La jabalina del bárbaro pasa cerca de su objetivo pero no alcanza a tocarlo.
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Turno de Khyron
Vigornia 25
Khyron 19
Davan 15
Nakús 12
Lirianne 12
master, todos tienen ballestas cargadas?
No sólo 3 que están más cerca de vosotros que eran los vigías.
Rapido Nakus! Nos han visto! Ruge el explorador mientras carga hacia uno de los bandidos armados.
Te dejo el del medio! Le indica antes de lanzarse a la carrera...
Tras una rapida carrera, Khyron cae sobre uno de los jovenes bandidos y le lanza un golpe suave con su guisarme, dirigido a los brazos, con la idea de herirlo para hacerle soltar la ballesta.
O quizas no...quizás fue un golpe al cuello, pero con mucha torpeza...?
Lo cierto es que el rufian se mueve a un lado con gran agilidad y esquiva el acero del explorador...
Suelten sus armas! Grita imperativo buscando darles una oportunidad de vivir...
Motivo: ataque a joven 3, carga
Tirada: 1d20
Resultado: 3(+7)=10
Los jóvenes vigilantes empuñan sus ballestas y disparan, los dos primeros contra Vigornia y Khyron que se han acercado, y el último contra la clériga.
El primero lanza un mortal disparo contra Vigornia dejándo una gran herida en el pecho del bárbaro de la que emana abundante sangre, por un momento se le nubla la vista y le falta el aire, pero es un bárbaro y su vida es el combate, se rehace listo para seguir el combate.
El disparo contra el explorador pasa cerca, pero no lo suficiente para dañarlo. Por último el que dispara a Davan lanza el virote en parábola hacia atrás donde se encuntran sus compañeros.
El que está abofeteando a los ancianos los empuja por el acantilado y el primero de los ancianos empieza a caer atado al resto con una cadena.
Los otros dos se ponen al lado de los ballesteros que recargan sus armas y dan un paso atrás.
Motivo: Elección de blanco 3
Tirada: 1d3
Resultado: 1
Motivo: Ataque a Vigornia
Tirada: 1d20
Dificultad: 17+
Resultado: 20(+1)=21 (Exito)
Motivo: Confirmar crítico a Vigornia
Tirada: 1d20
Dificultad: 17+
Resultado: 18(+1)=19 (Exito)
Motivo: crítico a Vigornia
Tirada: 2d8
Resultado: 16
Motivo: Ataque a Khyron
Tirada: 1d20
Dificultad: 14+
Resultado: 9(+1)=10 (Fracaso)
Motivo: Ataque a Davan
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 1(+1)=2 (Fracaso)
Vigornia ponme la ficha en la sección de ficha!!
Davan tienes -3 a Stealth no +1!! La armadura te penaliza 2 eso sería -1 sin escudo, con escudo -3.
Los que llevan ballesta tienen el cuadro amarillo
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Vigornia 25
Khyron 19
Pandilleros 16
Davan 15
Nakús 12
Lirianne 12
Turno de Davan
Davan se acerca a sus compañeros mientras convoca el poder de su diosa, Milani, para favorecer a sus compañeros. En un instante, todos se siente revigorizados por la energía positiva de la clérigo.
Aquella sí era una misión que acontentaba a la diosa de la rosa, liberar a aquel hombre de las manos de aquellos malhechores.
Avanzo y lanzo bless. Todos tenéis ahora +1 al ataque y +1 TS contra miedo. Dura 1 minuto.
No entiendo, he tirado Stealth con el -3. De hecho, en el dado tenía un 4 y al final ha sido un uno. A mí me sale así :P
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Vigornia 25
Khyron 19
Pandilleros 16
Davan 15
Nakús 12
Lirianne 12
Turno de Nakús
DM: Tienes razón me he equivocado yo!
Davan: No problemo!
Nakús, ante la pérdida de oportunidad salió disparado como un rayo hacia la posición de los ancianos. Le hubiese gustado ser mucho más rápido pero sabía que no llegaría a tiempo. Sus compañeros tardarían en reaccionar y la gente de las ballestas podrían ser un serio problema. No veía otra opción...
Sus manos se dirigieron veloces a los bolsillos ocultos donde guardaba sus shuriken y casi en cuanto notó el tacto metálico en su mano, lo lanzó contra la cabeza de uno de los ballesteros...
Motivo: Shuriken
Tirada: 1d20
Resultado: 15(+4)=19
Creo que lo he hecho bien dire... si acaso, corrígeme. Lanzo el shuriken contra el ballestero que está más a la derecha en el piromancer
Mientras le abro el pecho al joven le grito al enano:
DÉJATE DE MONDADIENTES Y PELEA DE VERDAD!!
Motivo: J1 Carga+poderoso
Tirada: 1d20
Resultado: 8(+7)=15
Motivo: J1 Daño
Tirada: 2d4
Resultado: 6(+9)=15
-2CA hasta que me vuelva a tocar
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Si me lo permites, cambio de objetivo a J2, no me había fijado que a J1 ya le había atacado Nákus
@Nákus usa el mismo post para ataque+daño, para agilizar esto y usa algún tipo de marca para los objetivos.
El enano, mira hacia el bandido que le lanzo el virote, ese aguijón mortífero que le clavo en la clavícula y estuvo a punto de atravesarlo, y tambaleándose se dirige hacia su objetivo mientras descuelga del cinto el honor de su raza (su hacha). Llegando al objetivo y sin más vacilaciones, alza el hacha que tras un instante cae como un árbol talado sobre su objetivo salpicándole la cara de sangre. Al mismo tiempo, gruñe del dolor por la terrible herida mientras mira a la guerrera con desprecio tras oír esas palabras
Motivo: ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+6)=24
Motivo: daño
Tirada: 1d10
Resultado: 4(+5)=9
solo espero que caga ese maldito hijo de maria magdalena antes de caer yo.
Nakús lanza un shuriken al ballestero J1, el único al que llega con su carga Lirianne y lo parte en dos con su guisarme, por último Vigornia grita y saca su hacha colgada de su espalda y avanza hasta el ballestero J2 que le lanzó un virote mortal, pero cuando llega allí uno de los compañeros del ballestero lo protege y descarga su golpe contra el enano con un guatalete con zarpas que abre otra fea herida en el rosstro y el pecho del enano haciéndolo caer inconsciente al suelo, cuyo rostro cambia a un estado más relajado saliendo de su rabia.
Motivo: Ataque a Vigornia
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 20(+2)=22 (Exito)
Motivo: Critico a Vigornia
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 16(+2)=18 (Exito)
Motivo: Daño Critico a Vigornia
Tirada: 2d4
Resultado: 5(+2)=7
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Pandillero5 26
Vigornia 25
Khyron 19
Pandilleros 16
Davan 15
Nakús 12
Lirianne 12
Turno de Khyron
El pandillero 5 había preparado acción por si alguno de vosotros se acercaba.lo siento Vigornia, 2 críticos seguidos....Aün no has muerto, pero estás bastante mal.
Khyron, al ver que Vigornia cae muy malherido, se acerca al rufián que acaba de abatirlo, y le engancha la pierna con el garfio curvo del guisarme.
El gigantesco humano, le da un tirón tan fuerte capaz de derribar a un toro, y se prepara para esquivar al ballestero que tiene al lado.
Nakus! Ayuda a esos viejos! Grita el explorador al ver la efectividad de esas extrañas "dagas voladoras"...
El resto venga conmigo! Tenemos que proteger a Vigornia. Ruge
Motivo: ataque a j5! CMB trip
Tirada: 1d20
Resultado: 9(+5)=14
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uso
Combat Expertise +1
Improved Trip
Trip, si tiene CMD 14 o menos...
El joven que acaba de hacer caer al bárbaro al suelo con su guante con garras, cae al suelo tras la maniobra del explorador con su guisarme.
Los pandilleros con ballestas dan un paso atrás alejándose de los exploradores, el que está con los ancianos los empuja y otro cae al vacía tensando aún más la cadena de los dos que quedan arriba, por último el joven 4 intenta rodear a Khyron ofeciedno la posibilidad de ser atacado por la larga arma del explorador.
Los ballesteros disparan uno a Nakús lanzando el viro muy lejos del ninja y perdiéndose en el mar, otro a Lirianne mucho mejor dirigido pero pasa a unos centímetros del cuerpo de la guerrera, por último el ballestero 3 dispara a Khyron pero tampoco consigue impactar.
Motivo: Ataque a Nakús
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 2(+1)=3 (Fracaso)
Motivo: Ataque a Lirianne
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 11(+1)=12 (Fracaso)
Motivo: Ataque a Khyron
Tirada: 1d20
Dificultad: 16+
Resultado: 10(+1)=11 (Fracaso)
No se si se aplica el bono de CA a distancia, pero por lo que he leído creo que si.
Espero que Khyron haga el ataque de oportunidad al Joven 4 para hacer su ataque.
AdO de Khyron a Joven 4
Khyron, se mueve unos centímetros en cuanto ve que el ballestero comienza a dispararle, y la zaeta pasa muy cerca de su cuello, justo encima del hombro derecho.
Entonces, con un movimiento de su guisarme, hace caer al bandido que se le acerca por detrás, dejándolo en el suelo a unos 3 metros de distancia...
Lirianne! Acaba con ese maldito! Dice refiriéndose al matón que intenta asesinar a los cuatro ancianos...
Motivo: at op! derribo ya que estamos! CMB
Tirada: 1d20
Resultado: 14(+5)=19
listo!
otro derribado.
Alejada del combate, la clérigo avanzó corriendo para alcanzar a sus compañeros.
Se me olvidó poner mi movimiento del turno anterior, o copié mal el link.
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Corro a M5.
Nakús avanzó a toda velocidad. No había tiempo que perder. Sus manos se movieron con rapidez en busca de un nuevo shuriken con el que atacar a aquel bandido que aún sujetaba a los ancianos...
Lanzó el shuriken y con una agilidad sobrehumana desenvainó su Wakizashi...
Motivo: Ataque oportunidad
Tirada: 1d20
Resultado: 8(+4)=12
Motivo: Daños
Tirada: 1d6
Resultado: 6
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Espero esta vez haberlo hecho mejor... Lo que no se es si debo tirar de nuevo ambas tiradas...
De hecho, no puedes realizar esa acción, el ninja tiene AB +0.
Por lo que no puedes utilizar tu acción de movimiento para desenvainar un arma como acción gratuita (mínimo AB +1)
Te recomiendo que hagas un paso de 5' para acercarte, ataques con un shuriken y por último desenvaines tu arma.
De momento no hago nada a la espera que corrijas tu acción.
DM: Lirianne tiene toda la razón.
Otra cosa los ataques de oportunidad son cuando te dan un ataque extra a ti no cuando pasas por ellos, eso es un ataque normal.
Te mueves aquí por eso no puedes moverte más: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
Si atacas al que dices en el post tienes un -2 adicional o puedes atacar al ballestero que tienes a 10 pies.
Ataco al de los ancianos dire... Sino al final se nos mueren todos XD
Nakús avanza un paso y lanza un shuriken al joven que está con los ancianos, y falla por muy poco.
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Pandillero5 26
Vigornia 25
Khyron 19
Pandilleros 16
Davan 15
Nakús 12
Lirianne 12
Turno de Lirianne