Partida Rol por web

Los Poderosos Vengadores #1 - El encuentro

Washington D.C. - Black Widow

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31/08/2010, 17:33
Director

Has conseguido una pista de la información que se te ha pedido recaudar, pero más importante, la pista también indica que sirve para limpiar tu nombre ante la comunidad internacional y dejar de ser una criminal prófuga y buscada. Has ingresado a un edificio de la CIA bajo un disfraz, como una asistente más del edificio mientras tratas de localizar la información que buscas. Finalmente, tras una pequeña búsqueda descubres un ordenador que puedes hackear fácilmente y puedes empezar a buscar la información, pero debes tener cuidado, de repente los cuerpos de seguridad del edificio empiezan a moverse rápidamente, hay un ajetreo muy extraño y solo oyes una voz que dice - Está aquí, está aquí no puedo creerlo, tenemos que darle una muy buena impresión, aseguren los pisos, que sea el mejor trabajo de seguridad de todos los tiempos. Fortalezcan el perímetro de seguridad, vigilen cada piso cuidadosamente, somos la CIA y él no puede defraudarse de nosotros, ¿entendido? - a lo que varias voces dicen al unísono - Si señor.

Tú ya estás ubicada frente al ordenador, pero el ajetreo te preocupa un poco

Notas de juego

Bien Widow, qué haces?. Los otros dos no participan aún

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02/09/2010, 02:48
Director

Notas de juego

Bien Widow, has empezado. Como te digo, es la primer participación de Widow así que lee esta escena, lee tu personaje y listo..empiezas

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02/09/2010, 09:47
Black Widow

Me bajo un poco las gafas y miro por encima de ellas. Unas gafas y un bonito moño que recoja mi maraña roja de pelo siempre son las dos mejores opciones para hacer de secretaria gris y pasar totalmente desapercibida en cualquier edificio de oficinas. Desenrosco mi pluma y extraigo el USB que me permite Crackear el sistema de seguridad de lv naranja y así poder buscar los datos y quitarme de encima esta manía persecutoria que esta empezando realmente a molestarme.

De paso, una vez dentro del sistema de seguridad, miro a ver si hay algún comunicado sobre "la visita" que está recibiendo el edificio, mas por si puede darme algún tipo de problemas que por curiosidad.

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02/09/2010, 15:17
Director

Al lograr violar la seguridad del sistema, tienes acceso principalmente a la información que buscas así como a las cámaras de seguridad del lobby donde aparentemente se está reuniendo la gente. Al ver por las cámaras, ves que la emoción de la gente es debido a que al edificio ha llegado ni más ni menos que el poderoso Captain America acompañado de otro individuo uniformado con alas que tú desconoces por el momento. Cuando estás revisando eso, uno de los guardias de seguridad del edificio se da cuenta que estás viendo los videos de vigilancia fuera del cuarto de control - HEY!!....TÚ, QUÉ HACES? LEVANTA LAS MANOS

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02/09/2010, 17:20
Black Widow

- oh ¡¡ perdone agente - digo levantandome y poniendo las manos en alto - solo queria ver al Capitan America digo mientras doy dos pasos hacia atras, buscando una zona relativamente oscuras. No hay problema aqui tiene mi identificador - y sostengo mi tarjeta discretamente cerca del escote para que se acerque a verla.

Notas de juego

a) si no veo gente alrededor, o estan distraidos, en cuanto se acerque a comprobar la identificacion le noqueo, cojo el USB con la informacion copiada y me largo cagando leches.

b) si hay gente, confio en que la tapadera sea suficientemente solida

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02/09/2010, 17:59
Director

El guardia se acerca con su bastón en la mano por pura prevención a acercarse a mirar tu identificación, aunque la gente está alrededor pareciera que no se dan cuenta de lo que pasa. Cuando se acerca a tí, el escote que llevas sumado a tu cuerpo atrae la atención del guardia quien por un instante se sonroja y se distrae gracias a tí, algo que no pasas por desapercibido y se propone a mirar tu carnet de identificación estirando sus manos para tomarlo

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: Aguanta hombre aguanta
Resultado: 55

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02/09/2010, 21:08
Black Widow

Los reflejos de mi entrenamiento en el Cuartel Genreal de la G.R.U. (Glavnoye Razvedyvatelnoye Upralevnie) "El Acuario" muchas veces son mas rapidos que mi cabeza y mi sentido comun, y segun el guardia estira las manos para comprobar la identificacion, le agarro y luxandole las muñecas hago que se agache un poco y cogerle sin problemas de la cabeza y empujarsela hacia mi rodilla. El teniente Starovsky me enseño diecinueve maneras de dejar incosciente a un oponente en una situacion como esta... y veinticuatro maneras de acabar con su vida. Todas sin emitir un solo sonido. Segun el cuerpo cae al suelo, le meto debajo de la mesa del ordenador, quitandole su identificador de seguridad. A continuacion quito el USB con la informacion del ordenador y con toda la tranquilidad que puedo aparentar, pero con un paso rapido, abandono la zona pensando en uno de los cinco planes de salida que tenia pensados antes de entrar al edificio.

Notas de juego

Me he adelantado un poco esperando que el dejar incosciente al agente no me resulte muy dificil. Si no me sale a la primera, sigo con el hasta lograrlo si la lucha se complica, intento abandonar la zona de testigos, continuando con el combate.

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02/09/2010, 21:28
Director

Notas de juego

Chequeo de Lucha niña pelirroja

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02/09/2010, 21:44
Black Widow
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100(+40)
Motivo: lucha
Resultado: 54(+40)=94

Notas de juego

tengo 40 en lucha y todas las artes marciales.

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02/09/2010, 21:53
Director

Rápidamente mientras el celador toma el carnet tú tomas su mano derecha y con un giro le dislocas su muñeca y logras golpearlo rápidamente para dejarlo inconsciente en el suelo. Te arreglas el cabello, la ropa y tratas de pasar inadvertida.

Notas de juego

Mira las reglas Widow, cuando hagas los lances no debes colocar bonificadores de nada XD

Hacia que camino vas?

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02/09/2010, 21:56
Black Widow

Obviamente intento evitar todo el jaleo que el "Капитан Америка" esta organizando. Lo mejor es coger un ascensor y salir por el garaje... y alejarme rapido de la zona y del edificio....

Notas de juego

ok sorry

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02/09/2010, 23:11
Director

Notas de juego

Cap y Falcon...hagan un chequeo de Intuición para ver si saben donde podría estar Widow, aunque admito que está algo difícil adivinarlo XD

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03/09/2010, 11:48
Captain America
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Intuición (6)
Resultado: 35

Notas de juego

Toy a pipas...  por cierto que ya estoy OUT, master :P

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04/09/2010, 12:27
Falcon
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: intuición (10)
Resultado: 41

Notas de juego

Yo toy como juezz en las mismas fiestas asique perdón si tardo un poco más de lo normal en contestar de echo hoy toy posteando porque de la resacaza me he tenido que levantar xD

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04/09/2010, 17:14
Director

Notas de juego

Bueno Widow, en vista que Cap y Falcon están de fiestas tendremos que dejar esto quieto hasta el 13 que ellos vuelven ok?

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04/09/2010, 21:40
Black Widow

Notas de juego

a mi no me mires, yo ya me estoy largando por el garaje.

;)

No problemo.

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13/09/2010, 13:26
Captain America

Notas de juego

Bien, veo que no ha habido movimiento al final, mejor, mejor, jejeej  ¿Vemos algo alguno de los dos, master?

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13/09/2010, 15:13
Director

Notas de juego

No, no ven nada fuera de lo ordinario pero son conscientes por órdenes de Fury por qué están allí, por eso necesito que hagan Falcon y Captain un chequeo de Intuición cada uno

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13/09/2010, 15:42
Captain America

Notas de juego

em... que ya está hecho desde antes de irnos, jefe...   :P

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13/09/2010, 16:59
Director

Widow rápidamente después de noquear al guarda de seguridad se arregla su ropa para pasar inadvertida. Mientras avanza, el camino que debe recorrer incluye una ligera caminata por el segundo piso sobre el lobby principal donde se encuentran los dos héroes enmascarados. Al caminar actúas con la mayor normalidad posible.

Notas de juego

Jajajaja...ups...mi error

Widow, hay dos caminos de salida en este momento. Uno te llevará diréctamente a la azotea del edificio. El otro te llevará a la parte de atrás del edificio. Cuál tomas?