paralizados durante unos segundos tras los cuales os reponéis y volvéis a tener el control de vosotros mismos.
No sabéis que ha sido eso pero algo os dice que debéis actuar... y pronto!

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01/06/2008, 00:55
Mirumoto Drashi Bugón

- Creo que deberíamos dirigirnos hacia las habitaciones, y debemos darnos prisa, tal vez necesitemos ese jade ya... y no lo tenemos...

Drashi se encamina hacia la puerta rumbo a las habitaciones.

- Kasikago... vamos!!! Todavía estas así?!?! Solo ha sido un rugido… Vamos, no hay tiempo que perder…

Notas de juego

;)

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04/06/2008, 11:07
Director

Comenzais a caminar hacia las habitaciones, cuando por el pasillo comenzais a oir unos pasos de alguien corriendo por el pasillo perpendicular, si sigue a esa velocidad os encontrareis en el siguiente cruce... parece que lleva mucha prisa.

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11/06/2008, 14:50
Mirumoto Drashi Bugón

- Tal vez debamos ir mas despacio y emboscarles si son enemigos... susurro Drashi Bugón.

- Con un poco de suerte no nos han detectado aun.

Notas de juego

Me muevo lo mas sigilosamente y rapido que puedo hacia el cruce, para esperar "lo" que venga...

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11/06/2008, 16:22
Kakita Kasikago

Kakita Kasikago asintio afirmativamente a las palabras de Mirumoto Drashi Bugon, y desenvainando su katana, continuo sigiloso pero a buen ritmo, preparado para entrar en combate.

Notas de juego

Poss eso, desenvaino y camino todo lo rapido que el sigilo me permita en posicion de francotirador digoooo de ataque :P

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16/06/2008, 00:04
Director

Los pasos continúan avanzando hacia el cruce de pasillos que tenéis delante, parece que sin preocuparse por su escandalosa caminata...

- Tiradas (1)

Tirada: 4d10
Motivo: Sigilo grupo
Resultados: 8, 3, 4, 7

Notas de juego

Tirada de sigilo en grupo: 4g4 8+3+4+7 = 22

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11/07/2008, 17:08
Director

Ligeros y sigilosos como dos plumas mecidas por el viento os acercais hasta la esquina del pasillo en espera de lo que está por venir.
Los pasos se acercan irremediablemente.
Cada vez más cerca, se os acelera el pulso, preparándoos para pasar a la acción... cuando del pasillo oís una voz familiar.

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11/07/2008, 17:11
Mirumoto Kiyomori

¡Dejad de hacer el memo detrás de esa pared!, ¿tenéis ya el arroz? no tenemos tiempo que perder.
Gritó Kiyomori antes de aparecer en el pasillo por la esquina que teníais cubierta. Lo veis empapado en sudor y claramente desmejorado, como si los años le hubieran pasado factura precísamente ahora.

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02/08/2008, 13:00
Mirumoto Drashi Bugón

- Así es, tenemos el arroz... pero creemos que ya han entrado, debemos movernos con cuidado...

Drashi Bugón le cuenta a Kiyomori la historia de la cocina y el señor feo que me hirio...

- En estos momentos nos dirigiamos a las habitaciones a buscar el jade, por cierto... que haces aqui?

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02/08/2008, 13:07
Kakita Kasikago

Cierto, ¿que haceis aqui? ¿no estabais protegiendo la entrada? ¿que ha pasado? - añadio Kasikago-

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02/08/2008, 20:06
Mirumoto Kiyomori

En la entrada ya no hay nada que hacer, salvo encontra el Jade. Voy a ir llevando al arroz, tened cuidado...
En el momento en el que Kiyomori terminó la frase, hizo un rápido giro de cabeza y lanzó un grito
¡Cuidado!
...y se abalanzó sobre vosotros...

Notas de juego

Tiradas de reflejos dificultad 45, con un +10 por la ayuda de Kiyomori

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03/08/2008, 16:48
Mirumoto Drashi Bugón
- Tiradas (2)

Tirada: 3d10
Motivo: Reflejos
Resultados: 6, 10, 2

Tirada: 1d10
Motivo: Repetir el 10
Resultado: 7

Notas de juego

6+10+2+7 = 25
10 +25 =35 (Fallo por 10)

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10/08/2008, 22:50
Kakita Kasikago
- Tiradas (2)

Tirada: 3d10(+10)
Motivo: reflejos
Dificultad: 45+
Resultados: 10(+10)=20, 10(+10)=20, 8(+10)=18
Exitos: 0

Tirada: 3d10
Motivo: reflejos
Dificultad: 45+
Resultados: 4, 5, 2
Exitos: 0

Notas de juego

4+5+2+10 =21 Fallo por 24 :P (la otra tirada fue cagada mia por meter el modificador)

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10/08/2008, 22:56
Director

Kiyomori se lanzó sobre vosotros para ayudaros a esquivar lo que ahora veis claro, dos estrellas ninjas (shurikens para los amigos) que se dirigen hacia vosotros.
Drashi Bugón lo vió venir con suficiente antelación, pero escogió mal el lado al que lanzarse y el arma le impactó en el cuello
Kasikago sin embargo supo aprovechar convenientemente el impulso de Kiyomori y dando un salto hacia atrás evitó el proyectil, que se clavó en el suelo.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d10
Motivo: Daño Drashi
Resultados: 9, 7

Notas de juego

Resultado de las Tiradas: Drashi 6+10+2+7+10=35 (fallo)
Kasikago: 10+10+8+4+5+10 = 49 (éxito)
Tome las tiradas con moficador y luego las dos primeeras de la segunda ronda, que serían repetir los 10.
Tirada de daño 2g1 = 9
Drashi, te impacta un shuriken en el cuello haciéndote una herida bastante fea.
Estas Herido, tienes un +15 a la dificultad de cualquier acción.
...El shuriken del averno...

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10/08/2008, 23:10
Director

Tras recuperaros del impacto, podeis ver a un hombre vestido con ropas oscuras bajar del techo y huir hacia el fondo del pasillo.

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10/08/2008, 23:11
Mirumoto Kiyomori

¡Maldición!, yo conseguiré ese Jade, dadme el arroz y encargaos de ese bastardo infame.