Haznos pública la historia en esta sección para que podamos hablar contigo de tu PJ.
Hijo de dos Sacerdotes, Yu-Len se ha criado en el Gran Oráculo desde que era apenas un bebe, su meta siempre ha sido llegar a ser Sumo Sacerdote de la Iglesia de los Tres soles, así que desde que pudo hablar y leer, puso todo su empeño en aprender las costumbres así que cuando tubo la edad requerida entro a formar parte del Clero de los tres Soles.
Unos años antes de que se formulase la profecía, ocurrió algo que hizo que el curso de Yu-Len cambiase para siempre, una noche que se dedicaba a realizar uno de sus paseos nocturnos cuando una figura se le apareció ante él se trataba de un unicornio... Yu-Len se quedó paralizado contemplando la bellísima criatura, no sé puedes describir con palabras lo que pasó exactamente, pero Yu-Len recuerda que el unicornio se acercó a él y le rozó con su cuerno. Yu-Len sintió algo maravilloso que entraba en él y le hacia sentir mas vivo que nunca, tras esto el unicornio se marchó dejando a Yu-Len en medio de la montaña.
Yu-Len regresó al Oráculo mientras pensaba en todo lo ocurrido , ahora era un mago y eso conllevaba a que debía de ir a a una de las torres de hechicería y aprender el arte de la magia, sin embargo, eso significaba abandonar su vida en el Oráculo, cosa que no quería, se pasó toda la noche pensando en que hacer; finalmente, decidió pasar del asunto y seguir el camino que tenia establecido desde un principio.
Así pasaron los años hasta hace un año aproximadamente Yu-Len siguió su camino como si nada, sin embargo desde aquella noche nada fue igual para él, en su interior había una vocecita que no le susurraba en sus sueños si tal vez se habria equivocado al elegir el camino de la iglesia en vez de el de la magia, fue en ese momento que decidió salir en busca de las respuestas, asi que empaquetó todo lo que tenia y se despidió de sus padres poniendo rumbo hacia las tierras del sur.
Aun así había un problema añadido, debía buscar las respuestas pero...¿Donde? en un principio pensé en viajar a la torre de Kazlunn, sin embargo rechazó la idea enseguida, si entraba en una de aquellas torres seguramente se quedaría allí donde seguramente no hallaría la respuesta. Así que decidió evitar las torres y se dedicó a recorrer Idhun pensando en la solución de su dilema.
Una noche, Yu-Len se despertó sobresaltado a causa de un sueño... o mas bien un recuerdo.... el momento en el que vio al unicornio aparecer entre las rocas como un fantasma. De pronto, como si el mismísimo Yohavir le hubiese dado la inspiración supo lo que debía hacer, debía ir en busca del unicornio, solo de él sacaría las respuestas que le atormentaba el alma.
Con esa nueva voluntad, Yu-Len comenzó a viajar en busca del unicornio como si fuese la única cosa importante del mundo, abandonó su viajes hacia las tierras del sur y puso rumbo al Oráculo de Raden ( en ese momento se hallaba en Dyan que seria donde esta actualmente), donde pediría cobijo durante un corto periodo de tiempo y luego iría a Alis Lithban, con la esperanza de encontrarlo, ya que era uno de los lugares donde habitaban estas criaturas.
En el oraculo oyó hablar de la profecia y pensó que quizas podria referisse a él asi que habló en privado con el Venerable Padre pidiendole consejo y el padre lo mando a la ciudad Celeste
Dzarklex, tenemos un pequeño problema con tu historia, a la hora de darte una "clase" o "profesión" a tu personaje.
Eres mago porque has visto un unicornio, pero al no ir nunca a ninguna torre, no eres capaz de desarrollar ningún conjuro. Quizá, en casos extremos, consiguieras sacar una oleada de magia de manera defensiva, pero no más.
Pero, al ser sacerdote, tampoco desarrollas nada más, sólo que has servido en un oráculo.
Como sabemos que conoces el mundo de D&D, queremos pedirte si conoces alguna clase que pueda encajar con tu PJ, o, incluso, desarrollar un poco más tu historia para que encajara.
Dame un poco de tiempo ( hasta mañana o el martes) para que lo piense, que mañana tengo un examen de recuperación, aunque se vé bastante dificil, ya que encima mi PJ no puede ser nada Belico por ser celeste, eso me cierra muchas profesiones xdd. Aunque un sanador o algo relacionado con las curas y el apoyo estaria bien...
Nosotros también habíamos pensado en que tiraras por algo de curación, lo malo de ser un sanador es que los magos no curan, eso solo lo pueden hacer los semimagos, con lo cual tendrías que modificar tu historia pues no te tocaría un unicornio, si no que lo verías.
P.D: ¡Mucha suerte con tu exámen y ánimo!
Puff la verdad es que no se me ocurre nada, llevo pensandolo bastante y nada. Alquimista, mensajero, curandero, comerciante... Nada XDDd
¿Pero te parece bien el hecho de cambiar la idea? Es decir que tu PJ pase de semimago a mago.
Me parece bien ser semimago
No veo vuestros mensajes, los estais mandando todos al director los cuales no los puedo ver XDDD
Entonces yo creo que lo mejor es que seas un clérigo de Yohavir. Deberías hacer ya los cambios en tu historia para que veamos como quedan y ponerte con la ficha.
Lo más importante para un clérigo es la Sabiduría y la Constitución. La carisma no lo sería tanto pues no contamos con que haya muertos vivientes en esta aventura.
Sí, enviamos mensajes al director porque los directores nos planteamos dudas sobre vuestros personajes por aquí, y así es más sencillo hablar de ellas. XD
Entendido, si me decis si tengo algun paso en especial que hacer a la hora de crearlos bien y si no sigo los pasos de la escena generación de caracteristicas XD
Los cambios en tu historia son todo tuyos, ya sabes que para ser clérigo necesitas ser semimago.
En cuanto hagas la distribución de las características, te decimos cuántos puntos de habilidad tienes
A1)
FUE:11
DES:11
CON:14
INT:14
SAB:15
CAR:14
Ok, aunque ahora que lo pienso, los magos pueden usar magia de curación (vease Kimara,la semi-yan) XDD
A2)
+1 CON
+1 INT
+2 SAB
+2 CAR
Motivo: +1
Tirada: 6d6
Resultado: 6, 4, 3, 5, 5, 6
A3) Resultado final
FUE:11 (-2 Raza)=9
DES: 11
CON: 14+1=15
INT: 14+1=15
SAB:15+2=17
CAR: 14+2 (+2 Raza)=18
Car | Temp | Mod | |
Fuerza (Fue) | 9 | -1 | |
Destreza (Des) | 11 | 0 | |
Constitución (Con) | 15 | +2 | |
Inteligencia (Int) | 15 | +2 | |
Sabiduría (Sab) | 17 | +3 | |
Carisma (Car) | 18 | +4 |
Espero los puntos de habilidad, ya me direis si voy bien o mal XDD
Tienes 16 puntos para repartirte.
Cada punto repartido en las siguientes habilidades significa un +1.
Concentración, Conocimientos Mágicos, Conocimientos (panteones), Diplomacia, Sanar.
En el resto necesitas dos puntos, para que signifique +1.
No es necesario que te repartas puntos en todas esas habilidades. Es decir, si decides que Yu-len no sabe nada sobre los ríos y lagos, no es necesario que te des ningún punto en esa.
No puedes repartirte más de 5 puntos por habilidad
|
CARACT |
MOD |
RANG |
OTROS |
TOTAL |
Abrir Cerraduras |
Des |
0 |
|
|
0 |
Acrobacias |
Des |
0 |
|
|
0 |
Actuar |
Car |
+4 |
|
|
4 |
Atención |
Sab |
+3 |
|
|
3 |
Atletismo |
Con |
+2 |
|
|
2 |
Averiguar intenciones |
Car |
+4 |
1 |
|
5 |
Baile |
Des |
0 |
|
|
0 |
Buscar |
Int |
+2 |
|
|
2 |
Concentración* |
Con |
+2 |
1 |
|
3 |
Conocimiento Mágicos * |
Int |
+2 |
|
|
2 |
Conocimientos (Arquitectura) |
Int |
+2 |
|
|
2 |
Conocimientos (bosques) |
Int |
+2 |
|
|
2 |
Conocimientos (ciudades) |
Int |
+2 |
|
|
2 |
Conocimientos (desiertos) |
Int |
+2 |
|
|
2 |
Conocimientos (la nobleza) |
Int |
+2 |
|
|
2 |
Conocimientos (mares) |
Int |
+2 |
|
|
2 |
Conocimientos (montañas) |
Int |
+2 |
|
|
2 |
Conocimientos (panteones)* |
Int |
+2 |
5 |
|
7 |
Conocimientos (ríos y lagos) |
Int |
+2 |
|
|
2 |
Descifrar escritura |
Int |
+2 |
|
|
2 |
Diplomacia* |
Car |
+4 |
4 |
|
8 |
Disfrazarse |
Car |
+4 |
|
|
4 |
Engañar |
Car |
+4 |
|
|
4 |
Equilibrio |
Des |
0 |
|
|
0 |
Escapismo |
Des |
0 |
|
|
0 |
Esconderse |
Des |
0 |
|
|
0 |
Interpretar |
Car |
+4 |
|
|
4 |
Inutilizar mecanismo |
Int |
+2 |
|
|
2 |
Investigar |
Int |
+2 |
|
|
2 |
Juego de manos |
Des |
0 |
|
|
0 |
Montar |
Des |
0 |
|
|
0 |
Nadar |
Fue |
-1 |
|
|
-1 |
Primeros Auxilios* |
Int |
+2 |
4 |
|
6 |
Saltar |
Des |
0 |
|
|
0 |
Sigilo |
Des |
0 |
|
|
0 |
Supervivencia |
Sab |
+2 |
|
|
2 |
Trato con animales |
Car |
+4 |
|
|
4 |
Trepar |
Fue |
-1 |
|
|
-1 |
Usar objeto mágico |
Int |
+2 |
|
|
2 |
Uso de cuerdas |
Des |
0 |
|
|
0 |
No veo sanar, aunque supongo que te referiras a 1º Auxilios, si no dimelo.
Si, es primero auxilios, está bien repartido todo!
ok, pues ale, a empezas se ha dicho, ya tengo ganas XDDD