Partida Rol por web

THE ROSE STREET REVENGE (GRUPO 1)

INTRO DE LA AVENTURA

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06/08/2018, 10:35
Orador

Hace casi un año, Absalom luchó contra una invasión de constructos, demonios de carne  y marines muertos vivientes. Recuerdan que durante  el asedio de los demonios de carne, el señor de asedio de la ciudad, ofreció a cada esclavo la libertad a cambio de su ayuda en la defensa de Absalom. Prácticamente de la noche a la mañana, uno de las incursiones más crueles que había sufrido Absalom llego a su fin, y muchos de los cientos de esclavos ganaron su libertad, convirtiéndose desde entonces en nuevos ciudadanos de Absalom.

Aunque la mayoría ha acogido con satisfacción y brazos abiertos, su nuevos vecinos, un asesino en serie no identificado conocido solo como el asesino de Rose Street ha asesinado sistemáticamente al menos a una docena de estas personas liberadas. Hasta ahora, los guardias de la ciudad han interrogado a docenas de testigos y sospechosos sin suerte.

El asesino de la Rosa Street sigue en libertad, y el blanco más reciente fue Nelfurhin Zor, un antiguo esclavo del Scriptorium que se había unido a la Sociedad Pathfinder poco después del asedio.

La sociedad normalmente no investigar crímenes en Absalom, pero Venture-Captain Ambrus Valsin está furioso de que un Pathfinder haya desaparecido por culpa de ese crimina. Ha formado un equipo de agentes, para ayudar a resolver el caso. Hay que impedir que se pierdan más vidas, si tocan a unos de los nuestros nos tocan a todos….

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06/08/2018, 14:48
Elimain Pleeitesh Uan

Elimain sonrio de forma desagradable.

- Sea quien sea, le encontraremos y pagara por lo que ha hecho a uno de los nuestros. Si pasa algo en las calles, me enterare. ¿algun otro dato? ¿Conexiones entre los asesinados ademas de su pasado como exclavos? ¿O en los lugares del asesinato? ¿como fueron asesinados? ¿Por espada, puñal ...? 

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08/08/2018, 11:40
Aram

Aram también sonrió, pero con un aire de seguridad y chulería.

-Sin problema, esto se resuelve en un pis pas.

Luego se calló y escuchó a sus compañeros. Cuando alguno hacía una pregunta el guerrero asentía viendo que les hacían falta muchos datos que no se le había ocurrido preguntar a él.

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08/08/2018, 11:47
Orador

Sois los elegidos para la investigación de las desapariciones del Asesino de Rose Street, y estáis esperando nuevas instrucciones, cuando un mensajero os entrega una carta, sellada con el sello del Camino Abierto.

Pathfinders,

Las circunstancias que rodearon las desapariciones recientes me hacen pensar que algo falla, y que el "Asesino de Rose Street" no es el culpable, sino la Banda de los Barberos Sangrientos. Deberéis hacer frente a esa despreciable colección de villanos e intentar averiguar si están relacionados con las desapariciones. Ven a verme para más detalles, te espero a las 10 de la mañana en la entrada de la Gran Logia.

Venture-Capitán Ambrus Valsin

Tenéis tiempo para recoger vuestro equipo, comer algo y presentaros en las entradas de la Gran Logia, allí os vais reuniendo uno a uno, esperando que llegue vuestro superior Ambrus Valsin.

Notas de juego

Momento de presentaciones :)

Cuando al menos 4 jugadores posteen su presentación, daré comienzo a la partida....

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08/08/2018, 12:58
Aram

Aram miró a los demás. No había coincidido con ellos en ningún momento así que se presentó.

-Soy Aram, un experimentado guerrero, apasionado amante e inmejorable juerguista -dijo sonriendo lanzándole un pícaro guiño a Seelah.

Al levantarse se vio a las claras que no era tan experimentado, pues sus ropas sí que estaban desgastadas, pero se debía a que eran de segunda mano, al igual que casi todas sus pertenencias, sobre todo las armaduras y armas, sucias y desgastadas.

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08/08/2018, 13:06
Nives Jr.

Una semielfa acompañada de una cría de leopardo de las nieves se os aproxima y se presenta.

Hola soy Nives Jr. Y este es Vendaval mi compañero. Estoy muy emocionada de conoceros y de saber más datos de la investigación y del asesino de Rose Street.

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08/08/2018, 13:08
Vendaval

Vendaval os mira con curiosidad, hasta que una paloma capto su atención mirando con deseo de comérsela. Pero Nives le dijo "siéntate" y Vendaval enfurruñado obedeció las ordenes de su dueña, sin dejar de mirar la paloma.

 Hoy es tu día de suerte pichón, pensó el animal.

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08/08/2018, 13:59
Aram

Aram se giró al escuchar que hablabna otro de los compañeros. La ver que era una semielfa el humano volvió a sonreis y se disculpó.

-Hola Nives, es un verdadero placer compartir misión contigo y con Vendaval. Si necesitas cualquier cosa, me tienes a tu disposición -dijo guiñándole el ojo como había hecho con Seelah.

-Que mono el felino, ¿qué tipo de felino es? -preguntó, mientras se acercaba al felino y a su dueña intentando quedar bien y mostrando su ignorancia en diferenciar animales.

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08/08/2018, 19:30
Elimain Pleeitesh Uan

Elimain, un humano de aspecto desconfiado examinó a sus compañeros.

- Saludos, Elimain Pleeitesh. Príncipe de las calles y ladrón de cosas superfluas.
Este animal está domesticado, imagino.

Dirigió una mirada hacia Vendaval y Arán.

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08/08/2018, 19:38
Seelah

La Paladina se dirigió a sus nuevos compañeros presentando sus respetos.

Un saludo a todos. Soy Seelah Paladina de Iomedae. Será un placer cumplir esta misión junto a todos ustedes. Ardo en deseos de agarrar a los culpables de estos asesinatos. Bastante pena sufrieron las víctimas con el esclavismo, que encima ahora sean asesinadas una vez han disfrutado de la deseada "Libertad".

 

 

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08/08/2018, 19:46
Xia Qingyue

Otra mujer se acerca entonces y con un marcado acento se presenta con una reverencia. Es un honor conoceros, el nombre de mi humilde persona es Xia Qingyue, Sacerdotisa de Irori en este mundo y en el siguiente.

Como parte de los antiguos libertos, este caso me ofende y afecta profundamente.

Su actitud era ... lejana, indifierente pese a las palabras.

 

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08/08/2018, 23:46
Orador

                                           

Un hombre alto, corpulento y meticulosamente arreglado, se acerca a vosotros, y lo reconocéis inmediatamente. El Capitán de Expedición Ambrus Valsin no pasa inadvertido.
Ambrus Valsin ejecuta las operaciones diarias de la Gran Logia a las órdenes del Decemvirate . Meticuloso con los detalles y molesto por la ineficiencia, Ambrus se asegura de supervisar todas las tareas importantes dentro de la Gran Logia y mantiene una larga lista de trabajos relativamente seguros pero lentos en el archivo, listos para entregar a los novatos Exploradores para mantenerlos ocupados y fuera del camino de agentes más experimentados.

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08/08/2018, 23:48
Ambrus Valsin

El Capitán de Expedición Ambrus Valsin se ajusta su impecable chaqueta antes de hablar.

"Gracias por llegar juntos; No me gusta repetirme. Confío en que recibió mi nota, y espero que tengáis  cualidades para resolver el tema que nos atañe. La gente de la ciudad, es fácil que invente sus propias y emocionantes hipótesis de un asesino en serie, pero los Pathfinders necesitan algo más… "Ambrus se queda pensativo durante un momento antes de continuar,"...Basarse en pruebas.

"Con ese fin, me gustaría que encuentres algunos miembros de baja categoría de los Barberos Sangrientos y presionarlos para sacar información. Sospecho que sus navajas de afeitar son en última instancia la culpa de las desapariciones”.

Casi como una ocurrencia tardía, Ambrus agrega: "No creo que sea necesario deciros que tengan cuiado, al tratar con el mayor gremio de ladrones de Abasalom, pero trata de evitar que los Barberos Sangrientos os afeiten. “ Se pasa el pulgar por el cuello, enfatizando sus palabras”.

Si tenéis alguna pregunta, soltarlas ahora, tengo tareas que atender…Aunque espero que un grupo como el vuestro, tenga recursos suficientes para localizar algún punto de encuentro, donde poder tratar con esos maleantes.

Notas de juego

Tiempo de preguntas y conocimientos varios, para ver qué información recordáis y que pueda ser de utilidad.

Diplomacia (Reunir información), Sociedad (Recuerdar) o Underworld Lore (Recordar)

Aparte de estas tiradas iniciales de recordar y reunir información, se aceptan otros chequeos, con ideas creativas. Pero eso depende de vosotros :)

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09/08/2018, 01:30
Xia Qingyue

Puedo hacer unas preguntas a algunos conocidos, pero lo primero, ¿tal vez permitiría que esta humilde aventurera viera las heridas mortales? Mis pequeños conocimientos de medicina pueden darnos alguna pista de su modo de matar.

Calló esperando una respuesta, que suponía afirmativa. Siendo yo misma una de las libertas y antigua gladiadora tal vez pueda actuar de cebo para que esos malvados hombrecillos intenten acabar conmigo.

- Tiradas (1)

Motivo: Reunir información.

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+2)=21

Notas de juego

A parte de las tiradas basicas, podría montar una farsa anunciandome en la zona donde han muerto los otros o el territorio de los navajeros estos para que alguno me siga y después sacarle información a golpes.
 

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09/08/2018, 10:17
Orador

Preguntando a por aquí y por allí, obtienes la siguiente información relevante sobre los Barberos Sangrientos.

Fieles a su denominación, los Barberos Sangrientos a menudo trabajan como barberos, usan peluquerías como bases de operación y lugares de encuentro.

La Banda de la Palma, grupo de maleantes perteneciente a los Barberos Sangrientos, se reúne regularmente en el Barrio de las Monedas. Buscar en o cerca de ese distrito es probablemente un buen punto de inicio.

Los Barberos Sangrientos, son conocidos como usureros y a menudo tienen almacenadas drogas ilegales, por lo que un barrio con un alto concentración de dicha actividad es probable que albergue al menos alguno de sus locales.

El poco conocido jefe de los Barberos Sangrientos, Anken el Cortador, es conocido por sus paranoias, y prohíbe reuniones de miembros menores en cualquier lugar cerca de sus zonas preferidas en Monedas.

 

Aunque los Barberos Sangrientos son el gremio de ladrones más grande, el gremio de ladrones de Smoke Knights es mucho más reservado, tanto que nunca se ha demostrado que exista. Sin embargo, Los barberos Sangrientos al menos intentan mantener su apariencia en secreto y es poco probable que se reúna en lugares donde haya habido un crimen recientemente, para no llamar la atención. Esto elimina una cantidad de barrios en los que los buscar.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Tirada averiguar intenciones

Tirada: 1d20

Resultado: 6

Notas de juego

La mayoría de la información, la has sacado preguntando algún guardia o compañero de la Sociedad Pathfinder. La gente común es muy reacia a hablar sobre ellos, y te suelen dar largas o simplemente niegan saber nada sobre ellos.

Quizás si presionas a alguna de estas personas, con intimidación (Coacción) puedas extraer algo más de información.

Leer la Escena de Abasalom, pueda servirte de ayuda, para situarte...

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09/08/2018, 12:13
Nives Jr.

Yo también podría mirar de buscar información entre mis contactos, a ver si localizamos a los Barberos Sangrientos. Si os parece bien quedamos aquí, dentro de una hora.

Ya dirigiéndose a su animal - Vámonos Vendaval hay que ir a ver a mama…

- Tiradas (1)

Motivo: Reunir información

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+2)=22

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09/08/2018, 12:28
Mama

Encuentras a mama en la sala de entrenamiento, y le comentas sobre la misión y los Barberos Sangrientos...

- Vaya cariño, tendré que hablar con Ambrus Valsin, eso de que tu primera misión tengas que tratar con uno de los gremios de ladrones más importantes de Absalom no acaba de parecerme bien, pero bueno ahora ya estas liada. Tu madre te mira con preocupación. Te diré lo que sé sobre los Barberos Sangrientos.

Ellos son Fieles a su denominación, los Barberos Sangrientos a menudo trabajan como barberos, usan peluquerías como bases de operación y lugares de encuentro.

Recuerdo La Banda de la Palma, grupo de maleantes perteneciente a los Barberos Sangrientos, se reúne regularmente en el Barrio de las Monedas. Buscar en o cerca de ese distrito es probablemente un buen punto de inicio.

Los Barberos Sangrientos, son conocidos como usureros y a menudo tienen almacenadas drogas ilegales, por lo que un barrio con un alto concentración de dicha actividad es probable que albergue al menos alguno de sus locales.

El poco conocido jefe de los Barberos Sangrientos, Anken el Cortador, es conocido por sus paranoias, y prohíbe reuniones de miembros menores en cualquier lugar cerca de sus zonas preferidas en Monedas.

Aunque los Barberos Sangrientos son el gremio de ladrones más grande, el gremio de ladrones de Smoke Knights es mucho más reservado, tanto que nunca se ha demostrado que exista. Sin embargo, Los barberos Sangrientos al menos intentan mantener su apariencia en secreto y es poco probable que se reúna en lugares donde haya habido un crimen recientemente, para no llamar la atención. Esto elimina una cantidad de barrios en los que los buscar.

Se de alguien que quizás conozca más de cerca a los Barberos Sangrientos, seguramente sea reacea a hablar de ellos, por una mala experiencia que tubo, pero si la persionas un poco, seguro que te lo cuenta. Se llama Lady Laia y la puedes encontrar seguramente, charlando en el comedor.

Tu madre te abraza y te da un beso en la frente, ten cuidado cariño, estoy muy orgullosa de ti...

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Averiguar intenciones

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+3)=23

Tirada oculta

Motivo: Saber local Mama

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+10)=18

Notas de juego

Leer la Escena de Abasalom, pueda servirte de ayuda, para situarte...

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09/08/2018, 13:00
Nives Jr.

Nives Jr se despide dándole un beso a su madre. Y dirigiéndose a su animal le dice.

Vendaval vamos, despídete de mama y vamos a hablar con Lady Laia.

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09/08/2018, 13:12
Lady Laia

Efectivamente, encuentras a Lady Laia en el comedor, sentada en una de las mesas, comiendo seguramente su segundo desayuno de la mañana, mientras afina su violin. Al acercarte, te mira y sonríe…

- Hombre la pequeña Nives, huy que grande te has hecho…

Cuando le hablas de tu misión y de los Barberos Sangrientos

- Huy, son mala gente, no te recomiendo que te relaciones con ellos, es lo único que puedo decirte, sonríe tímidamente…

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09/08/2018, 13:13
Seelah

La Paladina vio que tendría que desenvolverse por los bajos fondos de Absolom y aquella situación le recordó sus humildes orígenes. Seelah ya de bien pequeña había sobrevivido a las calles de la ciudad de Solku en la lejana Katapesh,  codeándose con la peor calaña de aquel lugar. Si no hubiese sido por su vivencia con las Paladinas de Iomedae quizás aún seguiría sumergida en la marginalidad. 

Quizás quella experiencia adquirida de jovencita ayudaría a "recordar" como contactar con el Submundo de la Capital. Y averiguar donde suelen reunirse aquellos "Barberos", entre otras cosas...

Me parecen muy apropiadas sus iniciativas, Xia y Nives Jr. Si les parece oportuno puedo acompañar a la clérigo de Tian, no se que tenga un inoportuno encuentro por su pasado como esclava.

 

- Tiradas (2)

Motivo: Diplomacia

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+3)=5

Motivo: Recordar -Underwold

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+1)=15