Partida Rol por web

Los Caballeros de Excaliber

Adios a Marte

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16/01/2010, 01:35
Nataly Newman
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Como era de esperarse, Nataly reacciono sin mostrar ningún tipo de emcion ante la cercanía de la batalla. Simplemente puso todos los sistemas de armamento en linea e informó:

- Red-2 lista, teniente.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa
Resultado: 8

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16/01/2010, 01:41
Sabrina de Lucca
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Sabina no había dejado de estar nerviosa en ningún momento, por lo que cuando le informaron de que se acercaba el enemigo, casi tuvo un ataque de pánico, pero pronto comenzó a respirar profundamente y logró mantener la calma.

- Yo también estoy lista, teniente Bishop. Espero sus ordenes.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa
Resultado: 3

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19/01/2010, 11:30
Robert "Bobby" Bishop
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Bobby escuchó las respuestas de sus dos sublaternos por el canal interno que los tres Tomahawk compartían. Todos estaban listos y en sus puestos.

Bien chicos, parece que esto comienza... exclamó el teniente Mantened la calma, y todo saldrá bien aconsejó, a pesar de que él mismo se encontraba algo nervioso, al ser su primera misión como líder de verdad.

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19/01/2010, 21:24
Director
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Las tropas zentraedi se acercan a menazantes a las pocisiones defendidas por ustedes, lo cual pone los nervios y el temple de sus nuevos reclutas a dura prueba. No obstante, en el flanco izquierdo de su posición, por donde pasaba la ruta de escape de los tecnicos que se encontraban aún en la base Zara, aparecio el escuadrón del teniente Fokker, quien dice por radio:

- Como era de esperarse, mi escuadrón de skull ya está aquí para prestarle ayuda a los chicos de tierra. Creo que los varitech pueden enseñarles uno que otro truco.

McLeud contestó con un bufido, y dijo:

- Crees que te dejaré meterte en mi terreno así como así. ¡Ya oyeron, chicos! ¡Demuéstrenle a nuestros amigos voladores quiénes son el martillo y el yunque!.

Para ese momento ya el enemigo estaba apunto de estar a distancia de tiro, aunque por lo que parece, había cierto grado de planificación en esta ataque, no como los anteriores que consistían simplemente en machacarlos una y otra vez. En esta oportunidad, la vanguardia de los zentraedi se dividió en tres grupos. El primero intenta cavar una cuña y colarse el espacio que queda entre la linea del planco defendido por los chicos de Bishop y los skull de Fokker. El segundo intente flanquear al escuadron de Eve mientras, que el tercer grupo intenta atacar el flanco de Fokker. Nadie se acerca por el centro, donde estan los Black Knight. El resto de lo zentraedis se quedan atras y se desplegan a lo largo del frente.

Notas de juego

Bueno, llego la hora de pelear. Por la iniciativa de cada uno, el orden es:

1ª Angelica

2º Eve

3º Mª Claudia

4º Bishop, McLeud y Steinn.

5º Isamu.

6º Isamu

7º McGrey

8º Kant

9º Nataly

10º Sabrina.

Para que se ubiquen en la escena, les tengo un dibujito.

Para verlo mejor s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_3919116martegr-copy.jpg

Cualquier pregunta, me la hacen. Ahora, por si no se acordaban,las caracteristicas del tomahawk son:

1.- Ptos de daño que puede resistir: 300 *

2.- Las ametralladoras de la cabeza hacen 2D4 cada una (4D4 si se les dispara a la vez) y con un alcance de 600m.

3.- En el pecho, a cada lado tiene cuatro armas que son:

      -  2 laser de corto alcance  con 2D6 de daño y 600 m de alcance.

      -  1 cañon de 32mm con 2D6 si se esta lejos de la explosion, 4D6 si se esta cerca y 6D6 x 10 si     se está justo en el blanco. El alcance es de 1.2 km.

      - 1 lanzador de granadas de 180mm con 4D6 y alcance de 1.2 km.

      - 1 lanzallamas con 5D10 y 60 metros de alcance.

4.- Cada brazo tiene 1 cañon de particulas que hace 5D10 de daño y tiene un alcance de 3.2 km.

5.- En el hombre derecho tiene una caja con 6 misiles.

6.- En el pecho hay 2 compartimentos con 12 misiles cada uno.

7.- En cada pierna tiene 6 misiles.

Los misiles que poseen son explosivos pesados que hacen un daño de 2D6 x 10

Sigan enviando sus mensajes solo al director.

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19/01/2010, 22:22
Angelica Trevosi
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An gelica estaba ralmente nerviosa debido a tener que enfrentar a esa horda de zentraedis, por lo cual, sin siquiera pensarlo  ni esperar un orden de fuego, dispara a uno de los pod que se acerca por el flanco que defienden. Alcanza a uno de los pod en a parte derecha de su cabina, dejandolo muy mal parado, aunque aún sigue la marcha con cierta dificultad.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Atacar con cañones de los brazos
Dificultad: 5+
Resultado: 7 (Exito)

Tirada: 10d10
Motivo: Daño
Resultados: 6, 2, 9, 5, 2, 4, 9, 5, 1, 1

Notas de juego

Daño 44

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19/01/2010, 22:45
Isamu Osawa.
Sólo para el director

Isamu habre la comunicacion con su escuadrón-matened la posicion, no se os ocurra moveros, lo estaran esperando, usad las armas de largo alcance para no tener que moveros a ayudar. misiles, cañon de particulas, y cañon de 32 mm son las mejores occiones, usad las diferentes armas con cabeza al final atacaran al centro, estoy seguro, y cuando se decidan a venir a por nosotros, quiero seguir teniendo un buen arsenal para recibirles.

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19/01/2010, 22:34
Director
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La chica parece completamente feliz a tu lado y cuando llegan a la base, se sorprende ante el complejo de edificios abandonados y te insiste que la acompañes a ver cada cosa que le llame la atención. No obstante, pronto los llaman para que ayuden con el trabajo y un tecnico malhumorado les dice que esto no es un paseo turistico. Entonces los lleva aun deposito de alimentos y aho comienzan a cargar camiones con cajas y cajas de raciones de alimentos. Se trabaja muy rápido, pues el tiempo trabajaba en su contra y, cuando llevaban como unos cincuenta camiones cargados, sientes el estruendo de una explosión. Todos salen ver que ocurre y lejos en el horizonte se ve una gran fuerza de zentraedis que se acercan a donde ustedes están. En ese momento Camille reacciona se toma de tu brazo como buscando proteccion.

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20/01/2010, 00:15
Alfonso Pacheco Garcia
Sólo para el director

El paisaje es espléndido y se siente uno muy bien en semejante compañía, pero pronto nos hacen bajar de nuestra nube. Al fin y al cabo hemos venido a trabajar, no a divertirnos.

Comprobando que los enemigos se encuentran entre la base y la fortaleza les grito a los demás para que metan los transportes en la base y se refugien allí mientras buscamos una alternativa. - Rápido! muévanse! no podemos largarnos ahora o nos dejarán como un colador! - mientras animo a algunos que sigan mi ejemplo pregunto a alguno de los técnicos o la doctora si ha venido con nosotros si existe alguna defensa en activo de la base o si existe algún almacén de municiones o con explosivos... - aunque sea como distracción nos podría servir, sino tendremos que usar como cebo alguno de nuestros transportes. Le comento.

 

Notas de juego

para el dj 

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21/01/2010, 22:38
Eve O´Neil
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Era una situación en la que no es que hubiera demasiado en lo que pensar, sino más bien, todo se basaba en intentar que no nos flanquearan, para eso, habría que recurrir a la mejor forma de impedirlo, que era rompiéndoles uno de sus laterales, ya que si concentrábamos nuestro fuego en uno de sus flancos, tendrían que replegarse ellos y no nosotras.

- Chicas quiero que a partir de este momento os centreis en su izquierda, en darles a aquellos que se encuentran allí..

No expliqué nada más ya que no era momento de hacerlo sino más bien de pasar a la acción. Ya tenía todo preparado para abrir fuego así que me limité a apuntar, ya que necesitábamos impactar si no queríamos pasarlo realmente mal.

 

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Disparo
Dificultad: 5+
Resultado: 7 (Exito)

Tirada: 10d10
Motivo: Daño
Resultados: 9, 3, 8, 9, 7, 8, 6, 2, 10, 4

Notas de juego

Daño: 66

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22/01/2010, 12:18
Robert "Bobby" Bishop
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Muchachos, es la hora advirtió Boby por última vez. Disparad con calma y precisión, apuntad a mi objetivo marcado en tres...dos...uno... ¡FUEGO!

Bishop descargó una brutal andanada de disparos, con el monstruoso cañón de 32mm del pecho de su Tomahawk. La nube que se levantó en el objetivo, el destroid zentraedi que parecía comandar el asalto a su posición, impidió ver por unos segundos el resultado de tan mortífero ataque, al que siguieron inmediatamente los disparos de sus dos compañeros. Nada debería salir vivo de allí... aunque bien sabían que a lo que se enfrentaban no era a humanos ordinarios, sino a una longeva raza alienígena...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Cañón 32mm
Dificultad: 5+
Resultado: 9 (Exito)

Tirada: 6d6
Motivo: Cañón 32mm (daño)
Resultado: 20

Notas de juego

Daño: 20 x 10 = 200

Te pongo un mensaje nuevo porque no me deja editar el otro. Borra esta frase cuando lo pongas para todos :)

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22/01/2010, 15:48
María Claudia
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Maria se piensa que disparar de tomahak y depues de solo tener un segundo para eso ha decidido disparar las ametralladoras de la cabeza y los 2 laser medios.

Entonces abre el canal y dice chicos sin romper la formacion y vamos a demostrar que somos los mejores..

Dios dame suerte y que los disparon den en el blanco piensa y le reza a dios que hacia un tiempo que no lo mentaba.

- Tiradas (3)

Tirada: 4d4
Motivo: disparo
Resultados: 3, 1, 4, 3

Tirada: 4d4
Motivo: disparo
Resultados: 2, 4, 1, 4

Tirada: 2d6
Motivo: disparo laser
Resultados: 5, 6

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22/01/2010, 17:43
Alexander Steinn
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Alex agradece la ayuda de los Varietech, la situación es demasiado peliaguda para que se esté andando con orgullos de regimientos. Había que para la marea de Zentraedi, y eso es lo que harían.
Alex observa como su compañera dispara hacia uno de ellos, de los que tienen enfrente y decide hacer lo mismo. Pero prefiere utililar los Cpp de los brazos.

Aseguremonos que los que impactamos no se levanten.

Las armas impactaron de lleno contra el alienigena.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Cpp de brazos
Dificultad: 5+
Resultado: 20 (Exito)

Tirada: 10d10
Motivo: Daño Cpp de brazos
Resultados: 2, 9, 2, 6, 5, 4, 9, 8, 3, 7

Notas de juego

Increible. Un 20.
55 de daño

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23/01/2010, 01:13
Ian McLeud
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El destroid de McLeud se ve casi chistoso en medio del resto de ustedes. Es mas pequeño que los tomahawk y pareciera menos imponente. No obstante, con esa especie de rifle que usan los Spartan, el teniente abre fuego contra la columna de enemigos que avanza contra ustedes. Su disparo da en uno de ellos, no obstante, el rifle hace menos daño que el que ustedes pueden hacer, asi que el alcanzado sigue su marcha.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Atacar
Dificultad: 5+
Resultado: 12 (Exito)

Tirada: 3d6
Motivo: Atacar
Resultado: 10

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23/01/2010, 01:27
Isamu Osawa.
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Isamu guardando posicion  hace fuego con los cañones de particulas de sus brazos, ataca a los enemigos que intentan flanquear a las chicas de Eve.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: disparo
Dificultad: 5+
Resultado: 14 (Exito)

Tirada: 10d10
Motivo: daño
Resultado: 65

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24/01/2010, 00:21
Dra. Ema Van der Haaz
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La doctora Van der Haas te explica que la payoría de las municiones han sido llevadas al interior del SD-1 y que los sistemas de defenza de la base no han sido probados, aunque el reactor nuclear que proveia de energia al complejo sigue funcionando, si desean hacer algo, tendrían que ir a la sala de controles. No obstante, en ese momento la doctora es contactada por radio de la fortaleza. Su cara es de preocupación y cuando cuelga parece que le hubieran informado la muerte de alguien. Entonces ella se acerca al resto y les dice:

- Me informan que el SDF-1 se encuentra inmovilizado debido a una mina gravitacional que el enemigo enterro cerca de la base Zara. Le han dado la orden a la teniente Hayes, que ha venido con nosotros, de retroalimentar el reactor nuclear. Tenemos 20 minutos para salir de aquí, los destroid y varitech nos cubrirán dentro de lo posible. No nos dejan muchas opciones que digamos.

Al escuchar esto, Camille te toma la mano y la apreta fuertemente.

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25/01/2010, 18:05
Alexander McGrey(Alex)
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Malditos aliens van a pagar lo que hicieron.}

Preparo los cañones de los brazos trata de fijar un blanco directo y disparo con los dos para  poder generar mas daño.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Ataque
Dificultad: 5+
Resultado: 5 (Exito)

Tirada: 10d10
Motivo: Daño cañones brazos
Resultados: 8, 7, 2, 3, 4, 4, 1, 6, 1, 1

Notas de juego

Daño total 37

Perdón gente estuve un poco colgado estas semanas, tuve el cumpleaños y bautismo de mis dos hijos asi que se imaginaran lo que fue, por suerte ya paso y salio todo lindo.

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25/01/2010, 20:31
Alfonso Pacheco Garcia
Sólo para el director

 Debe haber algo que pueda hacer para ayudar. - le digo a la doctora. Apretando los puños hasta que los nudillos se quedan blancos - Supongo que la retroalimentación del reactor que pueda ocasionar la teniente será cargándose las células de soporte de energía del núcleo. Eso no le dará más de unos segundos para escapar. Al ser un reactor puede inicializar directamente una serie de explosiones que atrapen a su mech... sé muy bien el tipo de blindaje que tienen tanto los varitech como los destroids: si es ligero, no sobrevivirá a las explosiones, y si es pesado no podrá escapar a tiempo.

A continuación le comento mi idea.

Creo que podríamos hacerlo cambiando la configuración de los paneles de seguridad para que alcance niveles críticos y explote. Si usted me dice dónde está el panel de control de seguridad y me da las claves de acceso, yo me puedo ocupar de ello. - les digo con confianza.

Miro a Camille - No me gusta que otros arriesguen su vida por mí, cuando yo también puedo ayudar. - explico.

Notas de juego

solo para el director.

PD: No es que quiera ser un heroe, solo que no me siento agusto haciendo de espectador. jejeje 

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26/01/2010, 00:40
Eberhart Kant
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Eber, quien de ser el chico que solo se preocupaba por las perseguir bonitas se habá transformado en un serio y preocupado militar desde que se enfrentó a su primera batalla, puso en orden sus armas y apuntó. Los cañones de los brazos del destroid escupen fuego y logra alacanzar a uno de los atacantes, aunque solo logra averiarlo y hacer su marcha más lenta.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Atacar
Dificultad: 5+
Resultado: 12 (Exito)

Tirada: 10d10
Motivo: Daño
Dificultad: 5+
Resultado: 38 (Exito)

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26/01/2010, 00:49
Sabrina de Lucca
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los nervios no avandonaban a Sabrina, y quizá esos nervios hacen que su punteria sea perfecta al dar en una de esas imitaciones de avestruz. La chica es tan certera que hace que uno de ellos salte por los aires en mil pedazos. Ella deja escapar un gritito de alegría por la radio, pero su alegría solo se demuesta de esa forma, pues la cosa aun no termina.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Atacar
Dificultad: 5+
Resultado: 16 (Exito)

Tirada: 10d10
Motivo: Daño
Resultado: 45

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26/01/2010, 01:01
Nataly Newman
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Como era de esperarse, con total frialdad, Nataly apunto y disparó. Como era de esperarse también, fue precisa como un cirujano. Le fue tan bien que destruyo uno y dejo a otro medio magullado. No obstante, para ella eso parecía tan normal como levantarse por la mañana y tomar un café. Ni el mas minimo músculo de su cara se movió.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Atacar
Dificultad: 5+
Resultado: 19 (Exito)

Tirada: 10d10
Motivo: Daño
Resultado: 64