Partida Rol por web

Stargate Universe

Capítulo 2: Vida

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08/10/2011, 09:52
Reinhardt Podolsky

Ach... mein Gott im Himmel!! ...Ich habe diese verdammte Dinge endlich gefunden!! sin darse cuenta exclama en su idioma natal expresando su éxito al haber encontrado el agua. 

Riendo sin poder evitarlo le pega un abrazo de oso a Cat que la deja un poco sorprendida, colocándose las gafas y sonriendo. Pero se separa enseguida, turbado de pronto por el calor y la blandura del cuerpo de la doctora. Le sonríe mientras recupera el habla común.

Esto significa que hemos tenido delante de nuestras narices el agua todo el tiempo... hemos estado muriéndonos de sed junto a una fuente -menea la cabeza.

Debemos conectar la energía de las salas que ocupemos, para que el agua se descongele y pueda ser accesible.

Busca en su mochila, recuperando el portátil y el terminal multimedia:

Eli... Coronel Young!

Ya está pensando en las instrucciones que les va a dar, para que ellos mismos tengan acceso al agua. Con Eli allí, no le cabe duda de que no tendrán problemas en conectar el sistema

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08/10/2011, 16:38
Capitana Lucía Costa

La Capitana sonríe ante el arrebato del Dr. Podolski.

Al menos yo no he sido el objetivo -piensa mientras ríe-.

Buen trabajo, al parecer estamos a punto de solucionar un problema. Aún queda, sin embargo, el tema del transporte. Ya que tenemos una buena notícia, sería bueno informar al Coronel Young que... -dicho esto, para al ver que el entusiasta Dr. ya está enganchado a la radio-.

 

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10/10/2011, 01:34
Coronel Everett Young

-Le rogaría que siguiera los protocolos de comunicación adecuados. Abrir un canal de comunicación y gritar "¡Eli...Coronel Young!" no es un protocolo adecuado... pero creo que ese entusiasmo debe de ser de algo positivo... ¿Que han encontrado?-

Notas de juego

No se si has escogido la frecuencia de Eli o del Coronel, en cualquier caso responde el Coronel, alguna razón habrá para ello.

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10/10/2011, 01:42
Director

Notas de juego

El problema es que tendrías que identificar los depósitos y calentarlos, pero el más grande que puede llevar agua a muchos lugares de la nave está congelado totalmente... sin embargo aquí hay uno más pequeño (para los cultivos es más cómodo tener uno que estar moviendo agua contínuamente, o esa pensáis que es la razón que haya un depósito aquí) que se puede calentar y extraer agua de él.

Tendríais que venir aquí y cargar agua. Descongelar el agua (la que haya en los conductos) que la lleven a todas las partes de la nave no parece factible con la poca energía que os queda.

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10/10/2011, 01:47
Director

En ese preciso momento los pitidos y las señales que aparecieron antes vuelven a aparecer en los terminales... y solo la Doctora Noble, reponiéndose del abrazo de su compañero puede pulsar los botones de apagado de la energía...

 

Notas de juego

Informática dificultad 17 o a chupar vacío :p

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10/10/2011, 01:49
Coronel Everett Young

-¿Qué está pasando? ¡Informe! Qué son esos sonidos...-

-Calla Eli, trato de escuchar.- Oís que se dirige a vuestro amigo alejado del comunicador...

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10/10/2011, 02:17
Director
Sólo para el director

Notas de juego

En cuanto cierren la compuerta y apaguen la energía... Rush enviará al droide a abrirla por fuera. (maldad :p)

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10/10/2011, 09:27
Capitana Lucía Costa

Las consolas volvieron a reiniciar el protocolo de descompresión de la sala. La Capitana Costa, que estaba a punto de contestar al Coronel para prevenir "males mayores en la comunicación", reaccionó para evitar que se pusiera en marcha el protocolo de descompresión.

Una vez controlada la situación cogió la radio para hablar con el Coronel.

Coronel Young, le habla la Capitana Costa. La situación está bajo control, por el momento. Hemos encontrado un depósito de agua en la sala 3, pasadizo este*. El mantenimiento de los sistemas es inestable, estamos bajo una situación de inicio de descompresión periódica. El agua está congelada y no es posible derivar la conducción. Tendremos que recogerla directamente desde el origen. Coronel, si pudieran estabilizar los sistemas de control de la sala desde la consola principal nos sería de gran ayuda.

Al acabar le hace un guiño al Podolsky para tranquilizarlo y que no se preocupe por la reacción del Coronel.

- Tiradas (1)

Motivo: Informática

Tirada: 3d10

Resultado: 7(+15)=22, 6(+15)=21, 5(+15)=20

Notas de juego

Informática 21 ;)

* Para comunicar la dirección al Coronel (me la he inventando, pero con la intención de que corresponda con el mapa :P)

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10/10/2011, 09:32
Reinhardt Podolsky

Podolsky abre la boca para contestar a coronel Young, al que ha escuchado con los hombros alzados y expresión de "in fraganti"...

Coronel, aquí Podolsky, parece que hemos encontrado a- y es entonces cuando se activa de nuevo el panel... el doctor en exobiología contiene el aliento, y su mirada se encuentra con la de Cat durante un segundo...

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10/10/2011, 09:56
Cat Noble

La respiración se escapa del cuerpo de Cat al recibir inesperadamente semejante apretón entusiasta. Intenta recomponerse cuando Podolsky se separa, poniendo cara de "estoy bien" y "no ha tenido importancia", aunque el abrazo entra en su escala de cosas a evitar por el bien de su timidez. Pero a pesar de todo, las noticias son buenas, así que no puede evitar reirse con ganas ante el arrebato de su compañero. La risa se hace más pronunciada si cabe al escuchar el embrollo creado por la comunicación por radio con el Coronel, y se tapa la boca intentando disimular, con su vena inglesa recordándole que no es demasiado "polite" reirse de esa manera. Sin embargo, la alarma que suena de repente, le congela la sonrisa en la cara.

- ¡No, no no! - empieza a gritar, echándose encima del panel y aporreándolo de forma enérgica. Segundos después parece que ha pulsado la secuencia correcta, porque la alarma se apaga tan rápido como había empezado - Bueno, ehm, yo creo que lo mejor sería salir de aquí rápido. Esto es peor que intentar evitar un troyano en Windows... - sonríe incómoda, consciente de lo mucho que se ha asustado y lo cerca que han estado de morir aspirados.

- Tiradas (1)

Motivo: informática

Tirada: 3d10

Dificultad: 17+

Resultado: 2(+14)=16, 6(+14)=20, 9(+14)=23

Exitos: 2

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10/10/2011, 11:18
Reinhardt Podolsky

Podolsky se pasa la mano por una frente húmeda de sudor, y dice mientras sus ojos van rápidamente de un lado a otro intentando comprobar si hay algún otro signo de desastre inminente...

Sí,... er... creo que será mejor que salgamos de aquí... ahora debemos concentrarnos en recuperar energía, para que podamos acceder al agua.

Ahora ya sabemos dónde está...

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12/10/2011, 00:05
Director

Tanto Costa como Noble se precipitan a desconectar otra vez la energía para que se dejen de abrir puertas que sólo dan al vacío...

Por unos segundos parece que no lo van a conseguir... pero ¡Si! no sabe ninguna de las dos quien llegó antes a activar el mismo protocolo que usó el equipo Stargate anteriormente pero vuelven a lograrlo y otra vez quedan a oscuras y sin energía, pero con aire. Esta vez ha ido de poco porque ambas saben que solo había una puerta entre medias del vacío y ellos, una que sale del pasillo por el que entraron en la habitación enorme que han bautizado como Búnker y lleva a donde siguió la capitana al primer autómata. La puerta del Bunker permanece abierta. Y esta sólo se puede abrir o cerrar de forma manual por alguna razón.

Y en ese momento empiezan a oir chirridos apagados... al principio ninguno cae en la cuenta... pero deben de venir de donde está la puerta que les separa del vacío... y son los chirridos de la apertura manual ¿pero quien puede abrirla manualmente desde el vacío? Y entonces todos recuerdan al segundo androide que dejaron atrás...

Notas de juego

Primero tirar iniciativas.

Y luego vais en ese orden. Pensad que vais a hacer.

Como no ganéis al droide y hagáis algo con sentido... el vacío está muy rico. (Y el droide está en el lado del vacío, por donde le siguió Costa).

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12/10/2011, 09:46
Reinhardt Podolsky
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d10

Resultado: 8

Notas de juego

Merde... esta es una situacion complicada... 

Resultado: 8

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12/10/2011, 10:20
Cat Noble
- Tiradas (1)

Motivo: iniciativa

Tirada: 3d10

Resultado: 5(+16)=21, 9(+16)=25, 5(+16)=21

Notas de juego

Niarek, tienes que sumar Destreza+Percepción (y ese será tu valor fijo de Iniciativa) y luego tirar 3d10 xD

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12/10/2011, 12:43
Capitana Lucía Costa
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 3d10

Resultado: 3(+15)=18, 9(+15)=24, 1(+15)=16

Notas de juego

Iniciativa 18

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12/10/2011, 19:06
Reinhardt Podolsky
- Tiradas (1)

Motivo: Ini

Tirada: 3d10

Resultado: 6(+15)=21, 6(+15)=21, 10(+15)=25

Notas de juego

Ya está... sorry. Iniciativa 21

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16/10/2011, 12:59
Cat Noble

Dos segundos después de que creyera que por fin la cosa se había tranquilizado, los golpes volvieron a sobresaltarla. Esta vez hace un esfuerzo por controlarse, sabiendo que no ayuda en nada tener miedo a todo. De algun modo, alcanza un estado zen en el que primero tiene que solucionar los problemas y luego llorar en un rincón por lo mal que lo ha pasado.

- Eso... eso es otro droide... - dice manifestando lo obvio - Capitana, ¿hay alguna manera de controlar a un droide a través de otro? - pregunta mirando el que permanece apagado en la penumbra - Me gustaría decir que lo más sensato es correr, pero tal vez no huyamos a tiempo... y esa cosa siempre puede volver a aparecer, como un catarro mal curado.

Se dirige hacia la consola de nuevo, sabiendo que con la energía desactivada poco se puede hacer, pero pensando en posibles soluciones para bloquear la puerta. Claro que los comandos poco podían hacer contra la fuerza bruta.

- Voy a asumir que algo o alguien está dando órdenes al robot, y que nuestra única esperanza es invalidarla... - añade empezando a teclear de forma frenética.

- Tiradas (1)

Motivo: informática

Tirada: 3d10

Resultado: 3(+14)=17, 10(+14)=24, 10(+14)=24

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16/10/2011, 14:01
Capitana Lucía Costa

La Capitana pasa a una posición defensiva ante la "nueva" amenaza.

Dra. Noble intente neutralizar esta cosa, ya estoy harta de que nos persiga. No he tenido un perro en toda mi vida y ahora no me apetece tener un droide por mascota que me siga a todos los sitios donde voy. Yo les cubro.

Notas de juego

Con la tirada que has hecho me retiro de la informática, quizás me ponga a hacer churros xD xD

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16/10/2011, 19:41
Cat Noble
- Tiradas (1)

Motivo: explotar dados

Tirada: 3d10

Resultado: 5, 3, 1

Notas de juego

Soy imbécil perdida y no había visto que eran dos 10!!! xDDD Vuelvo a tirar! (total: 27)

Ah, y tiro informática porque no tengo nada de mecánica, que yo creo que aquí iría bien... tjem... xD

Edito: y joder, qué genial lo del perro! xD

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17/10/2011, 16:56
Director

Desde el terminal del droide y a oscuras la Doctora Noble intenta desactivar el otro droide.