Partida Rol por web

Stargate SG1: una nueva amenaza

Mâharruk

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03/03/2011, 00:23
Dr. Bill Lee

El Dr. Lee se levanta de su silla y enciende el proyector mientras algunos de sus papeles se deslizan de sus manos para encontrar el suelo un par de segundos después. Ensimismado en sus pensamientos el Dr. Lee no se fija en los papeles que ahora están debajo de sus zapatos y empieza sin más su intervención.

Gracias General, seré tan breve como pueda...

Los datos que les voy a mostrar a continuación son sin duda alguna preocupantes y ponen en peligro no solo a la base sino a todo el planeta y, sin duda a toda la Galaxia -dice con un aire de catastrofismo-.

Como pueden ver aquí, este es el scanner cerebral que mi equipo ha realizado a los cadáveres de los wraith encontrados en P7A223, como pueden ver las ondas delta de la actividad cerebral muestran un patrón anómalo. Por lo poco que sabemos de la fisiología wraith, estas ondas deberían presentar oscilaciones más acusadas en la región...

Durante estas divagaciones la cara del General empieza a mostrar su disconformidad acerca de lo que el Dr. Lee entiende por brevedad. Algo que no es difícil de notar, incluso para el Dr. 

Bien... no quiero extenderme más en los detalles. Les mostraré una imagen de lo que encontramos en los cuerpos. Pasa la imagen en la que se puede ver claramente... Un simbionte Goa'uld!!!

Al parecer, cuando llegaron al laboratorio aún tenían un rastro débil de actividad cerebral, que pronto se esfumó. En efecto, lo han entendido bien, estos wraiths eran simples contenedores para los simbiontes, aunque desconocemos la procedencia de los mismos...

La cara del Coronel Reynolds muestra su sorpresa al enterarse de semejante información, al igual que los demás miembros de la sala, excepto el General quién ya conocía la información.

Notas de juego

Y... por fin llegan las sorpresas ;)

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04/03/2011, 20:51
Nicole "Nick" Boyd

La mayor escucha las palabras del coronel y responde, antes de que el coronel salga de la cueva:

- Muy bien coronel. Si esta es una “Silla de Control Antigua” la activaremos, gracias al supuesto gen ATA que debería tener Laomé, y veremos que funciones tiene equipadas. Haré todo lo posible por informarle con la máxima prontitud de mis avances. Hasta pronto. – Hace una pausa, mientras ve que el coronel no pierde ni un segundo en reanudar su regreso al pueblo, y añade - Por cierto, no creo que la señal de mi radio en el pueblo llegue hasta esta cueva, así que es posible que este incomunicada hasta que salga de ella.

 

Notas de juego

He estudiado un poco, no soy ninguna experta en Stargate:

http://es.stargate.wikia.com/wiki/Silla_de_Control...

Ahora ya se que es esta supuesta silla.

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04/03/2011, 21:17
Coronel Michael Vargas

Notas de juego

NOTA: El coronel espera que la silla tenga la capacidad de comunicarse con los sistemas de radio del SG4 y el equipo que esta en el pueblo, en este caso, no importa si los equipos no tienen la capacidad para llegar a la cueva, la silla sera la que haga el trabajo ;)

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04/03/2011, 21:34
Director

Notas de juego

Bien, por lo de las radios no hay ningún problema. A ver si mañana os actualizo a todos. Os pido un poco de paciencia por el ritmo de posteo variable ya que, dado que estáis separados, tengo que intentar manteneros a todos al mismo ritmo y avanzar de forma paralela, lo que no es demasiado fácil ;)

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09/03/2011, 22:24
Director

Estudias la silla con detenimiento, conectando el tablet a un terminal que has podido modificar. Aunque te lleva unas horas, descubres más o menos de lo que es capaz esta tecnología. Parece ser una versión muy limitada, los sistemas parece que son capaces de controlar algún tipo de armamento, localizado en la misma montaña donde os econtráis ahora.

No sabes que capacidades tendrá la silla, pero desde luego no puede modificar las señales de radio como pretendía el Coronel Vargas.

La fuente de energía parece que está en buen estado. Intentas reprimir tu alegría al descubrir que se trata de una versión primitiva del módulo de punto zero. De ser posible estudiarla daría muchas pistas acerca del funcionamiento de los ZPM y sería de gran ayuda para enfrentar desde la Tierra la construcción de uno de estos módulos primitivos, más potentes que los generadores de Naquadah pero muy inferiores a un ZPM de verdad.

De alguna forma todo parecía estar conectado con la cruz que ahora estaba anclada en la pared, esperando a que los "demonios" se acercaran suficiente como para estar en el radio de actuación de este armamento, fuera lo que fuera...

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09/03/2011, 22:35
Director

Continúas andando hacia el poblado, pensando en lo que estará haciendo la Tte Pratt o la Mayor Boyd, pero consciente de que lo más importante ahora es poner a salvo el pueblo de Laomé. Al estar Laomé en el montaña junto a la Mayor Boyd no sabes exactamente quien queda a cargo del pueblo. Puede que Krod tenga algo que decir, pero no parece la típica persona que ejerce de líder.

Ves el poblado cerca y te apresuras para llegar.

¿Y si falla lo que sea que Laomé y la Mayor están intentando? ¿Y si las naves son hostiles y quedan atrapados en el poblado? ¿Qué opciones tiene el comando Stargate para enviar una misión de rescate?

Muchas preguntas y ninguna respuesta... Y por ahora incomunicado. Intentas conectar con la Mayor Boyd, pues la Tte está fuera del alcance... Ninguna respuesta. Quizás la modificación que la Mayor había hecho a la radio en el poblado pueda ayudarte. Llegas a la zona donde está la radio e intentas encenderla... ¿Qué narices son todos estos cables? ¿Dónde está el botón de ON? ¿Por qué hay tantas pantallas conectadas a una maldita radio?

Parece que por el momento, las comunicaciones están fuera del alcance...

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09/03/2011, 23:23
Teniente Emily Pratt

Su mente estaba embotada aún de todas las charlas de Donovan, lo único que había escuchado durante prácticamente un día. Por eso los primeros minutos se permite el lujo de desconectar mientras aquel científico alarga demasiado su discurso. ¿Es que no le habían enseñado nada en la universidad? ¿No había aprendido oratoria?

Sin embargo la palabra "anómalo" la despierta al instante. Aunque el tal Lee parece entusiasmado, a ella sólo le suena a problemas. Y no tarda en tener la razón. Se levanta al instante, casi alterada, aunque intentando aparentar calma.

- ¿Goa'uld?? - exclama - ¡Hay que avisar inmediatamente al Coronel Vargas! ¡Son una bomba de relojería!

Observa las caras de los allí presentes. Sabe que está quizás reaccionando un poco más enérgicamente de lo que se espera de ella, así que se pone firme y mira al General de la forma más respetuosa posible.

- Señor, permiso para volver al planeta inmediatamente. - dice lo más marcialmente posible. Luego recuerda algo, titubea un poco, pero se decide a hablar - Y también recomiendo que el doctor Donovan se abstenga de venir hasta que la cosa se haya calmado, señor.

Notas de juego

Perdona... master, trabajo... lo de siempre -_-

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10/03/2011, 00:47
Coronel Michael Vargas
Sólo para el director

Una vez he llegado al pueblo y veo que no puedo hacer gran cosa con la radio modificada de la Mayor, procuro hacerme entender con Kron, ya que necesito saber uien lidera el pueblo cuando no esta la gran sacerdotisa.

La tarea no es facil, pero lo voy intentando...

 

Notas de juego

Estoy seguro que necesito hacer una tirada aqui, pero por desgracia voy con prisa, quizas mañana (dentro de unas 16 horas) pueda entrar de nuevo.

jeje, mucha gracia la que me has hecho con el asunto de la radio ¬¬

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10/03/2011, 10:54
Director

Notas de juego

Te dejo hacer dos tiradas:

- Para encender la radio, tirada de inspiración, dificultad=?

- Para hacerte entender con Krod, tirada de innuendo, dificultad=20

Para que luego digas que no soy un pedazo de pan como máster xD xD xD

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10/03/2011, 10:56
Mayor General Hank Landry

Traquilícese Teniente, reaccionando a la ligera solo lograremos empeorar la situación.

Las noticias que nos trae el Dr. Lee son preocupantes, pero según sus informes no hay manera de contactar con el Coronel Vargas mediante radio y no disponemos de ninguna nave cerca del planeta. Según los informes que nos ha mandado la Tok'ra, dos naves de clase ha'tak se dirigen al planeta. El enemigo es desconocido por el momento. No disponemos de la situación de nuestros oficiales en la zona, ni el número de enemigos al que nos enfrentamos. Al parecer tampoco sabemos si podemos contar con seguridad con la tecnología que disponen los nativos de la zona...

Lo siento, pero con esta información no puedo arriesgarme a mandar un equipo al planeta. Petición denegada Teniente.

Nos volveremos a reunir en esta sala dentro de 5 horas.

Señores, pueden retirarse.

Notas de juego

Tranquila, te comprendo perfectamente :P

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10/03/2011, 18:06
Coronel Michael Vargas
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: entenderme con Krod
Dificultad: 20+
Resultado: 16(+7)=23 (Exito)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: encender la radio
Resultado: 5(+2)=7

Notas de juego

A ver como resultan las tiradas!

Por cierto, para inspiracion use concentracion (+2), que la verdad no estoy seguro si te refieres a esa habilidad...

Ok, corrijo, ya recuerdo que inspiracion es una tirada especial (estoy en un cyber y no tengo el manual a la mano), si la tirada sirve (si es que el dado es 1d20), pues usala sin el modificador.

Si no sirve, me avisas. De todos modos, mas tarde revisare el manual y si hace falta corregirlo lo hare.

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10/03/2011, 18:59
Coronel Michael Vargas
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d6(+12)
Motivo: encender la radio
Resultado: 2(+12)=14

Notas de juego

jeje el vicio me mata, ok, ya revise: la tirada de inspiracion es un dado de accion (1d6) mas el bono que es el mod de sabiduria mas nivel del personaje (+2 y +10)

Ok, corregido el lanzamiento de inspiracion...

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10/03/2011, 19:33
Nicole "Nick" Boyd
Sólo para el director

La mayor mira a Laomé y dice:

- Laomé, ¿cómo sabremos si vienen los demonios?. ¿Que te explicó el gran sacerdote que debías hacer entonces? A lo mejor te ayuda recordar y a prepararte el explicarme que es lo que harás si es que llegan. Así yo también podré estar preparada y entenderé lo que haces. También me gustaría saber si puedo ayudar-te en algo. Mi pueblo ha conocido otros pueblos agraciados con lugares parecidos a este.

 

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14/03/2011, 00:06
Teniente Emily Pratt
Sólo para el director

Pone su mejor cara de obediencia, pero por dentro le hierve la sangre, no lo puede evitar. En el fondo entiende la preocupación del General y el porqué de sus órdenes, pero no cree que pueda aguantar 5 horas sin hacer nada.

- Entonces, señor, me gustaría poder ayudar al Dr. Lee en lo que pueda para encontrar el modo más eficaz de acabar con estos híbridos. No puedo ayudar a mejorar las comunicaciones, pero con mis conocimientos tal vez podría aportar algo en cuanto al exterminio del enemigo. - dice con un tono más calmado.

Mira al Dr. Lee con toda la amabilidad de la que es posible en esos momentos, con un poco de suerte él ayudaría a convencer al General Landry de que ella podía ser aún de utilidad.

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16/03/2011, 00:28
Director

El Coronel Vargas observaba la radio con detenimiento.

Ummm... No entiendo nada... Voy a centrarme en aquello que sé como funciona...

Observó la radio. Estaba apagada. La encendió per no pasaba nada. Luego pasó a observar los monitores, que parecían apagados. Buscó el botón de ON y los encendió. Una ralla de color verde apareció en los monitores. Parecía en movimiento, pero muy débil. Intentó hablar con la radio pero nada... los monitores seguían tal cual.

Esto se movía cuando la Mayor lo utilizaba... Lo recuerdo...

Aquí hay un par de cables, seguramente no debería tocarlos, pero esta conexión es poco usual...

Observó los aparatos para ver si había alguna conexión lo suficientemente extraña para él que encajara con los cables que tenía en la mano. Parecía que los monitores tenían en la parte inferior una conexión de ese tipo.

Espero que funcione, sino creo que voy a desatar el lado oscuro de la Mayor Boyd.

Algo pareció moverse al conectar los cables. El Coronel volvió a conectar la radio y ahora parecía que los monitores respondían. Diría que había conseguido conectar la radio, aunque eso aún tenía que provarlo.

Notas de juego

Si quieres hablar por la radio, mensaje para el director.

También tienes que decirme de qué quieres hablar con Krod y como vas a hacerlo (una descripción de los gestos etc...)

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16/03/2011, 00:36
Mayor General Hank Landry

Tiene permiso para ayudar al Dr. Lee Teniente, espero que lleguen al fondo de esta cuestión con rapidez. Coronel Reynolds, acompáñeme a mi despacho.

Gracias a todos.

Dicho esto se giró y se encaminó hacia su despacho.

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16/03/2011, 00:38
Dr. Carolyn Lam

El Dr. Donovan hace ademán de acompañaros también, justo cuando llega la Dra. Lam.

Dr. Donovan, creo que tendrá que acompañarme a la enfermería. Quiero hacerle un par de pruebas más...

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16/03/2011, 00:40
Dr. Richard Donovan

Vaya, ¿pasa algo Carolyn? Si es por lo de dejar de fumar, te prometo que hace mucho que no pruebo un cigarrillo... Te lo prometo... Bueno, vale he de confesar que hace un par de semanas... pero fue solo uno para celebrar la jubilación de un apreciado amigo mío...

Ummm... creo que no es por esto... ¿Tiene que ver con el planeta?

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16/03/2011, 00:43
Dr. Carolyn Lam

No estoy segura, por ese motivo quiero hacerle más pruebas.

Luego mira a la Teniente...

En su analítica no hay nada fuera de lo común Teniente, puede acompañar al Dr. Lee si lo desea. Pero por lo que respecta al Dr. Donovan, me lo tendré que llevar hasta que salga de dudas...

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18/03/2011, 18:01
Teniente Emily Pratt
Sólo para el director

Su mente se divide entre ponerse a trabajar de inmediato o ir a la enfermería con su compañero de equipo. Por mucho que no le haga gracia la desobediencia reiterada de Donovan, no deja de preocuparle que sus acciones le hayan puesto en un aprieto.

- Seguro que el doctor Lee puede pasar sin mi unos minutos más. ¿Puedo acompañarles? - pregunta educadamente - Me quedaría más tranquila sabiendo qué mi incapacidad para frenar a Donovan no ha tenido consecuencias graves - dice medio en serio, medio en broma, mientras mira al doctor de reojo.