Partida Rol por web

The Redemption

Daniella

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29/06/2009, 09:04
Director
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Para saltar la valla: Fuerza + Atletismo - 1 dado por la altura.

Para trepar la valla: Destreza + Atletismo

Para cortar la valla: Fuerza + Armas Cuerpo a Cuerpo + Daño del arma

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29/06/2009, 09:34
Daniella
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Y yo que me esperaba que alguno de mis dos caballeros me abriera la puerta y me tendiera su chaqueta...

- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: Trepar valla
Dificultad: 8+
Resultados: 1, 3, 4, 3, 4, 3
Exitos: 0

Notas de juego

Joer, vaya tirada....

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29/06/2009, 09:48
Director
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Intentas trepar la valla para sortearla pero te enganchas y caes estrepitosamente al suelo. Has colocado mal los pies y no has podido sostenerte solo con tus manos. Daniel y Josh se ríen un poco aunque aguantan las risas bastante bien.

Suerte que no era mucha altura y no te haces ningún rasguño, aunque tu orgullo ha quedado herido.

Notas de juego

Puedes volver a intentarlo. Tiras un dado más por aprender de tu error de antes.

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29/06/2009, 09:51
Daniella
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Daniella se levanta del suelo e ignora las risas de Daniel y de Josh.

Sin embargo está furiosa, muy muy furiosa.

Sin esperar un segundo, vuelve a trepar la valla.

- Tiradas (1)

Tirada: 7d10
Motivo: Trepar
Dificultad: 8+
Resultados: 9, 6, 4, 10, 6, 1, 8
Exitos: 3

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29/06/2009, 09:59
Director
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De esta vez lo logras sin dificultad; en tan solo unos segundos te plantas en el otro lado de la valla. Josh y Daniel han terminado de reirse.

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29/06/2009, 10:00
Daniel
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- Bueno tocará acercarse...será mejor que no vayamos juntos...así que cada uno que coja un lado del edificio y pruebe a entrar...¿ok? - comenta Daniel

Josh asiente y sale disparado hacia la derecha; en unos segundos véis como desaparece entre las sombras...sin duda ha usado su poder de ofuscación como buen Mekhet...

- Quedamos té y yo...¿qué lado escoges?

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29/06/2009, 11:14
Daniella
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Me voy por el lado izquierdo...

Daniella vuelve la espalda a Daniel y sale por el lado contrario hacia donde ha ido Josh de forma muy sigilosa.

 

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29/06/2009, 11:40
Director
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Daniel se aleja y acaba perdiéndose detrás de unas cajas. Te alejas en la dirección de Josh pero no lo encuentras, su ofuscación es bastante poderosa para ser detectada.

Ahora estas sola, tienes a unos doscientos metros aproximadamente el almacén. Ves luces dentro. Des tu posición puedes ver los ventanales pero no una puerta trasera. Tendrás que bordear el edificio si buscas una.

Tienes que andarte con ojo ya que a pesar de ser de noche puedes hacer ruido y alertar a los guardias (de momento no ves ninguno pero quién sabe...).

Notas de juego

Astucia + Sigilo. Dificultad 8. En este caso repites los dieces.

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29/06/2009, 12:31
Daniella
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Daniella observa los ventanales e intenta descubrir si puede mirar por ellos para descubrir el interior. También empieza a buscar una posible puerta trasera bordeando el edificio.

Daniella intentar ser sigilosa... como una cazadora acechando a su presa.

- Tiradas (2)

Tirada: 7d10
Motivo: Astucia + Sigilo
Dificultad: 8+
Resultados: 6, 8, 10, 9, 6, 4, 7
Exitos: 3

Tirada: 1d10
Motivo: Repetición 10
Dificultad: 8+
Resultado: 7 (Fracaso)

Notas de juego

Dije que me iba al lado contrario donde Josh, no al mismo lado.. ;)

Una pregunta:

- A qué altura están los ventanales? Si no puedo mirar por ellos porque están muy altos, veo alguna forma de subir a esa altura?

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29/06/2009, 13:24
Director
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Los ventanales estan a cuatro o cinco metros de altura. Como si fuera una primera planta larga. Necesitarás escalar o llegar a ellos de alguna manera. A lo lejos intuyes algunas cajas que te ayudarían a ascender; y puede que por detrás del edifcio haya algo que te permita subir; ya que supones que está la zona de carga y descarga.

No llamas la atención de nadie de momento. Estas siendo muy sigilosa y eso compensa tu orgullo tras la caida de antes.

Notas de juego

La frase es algo ambigua xD!Por eso me equivoqué xD!

 

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29/06/2009, 14:50
Daniella
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Daniella observa sigue observando todo a su alrededor mientras se dirige a la parte trasera del edificio. Seguramente haya una entrada y con suerte, alguna estructura que le permita encaramarse para poder asomarse al interior del almacén.

Notas de juego

Jeje... ;)

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30/06/2009, 09:08
Director
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Al intentar ir hacia la parte trasera ves a dos guardias custodiando una entrada lateral; van armados. Para pasar delante de ellos tirada de Astucia + Sigilo - 2 dados. Están bastante atentos y vigilan constantemente.

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30/06/2009, 09:38
Daniella
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Daniella observa cuidadosamente a los dos guardias mientras en su mente empieza a trazar su plan.

Parece imposible cruzar la puerta sin quitarse de enmedio a los guardias, por lo que debería seguir rodeando el almacén para ver otras posibles entradas. Aunque realmente no cree que haya ninguna entrada que no esté vigilada... a no ser las ventanas...

Daniella intenta seguir hacia la parte trasera del almacén sin ser vista.

- Tiradas (1)

Tirada: 5d10
Motivo: Sigilo
Dificultad: 8+
Resultados: 8, 3, 8, 3, 9
Exitos: 3

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30/06/2009, 10:19
Director
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No te han visto, eso es bueno...cagarla ahora supondría tener una pelea que no quieres en este momento...

Llegas a la parte de atrás del almacén. Es una zona de carga y descarga típica con un tejadito que recubre la zona donde aparcan los vehículos para cargar la mercancía. Puedes subir al tejadito fácilmente y desde allí puedes llegar a las ventanas.

Muelle de carga del almacén.

Tejado sobre el muelle de carga.

Los ventanales son accesibles desde el tejado y desde ellas puedes ver todo el interior del amacén. hay un par de cámaras de video visibles pero no sabes si hay más.

Notas de juego

Para subir dos tiradas.

Una de Astucia + Sigilo - 4 dados.

Y otra de Destreza + Atletismo.

Ambas con dificultad 8. Repites los dieces.

Si deseas ver si hay más cámaras: Astucia + Investigación. Si la superas quitas el - 4 dados en la tirada de sigilo y haces una tirada normal en esa.

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30/06/2009, 10:30
Daniella
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Daniella supera con facilidad a los guardas y luego observa complacida la posibilidad de encaramarse al tejado para poder observar el interior del almacén a través de las ventanas.

Al observar las dos cámaras, decide investigar si hay más cámaras antes de subir al tejado.

Bingo! Daniella descubre otras cámaras por los que realiza el camino de subida al tejado mentalmente bastante segura de no ser descubierta.

- Tiradas (6)

Tirada: 5d10
Motivo: Descubrir cámaras
Dificultad: 8+
Resultados: 3, 10, 5, 6, 7
Exitos: 1

Tirada: 5d10
Motivo: Descubrir cámaras
Dificultad: 8+
Resultados: 3, 2, 6, 8, 2
Exitos: 1

Tirada: 7d10
Motivo: Subir al tejado en sigilo
Dificultad: 8+
Resultados: 2, 2, 6, 10, 9, 3, 2
Exitos: 2

Tirada: 1d10
Motivo: Sigilo (rep. 10)
Dificultad: 8+
Resultado: 10 (Exito)

Tirada: 1d10
Motivo: Sigilo (rep. 10 II)
Dificultad: 8+
Resultado: 4 (Fracaso)

Tirada: 6d10
Motivo: Subir tejado
Dificultad: 8+
Resultados: 7, 5, 5, 3, 6, 6
Exitos: 0

Notas de juego

Por favor, ignora la segunda tirada de "Descubrir cámaras" porque me he equivocado al darle al botón.

 

Joer... sigilosa es como un gato... pero escalando es como un rinoceronte. :(

Pero como he conseguido 3 éxitos en el sigilo, seguro que no me van a descubrir cuando me pegue el trompazo, verdad? ;)

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30/06/2009, 12:18
Director
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Descubres cuatro cámaras más escondidas entre las vigas del tejado. Has tenido suerte; unos segundos más tarde y sabrían de tu presencia. Las esquivas subiendo al tejado en un aparente punto muerto pero de difícil acceso.

Tu calzado resbala al intentar subir al tejado; por suerte no te caes y evitas llamar la atención. Tras un pequeño esfuerzo accedes al tejado.

Desde allí tienes una paronámica bastante interesante. Ves a cuatro guardias vigilando el perímetro; en especial la entrada para camiones a través de la verja. A lo lejos ves a Daniel que se mueve entre unos contenedores hacia el lateral del almacén. A Josh no lo ves, sigue ofuscado.

Ves varios vehículos en un aparcamiento que no podíais ver desde la zona donde entrásteis. Hay dos Hummers de color negro y aparentemente blindados; a su lado hay varios todoterrenos Chevrolet también de color oscuro. Si cada vehículo trajo a cuatro ocupantes habrá un total de 20 hombres en todo el recinto. Tienes localizados a seis fuera (dos custodiando una puerta lateral y otros cuatro la entrada de camiones).

Notas de juego

Esto es lo que ves en el exterior. De momento no me indicaste si quieres ver el interior xD!

Cargando editor
30/06/2009, 12:26
Daniella
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Daniella está furiosa consigo misma. No entiende las dificultades que está teniendo escalando esta noche.

Tras conseguir calmarse un poco, observa el exterior del recinto. Memoriza mentalmente la posición de los 6 guardias aunque sabe perfectamente que son demasiados para intentar alguna acción agresiva contra ellos. De momento, el sigilo seguirá mandando en sus acciones.

Daniella se vuelve hacia las ventanas y las observa cuidadosamente. Quiere descubrir el mejor punto para vigilar lo que sucede en el interior del almacén sin que las cámaras la descubran y sin que los posibles ocupantes del interior puedan apercibirse de su presencia.

Cargando editor
01/07/2009, 08:35
Director
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El interior del almacén es muy amplio. El ventanal por el que miras está a la altura de una pasarela metálica. Hay cajas de madera com extrañas inscripciones apiladas; no es el alfabeto latino eso lo tienes claro. Dentro puedes ver a un par de guardias patrullando. Está bien iluminado y te parece que es posible que tengan cámaras dentro. Será bastante difícil entrar.

Ves a un hombre que examina las cajas pero no distinques a ver que hay dentro de ellas. Aunque ves mejor las inscripciones.

Notas de juego

Tirada de Inteligencia + Academicismo. No repites los 10. Dificultad 8. Para saber en qué idioma están escritas las cajas.

Cargando editor
01/07/2009, 10:00
Daniella
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Daniella observa con detenimiento el interior del almacén mientras comprueba con mucho cuidado de no llamar la atención si alguna de las ventanas está abierta para intentar colarse a través de ellas. También intenta descubrir la posición de las cámaras del interior.

 Esos símbolos...

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: Int + Aca
Dificultad: 8+
Resultados: 1, 7, 8
Exitos: 1

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01/07/2009, 10:20
Director
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Alfabeto cirílico...

Автомат Калашникова образца 1947 года

Eso es lo que pone en las cajas...

Notas de juego

Tirada de Inteligencia. A ver si hay suerte. Aunque puede que si entiendes cirílico lo saques ya xD!