Partida Rol por web

Tributo de Sangre

El Salón de las Deliberaciones

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02/07/2008, 08:49
Director

Bueno, ¡al fin puedo aparecer por aquí!

Ayer por la tarde tan sólo tuve tiempo de publicar el post de introducción y poco más, una visita familiar inesperada dio al traste con mi maquiavélico plan pre-establecido. :-P

Por las fichas no os preocupéis, hoy mismo estarán todas colgadas y en su sitio. Por mucho que lo intente no puedo evitar que trasluzca algo de mis gustos y de mi forma de ver el rol: las fichas son lo que menos me importa en una partida. Están hechas, quedad tranquilos, pero de todas las tareas que tenía pendientes, pasar las fichas a la partida era la última de mi lista, jejejejejeje.

Como os comenté, la idea de las escenas clasificatorias va en torno a un mes natural de juego, considerando un post diario de lunes a viernes. Eso nos da unos 22 días reales de juego. El ritmo lo marcarán los propios jugadores, un post diario es tan sólo una orientación para los directores del torneo. En conversaciones (como la que tenemos ahora mismo en escena) o en momentos de combate con tiradas, se podrá superar ese ritmo por el director. Los jugadores podrán postear tanto como deseen dentro de una lógica.

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02/07/2008, 09:02
Antor PielGris

Por cierto que ya me he leído el G&G. No sé si podré recordar tanta regla. Posiblemente me pierda mucho y tendréis que recordarme en qué página venian ciertas cosas constantemente, pero intentaré no ralentizaros. Mis disculpas por mi incompetencia. XP

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02/07/2008, 09:24
Director

Soy partidario de evitar las tiradas innecesarias Matute, así pues para situaciones como ésta no pido a mis jugadores que realicen las mismas. Tu treta del pergamino ilusorio tiene éxito automático. Tan sólo te cuentas éste como uno de los hechizos del día y listo.

Se que este es un tema sobre el que se puede discutir largo y tendido, algún día abriremos un taller para ello. Cada director es un mundo y cada mundo tiene sus propias características. Muchos me rebatirán que eso no debería ser así, que para hacer ese hechizo habría que tirar y que tal y cual. Bien, que ellos pidan tirada en sus partidas. Yo seguiré sin pedirlas en las mías.

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02/07/2008, 14:30
Moravius

Master / Alfren: OK la ficha.
Master: Entendido lo de la magia
Antor: Espero no se te complique... demasiado.

Si esto no es un resumen, los resúmenes donde están!

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14/07/2008, 22:47
Moravius

Pues supongo que con el master de vacaciones esto quedará parado unos días... bueno, ya veremos

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14/07/2008, 23:44
Antor PielGris

El master esta de vacatas? No sabia. Eso explica el silencio en un par de partidas que tengo con el.

Yo no habia puesto ningun post mas hoy, porque hace uno de mi ultimo post y queria dar vidilla a los demas.

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14/07/2008, 23:51
Merkus

Pues sí, el muy aj%hue%·"$ se ha ido a la playita.....se va a acordar de esta, ya lo creo.

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15/07/2008, 08:09
Alfren Niubar

Pues si, se ha ido de vacaciones. El muy...
:D
Lo ha dejado dicho en un hilo del foro, Etrius.
Pero de todos modos, decir que en el Taller estamos deliberando una cosilla que nos mantendría parados de todas formas. Que esta es una escena-tester, y con ella pulimos el procedimiento.
Continuará...
;)

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15/07/2008, 08:32
Ailara Sotobosque

Sip, estamos con la pulidora :P

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27/07/2008, 04:50
Moravius

Y parece que había bastante para pulir :-(

Cuando quieran... sigo por aquí!

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29/07/2008, 10:43
Director

No se trata de eso Matute, realmente la pulidora nos llevó tan sólo un par de días.

El retraso se ha debido únicamente a motivos personales de éste que dirije, por un lado por las vacaciones y por otro porque al reincorporame al trabajo me encontré con un cambio en la empresa que me ha supuesto cuatro veces más responsabilidades de las que tenía anteriormente. Esta situación durará aún un tiempo más y me tendrá bastante pillado por lo que la partida se ralentizará durante una temporada.

Lamento las molestias.

Saludos.

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29/07/2008, 14:15
Moravius

Todo bien, cuando se pueda se sigue ;-)

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05/08/2008, 12:26
Ailara Sotobosque

Aviso de que voy a estar ausente las próximas dos semanas por vacaciones. Por favor, disculpad la molestia, tanto jugadores como director, y disponed de mi personaje como gustéis que al volver ya lo cogeré otra vez :)

Entraré alguna que otra vez a comprobar que no haya problemas pero si necesitais algo sugiero mensaje privado o correo electrónico.

¡Nos vemos en dos semanas! :)

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06/08/2008, 09:04
Director

Volvemos a ponernos en marcha, aunque sea a medio gas.

Si no me equivoco Neijel y Meltar están de vacaciones y Etrius lo estará en breve. Nos lo tomaremos con calma pues.

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18/08/2008, 09:07
Director

Bueno, como siempre digo, vayamos por partes. :-p

En primer lugar, el pequeño malentendido de la comida es muy sencillo de aclarar. De forma implícita, aunque no explícita, con el texto de los criados y toda aquella parafernalia quise dar norte de que todo eso ocurría mientras vosotros comíais, como bien ha interpretado Matute. No está descrito de forma explícita, es cierto, por tanto puede dar lugar a dudas e interpretaciones erróneas, así pues me lo anoto para evitar esta situación durante el torneo.

Voy a por el cofre. No hay más que lo que hay, es decir, Moravius ha percibido en él un hechizo de protección y ha sido capaz de identificar que su función es que éste únicamente pueda ser abierto por la propia bruja. ¿Hasta donde llega el poder de dicho hechizo? ¿Se puede anular? ¿Cómo funciona? Son cuestiones que pertenecen al campo de la magia y que, en primer lugar no son desveladas sin un intento de anulación en condiciones, y en segundo lugar no se expresan en palabras, sino en hechos.

Respecto al hechizo de los anillos no tengo demasiado que decir puesto que lo que ha ocurrido es tan sólo una conversación entre PJ’s referente a un asunto sobre el cual cada uno tiene su propia perspectiva. Matute recibió un post por mi parte con la descripción de lo que percibía su “análisis mágico”. Él ha intentado transmitir eso al resto de jugadores explicando a su vez los entresijos de la magia, pero como ocurre siempre que hay un grupo variopinto, no todos los PJ’s aceptan estas explicaciones de igual forma. No hay nada de malo en ello tampoco. Antor es escéptico respecto a la magia, bien. El tahúr no tiene por qué estar en poder de la verdad ni tampoco Moravius tiene necesariamente que conseguir convencerle de lo contrario. Es una piedra más en el inestable camino que les une. :-D

Una duda si que me asalta y me veo obligado a plantearla. Matute, ¿por qué pulseras? Te has referido a los anillos en 2 ocasiones como “pulseras”. Curiosamente esa era la idea inicial del taller, pero decidí cambiarla sobre la marcha en la partida de prueba. Fue tan sólo una decisión personal y que no tiene mayor importancia, no obstante me ha llamado la atención que hicieras referencia a ello con la forma inicial que teníamos preparada en el taller. ¿Ha sido sólo simple casualidad o hay alguna conexión que se me escapa?

Un par de cosas más para terminar. Mi opinión particular respecto al GEAS, los anillos y el hechizo de Ashadir es que no deberían de haber existido. Ninguno de ellos. Soy de la opinión de dar a los jugadores libertad total respecto a sus acciones. ¿Qué deciden huir nada más salir del castillo? Bien, allá ellos. Con el tipo de personajes que hemos prediseñado esto sería más que impensable, pero la libertad de hacerlo estaría ahí. Sería trabajo del jurado considerar si es propio de una aspirante a Caballero, un elfo veterano y curtido, una druida, etc… hacerse con el dinero escapando como ladrones y puntuar a los jugadores en consecuencia. En el taller no obstante se vivió un intenso debate sobre el asunto y finalmente se produjo una votación, ganando la facción que defendía la orden mágica. La democracia es la democracia.

Lo segundo es comentaros que prefiero que este tipo de debates y cuestiones se lleven a cabo en la escena de “taberna” de las partidas, en este caso el Salón de las Deliveraciones, en lugar de hacerlo en la propia escena de juego. Cualquier comentario que tengáis, por favor, trasladarlo aquí y así tendremos una escena más limpia para los PJ’s.

Con todo, repetir una vez más mi agradecimiento por vuestra colaboración desinteresada en este proyecto y animaros a que hagáis cuantas puntualizaciones creáis interesante, pues estoy seguro de que siempre serán por el bien de la partida.

Gracias a todos y un saludo.

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18/08/2008, 22:24
Moravius

Pues la respuesta es... no se, supongo que en algún momento me quedé con la idea que eran pulseras y no volví a leer lo anterior. Casualidad... solo casualidad. Trataré de acordarme que son anillos

Respecto a los otros temas... yo también hubiera preferido que no existieran... ya gasté dos "usos mágicos" y teniendo 3 es mucho con algo que probablemente no sea importante.

Finalmente, entendido lo de los comentarios.

Trataré, por lo menos en la parte que me toca, mandarlos aquí y no en la escena principal. Por cierto... avanzamos?

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19/08/2008, 02:42
Antor PielGris

A mí también me rascan un poquillo "las pulseras"... Creo que hubiera sido más divertido el debate y el resultado sin ello. El único problema es que se puede desmandar la cosa, pero ¿cuándo ha sido eso un problema en una competición con reglamentación tan difusa como la "interpretación de un personaje"?

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19/08/2008, 02:46
Alfren Niubar

Drizzit, creo que podrías tener en cuenta la sugerencia de abolir las pulseras/anillos por parte del equipo de prueba, y volver a hacer una votación al respecto en el Taller. Además de que cuando se votó, muy al principio, había mucha gente que luego se ha quedado colgada. Quizá ahora sería más realista una votación, especificando la opinión del los jugadores/jurados.

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19/08/2008, 12:01
Ailara Sotobosque

Yo por mi parte prefiero pasar de GEAS, anillos-pulsera y protecciones mágicas. Si quieren robar el cofre que lo roben, en lugar de hacer una partida en la torre haremos una partida con medio condado persiguiendo a los ladrones. No le veo el inconveniente.

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19/08/2008, 12:21
Merkus

Además, hay que tener en cuenta que al ser personajes pregenerados, algunos de ellos tienen un muy alto sentido del honor, por lo que podría resultar incluso entretenido las controversias que pueden surgir dentro del grupo si alguno de ellos intenta hacerse con el contenido del cofre, obviando la misión a la que se han comprometido.