Partida Rol por web

Quest de iniciación. PARTIDA PRIVADA

ALCANTARILLA GRANDE

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29/01/2017, 13:16
Canica

Notas de juego

Mi personaje no ha dicho ni pensado nada para el grupo. Por lo tanto no tengo xq poner nada. Y tampoco es un sobrao que cada vez que lanza una bala a de decir algo. No le hace falta. Demuestra lo q sabe con los hecho, no con la bocaza.

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29/01/2017, 16:17
PRIOR VON URKO LETITBE

Notas de juego

Boquita

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29/01/2017, 19:32
PRIOR VON URKO LETITBE

Notas de juego

Nape me parece correcto que consideres que el Prior es un sobrao o un bocazas. Es tu opinion. Pero lo que  no me parece correcto es que aconsejes como hemos de postear los demas. Para eso ya esta Copo. Quizas si todos fueramos mudos y no pensaramos para el grupo seria más sencillo. Y pelillos a la mar, que solo es un juego y estamos pa divertirnos.

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29/01/2017, 20:50
Director

Notas de juego

Beleg, no eres competente en lanza larga con lo que tienes un -6 a la tirada. Los monjes son competentes a las lanzas y las lanzas cortas pero no a la lanza larga que tienes. Con lo que fallas y sólo puedes hacer un ataque por no ser competente en el arma.

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29/01/2017, 20:54
Director

Notas de juego

Creo que deberíais rolear y que cada uno tome las iniciativas que quiera su pj sin poneros de acuerdo previamente y siguiendo un poco la personalidad que le quiera dar al pj

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29/01/2017, 20:56
Director

Canica parece casi infalible en el disparo con la honda y vuelve a golpear al líder kobold enrabiándolo aún más. 

Ezren consigue retirarse del alcance del Kobold gracias a que Ugluck le cede el paso hasta la retaguardia.

Harsk, tras fallar su ataque con la ballesta se queda mirando la situación pensando qué hacer.

Tharan vuelve a intentar golpear al líder sin demasiado éxito.

Prior intenta convencer al kobold sin demasiado éxito tampoco.

Ugluck intenta intimidar diciendo que va a poner el falchion en el cuello del kobold... Os parece que tras el comentario del semiorco el kobold afloja el ataque pero sin duda que es una maniobra para volveors a atacar ya que no parece que le haya intimidado lo más mínimo. Con lo que avanza y ataca con su lanza al semiorco que le pasa rozando el hocico...

Beleg le intenta atacar a una cierta distancia ya con la lanza en mano pero falla estrepitósamente, parece que no está muy acostumbrado a este tipo de armas...

El otro kobold se incorpora y ataca a Tharan errando el ataque con su lanza

Os toca

 

- Tiradas (4)

Notas de juego

Mapa

https://docs.google.com/presentation/d/1z2nDLEjq1T...

HP:

Kobold 1: 5/5

Kobold 2: 0/5

Kobold 3: 0/5

Kobold 4: 0/5

Kobold 5: 0/5

Kobold 6: 0/5

Kobold jefe, daño recibido: 24

Heroes

Beleg 8/11

Canica 9/9

Harsk 12/12

Prior 10/10

Ezren 4/8

Tharan 8/12

Ugluck 14/14

Iniciativas

Canica 23

Ezren 19+

Tharan 19

Harsk 18+

Prior 18

Ugluck 16

Kobold B 14+

Beleg 14

Kobolds 3

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29/01/2017, 21:32
HARSK

Harks deja caer su ballesta descargada agarra su hacha y ataca al kobold q intente flanquear al paladin (el jefe o al otro, al que sea q Tharan no encara)

El hacha de mi hermano dará cuenta de tí !

- Tiradas (2)

Notas de juego

Me has timado la tirada y has pasado olimpicamente de lo que te he copiado y pastado que era posterior a lo que tu aducías (22-Ene cuando ya tenía la ballesta cargada y en las manos)

y que ya había posteado antes de que me dijeses que me pasaba todo el turno para cargar una ballesta q ya estaba cargada o que me quedaba "pensando qué hacer".

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29/01/2017, 21:44
Ugluck Matamagos

Ugluck hacer bolsos contigo
 

- Tiradas (1)
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29/01/2017, 21:47
Ugluck Matamagos

confirmación de crítico

- Tiradas (3)

Notas de juego

He tirado el daño normal y el crítco para que escojas el que sea.

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29/01/2017, 21:52
Beleg
Sólo para el director
- Tiradas (3)
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29/01/2017, 21:54
Beleg
- Tiradas (2)

Notas de juego

La tercera de tirada de golpe 2 es porculpa del mobil

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29/01/2017, 22:11
Director

Haciendo una exhibición de sus habilidades Ugluck consigue doblegar por completo al líder de los kobolds. Con él, el pensativo Harsk decide dejar (por fin) su ballesta heavy y atacar como un valiente enano y no un cobarde goblinoide al último kobold matándolo de un solo tajo. (por fin)

Tras esto os acercáis al cuerpo inerte que hay al fondo de la habitación, sin duda que es un humano y parece  que no hace mucho que murió, podría ser Jerval...

Tras registrar los kobolds y el cuerpo inerte  encontráis una bolsa adornada con varios objetos, incluyendo un "descubre caminos", una coraza mediana y un bulto del tamaño de un libro envuelto en un papel y sellado con el Glifo del Camino Abierto. Identificáis esto como las posesiones de Jerval, ahora si que estáis seguro de ello. 

¿Qué hacéis?

Notas de juego

DESCUBRE CAMINOS
Aura Abjuración débil ; NL 5º
Espacio -; Precio 500 po; Peso 1lb.
DESCRIPCIÓN
Un típico Descubre Caminos esta hecho de plata con detalles en oro, y funciona como una brújula. Un Descubre Caminos proporciona a su dueño un bonificador de circunstancia +2 a las pruebas de Superviviencia para evitar perderse. Todos los Descubre Caminos incluyen una pequeña muesca diseñada para contener una única Piedra Ioun. Aunque aun proporciona a su dueño los beneficios normales, las Piedra Ioun colocadas de esta manera frecuentemente descubre totalmente nuevos poderes debidos a la magia del Descubre Caminos mismo. UnDescubre Caminos puede ser ordenado para que emita Luz (como el conjuro) como acción estándar. 

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29/01/2017, 22:26
Ezren el Mago

Advierto al grupo:
- Cuidado con el bulto chicos, puede tener una trampa mágica

Con mucho cuidado reviso el bulto con el libro. Le hago un detectar magia e inspecciono el glifo para ver qué conozco sobre él.

- Tiradas (1)

Notas de juego

(Tengo "Saber Arcano" a nivel 8, como el erudito que soy). También "Conocimiento conjuros" a nivel 8, por si ayuda.

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29/01/2017, 23:08
Canica

Recupero todas las balas que pueda.

Una vez ya al lado del cuerpo...

¡Pero que dices abuelo! jeje, si eso debe ser lo que tenemos que recuperar y entregar en los muelles a Guaril Karela. Si no recuerdo mal era en una tienda llamada El diablo Escabechado.
Cuidado con tus manazas no vayas a romper el sello.

Vigilo de cerca lo que hace el mago y luego registro concienzudamente el cadaver.

 

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29/01/2017, 23:54
PRIOR VON URKO LETITBE

Inco la rodila y con el simbolo sagrado de Sarenrae en alto hago una oracion a la Diosa

Este fiel servidor y sus compañeros te damos las gracias por salir victoriosos en la batalla contra el mal.

Y con tu bendición sanare a los heridos como muestra de de la gran virtud de nuestra fe en la cooperación al projimo y al necesitado.

Me dirijo al grupo

Los heridos acercaos y atenderé vuestras heridas

si se juntan Beleg, Tharan y Ezren les lanzo un canalizar energia positva

- Tiradas (1)
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30/01/2017, 05:47
Tharan

Gracias Prior! Muy honrado de luchar con vosotros.

Parece que hemos conseguido nuestra misión. Debemos entregar el mensaje.

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30/01/2017, 06:57
Ezren el Mago
Sólo para el director

El paquete es un estuche? Lleva el escudo de la sociedad Pathfinder?

Notas de juego

En cuanto al mensaje, evidentemente lo llevaba protegido contra las inclemencias en un estuche, con lo que dudo que esté en mal estado. Comentaros también que el mensaje es secreto pero lleva impreso el escudo de la sociedad con lo que lo identifaréis fácilmente

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30/01/2017, 09:14
Director

Tras el hechizo de Ezren no parece que sea mágico ni el estuche ni nada. Lleva el sello de la sociedad pathfinder, está cerrado y en buen estado, con lo que sin duda es el mensaje que nunca llegó a su destino.

Tras las oraciones de Prior despidiendo a Jerval y sanando a todos los heridos cogéis el paquete (si quereis la armadura y el descubre caminos también, no hay nada más de interés). 

Parece que todo está despejado con lo que salís al exterior sin ningún problema y con el paquete en mano, satisfechos por haber conseguido recuperarlo.

¿Qué hacéis?

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30/01/2017, 10:16
Ezren el Mago
Sólo para el director

Ezren registra al jefe Kobold antes de salir.

Notas de juego

Porsiaca

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30/01/2017, 10:03
HARSK

Rápido ! llevemos el mensaje a Guaril Karela en el Diablillo Escabechado la tienda de curiosidades ubicada en los Muelles.

Notas de juego

Bolas de nieve = 1* (equivalente a pirulas o tongos según el master)

y con-cierto: este es el Harsk q me ha tocado rolear (lo puedes leer en su misma ficha)

Harsk no es el típico enano. Disfruta de los cielos abiertos y las amplias praderas más que de los claustrofóbicos túneles, prefiere el gusto del té al del alcohol, y maneja sus hachas a distancia en lugar de en el cuerpo a cuerpo.

A pesar de no perder de vista nunca el hacha de su hermano, sólo la utilizará como último recurso,
sabiendo que su verdadera habilidad reside en cazar y golpear desde la oscuridad
 

anda q si no me iba a costar entrar a intercambiar ostias con la basca

1*:

Me has timado la tirada y has pasado olimpicamente de lo que te he copiado y pastado que era posterior a lo que tu aducías (22-Ene cuando ya tenía la ballesta cargada y en las manos)

y que ya había posteado antes de que me dijeses que me pasaba todo el turno para cargar una ballesta q ya estaba cargada o que me quedaba "pensando qué hacer".