Pongo el tablero aquí con la situación actual.
Lezort, puedes moverte antes o depués. :) osea puedes moverte y atacar o atacar y moverte, el caso es que queda así:
ya que ataqué antes me muevo ahora y asunto arreglado.
pero me parece que eso de estar mu separados no es buena idea, lo bueno que el que cura está al lado mio jejeje
Stilgur sacude la cabeza maldiciendo.
Ruge mientras carga contra Vondrella.
Una parte de su cabeza no deja de repetirle "No, no, debes esperar en la retaguardia, lo comentasteis tras la última escaramuza, tu eres el clérigo". Sin embargo el elfo y el semielfo se habían escorado, y eso dejaba a Lezort y a él mismo en primera linea.
Con todas sus fuerzas implora Torag que el golpe sea preciso ... tal vez no tenga otra oportunidad. Sin embargo al acercarse el hedor del zombie parece marearle y su martillo de guerra se mueve con menos impetu del normal.
Motivo: Carga a Vondrella
Tirada: 1d20
Resultado: 10(+2)=12
El golpe de Stilgur es inefectivo contra la mujer, que apresta su guadaña...
Valandil, vas :)
Bane--> Lezort y Stilgur tienen -1 a los ataques
Lezort 24
Aaronvir 20
Cultista 12
Stilgur 11
Valandil 6
Vondrella 6
Zombie 1
Valandil carga su honda y lanza otra pedrada hacia el zombi, y le golpea a pesar que este se encuentra en combate con Stilgur.
Vondrella observa al enano que se acerca con ganas de guerra, se aleja un poco y grita.-¡Que la princesa pálida te atrape el alma!.-Un terror terrible hace presa del espíritu del enano...
Y el zombi trata de abrir la dura cabeza de Stilgur, pero el enano logra parar el golpe con su escudo. Luego se mueve hacia atrás a cubrir a su señora.
Motivo: hondazo Valandil
Tirada: 1d20
Resultado: 15(+3)=18
Motivo: Daño hondazo Valandil
Tirada: 1d4
Resultado: 3
Motivo: Ataque zombie a Stilgur
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+4)=15
Stilgur, te ha lanzado un conjuro llamado "Cause Fear", tienes que hacer una tirada de salvación de voluntad a dificultad 14 (con un -1 del Bane). Si fallas a correr durante 1d4 rounds. Si pasas sólo tienes un -2 a todas las tiradas de D20 la próxima ronda.
Bane--> Lezort y Stilgur tienen -1 a los ataques
Lezort 24
Aaronvir 20
Cultista 12
Stilgur 11
Valandil 6
Vondrella 6
Zombie 1 -3 PV
Turno de Lezort y Aaronvir
El corazón de Stilgur se enconge ante las palabras de la ímpia sacerdotisa, pero agarra con fuerza el símbolo de Torag y una firme resolución inunda su espíritu.
- ¡Guardate tus vacías amenazas! ¡Torag me protege y mi causa es justa! ¡Caerás, bastarda!
Motivo: Tirada de Salvacion
Tirada: 1d20
Dificultad: 14+
Resultado: 15(+4)=19 (Exito)
Lezort viendo como el viejo enano se abalanza hacia la sacerdotisa, el sólo, intenta zafarse de su contricante con un espadazo dandole de lleno en todo el pecho-YO SOY LEZORT LOBO BLANCO EL ULTIMO DE MI TRIBU Y ESCORIA COMO VOSOTRAS NO ME HARAN NUNCA RETROCER. Clavandóle la espada hasta la empuñadura, luego saca la espada y presto se dirige hacia donde está la sacerdotisa para cubrir al viejo enano
Motivo: atake
Tirada: 1d20
Resultado: 20(+4)=24
Motivo: comprobar crico
Tirada: 1d20
Resultado: 14
Motivo: daño
Tirada: 1d8
Resultado: 8(+5)=13
una cosilla saque critico y volvi a tirar pa confirmar y tiré sin bonf, luego el daño no sé como se hace yo tiré el daño no sé si hay que tirar dos veces o es maximo daño.....
de todas formas si cae voi corriendo hacia la sacerdotisa que creo que si puedo
pd: JEJE otro critico
Cuando Lezort extrae su ensangrentada espada del cultista éste ya está muerto, debido al daño masivo en su corazón. Luego se acerca a la sacerdotisa con la muerte en los ojos.
La confirmación se hace con el mismo bono con el que haces el crítico. El daño es el doble,así que te falta 1d8 +5 más...
Realmente es 1d8+6 porque te has contado el -1 al ataque bien, pero no tienes -1 al daño... así que le haces 14 en vez de 13 y te falta otro dado de ocho caras y 6 puntos más... osea 20 puntos +1d8... el cultista está mas muerto que muertini.
Luego puedes mover normalmente (el ataque es una acción estándar y luego puedes hacer una de movimiento).
Turno de Aaronvir.
Lezort 24
Aaronvir 20
Stilgur 11
Valandil 6
Vondrella 6
Zombie 1 -3 PV
Motivo: daño de critico
Tirada: 1d8
Resultado: 1(+6)=7
pero creo que es +5 ( +3 por fuerza y +2 por ataque poderoso el otro +1 no se de donde viene)
Tienes +4 de fuerza, ¡mira tu ficha! :)
El elfo con sus armas en sus manos, carga contra el zombie que protege a la sacerdotisa. Sabe que si se quita a este de enmedio, acabarán pronto con la mujer.
Al ver que sus compañeros se acercaban también hacia la mujer pensó que todo acabaría pronto, pero aun debían acabar con ese engendro y, por lo que parecía, no se lo pondría fácil.
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 10(+3)=13
Motivo: daño Ataque
Tirada: 1d8
Resultado: 3(+2)=5
He tirado también el daño...pero creo que no le doy :S
tengo 16 en fuerza y el viejo y COJO gruñon me dijo que era una bon de +3 y no +4... las culpas pa el
Lezort, según tu ficha:
Name: Lezort lobo blanco
Alignment: NEUTRAL GOOD
Class/Level: Guerrero (clase predilecta) nivel 1
XP:
Race:humano Size: m Gender: V Age:20 añitos Height: 1,90 Weight: 90 Hair: RAPADO Eyes: GRISES
Deity: IOMEDAE Homeland:
STR: 18 (+4)
DEX: 14 (+2)
CON: 14 (+2)
INT: 10 (+0)
WIS: 10 (+0)
CHA: 10 (+0)
Y está bien calculado,hay 20 puntos para comprar características, la destreza y la con te cuestan cada una 5, la Fuerza 16 te cuesta 10 y son en total 20. Pero por ser humano subes un +2 a una característica... subes la fuerza y te quedas en 18.
Aaronvir deja caer el arco y carga mientras desenvaina sus espadas para conectar un buen golpe contra el zombie, el cual aguanta estoicamente mientras se prepara a devolver el daño que le están causando.
Si, sí le das, el zombi tiene muy baja armadura. (Y aparte tienes un +2 al ataque por cargar).
Turno de Stilgur
Lezort 24
Aaronvir 20
Stilgur 11
Valandil 6
Vondrella 6
Zombie 1 -8 PV
ams, vale la hoja la tengo mal pues correcto :)
El enano se abalanza contra el zombie con los dientes apretados para evitar el temblor que le recorre por culpa del hechizo de Vondrella. El golpe es torpe, pero Stilgur sonrie ferozmente.
Motivo: ataque contra el zombie
Tirada: 1d20
Resultado: 11(-1)=10
Hmmm ... he estado a punto de lanzarle orden ... para decirle "Ven". ¿Si lo hubiese hecho tendria derecho a un ataque de oportunidad?
Siguiendo a Aaronvir, Valändil prepara su guadaña y arremete contra el guardaespaldas zombie, situándose en la batalla codo con codo con su compañero.
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 13
Motivo: Daño
Tirada: 2d4
Resultado: 6
(Perdón por la ausencia pero es muy mala época para mi, hasta el martes no creo que me pueda pasar más que lo justito.Pero intentaré postear)
Stilgur, el zombie es inmune
Command
School enchantment (compulsion) [language-dependent, mind-affecting]; Level cleric 1
Traits: An undead creature possesses the following traits (unless otherwise noted in a creature's entry).
• Immunity to all mind-affecting effects (charms, compulsions, morale effects, patterns, and phantasms).
Los zombies y similares sólo pueden ser controlados por energía oscura (y dotes de controlar muertos vivientes y eso).
No me explique bien: me refería a Vondrella. (Si, hechizos que afecten a la mente de los zombies pocos XDD)
Stilgur, estremecido por unos instantes, no logra conetar un buen ataque contra el muerto viviente, mientras Valandil se acerca con su guadaña.
En el centro del claro al lado de la horripilante mesa de banquetes se va a decidir el futuro del pueblo y de los esforzados pathfinders.
Valandil, sacar el arma es una acción de movimiento, y moverte es otra así que te acerco pero todavía no atacas.