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reinos-olvidados(2)

.: Haz tu ficha :.

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19/04/2010, 16:50
Director
Sólo para el director

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19/04/2010, 17:03
Director

FICHA DEL PERSONAJE

Adéntrate en nuestro mundo…

Aquí tienes todos los datos que necesitas rellenar para que tu personaje sea admitido y se pueda jugar. Debes mandar un correo con la ficha debidamente rellenada a medea_laura@hotmail.com

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DATOS PERSONALES:

Nick del usuario:
Email:
Nombre del personaje:
Apellidos:
Edad: (debe tener 13 o 14 años).:
Raza (consultar en el apartado correspondiente):
Rasgos físicos:
Personalidad:
Objeto personal:
Mascota:
Historia del personaje:

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DATOS MÁGICOS:

Don (consultar en el apartado de “Dones”):
- Reparte 15 puntos entre estas habilidades:
Agilidad:
Percepción:
Defensa:
Ataque:
Sigilo:
Poder:
 

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25/04/2010, 18:50
Jevi
Sólo para el director

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DATOS PERSONALES:

Nick del usuario: Jevi


Email
: alf_1chiste@hotmail.com


Nombre del personaje
: Yhgel

Apellidos: Laagn

Edad: 14

Raza: Humano Hechicero

Rasgos físicos: Pelo largo blanco, recogido en una coleta que acaba a mitad de espalda. De tez normal, con un aspecto de haber sido sometido a duros entrenamientos durante largas horas, preparando su cuerpo y su mente. Tiene una cicatriz que le recorre el pecho en horizontal de parte a parte.

Personalidad: Duro y callado, habla muy poco o nada con la gente que le rodea. Prefiere pasar las horas muertas debajo de un arbol, en una especie de trance meditador. En escasas ocasiones sonríe, pero cuando lo hace es porque es realmente gracioso. Su brújula moral hace mucho que se perdió, y ahora solo se guía por el instinto de autoconservación.

Objeto personal: Bastón de ébano azulado.

Mascota: Lobo gris

Historia del personaje:

A la edad de 4 años, cuando estaba con sus padres, hizo uso de un poder oculto para el. Lo que pasó es que se volvió totalmente negro, mas bien oscuro, y desaparecío entre las sombras. Sus padres, alarmados, llamaron a un brujo de la aldea en la que vivían, y este al ver los fantásticos poderes, lo envió a un claustro de hechiceros a unos días de distancia.

Cuando llegó, lo sometieron a pruebas y preguntas, y el, con sus 4 años, las pasó con creces. Desde entonces ha estudiado con o sin los hechiceros, y a desarrollado una afinidad con su dón.
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DATOS MÁGICOS:

Don:
- Control de sombra: Permite al poseedor mover y controlar su sombra para confundir al enemigo o para evitar que le vean mediante ésta. La persona que tenga este don, aumentará su sigilo. Se activa apuntando con la palma de la mano a su sombra.

Agilidad: 3
Percepción: 3
Defensa: 1
Ataque: 2
Sigilo: 2
Poder: 5

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25/04/2010, 18:50
Jevi
Sólo para el director

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DATOS PERSONALES:

Nick del usuario: Jevi


Email
: alf_1chiste@hotmail.com


Nombre del personaje
: Yhgel

Apellidos: Laagn

Edad: 14

Raza: Humano Hechicero

Rasgos físicos: Pelo largo blanco, recogido en una coleta que acaba a mitad de espalda. De tez normal, con un aspecto de haber sido sometido a duros entrenamientos durante largas horas, preparando su cuerpo y su mente. Tiene una cicatriz que le recorre el pecho en horizontal de parte a parte.

Personalidad: Duro y callado, habla muy poco o nada con la gente que le rodea. Prefiere pasar las horas muertas debajo de un arbol, en una especie de trance meditador. En escasas ocasiones sonríe, pero cuando lo hace es porque es realmente gracioso. Su brújula moral hace mucho que se perdió, y ahora solo se guía por el instinto de autoconservación.

Objeto personal: Bastón de ébano azulado.

Mascota: Lobo gris

Historia del personaje:

A la edad de 4 años, cuando estaba con sus padres, hizo uso de un poder oculto para el. Lo que pasó es que se volvió totalmente negro, mas bien oscuro, y desaparecío entre las sombras. Sus padres, alarmados, llamaron a un brujo de la aldea en la que vivían, y este al ver los fantásticos poderes, lo envió a un claustro de hechiceros a unos días de distancia.

Cuando llegó, lo sometieron a pruebas y preguntas, y el, con sus 4 años, las pasó con creces. Desde entonces ha estudiado con o sin los hechiceros, y a desarrollado una afinidad con su dón.
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DATOS MÁGICOS:

Don:
- Control de sombra: Permite al poseedor mover y controlar su sombra para confundir al enemigo o para evitar que le vean mediante ésta. La persona que tenga este don, aumentará su sigilo. Se activa apuntando con la palma de la mano a su sombra.

Agilidad: 3
Percepción: 3
Defensa: 1
Ataque: 2
Sigilo: 2
Poder: 5

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26/04/2010, 08:39
Jevi
Sólo para el director

DATOS PERSONALES:

Nick del usuario: Jevi
Email: alvaro.2693@hotmail.com


Nombre del personaje:
Yhgel
Apellidos:
Saargard
Edad:
14
Raza:
Humano Hechicero


Rasgos físicos:
Alto y de pelo largo blanco acerado, recogido en una coleta. Su apariencia es la de una persona mayor, ya que ha pasado por multitud de dificultades desde que era niño. En su pecho tiene una cicatriz en horizontal que le abarca de parte a parte. Sus ojos son de un tono azul muy claro, y en la cara no tiene un ápice de barba.


Personalidad:
Es muy serio y callado, y esto lo hace una persona poco o nada social. Antes que hablar prefiere callar, y su actividad favorita es ponerse bajo un árbol a la sombra para meditar durante horas.


Objeto personal:
Muñequera de plata


Mascota:
Perro lobo
Historia del personaje:
Cuando tenia 4 años, mientras estaba con sus padres, liberó su don. Durante un rato se convirtió totalmente negro y cuando entraba en las sombras, estas lo hacían invisible. Sus padres, muy asustados y alarmados, llamaron al brujo del pueblo, que dictaminó que devería ser enviado con los hechiceros.

Cuando días después llegó al claustro, fue recibido de manera sobria, y le hicieron pasar unas pruebas. Cuando estas terminaron, fue respetado por la mayoría de hechiceros. Así es como año tras año ha estado aprendiendo las artes mágicas con o sin la ayuda de los conjurantes.

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DATOS MÁGICOS:

Don:- Control de sombra: Permite al poseedor mover y controlar su sombra para confundir al enemigo o para evitar que le vean mediante ésta. La persona que tenga este don, aumentará su sigilo. Se activa apuntando con la palma de la mano a su sombra.

- Reparte 15 puntos entre estas habilidades:
Agilidad:        2
Percepción:   2
Defensa:        1
Ataque:          2
Sigilo:            3
Poder:           5