Partida Rol por web

Pathfinder Society Quests Navideñas 2018

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10/03/2019, 17:41
Director

POST INICIALES DE LA PRIMERA MISION DE ESTA QUEST (TRES DE VOSOTROS NO LA HABEIS JUGADO)

El sol atraviesa las vidrieras en la vieja Catedral de Aroden, que ahora sirve como Logia de la Sociedad Pathfinder, en Almas, la capital de Andoran, la tierra de la libertad.

El ornamentado escritorio del Capitán Brackett esta totalmente cubierto de paquetes de documentos cuidadosamente apilados.

- Necesito que investigueis a la familia Irrica, del centro de Isger- Brackett comienza sin levantar la vista.

Los caballeros del águila han liberado documentos de los primeros días de las Guerras de Sangre Goblin, cuando lucharon junto a los caballeros infernales y mercenarios drumanos para contener la invasión de los goblins en el norte.

Asiente con la cabeza bruscamente a un joven al otro lado de la habitación, que lleva las charreteras doradas de un caballero águila.

¿Capitán Bascomb?

El oficial da un paso adelante con elegancia.

- Los Irrica fueron partidarios de la Casa Thrune durante la Guerra Civil Chelaxiana. Después de que la familia Thrune llegó al poder, los irricos se enfrentaron a la extorsión de un oficial de Thrune. El agente de Thrune aparentemente desapareció; el rumor fue que los irricos lo mataron usando algún tipo de ayuda sobrenatural.Los irricos no fueron castigados por su transgresión; por el contrario, la familia recibió varios contratos lucrativos de la Casa Thrune y se hizo bastante influyente a nivel regional. ” Los ojos de Brackett se estrechan.

- Cualquier cosa que pueda asustar a la Casa Thrune es algo que no queremos que abandonado. Id a la la finca de verano de Irricas y descubrid qué tipo de ayuda sobrenatural tenían. Preparense para salir antes del amanecer de mañana .

¿Alguna duda?

 


El capitán Bascomb responde a las preguntas.

- Os hemos llamado por que como agentes podeis enfrentaros a los problemas que surjan. 

La familia Irrica desapareció hace años, durante las Guerras de la Sangre Goblin. Su residencia de verano, ahora abandonada, esta cerca del río Conerica y os acompañaremos gran parte del camino, no os preocupeis.

Sobre los Thrune ... poco os puedo decir sobre la casa gobernante de Cheliax, el país de la esclavitud y los diablos. Pero lo que si hemos encontrado en los archivos es que Vegoran Thrune, un primo lejano de la reina, un bruto que abusaba de su posición fue el que desapareció según los rumores tras reclamar impuestos abusivos, gracias a una ayuda sobrenatural que recibieron los irricos. Parece que su familia no le hecho de menos ... o incluso algunos se alegraron de su ausencia.


Sobre Vegoran, creemos que desapareció al principio de la guerra, hace casi veinte años. Los Irrica fueron destruidos por una tribu goblin cuando el conflicto estaba terminando, unos cuatro años después. Son unas dos semanas de viaje.

No sería extraño encontrar bandidos o bandas de goblins ... pero hasta donde sabemos la villa sigue vacía. Aunque gente de vuestros recursos podría averiguar algo más, sin duda.

Si me disculpáis, voy a prepararme para el viaje.


 

(INVESTIGASTEIS LA MANSION ABANDONADA Y TRAS DERROTAR A UNOS BANDIDOS QUE LA EMPLEABAN DE BASE Y SUPERAR UNA ILUSION QUE DESCOLOCO A ALGUNO, REVISASTEIS LA CASA Y ENCONTRASTEIS ... -ver notas)

Notas de juego

Por refrescar memorias y que los nuevos tengan algún dato adicional, incluyo el último y revelador post de la misión anterior (intro de esta misión, jugada en diciembre).


Identificais el ave quemada como la marca territorial de la tribu goblin de los Plumas chamuscadas.

El retrato sobre el escritorio es un retrato animado y cuando entráis murmura "Soy Asmodea Irrica, hija de Rutillo y heredera de la Casa de Irrica".

Si la pintura se limpia y restaura adecuadamente, podría responder a otras preguntas, aunque tal restauración es imposible sin un equipo especializado. El cuadro se encuentra un poco torcido, como si hubiera algo detrás ... y encontrais una pieza de pergamino en la parte posterior del retrato con pegamento alquímico.

En él hay una copia manuscrita actualizada de Rutillo Irrica, la última voluntad y testamento, que data del día en que él y su familia fueron asesinados.

 

... con el ejército de goblins rodeándonos, el destino de mi linaje está en peligro. El secreto de la familia no morirá con nosotros. Confío en relaciones más distantes para tomar el manto de Irrica y reconstruir el enigma que mi maza sostiene conjuntamente; el anillo de sello de mi abuelo; el medallón de mi sobrina Althea; y nuestro tesoro familiar, el Bastón de Fuego Infernal. Estos cuatro elementos los valoro por encima de todas mis posesiones, ya que en nuestro momento de mayor necesidad, juntos ordenaron a nuestro ángel guardián, y es un ángel salvaje de venganza. La nombré una vez, hace mucho tiempo, pero aquí no la nombraré. Dejé los cuatro elementos mencionados anteriormente a parientes Irrica que puedan leer el enigma.

Vengadnos.

​Rutillo Irrica

 

Os reunís con el Capitán de Expedición Brackett en la cercana ciudad de  Elidir. Después de escuchar vuestro informe y examinar el testamento, Brackett comparte sus inquietudes.
  "Un ángel salvaje", reflexiona el Capitán Brackett. "Y el enfoque en los nombres ... es posible que las Irricas hayan podido descubrir el verdadero nombre de un demonio, y lo usaron para destruir a Vegoran Thrune. Si es así, es mejor que aseguremos estos cuatro elementos antes de que caigan en las manos equivocadas y alguien use el nombre para propósitos siniestros. Dame unos días y tendré la ubicación de los elementos para que los recuperéis.

Levanta la vista del testamento y muestra una extraña sonrisa. "¡Bien hecho, Pathfinders!"


 

 

 

(NOTA: EL TESORO DE LOS BANDIDOS CONSISTE EN:

2 potion of cure light wounds,  2 alchemist’s fire, 2 holy water, oil (4), 2 healer’s kit (2 uses remaining); 2 breastplate, 2 heavy wooden shield, 2 cold iron dagger, 2 heavy crossbow with 20 bolts cada una , 2 longsword, 2 bedroll, tindertwigs (4), 2 whetstone,2  wooden holy symbol, 6 gp

masterwork studded leather, buckler, rapier, shortbow with 20 arrows, whip, disguise kit )

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12/03/2019, 21:19
Director

Notas de juego

No dejes para mañana lo que puedas postear hoy

:D

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15/03/2019, 22:56
Director

Notas de juego

La partida es de posteo diario ... y no has escrito nada en los cinco primeros dias ...

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16/03/2019, 17:20
Marissa Dravere

- Interpretación de bardo: +2 ¿? ataque TS miedo y voluntad (sólo para Valytria?)

- Bendición +1 ataque y TS miedo

(creo que se apilan verdad?)

 Inspirar coraje es +1 de competencia a dar y daño y +1 de moral a la salvación (+2 en el caso de dervish of Dawn). Bendición es todo de moral, así que se apilan el ataque y daño sólo para la barda. 

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16/03/2019, 17:45
Director

Notas de juego

Vale, gracias, lo estaba mirando.

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18/03/2019, 19:49
Sedrik Tirentar
Sólo para el director

Buenaaas! Tengo una pregunta, esta ha sido la primera partida que he jugado de la sociedad. El tema de tesoro como va? Vi que en un post pusiste todo lo que tenian los bandidos. Eso como lo repartimos?
Muchas gracias y perdona mi ignorancia

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18/03/2019, 20:16
Melcorian Noldemor

Hoy sin falta posteo, he tenido varios percances estos días.

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18/03/2019, 21:00
Director

Notas de juego

Hola Sedrik: el tesoro es solo durante la partida. Al terminar solo ganas el oro, px y fama/prestigio.

La estamos continuando, pero no pregunte y no dijiste nada ... tengo una mesa core con 7 (petado) y harñe otra multimesa (posteo alto, diario), en mayo si estas interesado.

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18/03/2019, 22:29
Sedrik Tirentar
Sólo para el director

Vi que pusiste que la ibas a continuar y esperaba haber podido seguir pero no vi la posibilidad de apuntarme. Si preparas otra me gustaria seguirla.
Muchas gracias

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19/03/2019, 18:32
Director

Notas de juego

Pues si esta no te cuadro bien (puse aviso en el off en febrero), ve pensando en la de mayo :D

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19/03/2019, 19:56
Sedrik Tirentar
Sólo para el director

Si estoy a tiempo me gustaria entrar en esta,sino me espero a la siguiente

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19/03/2019, 21:14
Director

Notas de juego

Te podría meter en el no Core si quieres...
 

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19/03/2019, 21:40
Sedrik Tirentar
Sólo para el director

estamos tardando :-))

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20/03/2019, 21:25
Director

Notas de juego

Estan terminando una parte, el lunes creo que ya este y te meto en la siguiente, salvo sea antes

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21/03/2019, 14:15
Jarlan

Vamos ya cuanto puede durar el puto goblin!

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21/03/2019, 22:08
Director

Notas de juego

Amado goblin derribado en ambas mesas ... mañana tal vez os haga post de intro a la siguiente parte, pero el finde estoy out

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21/03/2019, 23:18
Director

De camino a la capital, con la caravana, el caballero infernal Gallion Land esta dispuesto a traducir del infernal la traducción:

"Sólo aquellos que pueden usar este bastón son merecedores de conocer el verdadero poder ".

 

En la capital, descubrís que el capitán Brackett ha tenido que partir, pero os ha dejado una nota en la posada:

Según la voluntad de los Irrica, el medallón que contenía una parte del nombre verdadero fue enviado a una prima lejana, una mujer llamada Delara Adnen. Ella es una mercenaria druman retirada, una Chaqueta negra que vive en el pueblo de Valten. Viajad allí y reuníos con ella para obtener o consultar el medallón. Por favor abstenerse de medios ... cuestionables. Lo último que necesitamos Conquistadores es molestar a alguien tan bien conectado. Del linaje familiar descrito en el testamento, hay una Irrica en paradero desconocido; Estaré investigando esto.

Capitán Brackett
 

 

Llegais a Valten sin incidencias. Valten es una pequeña ciudad bulliciosa, en la que localizais facilmente la finca de Delara.
Más allá de las casas y tiendas agrupadas en el centro de la ciudad, una gran mansión se encuentra en una colina
con vistas al río.

Una valla de hierro forjado rodea los terrenos cuidados de la finca, con la puerta abierta

El mayordomo pregunta que les trae hasta aquí antes de avisar a Delara.

Después de esperar durante unos minutos en una elegante sala decorada, aparece un musculosa mujer de mediana edad con canas.

- Buen día. Soy Delara Adnen. Mi mayordomo me informa que todos desean verme, aunque se olvidó de dar tus nombres. Siéntese y podemos hablar de su negocio.

Toca una campana y los criados traen refrescos

- Los negocios  se realizan mejor con el estómago lleno, ¿no?

Un sirviente prepara una taza de té y un plato de dulces para cada uno. 

Notas de juego

NOTA 1: El baston de fuego infernal lanza una vez al día con la palabra mágica (os la dice el caballero infernal) una flecha ácida (pero en vez de ácido es fuego).

 

Cada grupo que responda en el sitio correspondiente, no aquí.

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22/03/2019, 22:08
Sedrik Tirentar

Hola compañer@s, a algunos ya os conozco del primer acto, pero a los que no me presento. Me llamo Sedrik TIrentar, elfo de los bosques especializado en la inteligencia y en las habilidades de subterfugio y la picaresca... espero ser de utilidad y que pasemos un buen rato juntos

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