Partida Rol por web

The Quest for Perfection, Part III : Defenders of Nesting Sw

EL TRAGO Y EL CUERVO

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10/11/2017, 15:56
Tharas
- Tiradas (2)

Notas de juego

Tenias una acción estándar Tharas he Inconticnecia me deben una tirada.

Yo puse que apuntaba...yo tiro (creo que será una tirada de ataque, ¿no?)

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10/11/2017, 20:12
Vors Darys Montoyen

Vors vuelve a disparar intentando medir las distancias.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Entiendo que te refieres a que ahora puedo hacer un nuevo ataque,

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10/11/2017, 22:56
INCONTINENCIA SUMA

incontinencia lanza las 2 bombas  que tenia preparadas 1 de cuando aparecen y la otra al ver que falla su primer ataque.

- Tiradas (2)

Notas de juego

4 de daño porque dudo que golpeen esos ataques, tirada de salvacion reflejos cd 14

para ambas bombas

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12/11/2017, 00:31
Director

Todos a beis fallados todos los ataques. Bombas que estallan cerca pero no dan y flechas que se clavan en armaduras o cercas de los bandidos.
Los bandidos saltan desde lo alto de sus caballos para aterrizar en lo alto de la la empalizada.
El primero hace un pequeño corte a Vors, los otros fallas
Actuáis Tekurro, Nalfeim y Pijus
ACTUALIZO EL MARTES

- Tiradas (6)
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12/11/2017, 22:50
Tekurro Way

Tekurro avanzo con celeridad, al ver que sus compañeros estaban en peligro, adopto el estilo de la serpiente y cargo...

- Tiradas (5)

Notas de juego

CA 17 para todos los ataques, y le hago 10 puntos de daño no letal o 20 de daño no letal si es crítico.

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13/11/2017, 18:26
Tharas

Sin importarle no haber dado en sus objetivos, Tharas siguió lanzando flechas.

- Tiradas (4)
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13/11/2017, 23:31
Nalfeim

Viendo que la linea del frente estaba ocupada, Nalfeim intentó acertar con una flecha, que aunque disparada con tino, podría acabar en desatino.

- Tiradas (1)

Notas de juego

restado lo de combate C/C. AL de delante de Tharas.

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14/11/2017, 11:57
Director

Asumo que Tharas da paso de 5 pies para no comerse ataques de oportunidad.
Nalfeim falla, dos de los agresores han caido.
Les toca a Vors he Incontinencia.

Notas de juego

ACTUALIZO EL JUEVES

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14/11/2017, 12:56
Vors Darys Montoyen

Vors retrocede (5 pies), dispara con el arco y acto seguido lo suelta y desenvaina con habilidad.

- Esto va a dolerte más a tí que a mí.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Quick draw / desenvainado rapido

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14/11/2017, 23:03
Pijus Magnificus

Adelante Pepe, a los ojos, tirate a los ojos. WAAAAHHHH

 

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16/11/2017, 10:28
Director

Incontinencia hace paso de 5 pies para alejarse del combate y se pone full defense (PNJTZADO)
UN bandido cae inconciente por Tekurro y el otro hecho un alfiler por Tharas.
Los bandidos tengu viendo que pueden rodear a Tekkerro lo hacen con pasos de 5 pies, Pero solo uno acierta.

- Tiradas (5)

Notas de juego

OSTOCA A TODOS EMPEZANDO POR TEKURRO, NALFEIM Y PIJUS
ACTUALIZO EL DOMINGO

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16/11/2017, 12:54
Vors Darys Montoyen

Vors realizo una arriesgada estocada dirigida al pecho del bandido que tenia en frente.

 

- ¡AJÁ! ¡Te lo advertí!

¡Más os valdría huir que enfrentaros al acero de Vors Darys Montoyen y sus aguerridos compañeros de aventuras!

- Tiradas (3)

Notas de juego

Gasto 1 punto para duplicar el daño por el nivel el proximo asalto y tiro intimidar :D

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16/11/2017, 14:24
Pijus Magnificus

Intento intimidar (version provocar dote antagonista CD = 10 + los dados de golpe del objetivo + su modificador por Sabiduría).

Te voy a meter la mano por el culo y te voy a sacar las amígdalas por el mismo sitio. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Intimidar: la criatura entra en furia. En su siguiente turno, el objetivo debe intentar hacer un ataque cuerpo a cuerpo contra ti. Este efecto termina si se evita que la criatura llegue hasta ti o si al hacerlo puede sufrir daño (por ejemplo, si estás al otro lado de un abismo o de un muro de fuego). Si no puede alcanzarte en su turno, puedes hacer de nuevo la prueba como acción inmediata para ampliar el efecto durante 1 asalto (pero no puedes ampliarlo más allá). El efecto termina tan pronto como la criatura haga un ataque cuerpo a cuerpo contra ti. Una vez que has afectado a una criatura con esta aptitud, no puedes usarla de nuevo sobre ella durante 1 día.

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16/11/2017, 15:41
Tekurro Way

Tekurro le suelta una rafaga de tortas, al bandido que tiene en la derecha (marcado, con un punto rojo), intentando dejarlo inconsciente, como el otro bandido.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Tengo CA 24 para el próximo ataque, y 17 para los demás...
 

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16/11/2017, 20:23
Tharas

Tharas dio un paso atrás y disparó un par de veces.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Ahora sí que me he metido en roll20...y lo he flipado...me he movido al sector norte cuando estaba en el este y ahora hay malos malosos que nos quieren asaltar...que vergüenza, que poco decoro, ni piden permiso ni nada.

No tiro el daño que me da la risa  U_U

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17/11/2017, 00:44
Director

Pusiste que disparabas a los malos, lo normal para eso es ponerse por donde vienen o queda muy raro disparar al este cuando vienten por el norte

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17/11/2017, 12:51
INCONTINENCIA SUMA

incontinencia da un paso y sacando de su bolso otra bomba la lanza contra el bandido mas cerca 

- Tiradas (2)

Notas de juego

tirada de reflejos el tekurro para la salpicadura cd 14

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17/11/2017, 22:52
Nalfeim

Nalfeim se acerca por detrás al enemigo, y le dice BUUUU!, mientras le descerraja un mandoble capaz de descabezar a un elefante. Vaya pajaritos mas monos...

 

- Tiradas (3)

Notas de juego

No entro en rabia

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19/11/2017, 22:29
Director

Nalfeim se acerca por detras del Tengu 3 y literalmente le corta en dos.
Tekurro amaga un golpe que el Tengu 2 que esquiva fácilmente pero el segundo golpe da de lleno.
Pijus insulta al Tengu 2 pero este no se entera de lo que dice.
Vors atraviesa al Tengu 2 y este cae.
Tharas e Incontinecia guardos los recursos gastados, es decir , la bomba de incontinencia y las dos flechas de Tharas.
Los bandidos empiezan agruparse otra vez en 400 pies en la zona norte aun no parece, que formación van a tener.

Notas de juego

ACTUALIZO EL MARTES

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19/11/2017, 22:43
Vors Darys Montoyen
Sólo para el director

Notas de juego

y yo??