Partida Rol por web

Shadow Hunter

[Movimientos y Acciones]

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04/04/2011, 20:30
Michael Pinkerton
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- Tiradas (2)

Tirada: 1d6
Motivo: ataque
Resultado: 4

Tirada: 1d4
Motivo: ataque
Resultado: 1

Notas de juego

Se la doy a Marcelo, no quiero hacerle pupa a Aaronson.

Pero me ha picado el gusanillo de crear heridas, ataco a Marcelo... y le hago 3 puntos de herida.

 

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04/04/2011, 21:03
Director
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Te manda Michael esta carta:

Vision Mortifera:

Pienso que eres CAzador. Si es asi, sufre una herida.

 

Como eres Sombra no sufres nada.

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04/04/2011, 21:04
Director
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Marcelo lee la carta y no sufre heridas... pero si por el golpe de Michael.

TURNO DE PADRE ALONSO.

Padre Alonso va a la Iglesia (xD) y recibe la carta:

Amuleto (Equipo)

Eres inmune a las heridas causadas por las siguientes cartas de oscuridad: Araña sanguinaria, Dinamita o Murcielago vampiro.

((No esta nada mal xD))

Ahora puedes escoger atacar a Michael o a Marcelo si lo deseas.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d6
Motivo: m1
Resultado: 3

Tirada: 1d4
Motivo: m1
Resultado: 3

Notas de juego

LOCALIZACIONES SEGUN AREAS

AREA 1:

-Cabaña del ermitaño (Resultado en dado: 2 y 3) GUSTAVO, LAURA y LEOPOLD

-Bosque sobrenatural (Resultado en dado: 9): JULIO

AREA 2:

-Altar antiguo (Resultado en dado: 10) ARONSON

-Cementerio (Resultado en dado:8)  DANIELA

 AREA 3:

-Iglesia (Resultado en dado:6):  MICHAEL y PADRE ALONSO

-Puerta al inframundo (Resultado en dado: 4 y 5) MARCELO

ORDEN DE TURNO:

Aronson.

Julio

Laura

Leopold

Michael

Padre Alonso

Gustavo

Marcelo

Daniela

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05/04/2011, 06:41
Padre Alonso Tana
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Ataco a Marcelo, pero como soy tan bueno, no le hago daño :)

 

- Tiradas (2)

Tirada: 1d6
Motivo: ataque
Resultado: 1

Tirada: 1d4
Motivo: ataque
Resultado: 1

Notas de juego

Creo que en el AREA 3, en la Iglesia sólo estoy yo. Deberías mover a Michael a la Puerta del inframundo

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05/04/2011, 07:51
Director
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Cierto, ¡movido esta!

TURNO DE GUSTAVO-

 Este va a la puerta del Inframundo. Debe escoger que carta roba y si ataca a Padre Alonso, Marcelo o a Michael.

 

((NOTA: Para futuras partidas no se si usare el sistema de 1d6 + 1d4... parece que siempre salen los mismos resultados, ¿no? Tal vez sea asi el juego y pretenda que esos sean los resultados cotidianos))

- Tiradas (2)

Tirada: 1d6
Motivo: m1
Resultado: 1

Tirada: 1d4
Motivo: m1
Resultado: 3

Notas de juego

LOCALIZACIONES SEGUN AREAS

AREA 1:

-Cabaña del ermitaño (Resultado en dado: 2 y 3) GUSTAVO, LAURA y LEOPOLD

-Bosque sobrenatural (Resultado en dado: 9): JULIO

AREA 2:

-Altar antiguo (Resultado en dado: 10) ARONSON

-Cementerio (Resultado en dado:8)  DANIELA

 AREA 3:

-Iglesia (Resultado en dado:6):  PADRE ALONSO

-Puerta al inframundo (Resultado en dado: 4 y 5) MARCELO,GUSTAVO y MICHAEL

ORDEN DE TURNO:

Aronson.

Julio

Laura

Leopold

Michael

Padre Alonso

Gustavo

Marcelo

Daniela

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05/04/2011, 16:56
Gustavo
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Robo una carta de ermitaño y según lo que ocurra con esa carta ya miraré si ataco o no a alguien.

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06/04/2011, 14:25
Marcelo
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Notas de juego

le toca a gustavo verdad?

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06/04/2011, 14:34
Director
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Notas de juego

Si, le toca xD Siento la tardanza :D

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06/04/2011, 16:09
Director
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Robas la carta VISION SUPREMA

Muestrame,solo a mi, tu carta de personaje.

Tu decides que personaje quieres verle su carta :)

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07/04/2011, 01:19
Gustavo
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Con una sonrisa en el rostro le entrego la nueva carta a Laura.
No atacaré a nadie este turno.

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07/04/2011, 08:30
Director
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Gustavo le entrega la carta a Laura y mira su carta de personaje, sabiendo que es esta al momento.

Es la carta de Vision mas poderosa que existe....

VISION SUPREMA

Muestrame,solo a mi, tu carta de personaje.

Notas de juego

Es la unica carta de Vision que se hace "publica" porque el jugador debe entregarle su carta al que le mando la carta de vision, sabiendo todos los jugadores esto :=)

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07/04/2011, 08:31
Director
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Laura es...

EL DESCONOCIDO. Sombra. Puntos de Vida: 11.

Condicion de Victoria: Todos los personajes Cazadores estan muertos o tres personajes Neutrales estan muertos..

Habilidad Especial: Imitacion. Puedes mentir (si no has revelado tu identidad) cada vez que te den una carta de Vision

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07/04/2011, 22:29
Marcelo
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- Tiradas (2)

Tirada: 1d4
Motivo: turno de marcelo. muevo a:
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: turno de marcelo. muevo a:
Resultado: 4

Notas de juego

pues, me toca una carta negra... :)

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08/04/2011, 11:10
Director
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Obtienes la carta :

Murcielago Vampiro

Inflige al jugador que quieras dos heridas y tu te curas una.

¿A quien le haces dos heridas? ¿atacas a alguioen?

Notas de juego

LOCALIZACIONES SEGUN AREAS

AREA 1:

-Cabaña del ermitaño (Resultado en dado: 2 y 3) LAURA y LEOPOLD

-Bosque sobrenatural (Resultado en dado: 9): JULIO

AREA 2:

-Altar antiguo (Resultado en dado: 10) ARONSON

-Cementerio (Resultado en dado:8)  DANIELA  y MARCELO

 AREA 3:

-Iglesia (Resultado en dado:6):  PADRE ALONSO

-Puerta al inframundo (Resultado en dado: 4 y 5) GUSTAVO y MICHAEL

ORDEN DE TURNO:

Aronson.

Julio

Laura

Leopold

Michael

Padre Alonso

Gustavo

Marcelo

Daniela

Cargando editor
08/04/2011, 13:23
Marcelo
Cargando pj
- Tiradas (2)

Tirada: 1d4
Motivo: atacar a daniela
Resultado: 3

Tirada: 1d6
Motivo: atacar a daniela
Resultado: 3

Notas de juego

preparando mi post de rol.

Uso la carta con Aronson, con lo cual muere el 1er personaje en la partida!!! (Lo siento mucho "Daniel"...y lo siento mucho por el equipo de los "buenos", pero era demasiado tentador!!!) y me quedo con la sierra del mal!
Luego, ataco a daniela pa que vean que no es personal...pero fallo por mi borrachera. XD
Pon el post para todos, que no me sale!

Cargando editor
08/04/2011, 15:04
Daniela Brownie
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Notas de juego

¿Es ya mi turno?

Cargando editor
08/04/2011, 15:26
Daniela Brownie
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Gracias Marcelo

he sacada un 5, me voy a la puerta del inframundo y robo una carta de ermitaño

- Tiradas (2)

Tirada: 1d6
Motivo: Turno Daniela
Resultado: 3

Tirada: 1d4
Motivo: Turno Daniela
Resultado: 2

Cargando editor
08/04/2011, 16:30
Director
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Aronson ha muerto.... ¡ohhhh! 

Una Baja en los "Buenos".... ¡ohhh!

Como no era el suicida, este debe desvelarse... y no es otro que ...

¡PADRE ALONSO! ¡chan chan!

Este ahora ganara si ganan los cazadoreS :)

Cargando editor
08/04/2011, 16:37
Director
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Recibes esta carta:

Vision Mortifera.

Pienso que eres un CAZADOR. Si es asi, sufre una herida.

Debes elegir a quien se la das. Si sufre una herida, sabras que es Cazador.

Cargando editor
08/04/2011, 16:37
Director
Cargando pj

Notas de juego

((NOTA)) Podeis enviar cartas de Ermitaño a jugadores que sepais ya que son (por ejemplo, enviar a Aronson una carta de ""si eres cazador sufres una herida") para debilitarlos.

Solo digo eso.

Obviamente ya no podeis hacerle eso a Aronson xD