Partida Rol por web

Misterios del mar de la Luna. Lejinas 1

Arboretum mortal

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04/02/2015, 09:05
Lord Asenoc (Asenoc)

El asunto es que, tarde o temprano, vamos a tener que luchar. Por tanto, el ruido del combate, atraerá a los guardias hasta nosotros.

Lo que yo propongo es posponer ese momento hasta que tengamos más conocimiento sobre el terreno en el que nos movemos y, con suerte, incluso podríamos haber localizado el artefacto. Temo que, si estalla un combate, el poseedor del objeto se marche para protegerlo y no consigamos el objetivo.

La invisibilidad dura 7 minutos. Hacerme pasar por un Mago Rojo debería engañar a los guardias salvo que tengan algún tipo de “pase de seguridad” o “contraseña de acceso”.

Lo que estamos debatiendo ahora es el modo de entrar para no entablar combate con los guardias de la entrada. Seguimos teniendo las mismas opciones de antes. Mago Rojo o Invisibilidad. El momento en el que lucharemos estaría por decidir.

Una vez iniciemos el combate la invisibilidad se pierde definitivamente de modo que, obviamente, no atacaríamos a los guardias de la puerta.

Como veo que no tenéis problemas en luchar… propongo la opción del Mago Rojo.

Mientras digo esto mi Sombrero de Disfraz empieza a cambiar mi atuendo y mi rostro por completo hasta que soy, a vista de cualquiera, uno de los Magos Rojos de la Ciudad.

Si descubren el engaño nos abriremos camino a golpes. El tiempo apremia. – Digo mientras doy palmaditas sobre mi muñeca izquierda. No sé por qué hago esto. Es un tic nervioso.

Camino hacia la puerta del jardín con un aire de absoluta prepotencia. Si es necesario para entrar tengo muy buena tirada de intimidar. Algo muy común entre los magos rojos.

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07/02/2015, 00:04
Kiyra (Irina Tilmarel)

Kiyra se vuelve invisible cuando están proximos a la puerta, cuantos menos mejor, pensó. Ya que formaban un grupo variopinto.

Tranquilos, estoy aquí comentó a sus compañeros! Moviéndose silenciosamente.

El plan de Asenoc era bueno, pero se moría de ganas de ver cómo iban a pasar Ralo y su lobo. 

Su amigo Sibelius, no tendría problemas en forma de murciélago, incluso el podría indicar donde están apostados los soldados o plantas carnívoras.

Amaralys utilizaría el subterfugio.

Mientras que accedía al interior del recinto, empezó a agudizar sus sentidos.

Notas de juego

Mi invisibilidad dura 4 minutos. Capa desaparecedora.

 

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07/02/2015, 10:25
Director

El grupo llega entero a la entrada donde estan los soldados esperandoles, uno de ellos que parece ser el jefe dice 

Quien va? en un tono de reserva y respeto 

- Tiradas (2)

Notas de juego

perdon por el retraso pero pedi que asenoc tirara disfraz, he tirado por el tendria que haberlo hecho antes, pero menos mal que posteo kyra para recordarmelo

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08/02/2015, 21:28
z. Ralo (Kormack)

El portentoso semiorco se pone a las espaldas de Asenoc, ahora transformado en mago rojo. Su lobo le escolta por el otro lado. Ralo intenta poner pose de guardaespaldas del mago, aunque si son tan poderosos como dicen no necesitarían ningún guardaespaldas. Aún así el semiorco sigue con la treta y sigue al mago, haciendo todo lo que dice este.

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09/02/2015, 00:40
z. Sibelius (Tomas)

Sibelius se coloco al lado de Asenoc. Mientras espera la respuesta de su compañero, el druida esta listo para cualquier acción contra los guardias.
Si no funcionaba el plan de su compañero, el grupo estaba preparado para atacar al instante.

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09/02/2015, 09:13
Lord Asenoc (Asenoc)

Miro con desprecio al guardia.

Si de verdad necesitas preguntar eso quizás deberías ir buscando otro trabajo. - Le digo en tono intimidatorio.

A continuación continuo mi camino hacia el interior del jardín.

- Tiradas (1)
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09/02/2015, 21:36
Director

En guardia soldados - Grita el jefe que sintiendose insultado por el trato del mago y ganar la tirada de intimidar pasa de indiferente a hostil. Acto seguido sacan las armas y las patrullas que rodean el recinto lo oyen y se acercan a la carrera

No se quienes sois , pero por aqui no vais a pasar, asi que dad la vuelta por donde habeis venido si no quereis derramar sangre aqui o en la sala de torturas de los magos rojos  

- Tiradas (1)

Notas de juego

Edit: Ojo nuevo ritmo , este vale como post del martes: teneis que postear todos antes del jueves

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10/02/2015, 00:14
z. Sibelius (Tomas)

Sibelius observa al guardia como habla al grupo tratando de que den media vuelta y se marchen.
- Pero que insolente que eres soldado. Si osas levantar armas contra el, lo harás contra todos y eso va a producir su muerte instantaneamente. Observando a sus compañeros y esperando que Kiyra los tome desprevenidos.
- Dejarnos pasar o sufre las consecuencias.
Esperaba que ralo ayude tratando de intimidar al guardia para complementar el engaño.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Hago una tirada de engañar. 

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10/02/2015, 22:32
Kiyra (Irina Tilmarel)

Kiyra observa la escena, a eso se le llama entrar a lo grande, piensa.

Deslizandose allí donde puede hacer mas daño al enemigo, manteniéndose en un segundo plano, espera a ver como se desarrollan los acontecimientos, siente curiosidad por lo que va a suceder a continuación. Si los guerreros cederán o sus compañeros llamaran mas la atención.

Notas de juego

Este sería el primer minuto en invisibilidad? entiendo 

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16/02/2015, 22:02
z. Ralo (Kormack)

Ralo se puso al lado del mago rojo, como dando a entender que era un mago rojo y que iba a comparado de un mago rojo muy poderoso. Claramente, no necesitaba intimidar a los guardias y aunque el grupo lo necesitase, el explorador no sabía como... En su vida nunca había necesitado de palabras o advertencias a humanos. No solía tener contacto con esta raza y mucho menos persuadir de conductas que le fuese favorables. Para eso tenía sus dos espadas...

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16/02/2015, 23:20
Kiyra (Irina Tilmarel)

Kiyra esperaba aun la reacción de sus camaradas, se moría por ver sus reacciones. Parecía que se habían quedado pillados y no sabían salir de aquel atolladero. Seguramente deberían entrar a espadazos, incluso pensó en arriesgarse y utilizar sus habilidades para sustraer el objeto.

No quería matar a sangre fría a aquellos guardias, pero tampoco dejaría a sus compañeros en peligro, así que empezó a pensar que haría,.. Utilizaría una habilidad de la que era muy diestra, si pensó, haría eso en el momento oportuno.

De repente Ralo pareció hacer algo, captando su atención.

Notas de juego

Vamos, que me muero por entrar en accionnnnnnnnn.

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17/02/2015, 09:05
Lord Asenoc (Asenoc)

Miro con desprecio al guardia que me corta el paso. Con un tono amenazador le digo…

¡Miserable gusano! ¿Acaso no reconoces a un mago rojo cuando lo ves? Si tienes tantas ganas de morir yo mismo estaré encantado de mostrarte nuestras salas de tortura.

¡Ahora aparta antes de que acabes con mi paciencia!

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17/02/2015, 17:41
Director

​Dice cabreado por la terquedad reinante y echando espumarajos por la boca

Calla y no copies mis palabras impostor , no creo que seais de los magos rojos , ni tu tampoco, no quiero oir una palabra mas, tus memeces si que son una tortura y si sigues te cortare el gaznate  !!!, prefiero que esto no acabe en un derramamiento de sangre pero si no os vais ahora, lucharemos.

- Tiradas (4)

Notas de juego

(Circulo vicioso: ellos no van a empezar , pero seguro no os van a dejar pasar u os vais o luchais, tiro inis porsiacaso

Kyra: Por un punto no ganas 2 ataques antes que ellos , si no elegis iros le toca a (Kyra sorpresa/ellos /vosotros)

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18/02/2015, 13:49
z. Ralo (Kormack)

El portentoso orco saca sus dos espadas Apartaos. dijo en un ligero susurro. Dos grandes espadas adornaban sus manos y en sus ojos no había vacile posible. Estaba harto de como iban las negociaciones, su espada acabaría la conversación con sangre. No vamos a luchar, te voy a matar si no te apartas! dijo extremadamente confiado en sus posibilidades.

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18/02/2015, 14:25
Lord Asenoc (Asenoc)

La terquedad de los guardias no nos deja otra alternativa que acabar con ellos. Podrían haber dejado pasar a un dudoso mago rojo y vivir. Ahora tendrán que morir.

Sonrío con malicia mientras digo…

Hay dos modos de que yo cruce esa puerta soldado. Con uno de ellos… tu permaneces consciente.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

¿Un 20 en iniciativa? Pero que cosa mas horrible!

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19/02/2015, 18:37
Director

Notas de juego

https://app.roll20.net/join/589372/VM8cRg

Salto de turno: Irina te has saltado el turno, los demas te estamos esperando

Post del J19 , proximo post sabado 21. Si irina no postea para entonces pasa a iniciativa cero

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19/02/2015, 19:01
Kiyra (Irina Tilmarel)
Sólo para el director

Notas de juego

Espera, que postee dentro de un ratin, que en el curre no puedo.
Que estaba a la espera del mapa, no me salten. Un saludo

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19/02/2015, 20:47
Kiyra (Irina Tilmarel)

Irina viendo que la situación era insalvable, sintió una transformación súbita en su ser, atacando en primer lugar al Capitán y a los guardias más cercanos, con la intención de desarmarlos, no quería matarlos a sangre fría. Estando en estado de invisibilidad golpeo a una velocidad inusitada aprovechando su sobrehumana velocidad.

Como un torbellino y para sorpresa de todos, Irina apareció de súbito desarmando primero al Capitán de la guardia, y así sucesivamente a los guardias que había alrededor, con la intención de dejarlos indefensos. Ralo y su lobo los destrozarían para su deleite, para cualquier observador que viera a Asenoc en ese momento, vería con total seguridad un gran mago rojo, de eso no cabía duda.

- Tiradas (6)

Notas de juego

Entra en estado cambiante.

2 ataques extra por mayor iniciativa. 15/10- 2, 13/8 +4 dote desarmar +2 ataque traít Zealous durante 10 rounds, total: 19/14,

Segundo ataque salió por error, si te fijas no sale cambiado el bonificador.

3 ataques, combate con dos armas, en estado cambiante 15/10 -2 en cada mano, 13/8/13 + 4 desarmar+ 2 ataque Zealous = 19/14/19.

Son todos ataques de desarme, lo digo porque si fuera ataque normal los uno serían pifias.

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21/02/2015, 09:50
Director

Os rodean y atacan por los 3 flancos Sibelius y Asenoc se llevan unos espadazos de advertencia .Aunque estos soldados parece que no saben con quien se estan metiendo, muy confiados parecen para lo que les viene encima

https://app.roll20.net/join/589372/VM8cRg

- Tiradas (4)

Notas de juego

Kyra debiste consultar mapa, solo puedes estar adyacente a dos como maximo, solo desarmas a 2, supongo los que tienes delante pero esto me lo tienes que decir tu la proxima vez, estos dan un paso de 5 pies atras cogen el arma y preparan accion. Post  sabado 21 proximo post del master Martes 24

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22/02/2015, 01:56
Kiyra (Irina Tilmarel)

Kiyra viendo que los guardias no cejaban en rendirse y ante la oportunidad  desaprovechada de vivir, que les había dado previamente, se abalanza sobre el capitán con gran determinación y le lanza varias estocadas, fallando en la primera, logrando finalmente asestarle una estocada certera,  haciendo manar abundantemente la sangre, retirando su acero  en un movimiento de finta, salpicando a alguno de los presentes.

Ralo, destroza!, exclama, haciendo hincapie en la última palabra, mirando al portentoso Guerrero.

- Tiradas (6)

Notas de juego

 

2 round en estado cambiante.

3 ataques, combate con dos armas, en estado cambiante 15/10 -2 en cada mano, 13/8/13 + 2 ataque Zealous  (10 rounds)= 15/10/15

Daño ataque 2= 4 ptos de golpe.

Daño ataque 3, critico: (5+1)+3= 8 ptos Golpe.