Partida Rol por web

También los hombres pueden prometer

Acto 3-B: el papa

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23/12/2012, 13:50
Yakov Kirílovich

Al ver a rael corre por un flanco me decido a correr por el flanco contrario , multiplicando las opciones de uno de los dos , mantengo mi atencion a cada detalle para reaccionar a un posible ataque  .

Casi de manera natural mi cuerpo acelera por encima de lo meramente humano no queria permitirle escapar

- Tiradas (1)

Motivo: correr

Tirada: 6d10

Dificultad: 6+

Resultado: 8, 3, 6, 8, 1, 2

Exitos: 3

Notas de juego

La tirada es para correr gastando un punto de sangre activo celeridad 

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23/12/2012, 21:49
Director

Cruzas la calle con sigilo y te colocas detrás de una furgoneta blanca que hay cerca de la puerta del arsenal. Yakov se oculta justo delante de ti, detrás de un coche.

Desde ahí ves la puerta y algo que se le podría haber caído a Tobías, algo fino y plano, pero desde donde estás no lo ves bien.

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23/12/2012, 21:57
Director

Corres por la calle hasta colocarte en la otra acera, la que da al almacén de Vicen. El humo parece desvanecerse. Ves el bulto del cuerpo de Tobías moverse con cautela detrás de un coche a pocos metros de ti, mientras Amely se coloca en el coche que hay justo a tus espaldas.

Te asomas con cuidado para poder ver a tu objetivo mientras la palabra traición resuena contra tus sienes. En ese momento ves que saca algo, no sabes muy bien qué podría ser, pero su brillo metálico lo delata.

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23/12/2012, 22:21
Director

Te mueves con velocidad detrás de los coches, mientras ves como Amely y Yakov se dirigen a la otra acera. Vas pasando coche tras coche mientras la palabra traición resuena contra tus sienes. En ese momento miras hacia tu objetivo a través de los cristales de un viejo automóvil, y ves como saca algo, no sabes muy bien qué podría ser, pero su brillo metálico lo delata.

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24/12/2012, 01:38
Amely

Notas de juego

¿Hay alguien cerca de la puerta?

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24/12/2012, 13:09
Director

Te asomas con cautela para ver si puedes acercarte a la puerta. En ese momento ves la mole de Tobías entre el lateral del coche y el muro del edificio. Es en ese momento cuando ves que el Gangrel saca algo de debajo de su abrigo, algo de brillo metálico.

Notas de juego

******Tú***Yakov***PUERTA******Tobías*****

Éste es el "diagrama" de la acera donde estáis Yakov, Tobías y tú (Rael está en la de enfrente). Yakov está detrás del coche que está delante del tuyo. Después de ese coche está la puerta y, un par de coches más allá está Tobías.

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25/12/2012, 01:46
Amely

En torno a Tobias creo la ilusión de que todo está como él lo ve ahora mismo (*), pase lo que pase para poder atravesar la puerta y colarme dentro.

Notas de juego

Gasto un punto de fuerza de voluntad, quimerismo 1 (tenía 5 y ya he dejado 4)

(*) Algo así como en las pelis cuando entran en bucle las cámaras mostrando siempre un pasillo vacío y cosas así (no sé si me explico)

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26/12/2012, 17:16
Director

Notas de juego

Sí, creo te refieres a cuando cambian la imagen que están viendo por una cámara de seguridad por un vídeo, de modo que el que está vigilando no ve lo que de verdad está ocurriendo.

Lo que pasa es que con Quimerismo nivel 1 sólo puedes "conjurar un espejismo estático menor que confunde un sentido. Por ejemplo, podría evocar un hedor sulfuroso, la imagen de una cortina o el tacto de la seda."

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28/12/2012, 16:31
Rael

A través de los coches, veo algo metálico que saca de su abrigo... Un arma!!!... y parece que va a disparar a Yakov. Acto seguido, salgo de mi escondrijo y le disparo... Espero que Yakov pueda aprovechar la oportunidad. Inmediatamente después de disparar, vuelvo a agacharme detrás de los coches y si no me dispara, seguir avanzando hacia el traidor.

- Tiradas (1)

Motivo: Disparar

Tirada: 4d10

Dificultad: 6+

Resultado: 7, 1, 4, 8

Exitos: 2

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29/12/2012, 15:01
Director

La bala de Rael pasa cerca de la mole del cuerpo de Tobías, y se estrella contra el viejo muro de ladrillo. El Gagrel se mueve lentamente hacia atrás, huyendo de la boca del almacén. Ahora está a tres coches del almacén, y en su mano sigue brillando algo metálico.

En ese momento se escucha el sonido de una pistola. Parece algo lejano, pero no sabéis muy bien de dónde procedía el disparo.

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29/12/2012, 15:09
Director

La ira, otra vez la ira, empieza a subir por tu cuerpo como una serpiente que se enrosca entorno a su víctima. Cierras los ojos un instante, concentrándote, intentando que no te arrastre.

Notas de juego

Tírame autocontrol, dificultad 7 (5+2 por debilidad de clan).

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29/12/2012, 15:13
Director

Notas de juego

Si quieres saber de dónde procede el disparo, Percepción+ Alerta (como sólo tienes 2 puntos en total, con que saques un éxito vale).

Si, por el contrario, prefieres intentar entrar en el almacén: Resistencia+Atletismo.

Dificultad 6 en ambas tiradas (puedes hacer la dos si quieres^^).

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30/12/2012, 15:51
Amely
Sólo para el director

Entro en el almacén y busco de dónde ha venido la bala hasta que encuentro el punto exacto. Tenemos que averiguar pero ya que está pasando.¿Tendría que ver con el paquete de Vincen en el parque? Empezaba a preguntarme.

- Tiradas (2)

Motivo: Entrar en el almacén

Tirada: 3d10

Dificultad: 6+

Resultado: 3, 3, 6

Exitos: 1

Motivo: Bala?

Tirada: 2d10

Dificultad: 6+

Resultado: 3, 9

Exitos: 1

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30/12/2012, 18:46
Yakov Kirílovich

Maldita escoria!!!!

Suelta Yakov golpeando con fuerza contra el objeto brillante  , todo su cuerpo le implora que destroce a ese maldito traidor y por un instante para ....

 

- Tiradas (2)

Motivo: autocontrol

Tirada: 1d10

Dificultad: 6+

Resultado: 10 (Exito)

Motivo: golpear

Tirada: 8d10

Resultado: 10, 3, 8, 10, 1, 4, 4, 7

Notas de juego

Si lo consideras fallo ( 1 exito ) golpea y si supera el autrocontrol mira antes de golpear por segunda vez

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30/12/2012, 20:23
Director

Yakov abandona su escondite en busca de venganza. Vengar al Sabbat. Vengar la mancha que le han hecho. Su silueta corta el humo veloz como un rayo. Su puño se hunde en la cara de Tobías, que se gira de dolor y suelta el arma, que cae al suelo con estrépito.

Rael está de espaldas al Gangrel con las pistolas en las manos, mientras Amely aprovecha la distracción para entrar en el almacén.

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30/12/2012, 20:38
Director

Sales corriendo detrás de Yakov, mientras ves una silueta esconderse detrás de un coche de la otra acera, cerca de la bocacalle por la que entrasteis al callejón.

Bajas con dificultad las escaleras que dan al almacén. El polvo todavía flota en el aire y se te mete en los ojos.

La armería es un sitio pequeño, o crees que lo era. La bomba ha hecho añicos la habitación: trozos de muebles, cascotes y lo que debía ser el cuerpo de Vicen esparcido en trozos sanguinolentos y ennegrecidos por todos lados. Mientras piensas que es una suerte no tener estómago en estos momentos, miras a ver qué puedes encontrar. Algo útil y contundente.

Después de levantar alguna que otra madera, encuentras una escopeta. Parece que sólo está un poco abollada, pero crees que funcionará. Además está cargada.

Notas de juego

Apúntate escopeta semiautomática. Cadencia 3 (tres tiros por turno) y daño 8.

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30/12/2012, 20:38
Director

Sales corriendo detrás de Yakov, mientras ves una silueta esconderse detrás de un coche de la otra acera, cerca de la bocacalle por la que entrasteis al callejón.

Bajas con dificultad las escaleras que dan al almacén. El polvo todavía flota en el aire y se te mete en los ojos.

La armería es un sitio pequeño, o crees que lo era. La bomba ha hecho añicos la habitación: trozos de muebles, cascotes y lo que debía ser el cuerpo de Vicen esparcido en trozos sanguinolentos y ennegrecidos por todos lados. Mientras piensas que es una suerte no tener estómago en estos momentos, miras a ver qué puedes encontrar. Algo útil y contundente.

Después de levantar alguna que otra madera, encuentras una escopeta. Parece que sólo está un poco abollada, pero crees que funcionará. Además está cargada.

Notas de juego

Apúntate escopeta semiautomática. Cadencia 3 (tres tiros por turno) y daño 8.

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30/12/2012, 20:49
Director

Notas de juego

Cuando golpeas a Tobías, no sabes cómo explicarlo, pero te parece que se ha sorprendido al verte.

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30/12/2012, 20:50
Director

Notas de juego

Veis que el arma que se la ha caído es un machete bastante largo.

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30/12/2012, 20:50
Director

Notas de juego

Lo tienes a tiro.

Si quieres apuntar: Percepción+Destreza. Dif: 7. Después: Destreza+Armas de fuego.